Die neue Merge Tactics Saison ist DA: Guide zu Ronan, E Wiz und E Giant

Erfahren Sie alles über die neue Merge Tactics Saison mit Ronan, E Wiz und E Giant, inklusive der Expertenanalyse und Comp-Strategien von ReTaik.

Die neue Merge Tactics Saison ist DA: Guide zu Ronan, E Wiz und E Giant
Strategie
13. Juli 2026
Admin
Merge Tactics Saison
Ronan Ruler
E Wiz
E Giant
neue Saison Guide
Merge Tactics Comps
ReTaik Merge Tactics

Credit: ReTaik


Überblick über die neue Saison

Die neueste Merge Tactics Saison ist da und bringt neue Inhalte, darunter den Ruler Ronan, E Wiz, E Giant sowie diverse Reworks. Dieser Guide analysiert die Mechaniken der neuen Saison, die optimalen Strategien und den Umgang mit der aktualisierten Meta.

Basierend auf der Videoanalyse von ReTaik behandelt dieser Guide die Freischaltbedingungen für den neuen Ruler, die Orb-Mechaniken für neue Einheiten, den Aufbau von Comps mit den neuesten Buffs und wichtige Überlegungen für den Aufstieg in der Rangliste.


Inhalte der neuen Saison

Die neue Merge Tactics Saison führt mehrere wichtige Neuerungen ein, die Spieler verstehen müssen, bevor sie in den Rängen aufsteigen.

  • Der neue Ruler Ronan ist der primäre neue Ruler der Saison, freischaltbar ab 1.600 Trophäen
  • E Wiz und E Giant Giant sind technisch gesehen bereits verfügbar, können nun aber vollständig in Comps integriert werden
  • Alle einzelnen Truppen wurden gebufft, was bestehende Kompositionen wieder rentabler macht
  • Balance-Änderungen wurden über mehrere Traits und Einheiten hinweg implementiert

Pro-Tipp: ReTaik weist darauf hin, dass E Wiz und E Giant nur aus dem dritten Orb erhältlich sind, nicht aus dem zweiten


Orb-Mechaniken und Einheiten-Erwerb

Das Verständnis darüber, wie man neue Einheiten erwirbt, ist entscheidend für den Erfolg in der aktuellen Saison.

  • E Wiz und E Giant sind nur über den dritten Orb erhältlich, was Geduld und Planung erfordert
  • Der vierte Orb und Full-Force-Optionen bieten alternative Wege zu wichtigen Einheiten
  • Die Belohnungen von Orb 1 beinhalten nützliche Einheiten wie die Ranger Ranger's Crossbow für Stabilität im Early Game
  • Das Erreichen von sechs Elixier im Early Game bietet signifikante Vorteile bei den Einheiten-Upgrades

Kernaussage: ReTaik bestätigt, dass das Forcen von Orbs bessere Ergebnisse liefern kann als die Zufallsauswahl bei Einheiten der neuen Saison


Empfohlene Comps und Strategien

Die aktualisierte Saison bevorzugt bestimmte Kompositionen, die die Stärken der neuen Einheiten und Trait-Synergien nutzen.

  • Forest Forest-Kompositionen bleiben stark, da Unsichtbarkeits-Einheiten einen Überraschungseffekt und Überlebensfähigkeit im Late Game bieten
  • Clan Clan-Kompositionen sind rentabel, sofern Frontline und Backline korrekt getrennt sind
  • Undead Undead-Varianten können effektiv sein, besonders in Kombination mit anderen Traits
  • Noble Noble-Kompositionen funktionieren gut mit tanky Einheiten wie dem Royal Giant Royal Giant

Stärken

  • Check Forest-Invis-Einheiten ermöglichen rettende Spielzüge und unerwartete Siege
  • Check Clan bietet eine zuverlässige Frontline mit guten Trait-Breakpoints
  • Check Sechs Elixier im Early Game bietet Flexibilität bei Upgrades

Schwächen

  • Cross Balance-Probleme erfordern eventuell Anpassungen an Meta-Verschiebungen
  • Cross Orb-Timing für neue Einheiten kann die Comp-Entwicklung verlangsamen
  • Cross Platzierungsfehler bei Fähigkeiten wie den Sprung-Mechaniken der Valkyrie Valkyrie

Spielplan nach Phase

Ein erfolgreiches Saisonspiel erfordert die Anpassung der Strategie basierend auf der Spielphase und den verfügbaren Einheiten.

Early Game (Runden 1-3)

  • Fokus auf die Sicherung von sechs Elixier, wenn möglich, für einen frühen Upgrade-Vorteil
  • Priorisierung von Goblins Goblins und Forest-Einheiten für zuverlässige Merges
  • Ranger's Crossbow aus Orb 1 für Fernkampf-Support in der Backline wählen

Mid Game (Runden 4-6)

  • Übergang zu Clan oder Undead, abhängig von der Shop-Verfügbarkeit
  • Drei-Sterne-Schlüsseleinheiten wie Bandit Bandit und Boss Bandit Boss Bandit für die Trait-Aktivierung
  • Forest-Loadout mit Invis-Einheiten für den Überraschungseffekt in Betracht ziehen

Late Game (Runden 7+)

  • All-in auf den gewählten Trait mit Aktivierung des Sechs-Einheiten-Breakpoints
  • Die wichtigsten Carries des Gegners wie Royal Giant und Magic Archer Magic Archer blockieren
  • Wissen über die Platzierung der Valkyrie nutzen, um die Effektivität der Sprungfähigkeit zu maximieren

Meta-Überlegungen und Balance

Der Erfolg in dieser Saison hängt vom Verständnis der aktuellen Balance und der Rentabilität der Traits ab.

  • Clan und Noble bleiben stark, erfordern aber eine präzise Ausführung
  • Forest-Kompositionen profitieren von den Mechaniken der Invis-Einheiten
  • Undead bietet einen alternativen Pfad mit gutem Scaling im Late Game
  • ReTaik merkt an, dass balancierte Traits einen Meta-Lock-in verhindern und vielfältige Comp-Optionen ermöglichen

Wichtig: Im Gegensatz zu vorherigen Saisons, in denen zwei Traits dominierten, unterstützt diese Saison mehrere viable Pfade


Wichtige Einheiten & Traits

  • Ronan: Neuer Saison-Ruler, freischaltbar ab 1.600 Trophäen
  • E Wiz: Neue Fernkampf-Einheit aus dem dritten Orb mit starkem DPS
  • E Giant: Neue tanky Carry-Einheit aus dem dritten Orb mit hoher Überlebensfähigkeit
  • Forest: Unsichtbarkeits-Trait für Überraschungsmomente und rettende Spielzüge
  • Clan: Zuverlässiger Trait mit guter Frontline und Breakpoint-Scaling
  • Undead: Alternativer Trait-Pfad mit starkem Potenzial im Late Game
  • Valkyrie: Wichtige Boss Bandit Einheit mit einzigartigen Sprung-Mechaniken

Kurzfassung

  • Check Ronan wird bei 1.600 Trophäen freigeschaltet: keine bezahlten Bundles mehr
  • Check E Wiz und E Giant nur aus dem dritten Orb, nicht aus dem zweiten
  • Check Sechs Elixier im Early Game bietet signifikante Upgrade-Vorteile
  • Check Forest-Invis-Einheiten bieten Überraschungseffekte und rettende Spielzüge
  • Check Clan-Kompositionen bleiben bei korrekter Ausführung solide
  • Warning Orb-Timing für neue Einheiten kann die Comp-Entwicklung verlangsamen
  • Warning Valkyrie-Sprung-Mechaniken erfordern Beherrschung der Platzierung

Die neue Merge Tactics Saison führt bedeutsame Inhalte ein, mit Ronan als primärem Ruler-Ziel und E Wiz/E Giant als mächtigen neuen Ergänzungen. Während die Orb-Mechaniken für neue Einheiten die frühe Entwicklung verlangsamen können, schaffen die gebufften Truppen und balancierten Traits mehrere wettbewerbsfähige Pfade. Forest-Invis-Comps und Clan-Builds bieten zuverlässige Strategien, wobei der Erfolg von der Geduld bei den Belohnungen des dritten Orbs und der Beherrschung der Einheitenplatzierung (wie dem Sprungverhalten der Valkyrie) abhängt.


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