Merge Tactics Saison 7 Balance – Patch Notes April 2026 (Offizielle Werte)
Saison 7 Balance für Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, Dragon- & Warrior-Traits sowie Bugfixes: zusammengefasst aus den Clash Royale Blog-Updates bis zum 2. April 2026.

Übersicht der Saison 7 Balance
Dieser Artikel spiegelt die Clash Royale / Merge Tactics Balance-Posts für Saison 7 wider, bis zum 2. April 2026. Die unten stehenden Werte entsprechen denen, die wir auf dieser Seite in Truppen, Traits und in den Herrscher-Beschreibungen verwenden.
2. April 2026: Truppen
Riesenskelett
- Bomben-Flächenschaden: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
- Betäubungsdauer: 2s (alle Stufen) → 1/2/3/5s je nach Sternstufe
Giant Skeleton wird vom Goblin Demolisher durch stärkere Kontrolle (skalierende Betäubung) und eine schwächere Bombe abgegrenzt.
P.E.K.K.A.
- Lebenspunkte: 1400 → 1600 (+14%)
P.E.K.K.A brauchte mehr Robustheit für ihre Frontline-Rolle.
Blasrohrkobold
- Angriffsreichweite: 5 → 4 (−20%)
- Angriffsschaden: 70 → 80 (+14%)
Die zusätzliche Reichweite war unterbewertet; der Schaden gleicht die Reichweitenreduzierung aus.
16. März 2026: Herrscher
Goblin Queen: Greener Grin
- Goblin-Droprate: 25% → 33% (+32% relativ)
Battle Machine: Building Master
- Wachstum der Gebäude-Angriffsgeschwindigkeit zwischen Stufen: 1 → 1.2 (+20%)
Dagger Duchess: Dagger Donation
- Dolch-Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 150% → 180% (+20%)
16. März 2026: Truppen
Baby-Drache
- Schaden: 130 → 100 (−23%)
- Reichweite: 3 → 2 (−33%)
Bogenschützen-Königin
- Treffer zum Aktivieren der Fähigkeit: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.67s → 1.42s (+15% schneller)
16. März 2026: Traits
Drache
- Schadensreduzierung: 50% → 33%
- Bonusschaden: 50% → 33%
Krieger
- Aktivierungsverzögerung: 8s → 4s (−50%)
- Bonusschaden (2/4): 30% → 40%
- Bonusschaden (4/4): 60% → 80%
- Bonus-Angriffsgeschwindigkeit (2/4): 30% → 40%
- Bonus-Angriffsgeschwindigkeit (4/4): 60% → 80%
16. März 2026: Bugfixes
- Witch: Beschworene Skelette erhalten nicht länger fälschlicherweise zusätzliche HP und Schaden.
- Skeleton Dragon: Behoben, dass doppelte Skeleton Dragons mit voller HP erschienen.
23. Februar 2026: Highlights (weiterhin aktuell)
Herrscher
- Goblin Queen: zählt für den Goblin-Trait; Droprate angepasst (siehe 16. März für den aktuellen Wert 33%).
- Echo Sage: HP-Wachstum beim Levelaufstieg 170% → 150%.
Truppen (Beispiele)
- Dart Goblin: 3 → 2 Elixier; HP und Schaden neu abgestimmt.
- Royal Giant: 2 → 3 Elixier; HP, Schaden, Angriffsgeschwindigkeit aktualisiert.
- P.E.K.K.A: 3 → 4 Elixier; HP, Schaden, AoE-Schwung-Fähigkeit.
- Prince: 3 → 4 Elixier; Werte-Überarbeitung.
- Archer Queen: Schaden, Angriffsgeschwindigkeit, Mehrfach-Auslösung der Unsichtbarkeitsfähigkeit.
Traits
- Ace: Fokus auf Bonusschaden; Captain-Schaden und Heilung-bei-Niederlage-Prozentwerte aktualisiert.
- Clan: Überarbeitung zu Team-Bonus-HP (Clans erhalten doppelt).
- Titan, Fire, Noble: individuelle / vereinfachte Effekte (siehe In-Game-Tooltips).
- Superstar: Fähigkeitsleiste 50% / 100% Füllung bei 2/4 und 4/4 (zuvor 1/3 und 2/3).
Verwandte Guides auf dieser Seite
- Januar 2026 Balance: frühere Trait- und Truppen-Abstimmung
- Truppen Wiki: Kartentext und Kosten
- Traits Wiki: Schwellenwert-Boni
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