Merge Tactics Season 9 Update – Tomb Queen, Herrscher-Quests, Forest- und Boss-Eigenschaften
Season 9 ist der bisher größte Content-Drop: Tomb Queen als neue Herrscherin, Herrscher-Quests mit Quest-Kugeln, 4 neue Einheiten, die Eigenschaften Forest und Boss, 12 frische Modifikatoren, 9 neue Ausrüstungsgegenstände und ein kompletter Single-Trait-Rework für alle Einheiten.

Quelle: Supercell Release Notes
Merge Tactics Season 9 – Alles, was du wissen musst
Season 9 läuft vom 26. Mai bis 13. Juli und ist mit Abstand das größte Merge-Tactics-Update bisher. Eine neue Herrscherin, zwei neue Eigenschaften, vier neue Einheiten, die Einführung der Herrscher-Quests, 12 brandneue Modifikatoren, 9 Ausrüstungsgegenstände und ein grundlegender Rework, der jeder Einheit genau eine Eigenschaft verleiht. Hier ist die komplette Übersicht.
Neue Herrscherin: Tomb Queen
Die Tomb Queen ist die neue Herrscherin, die in Season 9 debütiert. Ihre Fähigkeit Regal Revival lässt sie Skelette aus dem Jenseits befehligen.
„Armeen von Skeletten sterben darauf, dieser Herrscherin des Jenseits zu dienen, doch sie beschwört nur jene, die ihrem Herzen am nächsten stehen."
So funktioniert Regal Revival:
- Kampfbeginn: beschwört einen Grabstein, der alle paar Sekunden ein Skelett heraufruft.
- Wenn der Grabstein in einer Runde zerstört wird, erhebt sich die Tomb Queen aus ihm und tritt dem Kampf bei.
- Der Grabstein kann nach der ersten Runde nicht mehr verschoben werden, Positionierung ist also entscheidend.
- Zählt zur Eigenschaft Untoter.
- Steigt im Level auf, nachdem 4, 8 und 16 Skelette beschworen wurden.
Zurückkehrende Herrscherin
Echo Sage kehrt in dieser Season zurück. Kosmetika aus früheren Seasons bleiben verfügbar, und neue Skins lassen sich über den Herrscher-Belohnungspfad freischalten.
Tomb Queen Kosmetika
| Skin | Quelle |
|---|---|
| Fury Queen | Starsteel Road |
| Noir Queen | Starsteel Road |
| Harrowing Haunt (Konfetti) | Starsteel Road |
| Mummy Queen | Herrscher-Kosmetik-Shop |
| Hieroglyphic Heroism | Herrscher-Kosmetik-Shop |
Neues Feature: Herrscher-Quests
Season 9 führt Herrscher-Quests ein: Ziele im Kampf, die Spieler an drei verschiedenen Meilensteinen belohnen. Jeder Herrscher hat eine einzigartige Quest mit unterschiedlichen Zielen, und jeder Meilenstein belohnt mit einer Quest-Kugel.
Inhalt der Quest-Kugeln
| Kugel | Einheit | Elixier | Ausrüstungspool |
|---|---|---|---|
| Quest-1-Kugel | 1× 1-Sterne-Einheit (Riese, Königsriese, Goblin Cage, Babydrache, Skelett-Drache) | +5 | Schild der Maid, Lanze des Prinzen, Fischerhaken, Axt der Walküre |
| Quest-2-Kugel | 1× 2-Sterne-Einheit (P.E.K.K.A, Mini-P.E.K.K.A, Mönch, Mega-Ritter) | +10 | Assassin Blade, Juggernaut Armor, Ranger Crossbow, Superstar Ring |
| Quest-3-Kugel | 1× 3-Sterne-Einheit (P.E.K.K.A, Mini-P.E.K.K.A, Mönch, Mega-Ritter) | +20 | Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet, Undead Drum |
Alle Herrscher-Quests nach Meilenstein
| Herrscher | Meilenstein 1 | Meilenstein 2 | Meilenstein 3 |
|---|---|---|---|
| Royale-König | 2 Runden verlieren | 3 Runden verlieren | 4 Runden verlieren |
| Geisterkaiserin | 3 Einheiten kombinieren | 15 Einheiten kombinieren | 50 Einheiten kombinieren |
| Kobold-Königin | 3 Kobolde erhalten | 10 Kobolde erhalten | 25 Kobolde erhalten |
| Elixir Loong | 2 Runden in Folge gewinnen | 3 Runden in Folge gewinnen | 5 Runden in Folge gewinnen |
| Battle Machine | Gebäude zerstören 2 Einheiten | Gebäude zerstören 8 Einheiten | Gebäude zerstören 20 Einheiten |
| Echo Sage | 2 Einheiten ausschalten | 6 Einheiten ausschalten | 18 Einheiten ausschalten |
| Dagger Duchess | 1 Runde in <8s gewinnen | 2 Runden in <8s gewinnen | 4 Runden in <8s gewinnen |
| Grand Warden | Schilde betreffen 3 Einheiten | Schilde betreffen 10 Einheiten | Schilde betreffen 25 Einheiten |
| Tomb Queen | Grabstein beschwört 10 Einheiten | Grabstein beschwört 25 Einheiten | Grabstein beschwört 80 Einheiten |
Quests verändern, wie jeder Herrscher gespielt wird: Du wählst den Herrscher, dessen Quest zu deiner Strategie passt, und jagst dann die Meilensteine, um dein Board mit hochwertigen Einheiten und Ausrüstung auszubauen.
Neue Einheiten
Vier brandneue Einheiten kommen in den Pool, jede mit genau einer Eigenschaft, im Einklang mit dem Single-Trait-Rework von Season 9.
Boss Bandit (Boss): Stürmt auf Ziele zu, die 3 oder 4 Hexfelder entfernt sind, und verursacht doppelten Schaden. Springt alle paar Treffer 3 Felder zurück.
Firecracker (Forest): Feuert ein Projektil ab, das beim Aufprall explodiert, Gegner hinter dem Ziel in einem Kegel beschädigt und sie alle paar Treffer um 1 Hexfeld zurückstößt.
Goblin Cage (Kobold): Wenn der Goblin Cage zerstört wird, wird der Goblin Brawler in die Arena losgelassen.
Magic Archer (Forest): Schießt einen magischen Pfeil, der alle paar Treffer auf das nächste Ziel im Umkreis von 2 Hexfeldern reflektiert wird.
Zurückkehrende & überarbeitete Einheiten
Mehrere Einheiten kehren in den Pool zurück und einige erhalten umfangreiche Reworks.
Zurückkehrend
- Bomber (Untoter): Schleudert eine Bombe auf den nächststehenden Gegner und verursacht Schaden in einem Radius von 2 Hexfeldern.
- Mega-Ritter (Boss): Springt alle paar Sekunden auf die größte Gegnergruppe, verursacht Schaden und betäubt Gegner in seinem Hex-Radius für 2 Sekunden.
- Speerkobolde (Kobold): Speere, die mit so großer Reichweite durch den Wind schneiden, dass er nicht einmal Rüstung braucht.
Überarbeitet
- Mini-P.E.K.K.A 🔄 (Boss): Backt alle paar Treffer einen Pfannkuchen, um einen zufälligen Verbündeten aufzuwerten.
- Skelett-Drache 🔄 (Untoter): Verursacht Schaden in einem Radius von 2 Hexfeldern. Kampfbeginn: Absorbiert 10/20/40/80 % der TP und des Schadens umliegender Verbündeter.
- Skelettkönig 🔄 (Untoter): Verursacht Schaden an Gegnern in einem Kegelradius und beschwört ein Skelett, wenn das Ziel innerhalb von 2 Sekunden nach einem Treffer von ihm zerstört wird.
Karten-Pool im Überblick
- 34 Einheiten insgesamt in Season 9
- 25 Einheiten im Haupt-Kampfpool verfügbar
- 9 Einheiten exklusiv aus Quest-Kugeln
- Alle Einheiten haben jetzt genau eine Eigenschaft, keine Multi-Trait-Einheiten mehr
Neue Eigenschaften
Zwei brandneue Eigenschaften halten Einzug ins Spiel:
| Eigenschaft | Effekt |
|---|---|
| Der Forest mit den niedrigsten TP% erhält alle paar Sekunden für 2,5s Unsichtbarkeit und Bonus-Treffergeschwindigkeit | |
| Nur über Kugeln: Bosse erhalten Bonusschaden und Bonus-TP |
Überarbeitete Eigenschaften
Vier Kern-Eigenschaften wurden grundlegend überarbeitet:
| Eigenschaft | Neuer Effekt |
|---|---|
| Clan | Clans erhalten Bonus-TP, und der stärkste erhält Bonus-Treffergeschwindigkeit |
| Royal / Adel | Adlige erhalten Bonusschaden und erleiden weniger Schaden |
| Kobold | Gewährt eine Kugel mit einem zufälligen Kobold; bei voll aktivierter Eigenschaft mehrere Kobolde pro Runde |
| Untoter | Jeder besiegte Verbündete erhöht für den Rest des Spiels TP und Schaden aller Untoten |
Der Untoter-Rework ist das Highlight. Er skaliert mit der Anzahl der besiegten Einheiten und wird umso stärker, je länger die Kämpfe dauern, und passt perfekt zu Tomb Queen.
Neue Modifikatoren
Zwölf frische Modifikatoren landen in Season 9 über alle Ligen verteilt:
| Modifikator | Liga | Effekt |
|---|---|---|
| Last Survivor | Bronze II | Kampfbeginn: Immer mehr Felder werden nach und nach mit Gift bedeckt und fügen Einheiten auf diesen Feldern DOT-Schaden zu |
| Orb Galore | Bronze III | Beginne mit 1 Kugel. Jedes Mal, wenn ein Spieler ausscheidet, erhalten alle anderen Spieler 1 Kugel |
| Abyss Tile | Bronze III | Kampfbeginn: Eine Einheit, die dieses Feld betritt, wird sofort zerstört und das Feld verschwindet |
| Cursed Tile | Silver I | Kampfbeginn: Die Einheit auf diesem Feld verliert über Zeit TP und explodiert beim K.o., wobei sie Flächenschaden basierend auf ihren max. TP verursacht |
| Mine Tile | Silver I | Kampfbeginn: Die Mine explodiert nach 5 Sekunden und fügt umliegenden Einheiten Flächenschaden zu |
| Goblin's Treasure | Silver II | Kampfbeginn: Goblin's Treasure erscheint auf beiden Seiten. Zerstöre die Gegner, um eine Kugel zu erhalten! |
| Wormhole Tile | Silver II | Kampfbeginn: Die Einheit auf dem Feld teleportiert sich zum Wurmloch-Feld des Gegners |
| One Life to Live | Silver III | Erhalte +2 Elixier pro Runde. Einheiten behalten ihre TP zwischen den Runden und verschwinden, sobald sie besiegt werden |
| Invisibility Tile | Silver III | Kampfbeginn: Die Einheit auf dem Feld wird für 5 Sekunden unsichtbar |
| Long Live the King | Gold I | Beschütze die König-Attrappe! Wird sie besiegt, verlierst du die Runde |
| Equalization | Gold II | Alle Einheiten kosten 3 Elixier |
| Battle Royale | Gold III | Aufstellungsphase: Von Runde zu Runde werden mehr Felder vergiftet und fügen Einheiten auf diesen Feldern DOT-Schaden zu |
Equalization ebnet die Kostenkurve ein: jede Einheit kostet 3 Elixier, also verschiebt sich die Meta stark Richtung 4- und 5-Elixier-Einheiten, die plötzlich viel günstiger werden. One Life to Live belohnt sorgfältige Positionierung über mehrere Runden hinweg.
Neue Ausrüstung
Neun neue Ausrüstungsgegenstände debütieren, fünf davon können der ausgerüsteten Einheit Eigenschaften verleihen und eröffnen damit zuvor unmögliche Synergien.
Kampfausrüstung (Quest-2-Kugel)
| Ausrüstung | Effekt |
|---|---|
| Kampfbeginn: Die ausgerüstete Einheit springt in die Hinterreihe des Gegners und erhält bei K.o. Bonus-Treffergeschwindigkeit | |
| Kampfbeginn: Die ausgerüstete Einheit gewährt sich selbst und den Einheiten dahinter einen Schild mit Kontrollimmunität | |
| Kampfbeginn: Die ausgerüstete Einheit erhält nach jedem Treffer Bonus-Treffergeschwindigkeit, stapelt bis zu 20-mal | |
| Kampfbeginn: Die ausgerüstete Einheit erhält eine volle Fähigkeitsleiste und hat eine 50%ige Chance, ihre Fähigkeit erneut zu wirken, stapelt bis zu 4-mal |
Eigenschaftsverleihende Ausrüstung (Quest-3-Kugel)
| Ausrüstung | Effekt |
|---|---|
| Die ausgerüstete Einheit erhält die Clan-Eigenschaft | |
| Die ausgerüstete Einheit erhält die Forest-Eigenschaft | |
| Die ausgerüstete Einheit erhält die Kobold-Eigenschaft | |
| Die ausgerüstete Einheit erhält die Adel-Eigenschaft | |
| Die ausgerüstete Einheit erhält die Untoter-Eigenschaft |
Eigenschaftsverleihende Ausrüstung ist die flexibelste Mechanik dieser Season. Du kannst eine 2- oder 4-Einheiten-Synergie aktivieren, ohne die passenden Einheiten zu besitzen, was das Deckbuilding auf Flexibilität umstellt.
Neue Spielmechanik: Zuschauen
Früh aus dem Match geflogen? Du kannst jetzt die verbleibenden Kämpfe als Zuschauer verfolgen, statt im Lobby-Bildschirm zu warten. Dies ist die erste Quality-of-Life-Verbesserung für ausgeschiedene Spieler und macht das Scouten von Tier-List-Comps deutlich einfacher.
Single-Trait-Rework: warum das wichtig ist
Die größte mechanische Änderung in Season 9 ist, dass jede Einheit jetzt genau eine Eigenschaft hat (zuvor hatten die meisten Einheiten zwei). Das wirkt sich auf jede Spielebene aus:
- Comp-Vielfalt: Es ist schwieriger, zwei Synergien gleichzeitig zu stapeln, also werden Comps strategischer.
- Ausrüstungswert: Eigenschaftsverleihende Ausrüstung (Clan Horn, Forest Flute, Goblin Lute, Noble Trumpet, Undead Drum) ist jetzt unverzichtbar, um fehlende Synergien zu überbrücken.
- Quest-Kugeln: Die 9 kugelexklusiven Einheiten bringen Multi-Trait-Power ins Mid-Game, ohne den Shop zu überfluten.
- Boss-Eigenschaft: Bosse (Boss Bandit, Mega-Ritter, Mini-P.E.K.K.A) kommen ausschließlich aus Quest-Kugeln, sie sind die ganz großen Payoff-Einheiten.
Trophäen-Reset & Season-Belohnungen
Wie bei jeder neuen Season wurden die Trophäen zurückgesetzt. Klettere die Leiter hoch, um die neuen Modifikatoren, die Skins des Tomb-Queen-Belohnungspfads und die zurückkehrenden Echo-Sage-Kosmetika freizuschalten.
TL;DR
- Tomb Queen: neue Herrscherin mit Regal Revival. Beschwört einen Grabstein, der Skelette ruft, sie ersteht aus ihm wieder auf, zählt als Untoter.
- Herrscher-Quests: 3 meilensteinbasierte Kampfziele pro Herrscher, belohnen Quest-Kugeln mit Einheiten, Elixier und Ausrüstung.
- 4 neue Einheiten: Boss Bandit (Boss), Firecracker (Forest), Goblin Cage (Kobold), Magic Archer (Forest).
- 3 überarbeitete Einheiten: Mini-P.E.K.K.A, Skelett-Drache, Skelettkönig.
- 2 neue Eigenschaften: Forest (Unsichtbarkeit plus Treffergeschwindigkeit) und Boss (kugelexklusiver Bonusschaden und TP).
- 4 überarbeitete Eigenschaften: Clan, Adel, Kobold und Untoter, alle auf die Single-Trait-Ökonomie zugeschnitten.
- 12 neue Modifikatoren in allen Ligen, darunter feldbasierte Effekte, Orb Galore, Equalization und Long Live the King.
- 9 neue Ausrüstungsgegenstände: 4 kampforientiert, 5 eigenschaftsverleihend.
- Single-Trait-Rework: jede Einheit hat jetzt genau eine Eigenschaft.
- Zuschauen-Feature für ausgeschiedene Spieler.
- 34 Einheiten insgesamt: 25 im Haupt-Pool, 9 exklusiv aus Quest-Kugeln.
Verwandte Guides
- Season 8 – Grand Warden Update: vorheriges großes Update.
- Einheiten-Wiki: aktualisierte Kartenwerte und Eigenschaften.
- Eigenschaften-Wiki: Forest- und Boss-Schwellenwerte.
- Modifikatoren-Wiki: alle Season-9-Modifikatoren im Überblick.
- Herrscher-Wiki: Tomb Queen und alle Herrscher-Fähigkeiten.
- Tier List: aktuelle Karten-Rankings.