Merge Tactics 9. Sezon Denge Değişiklikleri – Resmi Yama Notları

Merge Tactics için 9. Sezon dengesi: Ruler'lar (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) ve Birlikler (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): Clash Royale blogundan tüm resmi değerler.

Merge Tactics 9. Sezon Denge Değişiklikleri – Resmi Yama Notları
Yama Notları
28 Mayıs 2026
Admin
merge tactics season 9
merge tactics balance changes
s9 patch notes
dagger duchess buff
grand warden shield
royale king nerf
goblin queen buff
echo sage nerf
baby dragon buff
witch rework
dart goblin nerf
mini pekka super
prince rework
skeleton dragons rework
wizard rework
giant nerf

9. Sezon denge genel bakış

Bu makale Clash Royale / Merge Tactics 9. Sezon resmi denge yazısını yansıtır. Beş Ruler ve sekiz Birlik yeniden dengeleniyor, ve iki birlik (Mini P.E.K.K.A ve Skeleton Dragons) yepyeni Süper Yetenekler kazanıyor. Aşağıdaki değerler, bu sitede Birlikler ve ruler açıklamalarında kullandıklarımızı yansıtır.


Ruler'lar

Dagger Duchess

  • Bonus Hasar: 0% → 20%

Birliğine verilen Hançer artık sıradan bir silahtan daha sert vuruyor, Duchess'i seçmek için gerçek bir sebep.

Echo Sage

  • Yıldız Seviyesine göre HP Büyümesi: 1.4 → 1.2 (−14.2%)

Echo hâlâ arka sıraları siliyor, ama kendi ölçeklemesi geriye çekildi.

Goblin Queen

  • Can Puanı: 10 → 12 (+20%)

Queen'in geç roundda daha uzun süre kalması için küçük bir hayatta kalma artışı.

Grand Warden

  • Kalkan Etki Süresi: 8s → Sonsuz (Star Shield hariç)

Büyük buff: Star olmayan kalkanlar artık tüm round boyunca dayanıyor; Grand Warden'ı kalıcı bir hasar filtresine dönüştürüyor.

Royale King

  • Can Puanı: 12 → 10 (−16.7%)

King diğer Ruler'ları gölgede bırakıyordu, bu yüzden onu sıraya sokmak için düz bir HP kesintisi alıyor.


Birlikler

Bebek Ejderha

  • Can Puanı: 760 → 800 (+5.2%)
  • Saldırı Hızı: 2s → 1.67s (+16.5%)

Mütevazı bir Baby Dragon buff'ı, daha fazla hasar uptime'ı ve biraz daha fazla dayanıklılık.

Dev

  • Elixir Maliyeti: 3 → 4 (+33%)

Giant 4-maliyet kademesine çıkıyor, 3-maliyet havuzunu serbest bırakıyor ve frontline olarak gerçek değerini yansıtıyor.

Cadı

  • Skeleton Can Puanı: Witch'in HP'sinin %20'si → 100
  • Skeleton Hasarı: Witch'in Hasarının %20'si → 80
  • Bekleme Süresi: 6s → 5s (−16.7%)

Skeleton'lar artık sabit istatistiklere sahip ve daha hızlı çağrılıyor, bu da baskıyı daha sık hale getiriyor.

Dart Goblini

  • Elixir Maliyeti: 2 → 3 (+50%)
  • Can Puanı: 350 → 450 (+28.6%)
  • Hasar: 80 → 100 (+25%)

Dart Goblin uygun büyük sayılarla 3-maliyet kademesine mezun oluyor.

Mini P.E.K.K.A

  • Elixir Maliyeti: 2 → 3 (+50%)
  • Can Puanı: 500 → 700 (+40%)
  • Süper Yetenek: Yeni yetenek eklendi

Mini P.E.K.K.A artık pancake gimmick'inin yanı sıra yeni bir Süper Yetenek ile 3-maliyetli bir bruiser.

Prens

  • Elixir Maliyeti: 4 → 3 (−25%)
  • Can Puanı: 1100 → 900 (−18%)
  • Hasar: 150 → 120 (−20%)

Prince azaltılmış statlarla 3-maliyete düşüyor. Daha erken board'lara uyan daha esnek bir hücum birimi haline geliyor.

Skeleton Dragons

  • Elixir Maliyeti: 2 → 4 (+100%)
  • Can Puanı: 500 → 800 (+60%)
  • Saldırı Hızı: 1.4s → 1s (−28.6%)
  • Süper Yetenek: Yeni yetenek eklendi

Skeleton Dragons tam bir rework ile doğrudan 4-maliyete fırlıyor: daha fazla HP, daha hızlı saldırılar ve yepyeni bir Süper Yetenek.

Büyücü

  • Elixir Maliyeti: 2 → 4 (+100%)
  • Can Puanı: 400 → 800 (+100%)
  • Hasar: 80 → 120 (+50%)

Wizard, iki katına çıkarılan HP'si ve güçlü hasar artışıyla 4-maliyetli bir AoE büyücü olarak yeniden konumlandırıldı.


Büyük rework: birlik başına bir trait

  1. Sezon ayrıca lansmandan bu yana en büyük trait sistemi rework'ünü getiriyor. Her birliğin artık tam olarak bir trait'i var (eskiden iki). Aktif trait havuzu yalnızca altıya indirildi:
  • Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss

Diğer tüm trait'ler (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) artık legacy ve hiçbir birlikte görünmüyor.

Yeni birlik → trait eşlemesi (ve maliyet)

2-maliyet (Common)

BirlikTrait
KnightNoble
ArchersClan
GoblinsGoblin
Spear GoblinsGoblin
BomberUndead
BarbariansClan
FirecrackerForest

3-maliyet (Rare)

BirlikTrait
MusketeerNoble
Mini P.E.K.K.ABoss
ValkyrieClan
Royal GiantNoble
PrinceNoble
Giant SkeletonUndead
Dart GoblinGoblin
Goblin DemolisherGoblin
Royal GhostUndead
Magic ArcherForest
ExecutionerForest

4-maliyet (Epic)

BirlikTrait
GiantClan
Goblin CageGoblin
Skeleton DragonsUndead
WizardClan
P.E.K.K.ABoss
WitchUndead
Baby DragonForest
PrincessNoble
Mega KnightBoss
BanditForest
Goblin MachineGoblin

5-maliyet (Legendary)

BirlikTrait
Skeleton KingUndead
Golden KnightNoble
Archer QueenClan
Boss BanditForest
MonkBoss

Comp'larını altı aktif aile etrafında planla. Eski iki-trait shell'leri (Tank + Ace, Marksman + Noble) artık geçerli değil, bu yüzden yeni aktif trait'leri yığmaya odaklan.


Meta için ne anlama geliyor

  • 3-maliyet kademesi kalabalıklaşıyor: Prince, Mini P.E.K.K.A ve Dart Goblin hepsi buraya iniyor ve yeni orta oyun flex seçenekleri açıyor.
  • 4-maliyet kademesi Giant, Skeleton Dragons ve Wizard'ı emiyor. Daha tank, daha büyü ağırlıklı geç board'lar bekleyin.
  • Ruler'lar: Grand Warden sonsuz süreli kalkanlar sayesinde top-tier bir seçim oluyor. Royale King ve Echo Sage ölçülü nerf alıyor.
  • Mini P.E.K.K.A ve Skeleton Dragons Süper Yetenekleri bilinmeyen. Kesin etkiler oyun içinde doğrulandıkça rehberleri güncelleyeceğiz.

Sitede kullanılan güncel sayılar için Birlikler wiki, İstatistik panosu ve Tier List sayfalarımızdaki canlı verileri kontrol edin.

Merge Tactics 9. Sezon Denge Değişiklikleri – Resmi Yama Notları | MergeTactics Build