Merge Tactics: Den trasiga Undead Super Ramp-strategin

Traits buffar nu hela ditt lag, så att stapla Undead rampar upp din Super-trupp till en odödlig carry. Ricky Royale går igenom den mest obalanserade komposen i den nya Merge Tactics-säsongen.

Merge Tactics: Den trasiga Undead Super Ramp-strategin
Strategi
3 september 2026
Admin
Merge Tactics Undead
Undead super ramp
Hog Rider super
Dark Prince Merge Tactics
Ram Rider-strategi
Merge Tactics säsongsmeta
Witch Skeleton King komp
trasig Merge Tactics-strategi

Credit: Ricky Royale


Undead Super Ramp-strategin

Den nya Merge Tactics-säsongen ändrade i tysthet en av spelets viktigaste regler: Traits påverkar inte längre bara de enheter som tillhör dem, de buffar nu hela ditt lag. Den enda förändringen förvandlar Undead från en nischad staplings-Trait till motorn i den mest obalanserade komposen Ricky Royale säger sig ha sett, eftersom varje stat den rampar upp nu landar på din Super-trupp också.

Den här guiden bygger på Ricky Royales video, där han testar strategin över tre körningar med tre olika Modifiers (merge training, equipment training och trait training) och tre olika Supers: Ram Rider, Dark Prince och Hog Rider. Nedan går vi igenom hur rampen faktiskt triggas, vilken Super du ska bygga runt, det stödjande Undead-skalet, en spelplan steg för steg, och en ärlig titt på var komposen kommer till korta.


Så fungerar Trait-förändringen

Kärnan i strategin är en regeländring som Ricky Royale lyfter direkt i början av videon: Traits gäller nu hela ditt board, inte bara de Troops som bär på Trait. I praktiken betyder det att din carry inte längre behöver vara märkt som Undead för att Undead ska spela roll.

  • Lagövergripande Traits: varje Trait-bonus du aktiverar delas nu, även med din Super-trupp.
  • Undead Undead-ramp: Ricky Royale håller specifikt koll på sin Ram Rider Ram Riders HP när allierade Troops dör, och bekräftar på kamera att siffran går upp.
  • Live-bevis: Ram Rider ligger på 4719 HP före en runda, klättrar mitt i striden och är fortfarande över 5 000 HP vid starten av nästa.

Viktig insikt: rampen följer med mellan rundorna, så din Super avslutar matchen med stats som ingen vanlig Troop på brädet kan matcha.

Du behöver inte heller någon enorm Trait-brytpunkt. I den andra körningen startar Ricky Royale med bara Witch och Skeleton King aktiva, får ändå meningsfull ramp, och lägger sedan till en tredje Undead-kropp helt enkelt för att det inte kostar något att köra den.


Varför din Super är din carry

Din Super-trupp är redan den tåligaste och hårdast slående enheten du äger. Att bulta fast en lagövergripande Undead-ramp på den är det som gör komposen orättvis: du staplar tillväxt på en enhet som redan ligger före allt annat på board.

De Supers Ricky Royale testade

  • Hog Rider Hog Rider: ryktet på stan, som han uttrycker det, är att detta är den mest trasiga Super-enheten just nu, mest tack vare Earthquake. Han blir träffad av en i match ett och kallar det äckligt. Hans egen Hog Rider-körning slutade på ungefär 6k HP och 680 damage.
  • Dark Prince Dark Prince: den överraskande stjärnan. Redan på 1 stjärna är han farlig, och hans splash plus hans naturliga sköld blir löjlig när Equipment hopar sig. Ricky Royale mäter 4976 HP och 495 damage tidigt, sedan nästan 6k HP och 831 damage senare, och kallar honom "en mobil prinsessa från förra säsongen".
  • Ram Rider: den första testkaninen och tydligt stark, men rampen var långsammare i den körningen eftersom hans Undead-antal låg lågt tidigt.

Proffstips: Ricky Royale föreslår att du spelar din Super tidigare istället för att först bygga fyra Undead, så att den börjar samla ramp från fler rundor.

⚠️ Rampen betalar sig bara om kroppar dör på din sida av brädet. I match ett plockade Ram Rider upp bara omkring 300 extra HP i en runda där striden avgjordes snabbt.


Att bygga Undead-skalet

Stödpaketet är enkelt: spela billiga Undead-kroppar, träffa deras merges och låt din Trait göra jobbet. Du ber inte de här enheterna att bära laget, du ber dem hålla rampen tickande.

  • Witch Witch: det viktigaste stödet. Hennes skelettspawns fortsätter mata rampen, och Ricky Royale prioriterar upprepade gånger Witch-merges i alla tre körningarna.
  • Skeleton King Skeleton King: en enkel Undead-kropp och den bästa buffmottagaren på brädet. I match tre suger han upp en 60% attackhastighetsbuff och börjar svinga absurt snabbt.
  • Bomber Bomber: billigt Undead-fyllnadsmaterial som snabbt når tre stjärnor. Ricky Royale offrar gladeligen Bomber-progression när hans Super tydligt är bra nog att bära ensam.
  • Royal Ghost Royal Ghost: dyker upp som en bonus-Undead-kropp när extra lagstorlek låses upp, och han behåller den helt enkelt.
  • Giant Skeleton Giant Skeleton: ännu ett Undead-alternativ som butiken erbjöd honom sent, värt att ta för brädstorleken.

Runt det skalet flexar du in vad butiken än ger dig. Över de tre körningarna slottar Ricky Royale in Musketeer, Golden Knight och Queen, och experimenterar med Clan och Rider nu när varje Trait gynnar hela laget.

Proffstips: Rider-synergin lämnar ett spår efter enheten som bär den. Ricky Royale placerar sin Hog Rider längst bak för att skapa längsta möjliga spår och landa buffen på Skeleton King. Han nämner också idén att para attackhastigheten med Forest som nästa nivå av det här.


Att få merges på din Super

Stjärnnivåer spelar fortfarande roll, och videon lägger riktig tid på att försöka pusha din Super till 3 stjärnor och till och med 4 stjärnor. Ricky Royale är öppet osäker på de exakta reglerna, så behandla det här som en arbetsteori snarare än bekräftad mekanik.

  • Sälj-tricket: i match ett säljer han sin start-Ram Rider-kopia och börjar omedelbart se Ram Rider-erbjudanden efter att ha fått noll merges innan. Hans tolkning är att du kanske måste sälja originalkopian först.
  • Inte alltid nödvändigt: vid match två säger han att han kanske inte alls behöver sälja Super-kopian för att få merges, så beteendet är tillräckligt inkonsekvent för att du helt enkelt ska hålla koll på din butik.
  • Jaga fyra stjärnor: i match tre satsar han hårt på en 4-stjärnig Hog Rider och missar merges hela tiden för att han pratar. Att fokusera spelar roll, särskilt under en Modifier som räknar merges.

⚠️ Förstör inte ditt bräde i jakten på stjärnnivåer. Ricky Royales egen slutsats i match tre är att Hog Rider i sig är mer än nog för att bära laget.


Spelplan fas för fas

Tidigt spel

  • Identifiera din Super och få ut den på board tidigt så att rampen börjar samlas snabbare.
  • Öppna med Undead direkt. I match tre kollar Ricky Royale lobbyn, ser att ingen annan slåss om det, och cyklar bänken fritt.
  • Utnyttja säsongens generösa Elixir-ekonomi. Han påpekar upprepade gånger hur lätt det är att bygga en bänkcykel och få igång Eco under de här Modifiers.

Mittspel

  • Få ner Witch och Skeleton King först, lägg sedan till en tredje och fjärde Undead-kropp när lagstorleken öppnas upp.
  • Spana av lobbyn. I match två håller han koll på Builder-spelaren som sitter på hans Witch-kopior och väntar på att de ska slås ut.
  • Dumpa Equipment på din Super. Dark Prince med Equipment plus sin egen ability slutar med en sköld som Ricky Royale kallar "faktiskt vansinnig", och Pekka-svärdet pressar honom mot 1 000 damage per splashträff.

Sent spel

  • Ta den extra lagstorleken och lägg till fler Undead-kroppar istället för att byta till en ny carry.
  • Placera din Super längst bak om du kör Rider Rider-synergin för att maximera spåret.
  • Fortsätt träffa merges. När rampen är fullt igång sopar hans bräden bort motståndarna ur lobbyn helt och hållet.

Styrkor och svagheter

Styrkor

✅ Lagövergripande Traits gör att Undead-rampen landar på din Super, som redan är den starkaste enheten du äger.

✅ Undead-skalet är billigt, i stort sett obestritt och lätt att trestjärna med den nuvarande Elixir-ekonomin.

✅ Det fungerar med vilken Super som helst: Hog Rider, Dark Prince och Ram Rider levererade alla i videon.

✅ Equipment staplas ovanpå och förvandlar Dark Prince till ett sköldat splashmonster på nästan 6k HP och 831 damage.

Svagheter

❌ Rampen behöver att kroppar dör på ditt bräde. Rundor som avgörs direkt rör knappt dina stats.

❌ Att merga din Super är inkonsekvent och Ricky Royale reder aldrig helt ut hur kopiorna kommer in i poolen.

❌ Att hantera merges samtidigt som du spelar brädet är genuint svårt, och han erkänner att han tappade flera under merge-Modifier.

⚠️ De här körningarna spelades på låga ranker mot svagare bräden. Ricky Royale är rak med att det riktiga testet är högre upp på stegen, även om han säger att han ser potentialen.


Viktiga Enheter & Traits

  • Undead: Kärn-Trait: den rampar nu upp stats för hela ditt lag, inklusive din Super-trupp.
  • Hog Rider: Sägs vara den mest trasiga Super-enheten i säsongen tack vare Earthquake-skadan.
  • Dark Prince: Splashskada plus en naturlig sköld som blir absurd när Equipment staplas på honom.
  • Ram Rider: Ett solitt rampmål och enheten Ricky Royale använder för att bevisa att Undead-HP-skalningen fungerar.
  • Witch: Prioriterat Undead-stöd: hennes skelettspawns fortsätter mata rampen, så merga henne tidigt.
  • Skeleton King: Billig Undead-kropp och det bästa målet för attackhastighet och Rider-spårbuffar.
  • Bomber: Enkel Undead-fyllnad som trestjärnas snabbt, men offra den om din Super behöver resurserna.
  • Rider: Flexibel Trait som lämnar ett spår efter din carry: placera din Super längst bak för att maximera det.

Sammanfattning

  • ✅ Traits buffar nu hela ditt lag, så Undead-rampen gäller även din Super-trupp.
  • ✅ Spela din Super tidigt så att den samlar ramp från så många rundor som möjligt.
  • ✅ Bygg skalet runt Witch, Skeleton King och Bomber för billiga Undead-kroppar.
  • ✅ Hog Rider ska enligt uppgift vara den starkaste Super-enheten just nu, med Dark Prince tätt bakom när han väl får Equipment.
  • ✅ Ricky Royales Hog Rider slutade på omkring 6k HP och 680 damage efter full ramp.
  • ⚠️ Rampen är svag när rundorna slutar snabbt: du behöver att kroppar dör för att stats ska stapla sig.
  • ⚠️ Att merga din Super är inkonsekvent, så kasta inte bort ditt bräde i jakten på 4 stjärnor.

Det här är det mest obalanserade i Merge Tactics just nu och Ricky Royale säger det rakt ut: att kombinera en lagövergripande Undead-ramp med en redan överdimensionerad Super-trupp ger dig en carry som helt enkelt växer ifrån varje bräde den möter. Reservationerna är verkliga, eftersom de här körningarna spelades på låga ranker mot mjuka bräden, rampen gör lite när strider avgörs direkt, och att merga din Super är fortfarande dåligt förstått. Ändå är skalet billigt, obestritt och fungerar med Hog Rider, Dark Prince eller Ram Rider, vilket gör det väl värt att forcera medan du klättrar den här säsongen tills det patchas.


Relaterade Guider

Merge Tactics: Den trasiga Undead Super Ramp-strategin | MergeTactics Build