Die KAPUTTESTE neue Strategie in Merge Tactics S9: Vollständiger Full-Undead-Carry-Guide
Full Undead (6/6) ist die Comp mit der höchsten Decke in Merge Tactics Staffel 9. Warum der stackende +HP/Schaden-Stat-Carry zwischen Runden das Spiel kaputtmacht, wie du flexst, wenn du Skeleton Dragons nicht rollst, und warum Monk aus den Quest Orbs der garantierte Plan B ist.

Credit: ReTaik
Warum Full Undead die stärkste Comp in S9 ist
Der ganze Sinn von Full Undead in Staffel 9 ist, dass der Undead-Trait über Runden hinweg skaliert, nicht nur innerhalb eines Kampfes. Jeder verbündete KO löst einen permanenten +1% / +2% / +6% HP- und Schaden-Buff für jeden Undead auf deinem Board aus, und dieser Buff wird von Runde zu Runde übertragen. Mid-late Game tragen deine Undead einen Stat-Boost, der buchstäblich größer ist als das, was irgendein anderer Trait in einem einzigen Kampf geben kann.
Der Noble-Trait ist die ehrenvolle Erwähnung für Rüstung und Schaden, aber der Pro-Runde-Snowball auf Undead ist das, was ihn zum besten auf dem Board macht.
"Even after a round ends, you're going to keep the same stat boost. So you can easily just snowball these stat boosts and just carry them on to the next round.": ReTaik
Das ideale 6/6 Undead-Board
Um ein volles 6/6 Undead zu erreichen, brauchst du jede in S9 aktive Undead-Truppe gleichzeitig auf dem Feld:
| Troop | Cost | Notes |
|---|---|---|
| Bomber | 2 | Der günstige 2-Cost-Undead-Opener |
| Giant Skeleton | 3 | Frontline + Bombe bei Niederlage |
| Royal Ghost | 3 | Cycle-freundliche Unsichtbarkeit |
| Skeleton Dragons | 4 | Der am schwersten zu rollende Undead, sperrt 6/6 |
| Witch | 4 | Skeleton-Beschwörungen füttern Undead-KO-Trigger |
| Skeleton King | 5 | Der Captain |
Der Flaschenhals ist Skeleton Dragons. Wenn du keinen öffnest (Quest 1 Orb oder Shop), kannst du normalerweise kein echtes 6/6 Undead sichern. Der realistische Plan ist, sich auf 4/6 Undead einzustellen und die letzten zwei Slots woanders zu flexen.
Plan B: was tun, wenn Skeleton Dragons nicht auftaucht
Das ist die meiste Zeit das praktische Szenario. Statistisch wirst du nicht jedes Spiel Skeleton Dragons treffen, also flexst du:
- Bleib bei 4/6 Undead. Das gibt dir bereits +2% Stack pro KO, was immer noch hart snowballt.
- Roll die Quest 2 / Quest 3 Orbs mit einer Boss-Truppe im Sinn. Sowohl T2- als auch T3-Orbs droppen einen 2★ / 3★ Boss (P.E.K.K.A., Mini P.E.K.K.A, Monk, Mega Knight).
- Wenn Monk auftaucht, sichere um Monk herum. Er ist gerade die stärkste Einzeltruppe in S9, und Shield plus Heal-Cycle bedeutet, dass die letzten zwei Slots einfach Monk plus ein Flex sind.
- Mini P.E.K.K.A aus dem Orb ist der Joker. Pancake levelt alle paar Treffer einen zufälligen Verbündeten auf, und weil Boss-Truppen erst in deinem Shop erscheinen, wenn du den Orb freigeschaltet hast, können Gegner deinen Boss-Roll physisch nicht blocken.
- Die letzten zwei Flex-Slots können ein 3★ Prince für den Noble-Bonus sein, Archer Queen, Golden Knight oder alles, was einen Sekundär-Trait aktiviert.
"Like, the probability of somebody actually having a Mini P.E.K.K.A: two people having the same Boss troop is really low. So it's pretty hard. It's not possible for someone to block.": ReTaik
Ruler: Spirit Empress (Fusion Foresight)
Spirit Empress ist der empfohlene Ruler, weil ihre Quest Merge 3 / 15 / 50 Truppen in einem Spiel ist, genau das, was ein Undead-Board macht, wenn es Low-Cost-Truppen spammt, um den Trait zu stacken. Spirit Empress liefert dich konsistent zu Quest 3, wo die Boss-Truppen- und Trait-Instrument-Rolls passieren.
- Quest 1 Orb Roll-Ziel: Skeleton Dragons (der 6/6-Lock) oder Equipment (Assassin Blade ist das stärkste Hit-then-Jump-Item auf Skeleton King).
- Quest 2 Orb Roll-Ziel: eine 2★ Boss-Truppe (Monk oder Mini P.E.K.K.A).
- Quest 3 Orb Roll-Ziel: 3★ Boss-Truppe oder Undead Drum. Die Forest-, Noble- und Goblin-Trait-Instrumente sind in dieser Comp fast nutzlos; du willst das Boss-Star-up oder das Undead Drum, um 6/6 zu pushen.
Belohnungspriorität über die Quest-Orb-Tiers
Eine kleine Rangliste aus dem Video zum Merken:
- Quest 1 Orb: Troop > Elixir > Equipment. Skeleton Dragons ist der Traum.
- Quest 2 Orb: 2★ Boss-Truppe > Combat-Start-Equipment > Elixir.
- Quest 3 Orb: 3★ Boss-Truppe > Trait-Instrument (nur nützlich, wenn es einen Trait einen Tier nach oben schiebt) > Elixir.
Die allgemeine Regel: Mit Spirit Empress ist der Item-Slot der schlechteste Roll in fast jedem Tier. Boss-Truppen tragen das Spiel.
Verkaufe deine Undead nicht
Der Undead-Stat-Boost ist an den aktiven Trait auf dem Board gebunden, nicht an eine bestimmte Karte auf der Bank. Undead-Truppen zu verkaufen hält den Trait auf deinem Board am Leben, also ist es okay, 2-Cost-Bomber- oder Royal-Ghost-Kopien zu cyclen. Was du NICHT tun solltest, ist dein aktives Board von 4 auf 3 Undeads zu drücken, denn du verlierst den Tier-2-Stack-Buff komplett.
Wenn du unter Elixir-Druck stehst und verkaufen musst, verkaufe die niedrigsten Sterne-Duplikate und lass die aktiven 4 Undead auf dem Board stehen.
Modifier-Matchups
Einige Staffel-9-Modifier, die für diese Comp erwähnenswert sind:
- Echo Bench: jede Runde eine 1★-Kopie deiner ganz rechten Bank-Truppe. Park einen Undead dort für einen kostenlosen Cycle jede Runde.
- Last Survivor / Battle Royale: Undead funktioniert gut mit dem Gift-Floor, weil der KO-Buff board-wide ist und die Skeleton-Spawns aus der Witch weiter KOs füttern.
- Goblin's Treasure: Extra Orb, wenn du den des Gegners zerbrechen kannst. Behandle es als +50% Chance, die Quest-3-Schwellen früh zu erreichen.
Fazit: warum das gerade die stärkste Comp ist
Das TL;DR aus ReTaiks Run:
- 4/6 Undead ist verlässlich, 6/6 ist die von Skeleton Dragons abhängige Decke.
- Boss-Truppen aus den Quest 2/3 Orbs machen die letzten zwei Slots buchstäblich unblockbar.
- Der Undead-Zwischen-Runden-Stat-Carry ist das, was kein anderer Trait bietet. Er skaliert mit Zeit, nicht mit Merges.
- Monk plus Undead-Board ist der konsistenteste Finisher, wenn Skeleton Dragons nicht auftaucht.
Check die neuen Trait-Boni, durchstöbere den Boss-Truppen-Pool, oder spring zum Quest-Orbs-Guide, um deinen nächsten Ladder-Push zu planen.