Merge Tactics Saison 7 Balance – Patch Notes April 2026 (Offizielle Werte)

Saison 7 Balance für Merge Tactics: Giant Skeleton, P.E.K.K.A, Dart Goblin, Goblin Queen, Battle Machine, Dagger Duchess, Baby Dragon, Archer Queen, Dragon- & Warrior-Traits sowie Bugfixes: zusammengefasst aus den Clash Royale Blog-Updates bis zum 2. April 2026.

Merge Tactics Saison 7 Balance – Patch Notes April 2026 (Offizielle Werte)
Patch-Notizen
2. April 2026
Admin
merge tactics season 7
merge tactics june 2026
merge tactics balance
giant skeleton nerf
dart goblin
baby dragon nerf
dragon trait nerf
warrior trait buff
goblin queen buff
archer queen buff

Übersicht der Saison 7 Balance

Dieser Artikel spiegelt die Clash Royale / Merge Tactics Balance-Posts für Saison 7 wider, bis zum 2. April 2026. Die unten stehenden Werte entsprechen denen, die wir auf dieser Seite in Truppen, Traits und in den Herrscher-Beschreibungen verwenden.


2. April 2026: Truppen

Riesenskelett

  • Bomben-Flächenschaden: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
  • Betäubungsdauer: 2s (alle Stufen) → 1/2/3/5s je nach Sternstufe

Giant Skeleton wird vom Goblin Demolisher durch stärkere Kontrolle (skalierende Betäubung) und eine schwächere Bombe abgegrenzt.

P.E.K.K.A.

  • Lebenspunkte: 1400 → 1600 (+14%)

P.E.K.K.A brauchte mehr Robustheit für ihre Frontline-Rolle.

Blasrohrkobold

  • Angriffsreichweite: 5 → 4 (−20%)
  • Angriffsschaden: 70 → 80 (+14%)

Die zusätzliche Reichweite war unterbewertet; der Schaden gleicht die Reichweitenreduzierung aus.


16. März 2026: Herrscher

Goblin Queen: Greener Grin

  • Goblin-Droprate: 25% → 33% (+32% relativ)

Battle Machine: Building Master

  • Wachstum der Gebäude-Angriffsgeschwindigkeit zwischen Stufen: 1 → 1.2 (+20%)

Dagger Duchess: Dagger Donation

  • Dolch-Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 150% → 180% (+20%)

16. März 2026: Truppen

Baby-Drache

  • Schaden: 130 → 100 (−23%)
  • Reichweite: 3 → 2 (−33%)

Bogenschützen-Königin

  • Treffer zum Aktivieren der Fähigkeit: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
  • Angriffsgeschwindigkeit: 1.67s → 1.42s (+15% schneller)

16. März 2026: Traits

Drache

  • Schadensreduzierung: 50% → 33%
  • Bonusschaden: 50% → 33%

Krieger

  • Aktivierungsverzögerung: 8s → 4s (−50%)
  • Bonusschaden (2/4): 30% → 40%
  • Bonusschaden (4/4): 60% → 80%
  • Bonus-Angriffsgeschwindigkeit (2/4): 30% → 40%
  • Bonus-Angriffsgeschwindigkeit (4/4): 60% → 80%

16. März 2026: Bugfixes

  • Witch: Beschworene Skelette erhalten nicht länger fälschlicherweise zusätzliche HP und Schaden.
  • Skeleton Dragon: Behoben, dass doppelte Skeleton Dragons mit voller HP erschienen.

23. Februar 2026: Highlights (weiterhin aktuell)

Herrscher

  • Goblin Queen: zählt für den Goblin-Trait; Droprate angepasst (siehe 16. März für den aktuellen Wert 33%).
  • Echo Sage: HP-Wachstum beim Levelaufstieg 170% → 150%.

Truppen (Beispiele)

  • Dart Goblin: 3 → 2 Elixier; HP und Schaden neu abgestimmt.
  • Royal Giant: 2 → 3 Elixier; HP, Schaden, Angriffsgeschwindigkeit aktualisiert.
  • P.E.K.K.A: 3 → 4 Elixier; HP, Schaden, AoE-Schwung-Fähigkeit.
  • Prince: 3 → 4 Elixier; Werte-Überarbeitung.
  • Archer Queen: Schaden, Angriffsgeschwindigkeit, Mehrfach-Auslösung der Unsichtbarkeitsfähigkeit.

Traits

  • Ace: Fokus auf Bonusschaden; Captain-Schaden und Heilung-bei-Niederlage-Prozentwerte aktualisiert.
  • Clan: Überarbeitung zu Team-Bonus-HP (Clans erhalten doppelt).
  • Titan, Fire, Noble: individuelle / vereinfachte Effekte (siehe In-Game-Tooltips).
  • Superstar: Fähigkeitsleiste 50% / 100% Füllung bei 2/4 und 4/4 (zuvor 1/3 und 2/3).

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