Baby Dragon in Merge Tactics: Die wertvollste Einheit der Season
Baby Dragon bufft nahe Verbündete mit einer Wind-Aura, die auf Drei-Sterne-Stufe 30% Angriffstempo und Bewegungstempo bringt: und liefert dabei Forest und Clan aus einem einzigen Slot. So baut Ricky Royale sein Board darum herum auf.

Credit: Ricky Royale
Warum Baby Dragon jedes Board trägt
Manche Troops gewinnen dir eine Runde. Baby Dragon gewinnt dir das ganze Board. Nach jedem Angriff pustet er Wind aus seinem Maul und buffft Verbündete in der Nähe, und auf Drei-Sterne-Stufe steht da 30% Angriffstempo und Bewegungstempo. Kombiniere das mit einem bereits hochgemergten Board, und Gegner sehen nicht mehr nach einem Kampf aus, sondern nach einem Countdown.
Dieser Guide basiert komplett auf Ricky Royales Video über die wertvollste Einheit in Merge Tactics. Er erklärt, wie die Wind-Aura funktioniert, warum die kostenlose Überschneidung aus Forest und Clan so stark ist, welche Kombinationen in drei Spielen auftauchten, wie du den Drachen positionierst und ausrüstest: und was den ganzen Plan ruinieren kann.
So funktioniert die Wind-Aura
Baby Dragon ist in erster Linie eine Aura-Einheit und erst in zweiter Linie ein Schadensausteiler. Jedes Mal, wenn er schießt, stößt er einen Windstoß aus, der Verbündete in einem kurzen Radius um ihn herum buffft.
- Skaliert mit der Sternstufe: Ricky Royale sagt, der Buff variiert je nach Stufe und liegt maximal bei rund 30%, und die Ingame-Werte auf Drei-Sterne-Stufe bestätigen 30% Angriffstempo und Bewegungstempo.
- Trifft mehrere Verbündete: Es ist kein Einzelziel-Buff, also können eine gemergte Frontline und deine Fernkämpfer gleichzeitig im Windstoß stehen.
- Bewegungstempo zählt ebenfalls: Schnellere Einheiten schließen die Lücke früher und driften schneller zurück in die Aura, der Effekt verstärkt sich also selbst.
Zentrale Erkenntnis: Ricky Royale beschreibt ihn als Karte, die jede Synergie gut machen kann. Du spielst Baby Dragon nicht für seinen eigenen Schaden, du spielst ihn, um den Schaden zu vervielfachen, den dein Board ohnehin hat.
Da der Windstoß an seine eigenen Angriffe gekoppelt ist, buffft ein höherstufiger Baby Dragon nicht nur stärker, sondern auch häufiger. Deshalb zahlt es sich mehr aus, früh Kopien zu sammeln, als es die Sternstufe allein vermuten lässt.
Doppelter Wert durch Forest und Clan
Die Aura ist nur der halbe Grund, warum Ricky Royale ihn die wertvollste Karte der Season nennt. Baby Dragon liefert sowohl Forest als auch Clan, ein Board-Slot zahlt also auf zwei Trait-Linien gleichzeitig ein.
- Kostenloser Trait-Fortschritt: Drei
Forest und drei
Clan gleichzeitig zu spielen ist deutlich einfacher, wenn eine einzelne Einheit für beides zählt. - Tempo auf Tempo: In Kombination mit Clan und Forest zeigt das Video ein Board, das mit dem angreift, was Ricky Royale das verrückteste Angriffstempo aller Zeiten nennt.
- Flexible Pivots: Da zwei Traits bereits abgedeckt sind, können deine übrigen Slots Richtung
Noble oder
Undead wandern, ohne dass dein Board zusammenbricht.
⚠️ Zähle deine Traits jedes Mal sorgfältig, wenn du tauschst. In Spiel eins entfernte Ricky Royale eine Forest-Einheit, obwohl er eine Clan-Einheit meinte: ein leichter Fehler, wenn eine einzige Karte beide Linien zusammenhält.
Beste Kombinationen und Comps
In drei Spielen fügte sich der Drache in völlig unterschiedliche Grundgerüste ein und ließ sie alle stark aussehen. Das waren die herausragenden Partner.
Forest- und Clan-Tempoboard
Prince: Ein Drei-Sterne-Prince gab der Comp eine echte Schadensbedrohung, die stark mit dem Angriffstempo-Buff skalierte.
Ram Rider: Die
Rider-Felder, die auf dem Board zurückbleiben, stapeln sich mit der Aura, und Ricky Royale nennt genau diese Kombination als Grund, warum gegnerische Boards zerschmelzen.
Boss Bandit: Der Meilenstein von 60 Merges brachte eine Vier-Sterne-
Boss-
Bandit hervor, die er sofort mitten in den Wind stellte.
Archer: Wird als inzwischen ordentlich beschrieben, weil sie nach einer bestimmten Anzahl Schüsse Bonusschaden pro Schuss erhält: genau das, was ein Angriffstempo-Buff beschleunigt.
Noble- und Pandora-Gerüst
- Queen: In zwei von drei Spielen umkämpft, aber wenn er sie bekommt, ist das ideale Setup,
Baby Dragon direkt neben sie zu stellen, damit sie das Tempo aus dem Wind abbekommt.
Musketeer: Eine Drei-Sterne-Musketeer füllte in Spiel zwei die hintere Reihe.- Demolisher: In Spiel zwei dem
Firecracker vorgezogen, schlicht weil er stärker ist, und er hielt die frühe Frontline, ohne HP zu verlieren.
Spear Goblin: Sie zu mergen ist reiner Gewinn zusätzlich zu dem, was dir ein Spear Empress-Ruler ohnehin einbringt, und in Spiel eins merkt Ricky Royale an, dass sie früh für mehr als üblich verkauft wird.
Undead-Gerüst
Giant Skeleton: Ein Drei-Sterne-
Giant-Skeleton wurde in Spiel drei zu einem zufälligen Undead-Pivot und funktionierte trotzdem, weil es der Aura egal ist, woher dein Schaden kommt.
Witch: Hinzugefügt für die Skelett-Beschwörungen, was dem Wind mehr Körper zum Hochskalieren gibt.
Dark Prince: Ein später Nahkämpfer, der statt des
Royal Ghost zum Item-Träger wurde.
Positionierung und Items
Die Aura hat einen Radius, also ist die Platzierung die größte Skill-Frage bei dieser Einheit.
- Stelle deinen besten Carry direkt daneben: Ricky Royale schiebt die Vier-Sterne-Boss-Bandit oder die Queen immer wieder in den Wind, statt sie dort zu lassen, wo sie gelandet sind.
- Das Pathing erledigt einen Teil der Arbeit: Selbst wenn eine Einheit zu Beginn nicht angrenzt, läuft sie im Verlauf der Runde oft in die Aura hinein, du bekommst also selten null Wert aus einer leicht schiefen Platzierung.
- ✅ Items auf dem Drachen sind stark: Er legt in Spiel zwei das Pekka's sword auf Baby Dragon und in Spiel drei die dragon scale, denn alles, was seine Uptime verbessert, verbessert das ganze Board.
- ⚠️ Erkenne, wo dein echter Schaden liegt: Er gibt zu, dass er das Pekka's sword in einer Runde besser auf die Queen gelegt hätte, also verteile Items nicht jedes Spiel im Autopilot auf den Drachen.
Profi-Tipp: Behandle Baby Dragon als mobile Buff-Zone. Baue Frontline und Carry-Platzierung danach auf, wo diese Zone mitten im Kampf sein wird, nicht danach, wo deine Einheiten starten.
Spielplan und Modifier-Notizen
Früh
- Umkämpfe Kopien sofort. Ricky Royale scoutet andere Boards, um zu sehen, wer bereits einen Baby Dragon besitzt, und kauft jede Kopie, die er kriegen kann, denn Kopien auf der Bank eines Gegners sind Kopien, die du nie sehen wirst.
- Ruiniere dein Board nicht dafür. In Spiel zwei lässt er einen frühen Drachen liegen, um die stärkere Demolisher-Linie zu nehmen, und holt den Drachen ein paar Runden später nach.
- ⚠️ Bei niedrigen HP kannst du nicht gierig sein. Ein Spiel startet ihn mit 2 HP und erzwingt einen deutlich engeren Zyklus.
Mitte
- Merge Richtung Drei-Sterne. Der Sprung auf 30% Angriffstempo und Bewegungstempo ist der Punkt, an dem das Board sichtbar das Tempo wechselt.
- Sichere drei Forest und drei Clan und denk daran, dass der
Drache je eines davon gratis abdeckt. - Cycle weiter bis 60 Merges. Dieser Meilenstein bescherte ihm in diesem Video zweimal eine Vier-Sterne-Boss-Bandit.
Spät
- Optimiere die Platzierung jede Runde neu. Schiebe deine wertvollste Einheit in den Wind, bevor du auf Bereit drückst.
- Wirf Ballast raus. Er tauscht einen Royal Ghost, der nichts tat, um Clan wieder online zu bringen.
- ✅ Tempo zählt über den Sieg hinaus: Er merkt an, dass ein so schneller Clear als Duchess einen Orb eingebracht hätte.
Im Video gesehene Modifier
- Your Mine: Das unkomplizierte Cycle-Spiel. Schnapp dir früh Drachen-Kopien, merge auf Drei-Sterne und reite dann Forest und Clan.
- Pandora's Bench: Ricky Royale empfiehlt, eine
Goblin Machine oder einen
Skeleton King zu maxen und durch das Pandora-Feld laufen zu lassen, um ihn in einen Champion zu verwandeln: und nennt das eine wirklich valide Strategie. - Trait Dummy: Zwei Traits werden entfernt, es wird also zum saubersten Weg, die Traits zu maximieren, die du hast. Er ging von Abneigung gegen diesen Modifier dazu über, ihn genau deswegen zu vermissen.
Erwähnenswert aus Spiel drei: Der Goblin cage und ein breiterer Pool an Drei-Elixir-Goblins machen Goblin-Boards wieder konstant, statt sie auf eine einzige Option festzunageln.
Stärken und Schwächen
Stärken
- ✅ Zwei Traits in einem Slot mit Forest und Clan, was den Rest deines Boards freispielt.
- ✅ 30% Angriffstempo und Bewegungstempo auf Drei-Sterne-Stufe, gleichzeitig auf mehrere Verbündete angewendet.
- ✅ Comp-unabhängig. Er trug im selben Video ein Forest- und Clan-Tempoboard, ein Noble-Board und ein Undead-Board.
- ✅ Verzeihende Platzierung, weil das Pathing der Einheiten Verbündete während des Kampfes zurück in den Radius zieht.
Schwächen
- ❌ Stark umkämpft. Ricky Royale kämpft in jedem Spiel um Kopien, und in Spiel drei kann er sich die Drei-Sterne-Stufe schlicht nicht leisten, weil andere Spieler bereits Kopien halten.
- ❌ Kein eigenständiger Carry. Er verstärkt Schaden, er erzeugt ihn nicht.
- ❌ Risiko beim Slot-Jonglieren. Da er zwei Traits abdeckt, kostet dich das Entfernen der falschen Nachbareinheit unbemerkt eine Trait-Stufe.
- ⚠️ Der Wert skaliert mit Sternen. Ein Ein-Stern-Drache ist nur ein Schatten der Drei-Sterne-Version, ein trockener Pool kann dich also mit einer mittelmäßigen Einheit zurücklassen.
Wichtige Einheiten & Traits
- Baby Dragon: Buffft nahe Verbündete mit einer Wind-Aura, die auf Drei-Sterne-Stufe 30% Angriffstempo und Bewegungstempo bringt, und liefert sowohl Forest als auch Clan.
- Boss Bandit: Die Vier-Sterne-Belohnung für 60 Merges. Stell sie in die Aura für absurden Output.
- Ram Rider: Die Rider-Felder stapeln sich mit der Drachen-Aura und treiben das Tempo des gesamten Boards noch höher.
- Prince: Ein Drei-Sterne-Prince gibt dem Forest- und Clan-Gerüst eine echte Schadensbedrohung, die zusätzliches Angriffstempo liebt.
- Queen: Idealer Aura-Nachbar, wenn du den Kampf um sie gewinnst, aber in den meisten Lobbys ist sie hart umkämpft.
- Giant Skeleton: Drei-Sterne-Anker, der zeigt, dass der Drache auch in einem Undead-Pivot funktioniert.
- Spear Goblin: Sie zu mergen ist reiner Gewinn zusätzlich zum Spear-Empress-Einkommen, und sie verkauft sich früh gut.
- Archer: Erhält ab einer Schwelle Bonusschaden pro Schuss, sie skaliert also direkt mit dem Angriffstempo-Buff.
Kurzfassung
- ✅ Baby Dragon buffft nach jedem Angriff nahe Verbündete, auf Drei-Sterne-Stufe mit 30% Angriffstempo und Bewegungstempo.
- ✅ Er liefert sowohl Forest als auch Clan und gibt dir damit zwei Trait-Linien aus einem Board-Slot.
- ✅ Ziele auf drei Forest und drei Clan und stelle dann deinen besten Carry mitten in den Wind.
- ✅ Items wie das Pekka's sword oder die dragon scale sind auf dem Drachen selbst hervorragend.
- ✅ Push auf 60 Merges: Das brachte in diesem Video zweimal eine Vier-Sterne-Boss-Bandit.
- ⚠️ Die Einheit ist stark umkämpft. Scoute gegnerische Boards früh und kaufe jede Kopie, die du dir leisten kannst.
- ❌ Er ist kein Solo-Carry. Ein schwaches Board mit einem Drachen ist immer noch ein schwaches Board.
Baby Dragon ist genau das, was Ricky Royale sagt: der wertvollste Troop der Season. Ein Slot, der dir Forest und Clan schenkt und gleichzeitig 30% Angriffstempo und Bewegungstempo in alles pumpt, was daneben steht, ist ein Mehrwert, den derzeit nichts anderes im Pool erreicht: und er fügt sich in ein Forest- und Clan-Tempoboard, ein Noble-Gerüst oder einen zufälligen Undead-Pivot ein, ohne dass du deinen Plan ändern musst. Der Haken ist der Pool: Alle wollen ihn, also scoute früh, verpflichte dich darauf, Kopien zu kaufen, und akzeptiere, dass ein Ein-Stern-Drache nur ein Schatten der Drei-Sterne-Version ist. Wenn du bereit bist, um ihn zu kämpfen, und deinen Carry im Wind positionierst, ist das der beste Standard-Pick in Merge Tactics: und er bleibt einsteigerfreundlich, weil das Pathing deine Einheiten selbst dann zurück in die Aura zieht, wenn deine Platzierung nicht perfekt ist.