Merge Tactics 1 juni balansändringar - Boss-egenskap & Mini P.E.K.K.A nerf (Säsong 9)
Merge Tactics 1 juni (Säsong 9) balansändringar: Mini P.E.K.K.A HP sänkt 700 → 400, Boss-egenskapsbonusen halverad på varje nivå, och lägre Härskarkvalsmål för Stridsmaskin, Storvaktaren, Kungliga kungen och Gravdrottning. Fullständiga officiella värden från Clash Royale-bloggen.

Balansöversikt 1 juni
Detta är en riktad uppföljningspatch för Säsong 9, utgiven 1 juni 2026, som speglar det officiella Clash Royale / Merge Tactics-balansinnlägget. Det är ett betydligt mindre pass än 26 maj Säsong 9-omarbetningen: en truppnerf, en egenskapsnerf och fyra Härskarkvalsjusteringar. Huvudnyheten är en kraftig Mini P.E.K.K.A HP-sänkning och en Boss-egenskap som får sin bonus halverad på varje nivå, medan alla fyra berörda Härskare får enklare kvalsmål.
Värdena nedan stämmer överens med vad vi använder på den här sajten i Trupper, Egenskaper och Härskare-beskrivningarna.
Trupper
Mini P.E.K.K.A
- Hälsopoäng: 700 → 400 (-43%)
Mini P.E.K.K.A:s höga HP kombinerat med hans starka förmåga gjorde att han dominerade arenan. Det här är en kraftig sänkning av överlevnadsförmågan som gör honom mycket lättare att ta bort från planen, och som rullar tillbaka det mesta av HP-ökningen han fick i 26 maj-omarbetningen (500 → 700). Han är fortfarande en 3-kostnads Boss-enhet, men han är inte längre en nästan odödlig frontlinje.
Egenskap
Boss
- 1 Boss: Bonusskada & HP: +50% → +25%
- 2 Bossar: Bonusskada & HP: +100% → +50%
- 3 Bossar: Bonusskada & HP: +200% → +100%
- 4 Bossar: Bonusskada & HP: +400% → +200%
Boss-bonusen halveras på varje aktiveringsnivå. Boss-trupper tilldelas redan vid högre Sammanslagningsnivåer, och att stapla den här egenskapen ovanpå det gjorde dem helt enkelt oövervinneliga. Att halvera multiplikatorn håller Boss-kompositioner starka utan att göra dem oundvikliga.
Härskarkval
Alla fyra ändringar nedan sänker kvalsmålen, vilket innebär att dessa är buffs: Härskare slutför nu sina kval snabbare och börjar bygga upp sina belöningar tidigare.
Stridsmaskin
- Kvalsmål: 2 / 8 / 20 → 1 / 5 / 15
Det var för svårt för Stridsmaskin att klara de tidiga kvalen med slumpmässiga byggnader. Lägre trösklar låter hans byggnadsarmé komma igång från de första rundorna.
Storvaktaren
- Kvalsmål: 3 / 10 / 25 → 2 / 8 / 20
Storvaktaren behöver fler tidiga belöningar för att börja bygga upp sin armé, så varje nivå av hans sköldkval är billigare.
Kungliga kungen
- Kvalsmål: 2 / 3 / 4 → 1 / 2 / 4
Efter 26 maj-nerfen av Kungens HP gör den här kvaländringen tidiga förluster mer givande. De två första nivåerna är enklare medan slutmålet är oförändrat.
Gravdrottning
- Kvalsmål: 10 / 25 / 80 → 3 / 20 / 60
Den största kvalbuffen i patchen. Med ett första mål sänkt från 10 till 3 förväntas Gravdrottning nu avsluta sitt inledande kval inom de första två rundorna.
Vad det betyder för metan
- Mini P.E.K.K.A faller ut ur S-tier. Att förlora 300 HP (-43%) är enormt för en 3-kostnads frontlinjeenhet. Han har fortfarande sin pannkaksförmåga, men han faller nu för fokuserad eld istället för att suga upp den. Vänta dig att han glider ner på tier-listan.
- Boss-kompositioner stävjas, men dödas inte. En 4-Boss-plan får nu +200% istället för +400% HP och skada: fortfarande en enorm bonus, bara inte längre en tegelvägg. P.E.K.K.A, Mega riddare och Munk är fortfarande spelbara, men egenskapen är en utdelning snarare än en automatisk seger.
- Kvalshärskare snabbas upp. Stridsmaskin, Storvaktaren, Kungliga kungen och Gravdrottning når alla sina belöningsnivåer snabbare. Gravdrottning i synnerhet blir mycket mer tillförlitlig nu när hennes första kval kan landas i runda 1-2, vilket gör henne till en av de tidiga vinnarna i den här patchen.
Kolla livedata på vår Truppwiki, Egenskapswiki, Härskare-wiki, Statistikdashboard och Tier-lista för de uppdaterade siffrorna på sajten, och se hela Säsong 9-patchhistoriken för alla Merge Tactics-balansändringar efter datum.