10 Merge Tactics Ruler'ı Sıralıyoruz: En Kötüden En İyiye

10 Merge Tactics Ruler'ının tamamı en kötüden en iyiye sıralandı; her yerleşim, Sezon 10 ortası görev ve istatistik değişikliklerine göre yeniden kontrol edildi.

10 Merge Tactics Ruler'ı Sıralıyoruz: En Kötüden En İyiye
Hükümdarlar
19 Temmuz 2026
Admin
Merge Tactics ruler
en iyi ruler Merge Tactics
Merge Tactics ruler tier list
Merge Tactics ruler görevleri
Dagger Duchess
Elixir Loong
Spirit Empress
Echo Sage
Tomb Queen

Credit: ReTaik


Merge Tactics Ruler Sıralaması

Merge Tactics'te 10 Ruler var ve birini seçmek maçın ilk gerçek kararı: yetenek daha ilk dükkândan önce kilitleniyor ve Ruler Görevi, oyunun geri kalanında ne kadar Elixir göreceğinizi belirliyor. Bu rehber 10 Ruler'ın tamamını en kötüden en iyiye sıralıyor.

Temel sıralama ReTaik'in en kötüden en iyiye videosundan geliyor. Ardından her yerleşim, altı Ruler Görevini baştan yazan ve Grand Warden'ın ilk Kalkanı ile Tomb Queen'in Tombstone'unu güçlendiren Sezon 10 ortası denge yamasına göre yeniden kontrol edildi. Sayıların bir Ruler'ı hareket ettirdiği yerde sıralama da onunla birlikte değişti ve değişiklik o Ruler'ın bölümünde açıkça belirtildi.


10. Sırada Battle Machine

Battle Machine sonuncu olmaya devam ediyor ve Sezon 10 ortası yaması ona hiçbir şey vermedi.

Builder Master, 1/3/5/8. Turlara rastgele bir 1/2/3/4 Yıldızlı bina getiriyor ama -1 maksimum Takım Boyutu size tüm oyun boyunca komple bir birim yuvasına mal oluyor.

  • Battle Machine Battle Machine'in -1 maksimum Takım Boyutu, herhangi bir Ruler'daki tek kalıcı ceza
  • Binaların tek oyunda 1/5/15 birlik yok etmesini isteyen görevi tamamen hangi binanın geldiğine bağlı
  • Hiç Elixir üretimi yok, bu yüzden 5. Tura kadar her ekonomi Ruler'ının gerisinde kalıyor

Profesyonel ipucu: Battle Machine'i yalnızca bir Modifier zaten binaları ödüllendiriyorsa alın; aksi halde eksik yuva maçın kaderini belirler.


9. Sırada Ronin

Ronin iki sıra düşüyor: kendisine dokunulduğu için değil, çevresindeki dört Ruler güçlendirildiği için.

Double Edge, tur başlamadan önce bir düşmanın nereye yürüyeceğini tahmin etmenizi istiyor ve görev yalnızca o vuruşla yapılan öldürmeleri sayıyor.

  • Ronin Ronin'in Double Edge'i önceden yerleştirdiğiniz bir kare: hiçbir düşman üzerine basmazsa yetenek hiçbir şey yapmaz
  • Double Edge ile 1/3/5 düşman birliği yok etmek oyundaki en güvenilmez görev
  • Sığınacak ne Elixir üretimi ne de Takım Boyutu bonusu var

Profesyonel ipucu: Kareyi kendi ön safınızın bir altıgen önüne koyun; düşmanlar Arena'nın ortasına göre çok daha sık oraya yürür.


8. Sırada Grand Warden

Grand Warden, yamanın en çok gelişen alt kademe Ruler'ı: ilk Kalkan artık 1 yerine 3 karelik bir yarıçapı kapsıyor.

Görev ise ters yöne gitti, 2/8/20'den 3/10/20'ye çıktı; yani kalkanlar daha sert iniyor ama ödül daha geç geliyor.

  • Grand Warden Grand Warden'ın ilk Kalkan alan etkisi 1 kareden 3 kareye çıktı, yani %200 artış
  • Görev, tek oyunda 3/10/20 birliği etkileyen kalkanlara yükseltildi
  • Kalkanlar hâlâ 5. ve 15. saniyede en düşük Can yüzdesine sahip müttefike gidiyor, yani savaşa öncülük etmek yerine onu takip ediyorlar

Profesyonel ipucu: Tahtanızı kümeleyin ki 3 karelik kalkan patlaması aynı anda üç dört birimi yakalasın ve görev sayacı gerçekten ilerlesin.


7. Sırada Goblin Queen

Goblin Queen yamanın en cömert görev indirimini aldı: 3/10/25'ten 2/8/20'ye düştü.

Bir Elixir Ruler'ı olarak hâlâ Spirit Empress ile örtüşüyor ve onu üst yarının dışında tutan da tam olarak bu örtüşme.

  • Goblin Queen Goblin Queen'in görevi artık 2/8/20 Goblin Goblin, ilk kademede %33'lük bir indirim
  • Greener Grin her öldürmede %33 ihtimalle bedava bir Goblin veriyor ve kendisi de Goblin Özelliğine sayılıyor
  • Tek istediğiniz Elixir olduğunda hâlâ Spirit Empress Spirit Empress'in gerisinde

Profesyonel ipucu: Goblinlere erkenden bağlanın: bedava doğumlar hem birleştirmelerinizin hem de görevin masrafını aynı anda karşılar.


6. Sırada Royale King

Royale King, Sezon 10 ortası yamasının tek en büyük Ruler zayıflatmasını yiyor: ilk görev kademesi artık bir yerine iki mağlubiyet istiyor.

Royal Commission'ın kendisine dokunulmadı, yani bir mağlubiyet serisi hâlâ tur başına 4-8 Elixir ödüyor.

  • Royale King Royale King'in görevi 1/2/4 tur kaybetmekten 2/3/4'e çıktı, ilk kademede %100 artış
  • Royal Commission bir tur kaybettiğinizde hâlâ rastgele +4-8 bonus Elixir veriyor
  • Erken turları vermeyi ve geç oyunda patlamayı planlayan tahtalarda en iyisi

Profesyonel ipucu: Artık turları bilerek atmayın; ikinci kademe tam bir tur geç geliyor ve tempo kaybı gerçek.


5. Sırada Echo Sage

Echo Sage yamanın en büyük kazananı: görev 2/6/18'den 1/3/7'ye düştü, son kademe %61 kısaldı.

Artık tek bir nakavt ilk kademeyi açıyor, yani The Echo 3. Tur yerine 1. Turdan itibaren ödemeye başlıyor.

  • Echo Sage Echo Sage'in görevi artık tek oyunda 1/3/7 birlik nakavt etmek; sırasıyla %50, %50 ve %61 azalma
  • Striking Clone, şarj olup ardından en yakın düşmanı nakavt eden The Echo'yu çağırıyor
  • Klon ekstra bir birim ve bir Birlik yuvası harcamıyor

Profesyonel ipucu: Echo Sage'i erken hasar veren herhangi bir tahtayla eşleştirin: ilk görev kademesi artık neredeyse bedava, üçüncüsü ise nihayet ulaşılabilir.


4. Sırada Tomb Queen

Tomb Queen dördüncülüğü koruyor ve üç şekilde güçlendirildi: daha kolay bir görev, daha fazla devralınan Can ve daha hızlı vuruş hızı.

Regal Revival hâlâ Undead'i garantiliyor ki bu, oyunda 6 Birlikli bir Özellik eşiğine ulaşmanın en ucuz yolu.

  • Tomb Queen Tomb Queen artık Tombstone'un Canının %100'ü yerine %150'sini devralıyor, Vuruş Hızı da 0,5'ten 0,6'ya çıktı
  • Görev, Tombstone'un tek oyunda 3/15/50 birlik çağırmasına indirildi
  • Kendisi de Undead Undead sayılıyor, yani Özellik ona bir yuva harcamadan 6/6'ya ulaşıyor

Profesyonel ipucu: Kraliçe yerine Tombstone'u koruyun: o ne kadar uzun yaşarsa, Kraliçe ayağa kalktığında o kadar çok Can getirir.


3. Sırada Spirit Empress

Spirit Empress videoda taşıdığı tacı kaybediyor: görevi 3/15/50'den 3/20/60'a çıktı.

Fusion Foresight'ın kendisine dokunulmadı, yani her birleştirmede +1 Elixir hâlâ Merge Tactics'in en hızlı tahtalarını finanse ediyor.

  • Spirit Empress'in görevi artık tek oyunda 3/20/60 birlik birleştirmek; son iki kademede %33 ve %20 artış
  • Fusion Foresight hâlâ birleştirme başına +1 bonus Elixir veriyor, oyundaki en iyi ham ekonomi yeteneği
  • Üçüncü kademe artık formalite değil, gerçek bir geç oyun hedefi

Profesyonel ipucu: Sonradan satmayı düşündüğünüz ucuz birimleri birleştirmeye devam edin: ödeyen şey birleştirme sayısı, elinizde tuttuğunuz birim değil.


2. Sırada Elixir Loong

Elixir Loong yamadan hiç dokunulmadan çıkıyor, üstündeki iki Ruler ise kısıldı; tek başına bu bile onu yukarı taşıyor.

Endless Spring, size aynı anda hem Elixir hem de bir Takım Boyutu yuvası veren tek yetenek.

  • Elixir Loong Elixir Loong'un Endless Spring'i tur başına +1 Elixir ve +1 Takım Boyutu veriyor
  • Üst üste 2/3/5 tur kazanma görevine Sezon 10 ortası yaması dokunmadı
  • Ekstra yuva katlanarak büyüyor: her turda bir birim fazlası, bir birleştirme hedefi fazlası demek

Profesyonel ipucu: Görev ardışık galibiyet istiyor, o yüzden biriktirmek yerine erken harcayın: kırılan bir seri, tasarruf ettiğiniz Elixir'den daha pahalıya patlar.


1. Sırada Dagger Duchess

Dagger Duchess hiç değişmeden birinciliği alıyor: yama Spirit Empress ile Royale King'i zayıflattı, onaysa dokunmadı.

Dagger Donation 1. Turda size bedava bir Ekipman parçası veriyor ve görevi, güçlü bir açılış tahtasının zaten yaptığı şeyi tam olarak ödüllendiriyor.

  • Dagger Duchess Dagger Duchess'in 8 saniyenin altında 1/2/4 tur kazanma görevine Sezon 10 ortası yaması dokunmadı
  • Dagger Donation, herhangi bir birliğe kuşatabileceğiniz bir Dagger bırakıyor, yani değer en iyi taşıyıcınıza gidiyor
  • Hızlı galibiyetler hem görevi hem de galibiyet serinizi aynı anda besliyor

Profesyonel ipucu: Dagger'ı tankınıza değil, en yüksek vuruş hızlı taşıyıcınıza takın: görev turun 8 saniyenin altında bitmesini istiyor.


Sezon 10 Ortası Yaması Neleri Değiştirdi

Sezon 10 ortası denge geçişi Ruler yeteneklerinden çok daha fazlasını Ruler Görevlerini baştan yazdı; bu sıralamanın orijinal videodan farklı olmasının sebebi de bu.

  • Echo Sage: 2/6/18'den 1/3/7'ye; %50, %50 ve %61 azalma
  • Goblin Queen: 3/10/25'ten 2/8/20'ye; %33, %20 ve %20 azalma
  • Tomb Queen: 3/20/60'tan 3/15/50'ye, devralınan Tombstone Canı %100'den %150'ye, Vuruş Hızı 0,5'ten 0,6'ya
  • Grand Warden: görev 2/8/20'den 3/10/20'ye, ilk Kalkan alan etkisi 1 kareden 3 kareye
  • Royale King: 1/2/4'ten 2/3/4'e; ilk iki kademede %100 ve %50 artış
  • Spirit Empress: 3/15/50'den 3/20/60'a; son iki kademede %33 ve %20 artış

Profesyonel ipucu: Ruler Görevleri, Ruler yeteneklerinden daha sık değişiyor; o yüzden bir Ruler'ı kilitlemeden önce her yamanın başında görev metnini yeniden okuyun.


Önemli Birlikler ve Özellikler

  • Dagger Duchess: Genel olarak en iyisi: 1. Turda bedava bir Dagger ve yamanın dokunmadığı tek üst sıra görevi
  • Elixir Loong: Tur başına +1 Elixir ve +1 Takım Boyutu; oyunda dokunulmamış en güçlü yetenek
  • Spirit Empress: Birleştirme başına +1 Elixir; görevi 3/20/60'a çıktıktan sonra bile hâlâ elit
  • Tomb Queen: Garantili Undead ve artık Canının %150'sini aktaran bir Tombstone
  • Echo Sage: Yamanın en büyük kazananı: görev 1/3/7'ye indi, yani The Echo 1. Turdan itibaren ödüyor
  • Royale King: Mağlubiyet başına hâlâ 4-8 Elixir, ama ilk görev kademesi artık iki mağlubiyete mal oluyor
  • Goblin Queen: Görev 2/8/20'ye indi, gerçi aynı işi Spirit Empress daha iyi yapıyor
  • Grand Warden: İlk Kalkan artık 3 kareyi kapsıyor, ama karşılığında görev 3/10/20 ile zorlaştı
  • Ronin: Double Edge önceden yerleştirilen bir kare, bu yüzden görevi oyundaki en güvenilmez görev
  • Battle Machine: En zayıf Ruler: -1 maksimum Takım Boyutu ve bina şansına bağlı bir görev

Özet

  • Dagger Duchess artık en iyi Ruler: üstündeki Ruler'lar zayıflatılırken onun görevi yamadan dokunulmadan çıktı
  • Elixir Loong tur başına +1 Elixir ve +1 Takım Boyutu gücüyle ikinci sırada
  • Spirit Empress üçüncülüğe düşüyor: hâlâ en iyi ekonomi yeteneği, ama görevi 3/20/60'a çıktı
  • Echo Sage en çok yükselen isim; görevi 2/6/18'den 1/3/7'ye indirildi
  • Tomb Queen ve Goblin Queen kolaylaşan görevlerden, Grand Warden ise 3 karelik ilk Kalkandan kazançlı çıktı
  • Royale King düşüyor: ilk görev kademesi artık bir yerine iki mağlubiyet istiyor
  • Ronin ve Battle Machine yamadan hiç etkilenmeden en altta kalıyor

Sezon 10 ortası yaması, tek bir üst kademe yeteneğe dokunmadan Ruler listesinin tepesini yeniden karıştırdı: bunun yerine görev sayılarını oynattı. Bu da birinciliği Dagger Duchess'e veriyor, Elixir Loong ile Spirit Empress'i hemen onun arkasında tutuyor ve Echo Sage, Tomb Queen ile Goblin Queen'i alt yarıdan çıkarıyor. Ronin ve Battle Machine oldukları yerde bırakıldı ve merdivende kaçınılması gereken iki seçim olmayı sürdürüyor. Bir Ruler'ı kilitlemeden önce görev metnini okuyun: bu yama, görevin yetenekten daha önemli olduğunu kanıtladı.


İlgili Rehberler

10 Merge Tactics Ruler'ı Sıralıyoruz: En Kötüden En İyiye | MergeTactics Build