Bästa Super i Merge Tactics efter balansändringarna

Ricky Royale spelar en match var med Hog Rider, Prince och Ram Rider som Super efter balansändringarna för att se vilken som fortfarande gör nytta i Merge Tactics.

Bästa Super i Merge Tactics efter balansändringarna
Strategi
10 september 2026
Admin
Merge Tactics bästa super
Hog Rider Merge Tactics
Prince Merge Tactics
Ram Rider Merge Tactics
Rider-trait nerf
Merge Tactics balansändringar
Undead comp
Clan synergi

Credit: Ricky Royale


Vi testar Hog Rider, Prince och Ram Rider efter nerfarna

Balansändringarna har skakat om valen av Super i Merge Tactics, och frågan är enkel: vilken Super är fortfarande värd att bygga kring? Rider-rutorna fick en rejäl nerf och Hog Rider har fallit djupt i onåd. Samtidigt är Clan fortfarande en stark synergi, även efter nerfarna.

I videon spelar Ricky Royale en match med var och en av tre Supers (Hog Rider, Prince och Ram Rider) och bedömer dem utifrån riktigt spel i stället för teori. Den här guiden går igenom hur han hanterar en Super i början av matchen, hur var och en presterade, vilka Traits som bar bräden och vad klippen säger om rangordningen efter nerfarna.


Så spelar du en Super på rätt sätt

I match ett går Ricky Royale igenom sin grundregel: prioritera din comp framför din Super i början av matchen. Få dina viktigaste kort på plats först och plocka sedan upp din Super senare i matchen.

  • Sälj den tidigt om du måste. I match ett säljer han Hog Rider Hog Rider direkt för att jaga en cykel eller Goblins Goblins, med planen att köpa tillbaka den senare.
  • Slå ihop och sälj går bra. Om det får igång din comp att slå ihop och sälja din Super, gör det.
  • Ignorera den i butiken när du är fattig. Han hoppar medvetet över Hog Rider-kopior i flera rundor eftersom han inte har tillräckligt med resurser för att satsa än.
  • Köp tillbaka när du har gott om resurser. När större delen av compen är på plats och Elixir flödar börjar du cykla efter din Super och siktar på tre stjärnor.

Proffstips: Rundor mot en utslagen spelares bräde (en "död" spelare) är perfekta tillfällen att lägga resurser på att cykla. Det är precis då Ricky Royale äntligen får in Hog Rider i rotationen i match ett.

Placering är lika viktig som att slå ihop. I match ett får en 3★ Golden Knight hela sin hälsa utplånad av en splash från Dark Prince, vilket sänker Ricky Royale till 1 HP. I match två erkänner han att Skeleton King borde ha placerats mer i mitten för att undvika Dark Prince.

Proffstips: Sent i en match, när det inte finns något kvar som är värt att cykla efter, sluta rulla och lägg allt fokus på placeringarna.


Hog Rider efter nerfarna

Ricky Royale säger att Hog Rider har fallit djupt i onåd efter balansändringarna, och match ett bekräftar det. Han öppnar med Goblins, bygger en stark cykel och får till slut in Hog Rider i rotationen. Den når dock aldrig tre stjärnor, och han kallar det en ganska blek insats innan han förlorar matchen.

  • Ger fortfarande Rider Rider-traiten. Rider-rutorna hjälper verkligen ditt spel och dina andra trupper i allmänhet.
  • Bättre grundskada än Ram Rider Ram Rider. I match tre säger han att han upplever att Hog Riders grundskada är mycket bättre än Ram Riders.
  • Kopiorna är flaskhalsen. Butiken var snål med Hog Rider-kopior i match ett, vilket lämnade honom pank efter all cykling.
  • Brädet räckte inte ensamt. Även med en 3★ Golden Knight Golden Knight, en 3★ Musketeer Musketeer och en 3★ Princess Princess räckte brädet inte till utan en trestjärnig Hog.
  • En revanschchans i match tre. Där får han en 3★ Hog Rider tillsammans med Ram Rider och beskriver det som en revanschrunda för Hog.

⚠️ Rider-rutorna fick en rejäl nerf, så traiten är inte lika bra som förut. Se den som en bonus, inte som en plan.

Styrkor

✅ Bättre grundskada än Ram Rider, enligt Ricky Royale.

✅ Rider-rutorna hjälper fortfarande resten av dina trupper.

Svagheter

❌ Svår att få upp till tre stjärnor när butiken inte ger dig kopior.

❌ Under tre stjärnor levererade den en blek match i klippen.


Prince och Undead-rampen

Match två, som spelas på First Free, börjar ungefär så bra som en match kan: en 3★ Prince före runda två, helt gratis. Ricky Royale säger ändå att Prince egentligen inte är särskilt stark.

  • Ingen galen gimmick. Knuffen mot bakre ledet kan avgöra en strid, men han tvivlar på att den kan mäta sig med Dark Prince Dark Princes kraftfulla splash och stun.
  • Mycket hög skada. Det här är det enda han till fullo erkänner hos Prince Prince, och det är därför Undead Undead passar honom.
  • Undead-rampen förstärker honom ännu mer. Med fyra av sex Undead under en runda samlar han på sig en ramp på 2% på sina enheter, inklusive Prince.
  • Bygg ramp utan att förlora rundan. Han ställer ut trupper som dör lättare, som Giant Skeleton Giant Skeleton, för att bygga så mycket ramp som möjligt och ändå vinna rundan.
  • Kombinera honom med en bomb. Med en 3★ Giant Skeleton smäller bomben först, och sedan stormar Prince in och plockar ut allt en efter en.

Viktig insikt: Prince har tydligt svårt mot en 2★ Dark Prince, och i en annan strid dör han mycket tidigare än fiendens Dark Prince. Hög skada är inte samma sak som att vinna duellen.

Det är inte Prince som vinner den här matchen. Vändpunkten är när han når 60 sammanslagningar för en 4★ Skeleton King och sedan spelar en Archer för att aktivera Clan.

Med 4★ Skeleton King, Clan-läkning och fyra Undead igång sveper brädet motståndaren för hela sju skadepoäng. Han lägger också Controllers förtrollning på Skeleton King så att hans splash träffar flera enheter.


Ram Riders skadeproblem

Match tre, som spelas på Jump Tile, börjar med ännu en lyckosam cykel. Ricky Royale kör Goblins, slår ihop en Demolisher och rusar rakt mot Clan. Han når 60 sammanslagningar redan i runda fem med en 3★ Ram Rider och en 3★ Hog Rider på brädet.

  • Skadan finns inte där. 3★ Ram Rider har svårt att döda en 2★ Knight Knight, vilket han kallar lite pinsamt. Den motståndaren körde sex av sex Noble Noble, vilket han säger är värt att ha i åtanke.
  • DPS på papperet, svag i praktiken. Han medger att hon har mycket DPS, men tvivlar på att hon är särskilt bra.
  • Ett långt spår av rutor. Hennes enda tydliga fördel är det ganska långa spåret av Rider-rutor hon lämnar efter sig, som dina trupper verkligen har nytta av.

⚠️ Eftersom själva Rider-rutorna fick en rejäl nerf är hennes främsta egenskap värd mindre än förut.

Stödet runt henne är gediget:

  • Archer Queen Archer Queen med förtrollningen Princess Lance
  • En maxad Baby Dragon Baby Dragon
  • En 3★ Barbarian Barbarian

Trots det blir matchen en kamp, och transkriptionen tar slut medan han fortfarande försöker vända den till en vinst.


Comps som faktiskt bär

I matcherna som visas vinner Supern aldrig på egen hand. Rundorna som går bra kommer från Trait-paketet och de stora sammanslagningarna under det.

Undead plus Clan

  • Undead på fyra av sex ger dina enheter en ramp på 2% som ligger kvar.
  • 4★ Skeleton King Skeleton King från 60 sammanslagningar är den verkliga carryn i match två, och Clan Clan-läkningen håller honom vid liv.
  • Att lägga till en Archer Archer för att aktivera Clan är det som förvandlar matchen till en ren uppvisning.

Från Goblin till Clan

  • Ricky Royale öppnar med Goblins i både match ett och match tre.
  • I match tre rusar han rakt mot Clan och kallar det en riktigt bra synergi, även efter nerfarna.
  • Han köper Queen tidigt i match två och tre, i hopp om att få upp Archer Queen till tre stjärnor så tidigt som möjligt.

Proffstips: När du får en stark start, rusha alla riktigt bra kort så snabbt du kan. Ricky Royale säger att det är genom att speedrunna sammanslagningar på det här sättet som Merge Tactics har spelats på högsta nivå under lång tid.


Vilken Super är bäst

Transkriptionen slutar innan Ricky Royale ger en slutgiltig dom, så all rangordning här bygger på själva spelet. I klippen bar ingen Super en match på egen hand: den enda rena vinsten kom från Clan, Undead och en 4★ Skeleton King.

  • Hog Rider: bättre grundskada än Ram Rider och ger fortfarande Rider-rutor, men den har fallit i onåd och var blek utan tre stjärnor.
  • Prince: mycket hög skada som Undead förstärker ytterligare, men ingen utmärkande gimmick, och han förlorade dueller mot Dark Prince.
  • Ram Rider: ett långt spår av Rider-rutor, men en 3★-kopia hade svårt mot en 2★ Knight.

Två andra noteringar från samma matcher:

  • Ronin Ronin: Ricky Royale lyfter fram honom som underskattad och ganska stark den här säsongen.
  • Warden: den hänger fortfarande med i match två, och han frågar tittarna om han ska spela Warden i nästa video.

Viktiga Enheter & Traits

  • Hog Rider: Har fallit i onåd efter nerfarna men ger fortfarande Rider-rutor och bättre grundskada än Ram Rider. Satsa på honom när du har tillräckligt med resurser för att få upp honom till tre stjärnor.
  • Prince: Mycket hög skada med en knuff mot bakre ledet. Kombinera honom med Undead så att rampen på 2% förstärker honom ännu mer.
  • Ram Rider: Svag skada även med tre stjärnor, men lämnar ett långt spår av Rider-rutor åt dina andra trupper.
  • Skeleton King: 4★-belöningen från 60 sammanslagningar som vann match två, förstärkt av Clan-läkning och Controllers förtrollning för splash.
  • Archer: Enheten som Ricky Royale sätter in för att aktivera Clan tillsammans med 4★ Skeleton King.
  • Archer Queen: Tidigt köp i match två och tre: få upp henne mot tre stjärnor och ge henne Princess Lance.
  • Giant Skeleton: 3★-bomb i Undead-brädet: bomben smäller, sedan stormar Prince in och plockar ut de överlevande.
  • Dark Prince: Hotet att planera kring: kraftfull splash med en stun som slog Prince i dueller och utplånade en 3★ Golden Knight.

Sammanfattning

  • ✅ Comp före Super: sälj eller slå ihop och sälj din Super tidigt om det behövs, och köp sedan tillbaka den när du har gott om resurser.
  • ✅ Hog Rider har fallit i onåd men har fortfarande bättre grundskada än Ram Rider enligt Ricky Royale.
  • ✅ Prince har mycket hög skada, och fyra av sex Undead lägger till en ramp på 2% ovanpå det.
  • ✅ Ram Rider lämnar ett långt spår av Rider-rutor, men en 3★-kopia hade svårt att döda en 2★ Knight.
  • ✅ 60 sammanslagningar för en 4★ Skeleton King plus Clan var det som svepte bräden, inte själva Supern.
  • ⚠️ Rider-rutorna fick en rejäl nerf, så bygg inte en plan kring enbart traiten.
  • ⚠️ Placera noga mot Dark Prince: dess splash utplånade en 3★ Golden Knight och sänkte Ricky Royale till 1 HP.

Att döma av klippen finns det ingen Super i Merge Tactics som bär dig på egen hand efter balansändringarna. Hog Rider har fallit i onåd och såg blek ut utan tre stjärnor. Prince slår väldigt hårt och får en ramp på 2% från Undead, men förlorar ändå dueller mot Dark Prince. Ram Rider visade den svagaste skadan, med sitt långa spår av Rider-rutor som enda verkliga fördel. Vinnarreceptet var comp först: bygg ditt Trait-paket (Undead plus Clan stack ut), jaga 60 sammanslagningar för en stor carry som 4★ Skeleton King och lägg till din Super när du har tillräckligt med resurser för att få upp den till tre stjärnor.


Relaterade Guider

Bästa Super i Merge Tactics efter balansändringarna | MergeTactics Build