Merge Tactics Juli Patch Notes – Vollständige Analyse aller Balance-Änderungen
Entdecke jeden Nerf, Buff und Unit-Überarbeitung im Juli-Update von Merge Tactics. Sieh, was sich geändert hat und wie es das Meta beeinflusst!

⚔️ Juli Balance Update: Strategische Überarbeitung
Das Juli-Update bringt wirkungsvolle Änderungen auf allen Ebenen, von subtilen Angriffsgeschwindigkeits-Anpassungen bis hin zu großen Schadensänderungen. Dieser Patch konzentriert sich darauf, die strategische Tiefe zu erhöhen und gleichzeitig untergenutzte Truppen und Modifikatoren im kompetitiven Spiel lebensfähiger zu machen.
📉 Nerfs – Risiko, nicht Belohnung
Diese Einheiten und Modifikatoren wurden zurückgefahren, um mehr Raum für Gegenangriffe und Vielfalt zu schaffen:
🏹 Bogenschützen-Königin
- Reichweite: 5 → 4 (–20%)
- Unsichtbarkeitsdauer: 3s → 2.5s (–17%)
Immer noch tödlich, aber jetzt riskanter. Kürzere Reichweite und Sichtbarkeitsfenster machen sie bestrafbarer.
🛡️ P.E.K.K.A.
- Schaden: 385 → 360 (–6%)
Weniger explosive Dominanz, gibt Raum für andere Schadensdealer.
⚔️ Ritter
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.43 → 1.66 (–14%)
Immer noch tankig, nur nicht ganz so unerbittlich. Ermutigt intelligentere Frontline-Nutzung.
💥 Autsch! (Modifikator)
- Schadensreflexion: 50% → 40% (–20%)
Etwas weniger bestrafend für Fernkampf-Angreifer.
📈 Buffs – Die Underdogs zurückbringen
Die folgenden Truppen und Modifikatoren haben Verbesserungen ihrer Effektivität erhalten:
🗡️ Speerkobold
- Schaden: 132 → 156 (+18%)
Ein Schadensboost, um ihn zu einer ernsteren Fernkampf-Bedrohung zu machen.
💣 Bomber
- Schaden: 96 → 108 (+12%)
Bessere AoE-Wirkung auch gegen gut verteilte Truppen.
🧨 Mega-Ritter
- Schaden: 73 → 103 (+42%)
Verpackt jetzt einen stärkeren Schlag, um seiner tankigen Präsenz und Elixir-Kosten zu entsprechen.
🤼 Koloss
- 2/4 LP-Bonus: 30% → 40%
- 4/4 LP-Bonus: 60% → 80%
Überlebensfähiger in Mid- bis Late-Game-Szenarien.
💀 Untoter
- Bonus-Schaden: 20% → 30% (+50%)
Stärkere Renditen bei verfluchten Feind-Eliminierungen.
🧠 Weniger ist mehr (Modifikator)
- Bonus: 20% → 25% (+25%)
Jetzt wirkungsvoller beim Ermutigen schlanker Builds.
🔄 Anpassungen – Identität schärfen
Diese Einheiten haben sowohl Buffs als auch Nerfs erhalten, um ihre beabsichtigten Spielstile zu verstärken:
🌀 Walküre
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.43 → 1.66 (–14%)
- Schaden: 116 → 127 (+10%)
Langsamere Angriffe, aber jeder Schlag trifft härter:mehr Rhythmus, gleicher DPS.
🧟 Skelettkönig
- Angriffsgeschwindigkeit: 1.66 → 2 (–17%)
- Schaden: 140 → 180 (+28%)
Massive Schlagkraft passt jetzt zu seiner Dominanz-Fantasie.
🪓 Kobolde
- Angriffsgeschwindigkeit: 0.71 → 0.66 (+7%)
- Schaden: 96 → 108 (+12%)
- LP: 540 → 504 (–7%)
Glass Cannon wiedergeboren. Weniger haltbar, tödlicher.
🛡️ Juggernaut
- 2/4 Verbündeten-Schild: 15% → 20% (+33%)
- 2/4 Selbst-Schild: 30% → 20% (–33%)
- 4/4 Verbündeten-Schild: 30% → 40% (+33%)
- 4/4 Selbst-Schild: 60% → 40% (–33%)
Vereinfacht, aber immer noch mächtig. Verbündeten- + Selbst-Schilder stapeln sich jetzt intuitiver.
🧠 Meta-Einblicke
🔥 Was heiß ist
- Mega-Ritter ist jetzt eine legitime Solo-Bedrohung dank seines +42% Schadens-Buffs.
- Speerkobold und Bomber haben beide an Relevanz als kosteneffiziente Fernkampf-Einheiten gewonnen.
- Skelettkönig taucht als echter Schwergewicht-Schläger für Spieler auf, die langsamen, aber verheerenden Power mögen.
❄️ Was sich abkühlt
- Bogenschützen-Königin wird jetzt viel präzisere Positionierung und Timing erfordern.
- P.E.K.K.A. wird nicht immer einen Trade garantieren.
- Autsch! Modifikator sieht endlich eine fairere Interaktion für Fernkampf-Comps.
❓ Häufig gestellte Fragen
Wann wurde der Juli-Patch veröffentlicht?
Der Juli-Balance-Patch wurde am 31. Juli 2025 veröffentlicht. Alle Balance-Änderungen sind jetzt im Spiel aktiv!
Welche Einheit bekam den größten Buff?
Mega-Ritter erhielt einen massiven +42% Schadensanstieg, was ihn in Solo-Situationen viel wertvoller macht.
Wurde Bogenschützen-Königin generft?
Ja, ihre Reichweite und Unsichtbarkeitsdauer wurden reduziert, was sie in sicheren Engagements etwas weniger dominant macht.
Was sind die größten Meta-Änderungen?
Der Patch verlagerte den Fokus auf Hochrisiko-, Hochbelohnungs-Einheiten wie Skelettkönig, während übermäßig sichere Picks wie Bogenschützen-Königin und P.E.K.K.A. geschwächt wurden.
Ist der Autsch! Modifikator noch lebensfähig?
Ja, aber er ist jetzt ausgewogener. Er bestraft Feinde, aber nicht so hart:besonders Fernkampf-Einheiten.
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