Merge Tactics Säsong 9 Balansförändringar – Officiella Patch Notes

Säsong 9 balans för Merge Tactics: Rulers (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) och Trupper (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): alla officiella värden från Clash Royale-bloggen.

Merge Tactics Säsong 9 Balansförändringar – Officiella Patch Notes
Patchnotiser
28 maj 2026
Admin
merge tactics season 9
merge tactics balance changes
s9 patch notes
dagger duchess buff
grand warden shield
royale king nerf
goblin queen buff
echo sage nerf
baby dragon buff
witch rework
dart goblin nerf
mini pekka super
prince rework
skeleton dragons rework
wizard rework
giant nerf

Översikt Säsong 9 balans

Den här artikeln speglar det officiella Clash Royale / Merge Tactics Säsong 9 balansinlägget. Fem Rulers och åtta Trupper rebalanseras, och två trupper (Mini P.E.K.K.A och Skeleton Dragons) får helt nya Super Abilities. Värdena nedan motsvarar de vi använder på den här sidan i Trupper och ruler-beskrivningar.


Rulers

Dagger Duchess

  • Bonusskada: 0% → 20%

Dolken som ges till din trupp slår nu hårdare än ett vanligt vapen, ett verkligt skäl att välja Duchess.

Echo Sage

  • HP-tillväxt per Stjärnnivå: 1.4 → 1.2 (−14.2%)

Echo raderar fortfarande baklinjerna, men hennes egen skalning dras tillbaka.

Goblin Queen

  • Hitpoints: 10 → 12 (+20%)

En liten överlevnadsboost så att Queen håller sig kvar längre i sen rond.

Grand Warden

  • Sköldeffekt-Varaktighet: 8s → Oändlig (utom Star Shield)

Enorm buff: icke-Star sköldar varar nu hela ronden, vilket gör Grand Warden till ett permanent skadefilter.

Royale King

  • Hitpoints: 12 → 10 (−16.7%)

King överskuggade andra Rulers, så han får en rak HP-nedskärning för att komma i linje igen.


Trupper

Babydrake

  • Hitpoints: 760 → 800 (+5.2%)
  • Attackhastighet: 2s → 1.67s (+16.5%)

Måttlig Baby Dragon-buff med mer skade-uptime och en aning mer tålighet.

Jätte

  • Elixirkostnad: 3 → 4 (+33%)

Giant flyttar upp till 4-kostnadsnivån, frigör 3-kostnadspoolen och reflekterar hans verkliga värde som frontline.

Häxa

  • Skeleton Hitpoints: 20% av Witchs HP → 100
  • Skeleton Skada: 20% av Witchs skada → 80
  • Cooldown: 6s → 5s (−16.7%)

Skeletons har nu fasta stats och summoneras snabbare, vilket gör pressen mer frekvent.

Dartgoblin

  • Elixirkostnad: 2 → 3 (+50%)
  • Hitpoints: 350 → 450 (+28.6%)
  • Skada: 80 → 100 (+25%)

Dart Goblin avancerar till 3-kostnadsnivån med matchande större siffror.

Mini P.E.K.K.A

  • Elixirkostnad: 2 → 3 (+50%)
  • Hitpoints: 500 → 700 (+40%)
  • Super Ability: Ny förmåga tillagd

Mini P.E.K.K.A är nu en 3-kostnads bruiser med en ny Super Ability ovanpå sin pannkaks-gimmick.

Prins

  • Elixirkostnad: 4 → 3 (−25%)
  • Hitpoints: 1100 → 900 (−18%)
  • Skada: 150 → 120 (−20%)

Prince sjunker till 3-kostnad med reducerade stats. Han blir en mer flexibel charge-enhet som passar tidigare boards.

Skelettdrakar

  • Elixirkostnad: 2 → 4 (+100%)
  • Hitpoints: 500 → 800 (+60%)
  • Attackhastighet: 1.4s → 1s (−28.6%)
  • Super Ability: Ny förmåga tillagd

Skeleton Dragons hoppar hela vägen upp till 4-kostnad med en fullständig rework: mer HP, snabbare attacker och en helt ny Super Ability.

Trollkarl

  • Elixirkostnad: 2 → 4 (+100%)
  • Hitpoints: 400 → 800 (+100%)
  • Skada: 80 → 120 (+50%)

Wizard ompositioneras som en 4-kostnads AoE-caster med dubblad HP och en stark skade-höjning.


Stor rework: en trait per trupp

Säsong 9 medför också den största trait-systemreworken sedan lanseringen. Varje trupp har nu exakt en trait (tidigare två). Den aktiva trait-poolen reduceras till bara sex:

  • Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss

Alla andra traits (Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior) är nu legacy och förekommer inte längre på någon trupp.

Ny trupp → trait-koppling (och kostnad)

2-kostnad (Common)

TruppTrait
KnightNoble
ArchersClan
GoblinsGoblin
Spear GoblinsGoblin
BomberUndead
BarbariansClan
FirecrackerForest

3-kostnad (Rare)

TruppTrait
MusketeerNoble
Mini P.E.K.K.ABoss
ValkyrieClan
Royal GiantNoble
PrinceNoble
Giant SkeletonUndead
Dart GoblinGoblin
Goblin DemolisherGoblin
Royal GhostUndead
Magic ArcherForest
ExecutionerForest

4-kostnad (Epic)

TruppTrait
GiantClan
Goblin CageGoblin
Skeleton DragonsUndead
WizardClan
P.E.K.K.ABoss
WitchUndead
Baby DragonForest
PrincessNoble
Mega KnightBoss
BanditForest
Goblin MachineGoblin

5-kostnad (Legendary)

TruppTrait
Skeleton KingUndead
Golden KnightNoble
Archer QueenClan
Boss BanditForest
MonkBoss

Planera dina comps runt de sex aktiva familjerna. Gamla två-trait-skal (Tank + Ace, Marksman + Noble) gäller inte längre, så fokusera på att stapla de nya aktiva traitsen.


Vad det betyder för metan

  • 3-kostnadsnivån trängs: Prince, Mini P.E.K.K.A och Dart Goblin landar alla här och öppnar nya flex-alternativ i mid-game.
  • 4-kostnadsnivån absorberar Giant, Skeleton Dragons och Wizard. Räkna med mer tankiga, mer spell-tunga sena boards.
  • Rulers: Grand Warden blir ett top-tier-val tack vare oändligt varande sköldar. Royale King och Echo Sage får måttliga nerfs.
  • Mini P.E.K.K.A och Skeleton Dragons Super Abilities är jokern. Vi uppdaterar guiderna så fort de exakta effekterna bekräftas in-game.

Kolla in livedata på vår Trupp-wiki, Stats-dashboard och Tier List för de uppdaterade siffrorna som används på sajten.

Merge Tactics Säsong 9 Balansförändringar – Officiella Patch Notes | MergeTactics Build