Merge Tactics Seizoen 7 Balans – April 2026 Patch Notes (Officiële Waarden)

Seizoen 7 balans voor Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, Dragon & Warrior traits, plus bugfixes: samengevoegd uit Clash Royale blog-updates tot 2 april 2026.

Merge Tactics Seizoen 7 Balans – April 2026 Patch Notes (Officiële Waarden)
Patchnotities
2 april 2026
Admin
merge tactics season 7
merge tactics june 2026
merge tactics balance
giant skeleton nerf
dart goblin
baby dragon nerf
dragon trait nerf
warrior trait buff
goblin queen buff
archer queen buff

Overzicht Seizoen 7 balans

Dit artikel weerspiegelt de Clash Royale / Merge Tactics balansposts voor Seizoen 7, tot 2 april 2026. De waarden hieronder komen overeen met wat we op deze site gebruiken in Troepen, Traits en heerserbeschrijvingen.


2 april 2026: Troepen

Reuzenskelet

  • Bom AoE-schade: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
  • Stun-duur: 2s (alle levels) → 1/2/3/5s per sterlevel

Giant Skeleton wordt onderscheiden van Goblin Demolisher met sterkere controle (schalende stun) en een lichtere bom.

P.E.K.K.A.

  • Hitpoints: 1400 → 1600 (+14%)

P.E.K.K.A had meer body nodig voor haar frontlinie-rol.

Blaaspijpkobold

  • Aanvalsbereik: 5 → 4 (−20%)
  • Aanvalsschade: 70 → 80 (+14%)

Extra bereik werd ondergewaardeerd; schade compenseert de bereikverlaging.


16 maart 2026: Heersers

Goblin Queen: Greener Grin

  • Goblin drop-kans: 25% → 33% (+32% relatief)

Battle Machine: Building Master

  • Aanvalssnelheidsgroei van gebouwen tussen levels: 1 → 1.2 (+20%)

Dagger Duchess: Dagger Donation

  • Bonus aanvalssnelheid van dolken: 150% → 180% (+20%)

16 maart 2026: Troepen

Babydraak

  • Schade: 130 → 100 (−23%)
  • Bereik: 3 → 2 (−33%)

Boogschutterskoningin

  • Hits om vaardigheid te activeren: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
  • Aanvalssnelheid: 1.67s → 1.42s (+15% sneller)

16 maart 2026: Traits

Draak

  • Schadereductie: 50% → 33%
  • Bonus schade: 50% → 33%

Krijger

  • Activatievertraging: 8s → 4s (−50%)
  • Bonus schade (2/4): 30% → 40%
  • Bonus schade (4/4): 60% → 80%
  • Bonus aanvalssnelheid (2/4): 30% → 40%
  • Bonus aanvalssnelheid (4/4): 60% → 80%

16 maart 2026: Bugfixes

  • Witch: Opgeroepen Skeletons krijgen niet langer ten onrechte extra HP en schade.
  • Skeleton Dragon: Dubbele Skeleton Dragons die met volle HP spawnen, zijn opgelost.

23 februari 2026: Hoogtepunten (nog steeds actueel)

Heersers

  • Goblin Queen: telt mee voor de Goblin trait; drop-kans aangepast (zie 16 maart voor de meest recente waarde van 33%).
  • Echo Sage: HP-groei per level-up 170% → 150%.

Troepen (voorbeelden)

  • Dart Goblin: 3 → 2 Elixir; HP en schade bijgesteld.
  • Royal Giant: 2 → 3 Elixir; HP, schade en aanvalssnelheid bijgewerkt.
  • P.E.K.K.A: 3 → 4 Elixir; HP, schade en AoE swing-vaardigheid.
  • Prince: 3 → 4 Elixir; stat-rework.
  • Archer Queen: schade, aanvalssnelheid en multi-trigger onzichtbaarheidsvaardigheid.

Traits

  • Ace: focus op bonus schade; captain-schade en heal-on-defeat-percentages bijgewerkt.
  • Clan: rework naar team bonus HP (Clans krijgen dubbel).
  • Titan, Fire, Noble: individuele / vereenvoudigde effecten (zie tooltips in-game).
  • Superstar: vaardigheidsbalk vult 50% / 100% bij 2/4 en 4/4 (was 1/3 en 2/3).

Gerelateerd op deze site

Keep rulin' and merge on: The Clash Royale Team

Merge Tactics Seizoen 7 Balans – April 2026 Patch Notes (Officiële Waarden) | MergeTactics Build