Merge Tactics: Die kaputte Undead-Super-Ramp-Strategie
Traits buffen jetzt dein ganzes Team, also verwandelt gestapeltes Undead deinen Super-Trupp in einen unkaputtbaren Carry. Ricky Royale zerlegt die unausgeglichenste Comp der neuen Merge-Tactics-Season.

Credit: Ricky Royale
Die Undead-Super-Ramp-Strategie
Die neue Merge Tactics-Season hat klammheimlich eine der wichtigsten Regeln des Spiels verändert: Traits wirken nicht mehr nur auf die Einheiten, die zu ihnen gehören, sondern buffen jetzt dein komplettes Team. Diese eine Änderung macht aus Undead einen Nischen-Trait zum Stapeln zum Motor der unausgeglichensten Comp, die Ricky Royale nach eigener Aussage je gesehen hat: denn jeder Wert, den der Trait hochschraubt, landet jetzt auch auf deinem Super-Trupp.
Dieser Guide basiert auf Ricky Royales Video, in dem er die Strategie über drei Runs mit drei verschiedenen Modifiern (Merge-Training, Equipment-Training und Trait-Training) und drei verschiedenen Supers testet: Ram Rider, Dark Prince und Hog Rider. Nachfolgend klären wir, wie die Skalierung wirklich auslöst, um welchen Super du bauen solltest, wie das unterstützende Undead-Gerüst aussieht, wie ein Spielplan Phase für Phase abläuft und wo die Comp ehrlicherweise schwächelt.
Wie die Trait-Änderung funktioniert
Der Kern der Strategie ist eine Regeländerung, die Ricky Royale gleich zu Beginn des Videos hervorhebt: Traits wirken jetzt auf dein gesamtes Board, nicht nur auf die Troops, die den Trait tragen. In der Praxis heißt das: Dein Carry muss nicht mehr selbst Undead sein, damit Undead etwas bringt.
- Teamweite Traits: Jeder Trait-Bonus, den du aktivierst, wird jetzt geteilt, auch mit deinem Super-Trupp.
Undead-Skalierung: Ricky Royale beobachtet gezielt die HP seines Ram Riders, wenn verbündete Troops sterben, und bestätigt vor der Kamera, dass der Wert steigt.- Live-Beweis: Der
Ram Rider steht vor einer Runde bei 4719 HP, klettert mitten im Kampf weiter und liegt zu Beginn der nächsten Runde immer noch über 5.000 HP.
Wichtige Erkenntnis: Die Skalierung wird zwischen den Runden mitgenommen, dein Super beendet das Spiel also mit Werten, mit denen kein normaler Troop auf dem Board mithalten kann.
Du brauchst dafür nicht einmal eine große Trait-Schwelle. Im zweiten Run startet Ricky Royale nur mit Witch und Skeleton King aktiv, bekommt trotzdem spürbare Skalierung und legt dann einen dritten Undead-Körper nach, einfach weil es keinen echten Nachteil hat.
Warum der Super der Carry ist
Dein Super-Trupp ist ohnehin schon die tankigste Einheit mit dem härtesten Schaden, die du besitzt. Ihm zusätzlich eine teamweite Undead-Skalierung aufzuschnallen, macht diese Comp unfair: Du stapelst Wachstum auf eine Einheit, die allem anderen auf dem Board bereits voraus ist.
Die Supers, die Ricky Royale getestet hat
Hog Rider: Man munkelt, wie er es formuliert, dass dies aktuell der kaputteste Super ist, vor allem wegen des Earthquake. Im ersten Spiel wird er selbst davon getroffen und nennt es widerlich. Sein eigener Hog Rider-Run endete bei rund 6k HP und 680 Schaden.
Dark Prince: Die Überraschung des Videos. Schon auf 1 Stern ist er gefährlich, und sein Flächenschaden plus sein natürlicher Schild wird absurd, sobald sich Equipment stapelt. Ricky Royale misst früh 4976 HP und 495 Schaden, später fast 6k HP und 831 Schaden, und nennt ihn "eine mobile
Princess aus der letzten Season".- Ram Rider: Das erste Testobjekt und klar stark, aber die Skalierung lief in diesem Run langsamer, weil seine Undead-Anzahl früh niedrig blieb.
Profi-Tipp: Ricky Royale empfiehlt, deinen Super früher zu spielen, statt erst vier Undead aufzubauen, damit er über mehr Runden hinweg Skalierung einsammelt.
⚠️ Die Skalierung zahlt sich nur aus, wenn auf deiner Seite des Boards auch Einheiten sterben. Im ersten Spiel sammelte der Ram Rider in einer Runde, die schnell entschieden war, nur etwa 300 zusätzliche HP ein.
Das Undead-Gerüst bauen
Das Support-Paket ist simpel: Spiele billige Undead-Körper, triff ihre Merges und lass den Trait die Arbeit machen. Diese Einheiten sollen nicht carryen, sie sollen die Skalierung am Laufen halten.
Witch: Der wichtigste Support. Ihre Skelett-Spawns füttern die Skalierung dauerhaft, und Ricky Royale priorisiert Witch-Merges in allen drei Runs immer wieder.
Skeleton King: Ein einfacher Undead-Körper und der beste Buff-Empfänger auf dem Board. Im dritten Spiel saugt er einen 60%-Angriffsgeschwindigkeitsbuff auf und schlägt absurd schnell zu.
Bomber: Billiger Undead-Füller, der schnell drei Sterne erreicht. Ricky Royale opfert den Bomber-Fortschritt gerne, sobald der Super offensichtlich gut genug ist, um allein zu carryen.
Royal Ghost: Taucht als zusätzlicher Undead-Körper auf, wenn mehr Teamgröße freigeschaltet wird, und er behält ihn einfach.
Giant Skeleton: Eine weitere Undead-Option, die ihm der Shop spät anbot: wegen der Boardgröße mitnehmenswert.
Um dieses Gerüst herum flexst du, was der Shop dir gibt. Über die drei Runs hinweg setzt Ricky Royale Musketeer, Golden Knight und Queen ein und experimentiert mit Clan und Rider, jetzt wo jeder Trait dem ganzen Team nützt.
Profi-Tipp: Die Rider-Synergie hinterlässt eine Spur hinter der Einheit, die sie trägt. Ricky Royale stellt seinen Hog Rider ganz nach hinten, um die längstmögliche Spur zu erzeugen und den Buff auf Skeleton King zu legen. Er spielt außerdem mit dem Gedanken, die Angriffsgeschwindigkeit mit Forest zu kombinieren, als nächste Ausbaustufe.
Merges auf deinem Super bekommen
Sternstufen zählen weiterhin, und das Video verwendet echte Zeit darauf, den Super auf 3 Sterne und sogar 4 Sterne zu bringen. Ricky Royale ist sich bei den genauen Regeln offen unsicher, behandle das also als Arbeitstheorie und nicht als bestätigte Mechanik.
- Der Verkaufstrick: Im ersten Spiel verkauft er seine Start-Kopie des Ram Riders und sieht danach sofort Ram Rider-Angebote, nachdem er vorher null Merges bekommen hatte. Seine Lesart: Vielleicht musst du die Originalkopie erst verkaufen.
- Nicht immer nötig: Im zweiten Spiel sagt er, dass er die Super-Kopie vielleicht gar nicht verkaufen muss, um Merges zu bekommen. Das Verhalten ist also inkonsistent genug, dass du einfach deinen Shop im Auge behalten solltest.
- Jagd auf vier Sterne: Im dritten Spiel geht er voll auf einen 4-Sterne-Hog-
Rider und verpasst ständig Merges, weil er redet. Konzentration zählt, besonders unter einem Merge-Anzahl-Modifier.
⚠️ Ruiniere dein Board nicht auf der Jagd nach Sternstufen. Ricky Royales eigenes Fazit im dritten Spiel lautet, dass der Hog Rider allein mehr als genug ist, um zu carryen.
Spielplan nach Phasen
Early Game
- Bestimme deinen Super und bring ihn früh aufs Board, damit die Skalierung eher zu laufen beginnt.
- Geh sofort auf Undead. Im dritten Spiel checkt Ricky Royale die Lobby, sieht, dass es niemand sonst contestet, und cycelt die Bank frei.
- Nutze die großzügige Elixier-Ökonomie der Season aus. Er betont immer wieder, wie einfach es unter diesen Modifiern ist, einen Bank-Cycle aufzubauen und Eco ins Rollen zu bringen.
Mid Game
- Stell zuerst Witch und Skeleton King hin, ergänze dann einen dritten und vierten Undead-Körper, sobald die Teamgröße es zulässt.
- Scoute die Lobby. Im zweiten Spiel behält er den Builder-Spieler im Blick, der seine Witch-Kopien hält, und wartet, bis dieser rausfliegt.
- Kipp Equipment auf den Super. Der Dark Prince mit Equipment plus eigener Fähigkeit endet mit einem Schild, den Ricky Royale "echt wahnsinnig" nennt, und das Pekka-Schwert schiebt ihn Richtung 1.000 Schaden pro Flächentreffer.
Late Game
- Nimm die zusätzliche Teamgröße mit und füge weitere Undead-Körper hinzu, statt auf einen neuen Carry zu wechseln.
- Positioniere deinen Super hinten, wenn du die Rider-Synergie spielst, um die Spur zu maximieren.
- Triff weiter deine Merges. Sobald die Skalierung voll läuft, fegen seine Boards die Gegner komplett aus der Lobby.
Stärken und Schwächen
Stärken
✅ Teamweite Traits bedeuten, dass die Undead-Skalierung auf deinem Super landet, der ohnehin schon deine stärkste Einheit ist.
✅ Das Undead-Gerüst ist billig, weitgehend uncontestet und mit der aktuellen Elixier-Ökonomie leicht auf drei Sterne zu bringen.
✅ Es funktioniert mit jedem Super: Hog Rider, Dark Prince und Ram Rider lieferten im Video alle ab.
✅ Equipment stapelt obendrauf und macht den Dark Prince zu einem geschildeten Flächenschaden-Monster mit fast 6k HP und 831 Schaden.
Schwächen
❌ Die Skalierung braucht Einheiten, die auf deinem Board sterben. Runden, die sofort entschieden sind, bewegen deine Werte kaum.
❌ Das Mergen des Supers ist inkonsistent, und Ricky Royale bekommt nie ganz heraus, wie die Kopien in den Pool kommen.
❌ Merges zu managen, während man das Board spielt, ist wirklich schwer, und er gibt zu, unter dem Merge-Modifier mehrere verpasst zu haben.
⚠️ Diese Runs wurden in niedrigen Rängen gegen schwächere Boards gespielt. Ricky Royale sagt offen, dass der echte Test weiter oben in der Leiter stattfindet, auch wenn er die Vision erkennt.
Wichtige Einheiten & Traits
- Undead: Der Kern-Trait: Er skaliert jetzt die Werte deines gesamten Teams, inklusive deines Super-Trupps.
- Hog Rider: Gilt dank des Earthquake-Schadens als der kaputteste Super der Season.
- Dark Prince: Flächenschaden plus natürlicher Schild, der absurd wird, sobald Equipment auf ihm gestapelt ist.
- Ram Rider: Ein solides Ziel für die Skalierung und die Einheit, mit der Ricky Royale die Undead-HP-Skalierung beweist.
- Witch: Undead-Support mit Priorität: Ihre Skelett-Spawns füttern die Skalierung, also merge sie früh.
- Skeleton King: Billiger Undead-Körper und das beste Ziel für Angriffsgeschwindigkeit und Rider-Spur-Buffs.
- Bomber: Einfacher Undead-Füller, der schnell drei Sterne erreicht, aber opfere ihn, wenn dein Super die Ressourcen braucht.
- Rider: Flex-Trait, der eine Spur hinter deinem Carry hinterlässt: Stell den Super nach hinten, um sie zu maximieren.
Kurzfassung
- ✅ Traits buffen jetzt dein ganzes Team, also gilt die Undead-Skalierung auch für deinen Super-Trupp.
- ✅ Spiele deinen Super früh, damit er über möglichst viele Runden Skalierung einsammelt.
- ✅ Bau das Gerüst um Witch, Skeleton King und Bomber für billige Undead-Körper.
- ✅ Hog Rider gilt derzeit als der stärkste Super, dicht gefolgt vom Dark Prince, sobald er Equipment bekommt.
- ✅ Ricky Royales Hog Rider landete nach voller Skalierung bei rund 6k HP und 680 Schaden.
- ⚠️ Die Skalierung ist schwach, wenn Runden schnell enden: Es müssen Einheiten sterben, damit sich die Werte stapeln.
- ⚠️ Das Mergen deines Supers ist inkonsistent, wirf also nicht dein Board weg, nur um 4 Sterne zu jagen.
Das ist gerade das Unausgeglichenste in Merge Tactics, und Ricky Royale sagt genau das: Eine teamweite Undead-Skalierung mit einem ohnehin schon überdimensionierten Super-Trupp zu kombinieren, gibt dir einen Carry, der jedem Board, dem er begegnet, schlicht davonwächst. Die Einschränkungen sind real, denn diese Runs wurden in niedrigen Rängen gegen weiche Boards gespielt, die Skalierung bringt wenig, wenn Kämpfe sofort enden, und das Mergen des Supers ist noch schlecht verstanden. Trotzdem ist das Gerüst billig, uncontestet und funktioniert mit Hog Rider, Dark Prince oder Ram Rider, was es diese Season absolut wert macht, es beim Klettern zu forcen, bis es gepatcht wird.