Merge Tactics Seizoen 9 Balanswijzigingen – Officiële Patch Notes

Seizoen 9 balans voor Merge Tactics: Rulers (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) en Troepen (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): alle officiële waarden uit de Clash Royale blog.

Merge Tactics Seizoen 9 Balanswijzigingen – Officiële Patch Notes
Patchnotities
28 mei 2026
Admin
merge tactics season 9
merge tactics balance changes
s9 patch notes
dagger duchess buff
grand warden shield
royale king nerf
goblin queen buff
echo sage nerf
baby dragon buff
witch rework
dart goblin nerf
mini pekka super
prince rework
skeleton dragons rework
wizard rework
giant nerf

Overzicht Seizoen 9 balans

Dit artikel weerspiegelt de officiële Seizoen 9 balanspost van Clash Royale / Merge Tactics. Vijf Rulers en acht Troepen worden herbalanceerd, en twee troepen (Mini P.E.K.K.A en Skeleton Dragons) krijgen geheel nieuwe Super Abilities. De onderstaande waarden komen overeen met die welke we op deze site gebruiken bij Troepen en ruler-beschrijvingen.


Rulers

Dagger Duchess

  • Bonusschade: 0% → 20%

De Dagger die aan je troep wordt gegeven raakt nu harder dan een gewoon wapen, een echte reden om voor de Duchess te kiezen.

Echo Sage

  • HP-groei per Sterlevel: 1.4 → 1.2 (−14.2%)

De Echo veegt nog steeds de achterlinies weg, maar haar eigen schaling wordt teruggeschroefd.

Goblin Queen

  • Hitpoints: 10 → 12 (+20%)

Een kleine overlevingsboost zodat de Queen langer overeind blijft in de late ronde.

Grand Warden

  • Schildeffect Duur: 8s → Oneindig (behalve Star Shield)

Enorme buff: niet-Star schilden duren nu de hele ronde, waardoor Grand Warden een permanente schadefilter wordt.

Royale King

  • Hitpoints: 12 → 10 (−16.7%)

De King overschaduwde andere Rulers, dus krijgt hij een rechtstreekse HP-korting om hem weer in lijn te brengen.


Troepen

Babydraak

  • Hitpoints: 760 → 800 (+5.2%)
  • Aanvalssnelheid: 2s → 1.67s (+16.5%)

Bescheiden Baby Dragon buff met meer damage-uptime en een tikje meer bulk.

Reus

  • Elixirkosten: 3 → 4 (+33%)

Giant stijgt naar de 4-cost tier, maakt de 3-cost pool vrij en weerspiegelt zijn werkelijke waarde als frontline.

Heks

  • Skeleton Hitpoints: 20% van Witch's HP → 100
  • Skeleton Schade: 20% van Witch's schade → 80
  • Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)

Skeletons hebben nu vaste stats en worden sneller opgeroepen, wat de druk frequenter maakt.

Blaaspijpkobold

  • Elixirkosten: 2 → 3 (+50%)
  • Hitpoints: 350 → 450 (+28.6%)
  • Schade: 80 → 100 (+25%)

Dart Goblin promoveert naar de 3-cost tier met passend grotere getallen.

Mini P.E.K.K.A

  • Elixirkosten: 2 → 3 (+50%)
  • Hitpoints: 500 → 700 (+40%)
  • Super Ability: Nieuwe ability toegevoegd

Mini P.E.K.K.A is nu een 3-cost bruiser met een nieuwe Super Ability bovenop haar pannenkoek-gimmick.

Prins

  • Elixirkosten: 4 → 3 (−25%)
  • Hitpoints: 1100 → 900 (−18%)
  • Schade: 150 → 120 (−20%)

Prince zakt naar 3-cost met verlaagde stats. Hij wordt een flexibelere charge-unit die in eerdere boards past.

Skeletdraken

  • Elixirkosten: 2 → 4 (+100%)
  • Hitpoints: 500 → 800 (+60%)
  • Aanvalssnelheid: 1.4s → 1s (−28.6%)
  • Super Ability: Nieuwe ability toegevoegd

Skeleton Dragons springen helemaal door naar 4-cost met een volledige rework: meer HP, snellere aanvallen en een gloednieuwe Super Ability.

Tovenaar

  • Elixirkosten: 2 → 4 (+100%)
  • Hitpoints: 400 → 800 (+100%)
  • Schade: 80 → 120 (+50%)

Wizard wordt herpositioneerd als 4-cost AoE caster met verdubbelde HP en een sterke damage boost.


Grote rework: één trait per troep

Seizoen 9 brengt ook de grootste trait-systeem rework sinds de launch. Elke troep heeft nu precies één trait (was twee). De actieve trait pool is teruggebracht tot slechts zes:

  • Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss

Alle andere traits (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) zijn nu legacy en verschijnen niet meer bij enige troep.

Nieuwe troep → trait mapping (en kosten)

2-cost (Common)

TroepTrait
KnightNoble
ArchersClan
GoblinsGoblin
Spear GoblinsGoblin
BomberUndead
BarbariansClan
FirecrackerForest

3-cost (Rare)

TroepTrait
MusketeerNoble
Mini P.E.K.K.ABoss
ValkyrieClan
Royal GiantNoble
PrinceNoble
Giant SkeletonUndead
Dart GoblinGoblin
Goblin DemolisherGoblin
Royal GhostUndead
Magic ArcherForest
ExecutionerForest

4-cost (Epic)

TroepTrait
GiantClan
Goblin CageGoblin
Skeleton DragonsUndead
WizardClan
P.E.K.K.ABoss
WitchUndead
Baby DragonForest
PrincessNoble
Mega KnightBoss
BanditForest
Goblin MachineGoblin

5-cost (Legendary)

TroepTrait
Skeleton KingUndead
Golden KnightNoble
Archer QueenClan
Boss BanditForest
MonkBoss

Plan je comps rond de zes actieve families. Oude twee-trait shells (Tank + Ace, Marksman + Noble) gelden niet meer, dus focus op het stacken van de nieuwe actieve traits.


Wat dit betekent voor de meta

  • 3-cost tier raakt vol: Prince, Mini P.E.K.K.A en Dart Goblin landen hier allemaal en openen nieuwe mid-game flex-opties.
  • 4-cost tier absorbeert Giant, Skeleton Dragons en Wizard. Verwacht tankigere, meer spell-zware late boards.
  • Rulers: Grand Warden wordt een top-tier pick dankzij de oneindig durende schilden. Royale King en Echo Sage krijgen gematigde nerfs.
  • Super Abilities van Mini P.E.K.K.A en Skeleton Dragons zijn de wildcard. We updaten de guides zodra de exacte effecten in-game bevestigd zijn.

Bekijk de live data in onze Troepen wiki, Stats dashboard en Tier List voor de actuele getallen die op de site gebruikt worden.

Merge Tactics Seizoen 9 Balanswijzigingen – Officiële Patch Notes | MergeTactics Build