Merge Tactics Seizoen 11: Supers, Orbs en alle grote veranderingen
Ricky Royale ontleedt de Merge Tactics Seizoen 11-update: Supers als enige Troops van 5 Elixir, directe quest-orbs, four-star Super-abilities en flinke kostenwijzigingen.

Credit: Ricky Royale
Seizoen 11 Supers en veranderingen
Merge Tactics Seizoen 11 is live, en dit is geen kleine patch. Elke speler start nu met een eigen Super Troop, Supers zijn de enige 5 Elixir-kaarten die nog in de pool zitten, quest-orbs komen veel sneller binnen en een hele stapel bekende Troops heeft gloednieuwe Elixir-kosten. Ga je zitten met de gewoontes van vorig seizoen, dan straft de shop je binnen twee rondes af.
Deze gids is volledig gebaseerd op de Seizoen 11-updatevideo van Ricky Royale, waarin hij drie verse potjes speelt om de veranderingen live te testen. Hij behandelt hoe Supers werken, wat de nieuwe Modifier en orb-beloningen je opleveren, de kosten- en balanswijzigingen die hij in beeld bevestigt, de comps die nog steeds presteren, en de Ram Rider-positioneringstruc waar hij halverwege het potje op stuit.
Hoe Supers nu werken
De blikvanger van Seizoen 11 is de Super: een speciale Troop die je aan het begin van de match krijgt. Ricky Royale opent zijn drie potjes met de Hog Rider, de Ram Rider en de Dark Prince, en het patroon wordt snel duidelijk.
- Eén Super per speler. Hij merkt op dat iedere speler in de lobby een andere Super lijkt te krijgen en gaat ervan uit dat duplicaten niet mogelijk zijn, waardoor jouw Super in feite onbetwist is.
- Supers zijn de enige Troops van 5 Elixir. Elke andere 5 Elixir-plek in de shop is verdwenen, iets waarvan hij aangeeft dat het echt even wennen wordt.
- Je kunt je eigen Super altijd maxen. Omdat niemand met je vecht om kopieën, heb je altijd één Troop die je betrouwbaar omhoog kunt duwen in star level. Het concept bevalt hem, al geeft hij toe dat de kopieën alsnog weigeren op te duiken wanneer je ze nodig hebt.
- Je kunt je Super verkopen voor Elixir. Hij omschrijft het als ongeveer 4 gratis Elixir die op je bank liggen, wat vroeg in het potje uitmaakt als je tempo nodig hebt.
- Champions kosten nu allemaal 4 Elixir. Nu Supers de bovenste plek innemen, zakt de Champion-tier een trede in kosten.
Belangrijk inzicht: behandel je Super als een gegarandeerde langetermijninvestering. Het is de ene kaart in je build die geen enkele tegenstander van je kan afpakken, dus plan je merges eromheen in plaats van te gokken op betwiste units.
Four-star Super-abilities
De echte beloning zit aan de bovenkant. Ricky Royale besteedt het grootste deel van potje drie aan de jacht op een four-star Super, omdat dat star level volledig nieuwe abilities vrijspeelt in plaats van alleen grotere getallen.
Dark Prince op vier sterren krijgt damage reflection plus immuniteit voor stun, slow en andere crowd control-effecten, wat hij letterlijk in het potje voorleest.- De laatste quest-orb kan je een four-star Super geven. Hij bevestigt dat de laatste orb-beloning een four-star-kopie kan opleveren, precies de reden waarom hij het hele potje op merges jaagt.
Boss Bandit op vier sterren is degene die hij daadwerkelijk binnenhaalt, en hij ziet het als een directe wincondition: "hoe gaat een four-star Boss Bandit dit nog verliezen?"- De orb kan beloningen stapelen. Hij trekt de four-star Super én plus één teamgrootte in dezelfde run, en is er hoorbaar beduusd van.
⚠️ De orb geeft je niet altijd de Super die je vasthoudt. Hij zet de Dark Prince op de bank in de hoop hem te upgraden en krijgt in plaats daarvan een Boss Bandit, dus bouw nooit je hele board rond één specifieke hit.
De nieuwe Modifier en orbs
Seizoen 11 brengt ook een nieuwe Modifier in de rotatie, die Ricky Royale in zijn eerste twee potjes speelt. Hij leunt op equipment en orb-beloningen, en hij noemt hem oprecht leuk en ongewoon beginnersvriendelijk omdat hij nieuwe spelers snel kennis laat maken met equipment-concepten.
- Quest-orbs komen meteen binnen. Spelend als
Spirit Empress krijgt hij orbs op het moment dat hij zich kwalificeert in plaats van te moeten wachten, en hij noemt de oude vertraging onnodig. Hij weet niet zeker of de versnelling van de Ruler of van de Modifier komt. - Het aantal merges bepaalt de beloningen. Hij jaagt over meerdere potjes op 60 merges voor zijn laatste orb, dus agressief cyclen en goedkoop kopen wordt beloond.
- Equipment-rolls doen ertoe. Hij pakt de Queen's Cloak en de
Ranger's Crossbow op, en noemt de Maiden Shield en de
Superstar Ring, waarbij die laatste nu iets zinvols doet, zelfs op een kaart als de
Princess. - Plus één teamgrootte verschijnt als orb-beloning naast de four-star Super.
⚠️ Equipment wordt niet meer automatisch toegewezen. Hij vergeet een stuk te koppelen en het ligt gewoon ongebruikt, dus controleer je gear voor elke ronde.
Pro tip: zodra het orb-spoor loopt, geef voorrang aan goedkope Troops en constante merges boven het oppotten van Elixir. Hij mist zijn derde orb meer dan eens puur omdat hij stopte met cyclen.
Kosten- en balanswijzigingen
Een groot deel van de video is Ricky Royale die de prijzen live opnieuw leert. In zijn eigen woorden: "ik blijf denken dat dingen een bepaald bedrag kosten en dat is niet zo." Dit zijn de veranderingen die hij in beeld bevestigt.
Baby Dragon kost nu 3 Elixir, een van de eerste prijswijzigingen waarop hij reageert.
Royal Ghost kost nu 2 Elixir, wat hem spotgoedkope
Undead-vulling maakt.- Champions kosten 4 Elixir over de hele linie.
- Nobles zijn generfd. Hij checkt de tooltip halverwege het potje en bevestigt dat de bonus 30% aangeeft en niet meer de waarde is die het was. Zijn oordeel: Nobles zijn nog steeds goed, alleen niet meer absurd.
- Banish kost nu 3 Elixir op de Boss Bandit, wat hij als een echte nerf bestempelt omdat haar dashes veel lastiger te voeden zijn.
Goblin Cage trekt units naar binnen: zijn Dark Prince wordt er regelrecht ingezogen, dus houd er rekening mee bij het positioneren.
⚠️ Hij merkt ook op dat de Dark Prince buggy en "beta" oogt in zijn huidige staat, dus verwacht vervolgpatches.
Comps en positioneringstech
Over drie potjes test Ricky Royale drie verschillende richtingen, en de resultaten geven een ruwe vroege indruk van de meta.
Clan
Potje één gaat Clan, en zijn samenvatting is bot: "Clan lijkt gewoon broken zoals altijd." Hij haalt vroeg een three-star Giant, voegt de Archer toe om vier Clan te bereiken, en beoordeelt de bijna constante toegang tot de Giant als de kernkracht van de trait. Een three-star Queen met de Queen's Cloak houdt de rest van het board bij elkaar.
Nobles
Potje twee bouwt Nobles rond de GK, de Royal Giant en de Musketeer, waarbij de Maiden Shield de GK op de voorste rij laat staan. Zelfs na de 30%-nerf overspoelt de trait hem met Elixir, al loopt hij tegen tegenstanders aan die ook vijf Nobles stapelen, wat het betwisten meedogenloos maakt.
Undead
Potje drie gaat Undead met de Witch, Royal Ghost en Dark Prince. Hij geeft toe dat het niet de meest optimale comp is, maar niemand anders raakte de trait aan, waardoor hij hem gratis kon forceren terwijl hij op merges jaagde.
De Ram Rider-dashtruc
Dit is de best overdraagbare truc uit de video. De Ram Rider laat tijdens haar charge een spoor van buff-tegels achter zich, en hij noemt haar tot nu toe de beste Super puur omdat dat spoor het grootst is.
- Zet een body zoals de GK op de voorste rij zodat de
Ram Rider erachter start. - Zij dasht vervolgens in een rechte lijn richting de vijandelijke backline, dus je kunt precies voorspellen welke tegels ze buffet.
- Zet je eigen units op dat pad zodat ze uiteindelijk op de gebuffte tegels staan.
- ⚠️ Units die je plaatst om de buff op te vangen, zoals de Boss Bandit, krijgen wel de tegelbonus maar geen eigen initiële dash, dus weeg af of de ruil het waard is.
Pro tip: de Ram Rider slaat in zijn test maar voor zo'n 225 damage. Ze is een buff-motor en een clutch finisher, niet je primaire carry.
Is Seizoen 11 een beetje goed
Sterke punten
- ✅ Gegarandeerde progressie. Eén Super die niemand kan betwisten geeft elk potje een betrouwbaar stuk om omheen te bouwen.
- ✅ Four-star payoffs beslissen potjes. Een four-star Boss Bandit sloot zijn derde match ter plekke af.
- ✅ Snellere orbs. Quest-orbs meteen krijgen haalt een hoop dode wachttijd weg.
- ✅ Meer variatie. Zijn indruk is dat het seizoen "behoorlijk goed voelt" met veel potentie voor verschillende builds.
- ✅ Beginnersvriendelijke Modifier. De nieuwe Modifier leert equipment- en orb-mechanieken op een natuurlijke manier aan.
Zwakke punten
- ❌ Nobles kregen een flinke klap op 30%, dus de oude automatische Elixir-motor is zwakker.
- ❌ Banish van de Boss Bandit op 3 Elixir maakt haar dashpatroon veel lastiger te voeden.
- ❌ Ruwe afwerking. Vooral de Dark Prince komt op dit moment buggy over.
- ⚠️ Lobbies met weinig trofeeën zijn saai. Rond de 200 trofeeën in Bronze zegt hij dat het "allemaal
Goblin Queens" zijn, dus verwacht overal de
Goblin Queen terwijl spelers de patch opnieuw leren.
Belangrijke Eenheden & Traits
- Ram Rider: Ricky Royale's keuze voor beste Super: laat het grootste buff-spoor achter na haar dash, maar slaat maar voor zo'n 225.
- Dark Prince: Op vier sterren reflecteert hij damage en schudt hij stun, slow en andere crowd control-effecten van zich af.
- Boss Bandit: Een four-star Boss Bandit sluit potjes regelrecht af, al kost Banish nu 3 Elixir.
Hog Rider: Zijn openings-Super in potje één, en hij lijkt prima op te laden, zelfs tegenover een Dark Prince.- Spirit Empress: Ruler die je quest-orbs meteen geeft in plaats van je te laten wachten.
Clan: Nog steeds een van de sterkste traits: bijna constante toegang tot de
Giant en makkelijke three-star units.- Nobles: Generfd naar een bonus van 30%, maar nog steeds een sterke Elixir-motor rond de GK en
Royal Giant. - Undead:
Witch, Royal Ghost en Dark Prince: goedkoop en deze patch vaak volledig onbetwist.
Samenvatting
- ✅ Elke speler start met een Super, en Supers zijn nu de enige Troops van 5 Elixir in de pool.
- ✅ Je Super wordt nooit betwist, dus je kunt hem altijd omhoog mergen: of hem verkopen voor snelle 4 Elixir.
- ✅ Een four-star Super speelt gloednieuwe abilities vrij, en de laatste quest-orb kan je er een geven.
- ✅ Quest-orbs komen als Spirit Empress nu meteen binnen, en beloningen omvatten plus één teamgrootte.
- ✅ Leer de prijzen opnieuw: Baby Dragon 3, Royal Ghost 2, alle Champions 4.
- ⚠️ Nobles zijn generfd naar 30% en Banish kost nu 3 Elixir op de Boss Bandit.
- ⚠️ Equipment wordt niet meer automatisch toegewezen, dus koppel je Queen's Cloak of Ranger's Crossbow elke ronde handmatig.
Seizoen 11 is de grootste omwenteling die Merge Tactics in tijden heeft gehad, en op basis van Ricky Royale's bewijs valt hij goed. Het Super-systeem geeft elk potje een gegarandeerd stuk om omheen te bouwen, de four-star ability-unlocks zijn de jacht waard, en snellere orbs houden het tempo hoog. De ruwe randjes zijn echt: de Dark Prince oogt nog onaf, de Boss Bandit is merkbaar slechter geworden, en lobbies met weinig trofeeën verzuipen in Goblin Queen terwijl iedereen de patch opnieuw leert. Ben je bereid de Elixir-kosten opnieuw te leren en hard te cyclen voor merges, dan is dit een prima seizoen om in te stappen: verwacht alleen niet dat je oude Nobles-automaat je nog draagt.