Merge Tactics Saison 8 Update – Grand Warden, Neue Truppen & Schild-Modifikatoren
Saison 8 bringt den Grand Warden als neuen Herrscher mit der Fähigkeit Shield Sponsor, vier zurückkehrende Truppen (Executioner, Royal Ghost, Bandit, Princess), neue Schild-Modifikatoren, +1 Elixier pro Runde und erweiterte Trait-Synergien.

Credit: ReTaik
Merge Tactics Saison 8: Alles was du wissen musst
Saison 8 ist da mit dem bisher größten Content-Update: ein brandneuer Herrscher, vier zurückkehrende Truppen, acht neue Modifikatoren und eine grundlegende Änderung der Elixier-Wirtschaft. Hier ist die vollständige Übersicht.
Neuer Herrscher: Grand Warden
Der Grand Warden ist ein Bücherwurm mit großem Wissen über den mächtigen Schild. Seine Fähigkeit, Shield Sponsor, gewährt einem zufälligen Schild dem Verbündeten mit dem niedrigsten HP-Prozentsatz nach 5 und 15 Sekunden im Kampf. Der zweite Schild wirkt sich beim Zerbrechen auf einen Radius von 3 Feldern aus.
Was den Grand Warden einzigartig macht, ist dass sich der Schildtyp in jedem Spiel ändert, was eine zusätzliche Zufallsebene hinzufügt. Die vier Schildtypen sind:
| Schild | Effekt |
|---|---|
| Rage Shield | Schild bricht: Truppe und umliegende Verbündete erhalten +50% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 8s |
| Slowdown Shield | Schild bricht: Truppe verlangsamt die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit umliegender Feinde um -35% für 8s |
| Star Shield | Schild bricht: Truppe und umliegende Verbündete steigen ein Level auf |
| Lava Shield | Schild bricht: Truppe fügt umliegenden Feinden DOT für 8s zu (-10% max HP/Sekunde) |
Erste Eindrücke: Der Schild bietet einen soliden HP-Puffer und die Brucheffekte können Kämpfe entscheiden. Der Schaden über Zeit des Lava Shield und der Levelaufstieg des Star Shield wirken besonders stark. Positionierung ist wichtig: du willst den Schild auf einer Frontline-Einheit, damit umliegende Verbündete vom Brucheffekt profitieren.
Zurückkehrende Truppen
Keine Truppen verlassen den Pool in dieser Saison: stattdessen kehren vier Fan-Favoriten zurück!
3-Elixier-Truppen
-
Executioner: Ass & Hemmer: Wirft seine Bumerang-Axt auf das nächste Ziel über mehrere Hexfelder -
Royal Ghost: Assassine & Untoter: Wird alle paar Sekunden für 3s unsichtbar
4-Elixier-Truppen
-
Bandit: Ass & Assassine: Stürmt nach bestimmten Treffern auf den entferntesten Feind in 3 Hexfeldern zu, verursacht Schaden und betäubt alle auf ihrem Weg für 1s -
Princess: Adel & Hemmer: Schießt brennende Pfeile auf den entferntesten Feind und verursacht Schaden in einem Radius von 2 Hexfeldern
Änderung der Elixier-Wirtschaft
Um den größeren Truppenpool zu unterstützen, gewährt jeder Herrscher jetzt +1 Elixier pro Runde. Du erhältst 5 Elixier jede Runde statt 4. Das bedeutet, Elixir Loong gewährt jetzt 6 Elixier pro Runde mit seiner Herrscherfähigkeit.
Diese Änderung kommt allen Herrschern zugute, stärkt aber besonders:
- Elixir Loong: 6 Elixier ermöglichen schnellere Upgrades
- Spirit Empress: Extra-Elixier bedeutet schnellere Fusionen
- Echo Sage / Dagger Duchess: Mehr Flexibilität, Fähigkeiten zu nutzen ohne wirtschaftlich zurückzufallen
Erweiterte Trait-Synergien
Mit dem größeren Truppenpool unterstützen mehrere Traits jetzt höherstufige Buffs:
- Ace, Assassin & Hinder Traits unterstützen jetzt einen 4-Truppen Trait-Buff
- Noble & Undead Traits mit dem Ultimate Origins Modifikator unterstützen jetzt einen 6-Truppen Trait-Buff
Dies eröffnet weit mehr Kompositionsflexibilität und belohnt kreatives Deckbuilding.
Neue Modifikatoren
Saison 8 führt neben den Schild-Modifikatoren mehrere neue Modifikatoren ein:
| Modifikator | Liga | Effekt |
|---|---|---|
| Winners Gonna Win | Bronze II | Gewinnen gewährt +2 Elixier |
| 3-Star Fantasy | Silber I | 3-Sterne-Truppen erhalten +100% HP und +50% Schaden |
| Trait Gift | Silber II | Rundenende: Jeder aktive Trait gewährt +1 Elixier |
| We are the Champions | Gold I | 5-Elixier-Truppen erhalten +50% HP und +30% Schaden |
| Rage Shield | Bronze III | Schild bricht: +50% Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 8s |
| Slowdown Shield | Silber II | Schild bricht: -35% feindliche Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 8s |
| Star Shield | Gold II | Schild bricht: Truppe und umliegende Verbündete steigen ein Level auf |
| Lava Shield | Diamant | Schild bricht: DOT an umliegende Feinde (-10% max HP/s für 8s) |
Trait Gift sticht als besonders interessant hervor: es motiviert dazu, Kompositionen mit vielen aktiven Traits zu bauen, anstatt nur einen oder zwei zu stapeln, und belohnt Vielfalt in deinen Builds.
Trophäen-Reset & Saison-Belohnungen
Wie bei jeder neuen Saison wurden die Trophäen zurückgesetzt. Stelle sicher, dass du die Rangliste hochkletterst, um alle neuen Modifikatoren freizuschalten und die Grand Warden Skins zu verdienen:
- Dark Warden: Belohnungspfad
- Gilded Warden: Belohnungspfad
- Bubblin' Warden: Shop (verfügbar zum Saisonstart)
- Looney Loong: Elixir Loong Skin (kommt im Mai)
Zusammenfassung
- Grand Warden: Neuer Herrscher: Shield Sponsor gewährt zufällige Schilde bei 5s und 15s dem Verbündeten mit dem niedrigsten HP%
- 4 zurückkehrende Truppen: Executioner, Royal Ghost, Bandit, Princess (keine Truppen entfernt)
- +1 Elixier pro Runde für alle Herrscher (5 Basis, 6 mit Elixir Loong)
- 8 neue Modifikatoren inklusive Schild- und Wirtschaftsmodifikatoren
- Erweiterte Traits: Ace, Assassin, Hinder erreichen jetzt 4-Truppen-Synergie; Noble, Undead erreichen 6 Truppen mit Ultimate Origins
- Trophäen-Reset mit neuen Skins und Belohnungen
Verwandte Guides
- Saison 7 Balance-Änderungen: Vorheriges Balance-Update
- Truppen Wiki: Aktualisierte Kartenwerte und -kosten
- Traits Wiki: Schwellenwert-Boni
- Tier List: Aktuelle Kartenrankings