Merge Tactics Quest Orb Rehberi – Tier 1, 2 ve 3 Ödüllerinin Tamamı
Kapsamlı Merge Tactics Quest Orb rehberi: Ruler görevlerinin nasıl çalıştığı, her Quest 1, 2 ve 3 Orb'un düşürebileceği şeyler (troop'lar, Elixir, Equipment) ve garanti edilen Orb ödüllerine göre draft planlama.

Quest Orb nedir
Merge Tactics'teki her Ruler üç kademeli bir görevle gelir. Her kademeyi tamamladığında bir Quest Orb alırsın; bu da o tier'a ait sabit havuzdan tek bir öğeye açılır: belirli bir Star seviyesinde bir troop, sabit miktarda Elixir veya bir Equipment parçası. Üst tier Orb'lar daha büyük ödülleri garanti eder, ama tier'ları sırayla tamamlamak zorundasın. Doğrudan Tier 3'e atlamak yok.
Her Orb'un havuzu sabit olduğu için, oyun başlamadan önce ödüllere göre plan yapabilirsin. Ruler'ının Quest 3'ü bir 3-Star P.E.K.K.A. ya da bir trait kazandıran enstrüman düşürüyorsa, draft ettiğin comp da bu ödülü gerçekten kullanabilecek olan olmalı.
Ruler görevleri nasıl çalışır
- Her Ruler'ın kendi görev hedefi var, aşağıdaki görev hedefleri tablosunda listelenmiştir.
- Görevler üç artan eşikte tetiklenir: önce T1, sonra T2, sonra T3.
- Maç başına her eşik için yalnızca bir Orb kazanabilirsin (aynı tier'ı iki kez farmlamak yok).
- T1, T2 ve T3 aynı maçta sırayla tamamlanmalı.
- Orb anında açılır ve ödül mevcut run'ına uygulanır.
Quest 1 Orb: olası ödüller (★)
İlk tier havuzu giriş seviyesi: 1-Star troop'lar, küçük bir Elixir kesesi ve kullandıkça kırılan temel Equipment.
1-Star troop havuzu
| Troop | Cost | Trait |
|---|---|---|
| Giant | 4 | Clan |
| Royal Giant | 3 | Noble |
| Goblin Cage | 4 | Goblin |
| Baby Dragon | 4 | Forest |
| Skeleton Dragon | 4 | Undead |
Elixir
- Anlık 5 Elixir kesesi.
Equipment (tier ★)
- Maiden's Shield: Kuşanan troop, kalkan kırılana kadar hasara karşı bağışıktır (5 vuruş).
- Prince's Lance: Kuşanan troop, mızrak kırılana kadar düşmanı 2 kare geri iter (3 vuruş).
- Fisherman's Hook: Kuşanan troop, çengel kırılana kadar 4 kare içindeki en uzaktaki düşmanı çeker (1 vuruş).
- Valkyrie's Axe: Kuşanan troop, balta kırılana kadar AoE hasar verir (5 vuruş).
Quest 2 Orb: olası ödüller (★★)
Orta tier 2-Star Boss troop'larını ve dört adet Combat Start Equipment'ını çeker. Bunlar bir troop'un round'u nasıl açtığını gerçekten değiştiren item'lar.
2-Star troop havuzu
| Troop | Cost | Trait |
|---|---|---|
| P.E.K.K.A. | 3 | Boss |
| Mini P.E.K.K.A | 3 | Boss |
| Monk | 5 | Boss |
| Mega Knight | 4 | Boss |
Elixir
- 10 Elixir kesesi.
Equipment (tier ★★)
- Assassin Blade: Combat Start. Kuşanan troop, rakibin backline'ına atlar ve KO başına bonus Hit Speed kazanır.
- Juggernaut Armor: Combat Start. Kuşanan troop, kendisine ve arkasındaki troop'lara kontrol bağışıklığı sağlayan bir kalkan verir.
- Ranger Crossbow: Combat Start. Kuşanan troop, her vuruştan sonra bonus Hit Speed kazanır, 20 stack'e kadar birikir.
- Superstar Ring: Combat Start. Kuşanan troop, dolu ability barıyla başlar ve %50 ihtimalle ability'sini tekrar kullanır, 4 stack'e kadar birikir.
Quest 3 Orb: olası ödüller (★★★)
En üst tier, oyunların kazanıldığı yerdir. T2 ile aynı Boss troop'lar ama 3-Star, kalın bir Elixir kesesi ve trait kazandıran enstrümanlar. Enstrümanlar havuzdaki en güçlü Equipment kategorisidir çünkü lineup'taki herhangi bir troop'a koca bir trait yapıştırabilirler.
3-Star troop havuzu
| Troop | Cost | Trait |
|---|---|---|
| P.E.K.K.A. | 3 | Boss |
| Mini P.E.K.K.A | 3 | Boss |
| Monk | 5 | Boss |
| Mega Knight | 4 | Boss |
Elixir
- 20 Elixir kesesi.
Equipment (tier ★★★: trait enstrümanları)
- Clan Horn: Kuşanan troop, Clan Trait'ini kazanır.
- Forest Flute: Kuşanan troop, Forest Trait'ini kazanır.
- Goblin Lute: Kuşanan troop, Goblin Trait'ini kazanır.
- Noble Trumpet: Kuşanan troop, Noble Trait'ini kazanır.
- Undead Drum: Kuşanan troop, Undead Trait'ini kazanır.
Tek bir enstrüman, başka bir troop slotu harcamadan bir trait'i 3/4'ten tam 4/4'e çıkarabilir. Quest 3'ü zorlamanın asıl sebebi budur.
Ruler görev hedefleri
Her Ruler'ın görev eşikleri farklıdır. Comp'unu gerçekten tamamlayacağın göreve göre planla.
| Ruler | Ability | Quest objective |
|---|---|---|
| Royale King | Royal Commission | Bir oyunda 2 / 3 / 4 round kaybet |
| Spirit Empress | Fusion Foresight | Bir oyunda 3 / 15 / 50 troop merge et |
| Goblin Queen | Greener Grin | Goblin Trait'inden veya Queen'in pasifinden 3 / 10 / 25 Goblin elde et |
| Elixir Loong | Endless Spring | Üst üste 2 / 3 / 5 round kazan |
| Battle Machine | Builder Master | Yapılar bir oyunda 2 / 8 / 20 troop yok eder |
| Echo Sage | Striking Clone | Bir oyunda 2 / 6 / 18 troop'u devre dışı bırak |
| Dagger Duchess | Dagger Donation | 8s'den kısa sürede 1 / 2 / 4 round kazan |
| Grand Warden | Shield Sponsor | Kalkanlar bir oyunda 3 / 10 / 25 troop'u etkiler |
| Tomb Queen | Regal Revival | Mezar taşı bir oyunda 10 / 25 / 80 troop çağırır |
Quest Orb'lara göre nasıl plan yapılır
Üç temel kural:
- Draft'ına uyan Ruler'ı seç, tersi değil. Plan Mega Knight ile Boss'a flex etmekse, Echo Sage veya Grand Warden görevleri yakışır çünkü Quest 2/3 sana bir Boss star-up daha verir. Plan Goblin spam ise, Goblin Queen'in görevi otomatik gibidir çünkü Goblin Trait işi zaten yapar.
- Trait enstrümanlarına ihtiyacın yoksa Quest 3'e oynamayasın. Zaten 4/4 Noble olan bir comp'ta Noble Trumpet boşa gider. Bir sinerjiyi bir sonraki tier'a taşımayan herhangi bir enstrüman için de aynı şey geçerli.
- T1, T2, T3 sıralamasını bir tempo eğrisi olarak gör. T1 erken hayatta kalma (5 Elixir, basic Equipment), T2 mid-game power spike'ın (Boss 2-Star veya Combat Start item), T3 ise bitirici. Comp'unun zirveye ulaşmak istediği tempoda görevi zorla.
Wiki / Rulers bölümünde Ruler'ların canlı verilerine bakıp Tier List ile eşleştirerek hangi Boss troop'ların şu anda Quest 2/3 roll'u olarak en güçlü olduğunu görebilirsin.