Goblin Machine: Die am meisten unterschätzte Karte in Merge Tactics

Ricky Royale zeigt, warum die Goblin Machine der am meisten übersehene Troop in Merge Tactics ist: wie du sie früh auf drei Sterne bringst, welcher Trait-Kompromiss dahintersteckt und wann du voll auf sie setzen solltest.

Goblin Machine: Die am meisten unterschätzte Karte in Merge Tactics
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23. September 2026
Admin
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Credit: Ricky Royale


Goblin Machine: Unterschätzter Carry

Die meisten unterschätzten Troops in Merge Tactics sind unterschätzt, weil sie schwach sind. Bei der Goblin Machine ist es genau umgekehrt: Sie ist stark, und niemand kämpft mit dir um sie. In drei aufgezeichneten Ladder-Spielen hat Ricky Royale die Goblin Machine jedes einzelne Mal auf drei Sterne gebracht, und wie er betont: Wenn du eine Einheit so leicht maxen kannst, ist das das klarste Zeichen dafür, dass die Lobby sie dir nicht wegnimmt.

Dieser Guide basiert auf Ricky Royales Video über die am meisten unterschätzte Karte der Merge Tactics Geschichte. Er erklärt, warum die Goblin Machine so einfach zu maxen ist, worin der eine echte Nachteil liegt (Trait-Wert), wie du sie mit einem Rider und der Queen kombinierst, wie ein Spielplan Phase für Phase aussieht und welche Modifier den ganzen Plan nahezu kostenlos machen.


Warum die Goblin Machine übersehen wird

Ricky Royales Argument dreht sich nicht um rohe Zahlen, sondern um das Contest-Level. Wenn du zuverlässig genug Kopien einer Einheit sammeln kannst, um sie Spiel für Spiel auf drei Sterne zu bringen, dann ist diese Einheit unumkämpft: und unumkämpfte Einheiten sind der günstigste Weg zu einem gemaxten Carry auf deinem Board.

  • Leicht zu maxen: Ricky Royale hatte in allen drei gezeigten Spielen eine Goblin Machine Goblin Machine mit drei Sternen, darunter eines, in dem er den Merge offen über einzelne Rundensiege gestellt hat.
  • Kaum umkämpft: Die Lobby jagt Noble Noble, Clan Clan und Forest Forest Einheiten, deshalb landen Goblin Machine Kopien immer wieder im Shop.
  • Echter Schaden: Einmal gemaxt lobt er den Schaden der Goblin Machine immer wieder, inklusive einer Runde, in der sie das feindliche Board einfach ausradiert hat.
  • Früher Einfluss: Selbst eine Goblin Machine mit zwei Sternen hat in den ersten Runden einen saubereren Treffer auf einen Ram Rider Ram Rider gelandet, sie ist also kein toter Slot, während du aufbaust.

Wichtigste Erkenntnis: Die besten Einheiten einer Season sind nicht immer die spektakulärsten. Es sind die, deren Merge du tatsächlich abschließen kannst, und genau das ist derzeit die Goblin Machine.


Der Trait-Kompromiss

Der ehrliche Nachteil, den Ricky Royale mehr als einmal anspricht: Du gewinnst mit der Goblin Machine eigentlich keinen Trait. Technisch bringt sie Goblin mit, aber wie er sagt, wirst du realistisch keine vier oder mehr Goblin Körper um sie herum aufstellen. Die Einheit rechtfertigt sich also über Stats und nicht über Synergie.

  • ✅ Stat-Carry: Behandle die Goblin Machine als puren Schadens-Slot, der sich seinen Platz über drei Sterne verdient und nicht über einen Trait-Bonus.
  • ✅ Flexibel: Weil sie kein Trait-Paket verlangt, passt sie in jede Shell, die dir der Shop gibt.
  • ❌ Keine Breakpoint-Belohnung: Anders als ein Clan oder Noble Kern schaltet eine gemaxte Goblin Machine keine Trait-Linie für den Rest deines Boards frei.
  • ⚠️ Baue deine Aktivierungen über die Nebenrollen. Im Video hat Ricky Royale Rider Rider, Forest und Clan jongliert, an einem Punkt Clan für Forest aufgegeben und später den Royal Giant Royal Giant nur eingesetzt, um Noble aktiv zu halten.

Kurz gesagt: Die Goblin Machine ist der Carry, deine anderen Einheiten liefern die Traits. Genau diese Aufteilung der Aufgaben macht den Plan so leicht zu spielen.


Beste Partner und Comp-Aufbau

Im Video steht die Goblin Machine nie allein. Sie spielt neben einem gemaxten Rider und der jeweiligen Premium-Einheit, die der Shop hergibt, und das ist in dieser Season fast immer die Queen.

Kern-Partner

  • Queen: Im Video als die am meisten überladene Einheit der gesamten Season bezeichnet. Ricky Royale hat sie auf drei Sterne und sogar auf vier Sterne gebracht, und überzählige Kopien zu halten ist sowohl für dein eigenes Board als auch zum Blocken der Gegner wertvoll.
  • Dark Prince Dark Prince: Wird als absolut verrückt beschrieben und als Frontline-Anker genutzt, der der Goblin Machine Zeit zum Schießen verschafft.
  • Hog Rider Hog Rider: Im Video als wahrscheinlich zweitbester Rider im Spiel eingeschätzt und die Einheit, die er im dritten Spiel neben vier Clan auf vier Sterne gebracht hat.
  • Musketeer Musketeer: Eine wirklich gute Einheit, die es wert ist, gemaxt zu werden, wenn die Chance kommt. Im zweiten Spiel hat ein Musketeer mit vier Sternen einen Boss Bandit Boss Bandit zerlegt und ihn viel länger am Leben gehalten, als sein Board es verdient hätte.
  • Giant Giant und Giant Skeleton Giant Skeleton: Verlässliche Frontline-Körper, die Schaden aufsaugen, während deine Carries arbeiten.

Was du hinten anstellst

  • ❌ Firecracker Firecracker: Ricky Royale wird hier deutlich. Selbst mit drei Sternen hat sie für das Board kaum etwas gebracht, sie ist also ein Füll-Slot und keine Win-Condition.
  • ⚠️ Verschwende kein Tempo auf Einheiten, die du nicht brauchst. Er nennt es glatten Overkill, die Witch Witch in einer frühen Runde zu spielen, wenn dieser Shop-Slot stattdessen den Cycle hätte füttern können.

Spielplan Phase für Phase

Der Plan ist einfach und wiederholbar: Cycle in Gang bringen, Rider upgraden, Goblin Machine Kopien horten und das Spiel dabei nicht wegwerfen.

Frühe Runden

  • Bring zuerst deinen Cycle zum Laufen. Ein sauberer Firecracker Merge plus ein Spear Goblin Spear Goblin Merge in Runde zwei haben gereicht, um den Shop fast sofort rotieren zu lassen.
  • Nimm etwas Chip-Schaden in Kauf. Drei Schaden in Runde eins waren okay, weil die Engine wichtiger war als das Rundenergebnis.
  • ⚠️ Fang erst dann an, Goblin Machine Kopien zu bunkern, wenn dein Board dich noch am Leben hält. Ricky Royale sagt es klar: Halte Machines so früh wie möglich, aber ohne eine Comp zu opfern, die dich im Spiel hält.

Mittleres Spiel

  • Upgrade deinen Rider früh. Er nennt einen Rider mit drei Sternen das Best-Case-Szenario, um ein wackeliges Board zu retten.
  • Nutze Shop-Denial. Eine Queen zu halten, die du nicht zwingend brauchst, kann den Spieler, gegen den du antrittst, daran hindern, sie zu maxen, und das Video behandelt das als eigenständigen, legitimen Plan.
  • Nimm die nützlichen Items. Der Queen's Cloak auf der Queen selbst ist stark, eine Anspielung auf ihre alte Fähigkeit, unter 50 % Leben unsichtbar zu werden und Bonus-Angriffsgeschwindigkeit zu bekommen, und der Fisherman's Hook auf einem Giant gibt dir einen Slow auf jede Einheit auf dem Board.

Spätes Spiel

  • Jage nur Merges, die tatsächlich erreichbar sind. Im zweiten Spiel hat er eine Goblin Machine mit vier Sternen erzwungen, obwohl ein Gegner sie nachweislich geblockt hat, und gibt zu, dass er viel früher auf den Musketeer umschwenken hätte sollen.
  • ✅ Gib tote Projekte auf. Den Prince Prince Push fallen zu lassen, um etwas zu sichern, das wirklich fertig werden kann, ist die richtige Entscheidung.
  • Denk an das Rennen zu 60 Merges: Sobald die Ziellinie nah ist, sollte jeder Roll einen Merge füttern, den du realistisch abschließen kannst.

Profi-Tipp: Bevor du eine weitere Runde einem Merge nachjagst, frage dich, ob ein Gegner auf deinen Kopien sitzt. Wenn der Pool blockiert ist, wechsel zur nächstbesten Einheit, die du noch fertigstellen kannst.


Wann du voll auf die Goblin Machine setzen solltest

Der klarste Anwendungsfall aus dem Video: Die Goblin Machine ist dein sicherer Ausweg, wenn die Premium-Traits schon vergeben sind. Wenn Noble weg ist, Clan weg ist oder Forest weg ist, gibt es keinen Grund, mit drei Spielern um Reste zu kämpfen.

  • ✅ Umkämpfte Lobby: Push deinen Rider und push die Goblin Machine. Ricky Royale nennt das eine absolut valide Strategie für diese Season.
  • ✅ Jeder Ruler: Wenn du nicht auf der Empress spielst, upgrade deinen Rider früh und sammle Goblin Machine Kopien als deinen Schadensplan.
  • ✅ Four Stars Modifier: Mit zusätzlichen Kopien, die den Shop überfluten, fühlt sich der Cycle ab Runde eins endlos an. Sein Punkt genau: Wenn die Goblin Machine schon in normalen Modifiern gratis ist, stell dir vor, wie gratis sie hier ist.
  • ✅ Sicherer Standard beim Pushen: Wenn du dir keine riskante Comp leisten kannst, ist die Machine die Wahl mit geringer Varianz, die am Ende trotzdem gemaxt ist.
  • ⚠️ Ungewöhnliche Modifier: Der Plan hat auch auf einem Wormhole Board und bei einem Modifier im alten Season-Null-Stil gehalten, aber deine Trait-Linien verschieben sich von Runde zu Runde. Bleib bei den Support-Slots flexibel, statt eine Linie zu erzwingen.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • ✅ Unumkämpft: Drei Spiele, drei Goblin Goblin Machines mit drei Sternen, und das ist die ganze These des Videos.
  • ✅ Board-räumender Schaden: Mit drei Sternen löscht sie feindliche Boards sichtbar aus, statt nur Treffer zu tauschen.
  • ✅ Comp-unabhängig: Sie erzwingt kein Trait-Paket und passt damit in jede Shell, die du gerade baust.
  • ✅ Sicherer Standard: Der perfekte Rückfall, wenn Noble, Clan und Forest alle schon vergeben sind.

Schwächen

  • ❌ Kein echter Trait-Nutzen: Du bekommst nur Goblin, und genug Goblin Körper für einen ernsthaften Breakpoint zu stapeln ist unrealistisch.
  • ❌ Braucht den Merge: Der Ruf kommt bei drei Sternen. Eine Kopie mit einem Stern trägt nichts.
  • ⚠️ Kann geblockt werden: Sobald ein anderer Spieler Kopien hält, wie im zweiten Spiel passiert, stockt der Merge. Erkenne es früh und wechsel um.
  • ⚠️ Gefahr von Tunnelblick: Ricky Royale gibt zu, dass er für das Showcase den Merge über den Sieg gestellt hat, und Spiel zwei endete teilweise deshalb in einer Niederlage. Diesen Teil solltest du nicht kopieren.

Wichtige Einheiten & Traits

  • Goblin Machine: Der unterschätzte Carry: unumkämpft, leicht auf drei Sterne zu bringen und löscht einmal gemaxt ganze Boards.
  • Queen: Gilt als die am meisten überladene Einheit der Season. Maxe sie, wenn du kannst, und halte Kopien, um Gegner zu blocken.
  • Dark Prince: Verrückt starker Frontline-Anker, der deiner Goblin Machine Zeit zum Schießen verschafft.
  • Hog Rider: Gilt als wahrscheinlich zweitbester Rider. Ein Hog Rider mit vier Sternen plus vier Clan hat Spiel drei entschieden.
  • Musketeer: Starker Backline-Schaden, der es wert ist, gemaxt zu werden. Ein Musketeer mit vier Sternen hat in Spiel zwei einen Boss Bandit zerlegt.
  • Giant: Verlässlicher Frontline-Körper und ein guter Träger für den Slow des Fisherman's Hook.
  • Giant Skeleton: Zusätzlicher Frontline-Wert, der Runden stabilisiert hat, während die Carries den Schaden gemacht haben.
  • Royal Giant: Nur eingesetzt, um den Noble Trait rund um den Goblin Machine Kern aktiv zu halten.

Kurzfassung

  • ✅ Die Goblin Machine ist der am meisten unterschätzte Troop in Merge Tactics, weil sie stark UND unumkämpft ist: drei Spiele, drei Kopien mit drei Sternen.
  • ✅ Behandle sie als puren Stat-Carry. Sie bringt Goblin und sonst kaum etwas, deine anderen Einheiten liefern also die Trait-Breakpoints.
  • ✅ Push deinen Rider und die Goblin Machine, wenn Noble, Clan oder Forest in der Lobby schon vergeben sind.
  • ✅ Kombiniere sie mit Queen, Dark Prince, Hog Rider und Musketeer, mit einer echten Frontline wie dem Giant davor.
  • ✅ Halte überzählige Queen Kopien, um deinen direkten Gegner am Mergen zu hindern: Denial ist ein Plan und keine Verschwendung.
  • ⚠️ Horte Kopien nicht so verbissen, dass dein Board stirbt. Erst überleben, dann mergen.
  • ⚠️ Wenn ein Gegner deine Kopien blockt, lass den Merge fallen und maxe, was du noch fertigstellen kannst.

Die Goblin Machine ist kein Gimmick-Pick, sie ist der zuverlässigste gemaxte Carry, der derzeit verfügbar ist, und das genau deshalb, weil der Rest der Lobby sie ignoriert. Ricky Royales drei Spiele zeigen jedes Mal dasselbe Muster: Die Kopien kommen, die drei Sterne landen früh, und die Einheit beginnt sofort, feindliche Boards auszuradieren. Sie wird dir nie das Trait-Feuerwerk eines Clan oder Noble Builds geben, und mit einem Stern macht sie nichts, du brauchst also trotzdem einen sauberen Cycle und eine sinnvolle Frontline um sie herum. Aber als sicherer Standard, wenn die Premium-Traits umkämpft sind, und als nahezu kostenloser Merge unter dem Four Stars Modifier ist die Goblin Machine einer der besten Value-Plays in Merge Tactics und es wert, sie zu lernen, bevor der Rest der Ladder es merkt.


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