Merge Tactics Sezon 11 Denge: Ruler Görevleri ve Trait Nerfleri
Merge Tactics Sezon 11 denge değişiklikleri Ruler görev hedeflerini yeniden ayarlıyor, dört temel Troop'un vuruş şartını hızlandırıyor ve Clan, Undead, Rider Trait bonuslarını kısıyor.

8 Eylül denge güncellemesi, Merge Tactics Sezon 11 için düzeltici bir yama ve doğrudan maçları belirleyen kollara dokunuyor: Ruler görevleri, Super Troop dayanıklılığı ve Trait eşikleri. Grand Warden ile Royale King artık gerçekten tamamlanabilir görevlere kavuşurken, Spirit Empress üst liglerdeki hakimiyetinin bedelini ödüyor. Clan, Undead ve Rider aynı anda değer kaybettiği için geçen hafta otomatik görünen tahtaların yeniden kurulması gerekiyor.
Yama Öne Çıkanlar
- Grand Warden ve Royale King'in görev hedefleri düşürüldü
- Üst liglerde baskın olan Spirit Empress'in orta kademe görev hedefi yükseltildi
- Archer, Barbarian, Dart Goblin ve Valkyrie vuruş şartına daha hızlı ulaşıyor
- Baby Dragon'ın müttefik Hit ve Movement Speed buff'ı, özellikle düşük Merge seviyelerinde azaltıldı
- Super Dark Prince ve Super Hog Rider can puanı kaybetti, Super Hog Rider'ın Earthquake hasarı yüksek Merge seviyelerinde kesildi
- Clan, Undead ve Rider Trait bonuslarının tamamı düşürüldü
Ruler Görev Dengesi
Grand Warden'ın görev hedefleri fazla zorlayıcı ve ulaşılması güç bulundu, bu yüzden hedefleri düşürülerek onu daha rekabetçi bir seçenek haline getirmek amaçlanıyor. Royale King aynı yönde ama farklı bir gerekçeyle iyileştiriliyor: görevi çok geç ödeme yapıyordu ve erken hedeflerin azaltılması, mağlubiyet serilerinden sonra daha erken toparlanmasını sağlamayı hedefliyor. Spirit Empress ise ters yöne gidiyor, üst liglerdeki süregelen hakimiyeti nedeniyle orta kademe hedefi yükseltildi ve böylece diğer Ruler'ların onu yakalaması bekleniyor.
Vuruş Şartı Buff'ları
Archer, Barbarian, Dart Goblin ve Valkyrie'nin vuruş sayısı şartı tüm kademelerde düşürüldü. Belirtilen sorun, bu şarta ulaşmanın çok uzun sürmesi ve güç sıçramasının tutarsız kalmasıydı. Artık bu dört birimin her turda güç sıçramasını çok daha istikrarlı biçimde aktive etmesi bekleniyor, bu da onları Sezon 11 kompozisyonlarında güvenilir parçalara dönüştürüyor.
Super Troop Nerfleri
Super Dark Prince, sunduğu değere kıyasla yeterince kırılgan olmadığı için can puanı kaybediyor, yani üzerine odaklanan bir tahta onu artık daha kolay düşürebilir. Super Hog Rider daha sert bir darbe alıyor: azalan can puanının yanında yüksek Merge seviyelerinde en çok ısıran bir Earthquake hasar kesintisi var, çünkü orada aşırı baskındı ve sıçramadan sonra fazla uzun hayatta kalıyordu. Hâlâ güçlü bir açılış birimi olması amaçlanıyor ama turu tek başına belirlememeli. Baby Dragon da geriliyor; müttefik Hit ve Movement Speed buff'ı en keskin şekilde düşük Merge seviyelerinde kırpıldı, böylece takımı otomatik seçim olmadan desteklemesi hedefleniyor.
Clan, Undead ve Rider
Clan Trait, iyileştirmenin üstüne binen Hit Speed patlaması nedeniyle fazla güçlü olduğu gerekçesiyle tüm eşiklerde Bonus HP kaybediyor: artık hasar üreten değil, sürdürülebilirlik sağlayan bir Trait olarak konumlanıyor. Undead'in altı Undead eşiğindeki HP ve hasar artışı düşürüldü, böylece tam Undead bir takım güçlü kalırken yenilmez sayılmayacak. Rider ise Awakened Tiles üzerindeki Hit ve Movement Speed bonusunu en çok düşük Rider sayılarında kaybediyor; erken güç sıçraması bilinçli olarak düzleştirilirken en üst eşiğe dokunulmadı.
Hükümdarlar
Büyük Muhafız
- Görev Hedefi: 3/10/20 → 2/8/16 (-33%/-20%/-20%)
Royale Kralı
- Görev Hedefi: 2/3/4 → 1/2/4 (-50%/-33%/0%)
Ruh İmparatoriçesi
- Görev Hedefi: 3/20/60 → 3/25/60 (0%/25%/0%)
Birlikler
Okçu
- Vuruş Gereksinimi: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)
Barbar
- Vuruş Gereksinimi: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)
Dart Goblini
- Vuruş Gereksinimi: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)
Valkür
- Vuruş Gereksinimi: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)
Bebek Ejderha
- Ally Hit & Movement Speed Buff: 10%/20%/30%/60% → 6%/12%/25%/50% (-40%/-40%/-17%/-17%)
Kara Prens
- Can puanı: 1300 → 1100 (-15%)
Domuz Binicisi
- Can puanı: 1300 → 1040 (-20%)
- Earthquake Damage: 50/90/162/292 → 50/60/72/86 (0%/-33%/-56%/-70%)
Özellikler
Klan
- Bonus HP (2/4/6 Clans): 30%/50%/100% → 15%/30%/60% (-50%/-40%/-40%)
Hortlak
- HP & Damage Increase (6 Undead): 6% → 4% (-33%)
Binici
- Hit & Movement Speed on Awakened Tiles (1/2/3/4 Riders): 30%/60%/120%/400% → 15%/30%/100%/400% (-50%/-50%/-17%/0%)
Kazananlar ve Kaybedenler
Net kazananlar, kolaylaşan görevleriyle gerçek birer aday haline gelen Grand Warden ve Royale King ile vuruş şartına çok daha tutarlı ulaşan Archer, Barbarian, Dart Goblin ve Valkyrie paketi. Kaybedenler listesi kalabalık: Spirit Empress, Baby Dragon, Super Dark Prince, Super Hog Rider ve Clan, Undead, Rider Trait'lerinin hepsi aynı yamada değer kaybetti. Ucuz bir erken buff için tahtaya bir iki Rider serpiştirmek artık o slotu hak etmiyor, Clan tahtalarını ise hasar motoru değil sustain ekseni olarak kurmak gerekiyor. Tam Undead hâlâ oynanabilir ama varsayılan cevap değil ve Super Hog Rider'ı bitirici değil, üstüne devam getirmeniz gereken bir açılış olarak görmelisiniz. Buff alan vuruş şartlı Troop'ların ve yeniden uygulanabilir hale gelen Ruler'ların etrafında kurun, Baby Dragon için fazladan bedel ödemeyi bırakın.
Tüm Merge Tactics yama geçmişini gör: /updates.
Kaynak: Clash Royale.