Merge Tactics Säsong 9 Balansförändringar – Officiella Patch Notes
Säsong 9 balans för Merge Tactics: Rulers (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) och Trupper (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): alla officiella värden från Clash Royale-bloggen.

Översikt Säsong 9 balans
Den här artikeln speglar det officiella Clash Royale / Merge Tactics Säsong 9 balansinlägget. Fem Rulers och åtta Trupper rebalanseras, och två trupper (Mini P.E.K.K.A och Skeleton Dragons) får helt nya Super Abilities. Värdena nedan motsvarar de vi använder på den här sidan i Trupper och ruler-beskrivningar.
Rulers
Dagger Duchess
- Bonusskada: 0% → 20%
Dolken som ges till din trupp slår nu hårdare än ett vanligt vapen, ett verkligt skäl att välja Duchess.
Echo Sage
- HP-tillväxt per Stjärnnivå: 1.4 → 1.2 (−14.2%)
Echo raderar fortfarande baklinjerna, men hennes egen skalning dras tillbaka.
Goblin Queen
- Hitpoints: 10 → 12 (+20%)
En liten överlevnadsboost så att Queen håller sig kvar längre i sen rond.
Grand Warden
- Sköldeffekt-Varaktighet: 8s → Oändlig (utom Star Shield)
Enorm buff: icke-Star sköldar varar nu hela ronden, vilket gör Grand Warden till ett permanent skadefilter.
Royale King
- Hitpoints: 12 → 10 (−16.7%)
King överskuggade andra Rulers, så han får en rak HP-nedskärning för att komma i linje igen.
Trupper
Babydrake
- Hitpoints: 760 → 800 (+5.2%)
- Attackhastighet: 2s → 1.67s (+16.5%)
Måttlig Baby Dragon-buff med mer skade-uptime och en aning mer tålighet.
Jätte
- Elixirkostnad: 3 → 4 (+33%)
Giant flyttar upp till 4-kostnadsnivån, frigör 3-kostnadspoolen och reflekterar hans verkliga värde som frontline.
Häxa
- Skeleton Hitpoints: 20% av Witchs HP → 100
- Skeleton Skada: 20% av Witchs skada → 80
- Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)
Skeletons har nu fasta stats och summoneras snabbare, vilket gör pressen mer frekvent.
Dartgoblin
- Elixirkostnad: 2 → 3 (+50%)
- Hitpoints: 350 → 450 (+28.6%)
- Skada: 80 → 100 (+25%)
Dart Goblin avancerar till 3-kostnadsnivån med matchande större siffror.
Mini P.E.K.K.A
- Elixirkostnad: 2 → 3 (+50%)
- Hitpoints: 500 → 700 (+40%)
- Super Ability: Ny förmåga tillagd
Mini P.E.K.K.A är nu en 3-kostnads bruiser med en ny Super Ability ovanpå sin pannkaks-gimmick.
Prins
- Elixirkostnad: 4 → 3 (−25%)
- Hitpoints: 1100 → 900 (−18%)
- Skada: 150 → 120 (−20%)
Prince sjunker till 3-kostnad med reducerade stats. Han blir en mer flexibel charge-enhet som passar tidigare boards.
Skelettdrakar
- Elixirkostnad: 2 → 4 (+100%)
- Hitpoints: 500 → 800 (+60%)
- Attackhastighet: 1.4s → 1s (−28.6%)
- Super Ability: Ny förmåga tillagd
Skeleton Dragons hoppar hela vägen upp till 4-kostnad med en fullständig rework: mer HP, snabbare attacker och en helt ny Super Ability.
Trollkarl
- Elixirkostnad: 2 → 4 (+100%)
- Hitpoints: 400 → 800 (+100%)
- Skada: 80 → 120 (+50%)
Wizard ompositioneras som en 4-kostnads AoE-caster med dubblad HP och en stark skade-höjning.
Stor rework: en trait per trupp
Säsong 9 medför också den största trait-systemreworken sedan lanseringen. Varje trupp har nu exakt en trait (tidigare två). Den aktiva trait-poolen reduceras till bara sex:
- Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss
Alla andra traits (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) är nu legacy och förekommer inte längre på någon trupp.
Ny trupp → trait-koppling (och kostnad)
2-kostnad (Common)
| Trupp | Trait |
|---|---|
| Knight | Noble |
| Archers | Clan |
| Goblins | Goblin |
| Spear Goblins | Goblin |
| Bomber | Undead |
| Barbarians | Clan |
| Firecracker | Forest |
3-kostnad (Rare)
| Trupp | Trait |
|---|---|
| Musketeer | Noble |
| Mini P.E.K.K.A | Boss |
| Valkyrie | Clan |
| Royal Giant | Noble |
| Prince | Noble |
| Giant Skeleton | Undead |
| Dart Goblin | Goblin |
| Goblin Demolisher | Goblin |
| Royal Ghost | Undead |
| Magic Archer | Forest |
| Executioner | Forest |
4-kostnad (Epic)
| Trupp | Trait |
|---|---|
| Giant | Clan |
| Goblin Cage | Goblin |
| Skeleton Dragons | Undead |
| Wizard | Clan |
| P.E.K.K.A | Boss |
| Witch | Undead |
| Baby Dragon | Forest |
| Princess | Noble |
| Mega Knight | Boss |
| Bandit | Forest |
| Goblin Machine | Goblin |
5-kostnad (Legendary)
| Trupp | Trait |
|---|---|
| Skeleton King | Undead |
| Golden Knight | Noble |
| Archer Queen | Clan |
| Boss Bandit | Forest |
| Monk | Boss |
Planera dina comps runt de sex aktiva familjerna. Gamla två-trait-skal (Tank + Ace, Marksman + Noble) gäller inte längre, så fokusera på att stapla de nya aktiva traitsen.
Vad det betyder för metan
- 3-kostnadsnivån trängs: Prince, Mini P.E.K.K.A och Dart Goblin landar alla här och öppnar nya flex-alternativ i mid-game.
- 4-kostnadsnivån absorberar Giant, Skeleton Dragons och Wizard. Räkna med mer tankiga, mer spell-tunga sena boards.
- Rulers: Grand Warden blir ett top-tier-val tack vare oändligt varande sköldar. Royale King och Echo Sage får måttliga nerfs.
- Mini P.E.K.K.A och Skeleton Dragons Super Abilities är jokern. Vi uppdaterar guiderna så fort de exakta effekterna bekräftas in-game.
Kolla in livedata på vår Trupp-wiki, Stats-dashboard och Tier List för de uppdaterade siffrorna som används på sajten.