Merge Tactics oktoberuppdatering: Season 11 och boss-enheternas meta

Allt i Merge Tactics oktoberuppdatering: delade Supers, en större kortpool, inga 5 Elixir-rundor längre, och varför Ricky Royale tror att en 4/4-bossuppställning är den nya metan.

Merge Tactics oktoberuppdatering: Season 11 och boss-enheternas meta
Mekanik
1 oktober 2026
Admin
Merge Tactics oktoberuppdatering
Merge Tactics Season 11
Merge Tactics boss-enheter
Mini P.E.K.K.A Merge Tactics
Boss Bandit fear
Merge Tactics kortpool
Empress Merge Tactics
Merge Tactics meta

Credit: Ricky Royale


Season 11: boss-enheter och delade Supers

Merge Tactics oktoberuppdatering (Season 11) är live, och den skriver om reglerna som definierade förra patchen. Supers, de stora boss-enheterna, delas inte längre ut till dig som en start-Troop: de ligger nu i den delade poolen där varje spelare i lobbyn kan hitta dem och slåss om dem. Dessutom öppnar du igen med en slumpmässig 2 Elixir-Troop, kortpoolen har vuxit till runt 29 kort, och den gamla utbetalningen på 5 Elixir per runda är borta.

Den här guiden bygger helt på Ricky Royales video om den nya säsongen, där han spelar tre liveomgångar för att stresstesta förändringarna. Den går igenom de patchnoteringar som faktiskt spelar roll, vilka boss-enheter som är värda att slåss om, hur den djupare kortpoolen förändrar din Merge-matematik, en plan runda för runda, och en ärlig bedömning av den nya metans styrkor och svagheter.


Vad oktoberuppdateringen förändrar

Ricky Royale skummar först igenom patchnoteringarna för Season 11, och rubriken är omarbetningen av hur du får Supers. Utvecklarnas egen förklaring är att Supers förde med sig en uppfriskande ny mekanik men att sättet du fick dem på var alldeles för begränsande, så de har plockats bort från din startplats.

  • Supers är nu delade: de tilldelas dig inte längre som en start-Troop. I stället ligger de i den delade poolen, där alla spelare kan hitta och tävla om någon eller alla av dem.
  • Slumpmässig 2 Elixir-start: du börjar igen matchen med en slumpmässig 2 Elixir-Troop i stället för en garanterad Super.
  • Balansering av kostnadsskalning: Supers och vanliga Troops fick en runda balansändringar som syftar till att minska maktgapet mellan dyra och billiga Troops på samma stjärnnivå, så att varje Troop har en chans att glänsa.
  • Mindre Elixir per runda: Ricky Royale påpekar att du inte längre får den gamla utbetalningen på 5 Elixir varje runda, vilket bromsar varje öppning.
  • Större kortpool: han tror att poolen nu ligger runt 29 kort, vilket tunnar ut dina odds att träffa just de Merges du vill ha.

Notering om Empress: Ricky Royale trodde först att den andra questkulan för Empress hade ändrats till 20, men rättade sig själv under streamen: den ändringen fanns inte i patchen. Betrakta hennes questlinje som oförändrad.

Följdeffekten han flaggar för direkt: med mindre Elixir och en djupare pool kan Empress få det tyngre än tidigare, eftersom hela hennes identitet bygger på tempo och konsekvens.


Boss-enheterna som är värda att slåss om

Eftersom Supers nu ligger i den delade poolen är den första strategiska frågan i varje match vilken boss-enhet du satsar på. I Ricky Royales lobbyer köps de starka upp snabbt, och det som blir kvar avgör din match.

Mini P.E.K.K.A

  • Mini P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A är den som Ricky Royale till slut kallar bäst av dem alla. Han tror att hennes kit kan höja nivån på dina andra enheter, vilket är därför han svänger över till henne i första matchen, delvis för att hon var den boss-enhet ingen annan slogs om.
  • Hon spelar inte längre som den gamla Mini P.E.K.K.A som dog varannan sekund, så hon överlever tillräckligt länge för att faktiskt löna sig.
  • I andra matchen trycker hon upp en Queen till fyra stjärnor från ingenstans: exakt den svängen du betalar för.

Monk

  • Monk Monk ser ut som en boss-enhet i toppklass: i andra matchen ser Ricky Royale två motståndare öppet slåss om honom i butiken.
  • Viktigt: Monk reflekterar inte längre skada, så han är mindre av en hård motmur och mer av en ren värdeenhet. Ricky Royale säljer sin gratis Monk i öppningen av första matchen och ångrar senare hur omstritt kortet visar sig vara.

Boss Bandit

  • Boss Bandit Boss Bandit tar med sig fear-mekaniken med vad kortet anger som 2x fear-radie. Troops som blir skräckslagna slutar attackera och springer iväg, vilket Ricky Royale gång på gång kallar det mest trasiga i patchen.
  • Positionering spelar stor roll: han erkänner öppet att hans placering av Boss Bandit var skräp i första matchen, och i andra matchen blir han överkörd av en fientlig fyrstjärnig Boss Bandit.

P.E.K.K.A

  • P.E.K.K.A P.E.K.K.A:s korttext säger att hennes slag med några attackers mellanrum träffar alla fiender i en linje, och att hennes steg två får livsstöld och ökad rörelsehastighet.
  • I praktiken är Ricky Royale oimponerad: han ser en tvåstjärnig P.E.K.K.A kämpa för att döda en enstjärnig Musketeer Musketeer, noterar hur märkligt snabbt hon rör sig, och kallar henne rakt ut svag jämfört med de andra Supers.

Proffstips: bosskortet som Ricky Royale läser upp får också bonus-HP och immunitet mot skrämseltaktik, och förvandlas till steg två under 50 % HP, vilket skräms iväg närliggande enheter. Räkna med att boss-enheter är sega att döda och att fear-chockvågor byter mål mitt i striden.


Att spela den större kortpoolen

Den djupare kortpoolen är den tysta förändringen som formar om varje match. Ricky Royale säger att det nu i praktiken är ovanligt att träffa en tidig cykel, och han känner poolens storlek i alla tre matcherna: i andra matchen når han mitten av matchen utan en enda Merge medan en motståndare sitter på 11 och fortsätter räkna.

  • Köp det ingen annan köper: han letar uttalat efter Troops som andra spelare inte har, eftersom omstridda kort nu är den snabbaste vägen till att aldrig Merga.
  • Att sälja är säkrare: med en större pool bedömer han att det är mycket lättare att få tillbaka ett kort efter att ha sålt det, så att återvinna en extra Musketeer är ett mindre riskabelt drag än tidigare.
  • Goblins Goblins är nästan obligatoriska tidigt: Goblin Goblin var alltid värd att köra, men Ricky Royale kallar nu det att hoppa över den nära på skadligt. Är du inte på Goblin vid runda ett eller två: lycka till.
  • Minimera tidig skada: med en långsammare start vill du blöda så lite som möjligt per förlust. Han är tydligt lättad över att ta 2 i stället för 3 i en tidig runda.
  • Jaga dina Merge-milstolpar ändå: han maler mot 50 och 60 Merges även i matcher han förlorar, och behandlar dem som tröstpriset för en dålig uppställning.

Fördelen: Ricky Royale erkänner att han tidigare ogillade stora kortpooler och har ändrat sig. En djupare pool mjukar upp förra säsongens snöbollseffekt, där en missad Merge i runda ett eller två betydde att du mötte en oslagbar uppställning med praktiskt taget ingenting du kunde göra åt det.


Spelplan runda för runda

Över tre matcher landar Ricky Royale i en enkel plan: slutar spela det gamla tempospelet och börja jaga Supers omedelbart.

Tidiga rundor

  • Behåll bara din slumpmässiga 2 Elixir-Troop om den passar din linje. I första matchen säljer han öppnings-Monk för att jaga en cykel, och det beslutet åldras illa.
  • Få Goblin på plats snabbt och ta varje gratis Spear Goblin Spear Goblin-Merge som dyker upp.
  • Bestäm tidigt vilken boss-enhet du satsar på, helst en som lobbyn inte redan slåss om. I första matchen säkrar han Mini P.E.K.K.A av precis det skälet.

Mellanrundor

  • Bygg runt vilket Trait som är obestritt. I första matchen lutar han sig mot Undead Undead med Witch Witch och en trestjärnig Giant Giant; i tredje matchen sneglar han på Undead igen eftersom ingen tar de enheterna, men släpper idén när han inser att han måste slåss om boss-enheter i stället.
  • Plocka upp Noble Noble när du behöver Elixir-inkomsten från Trait-brytpunkten.
  • Byt ut fyllnad som Giant Skeleton Giant Skeleton mot en Forest Forest-enhet om det tänder ytterligare ett Trait, och sälj överblivna kort när du behöver varje droppe Elixir.

Sena rundor

  • Pressa upp stjärnnivåerna på dina bästa enheter. Han försöker få en Giant eller Skeleton King Skeleton King till fyra stjärnor för att hålla sig konkurrenskraftig, och använder Mini P.E.K.K.A för att dra upp sin Queen en nivå.
  • Skydda din carrys position. Hans Queen knuffas bakåt även efter att han centrerat henne, och hans Goblin Machine Goblin Machine blockeras ut ur banan av en skarpare motståndare.
  • Använd lobbyns modifierare. I första matchen delar Orb Galore ut extra kulor, och i andra matchen slänger han sin Queen på Wormhole Tile som ett sista desperat drag.

Nyckelinsikt: mot slutet av videon är hans slutsats rak. Att köra alla boss-enheterna, fyra av fyra boss, ser ut att vara draget på hög ladder, och han säger att hans gammalmodiga Queen-centrerade stil definitivt kostar honom matcher.


Styrkor och svagheter

Styrkor

✅ Supers är inte längre tursstyrda. Att flytta dem till den delade poolen betyder att vem som helst kan slåss om vilken boss-enhet som helst i stället för att låsas till en slumpmässig starttilldelning.

✅ Mindre snöbollseffekt. Den större kortpoolen dämpar det brutala Merge-lotteriet i runda ett som definierade förra säsongen.

✅ Billiga Troops spelar roll igen. Balanseringen av maktgapet mellan dyra och billiga Troops på samma stjärnnivå ger budgetuppställningar en verklig väg framåt.

✅ Mini P.E.K.K.A är genuint rolig. Hennes nivåhöjande effekt kan förvandla en medioker uppställning till ett fyrstjärnigt hot, och hon viker sig inte längre direkt.

Svagheter

❌ Fear känns trasigt. Ricky Royales största klagomål är fear: trupper som slutar attackera och springer iväg är, med hans egna ord, alldeles för starka.

❌ Metan ser smal ut. Hans ärliga bedömning efter tre matcher är att om du inte spelar boss-enheterna så förlorar du helt enkelt, vilket är motsatsen till den balans han hoppades på.

❌ Långsammare, stökigare matcher. Utan 5 Elixir-rundor och med en djupare pool kommer cyklerna sent, Merges är sällsynta, och själva striderna drar nu märkbart ut i tiden.

⚠️ Empress kan ha det sämre. En större pool och mindre Elixir motverkar hennes konsekvens, även om de lobbyer Ricky Royale hamnar i fortfarande är fullproppade med Empress-spelare, inklusive en lobby med bara Empress.

⚠️ Att forcera butiken är riskabelt. Han forcerar en roll en gång i jakten på Goblin i tredje matchen och ägnar resten av matchen åt att fundera på om just den forceringen förstörde hans ekonomi.


Hur stark är den nya metan

Ricky Royales tre matcher berättar en samstämmig historia. I första matchen skrapar han ihop en andraplats med en lappad uppställning med tre aktiva Traits plus en tvåstjärnig Mini P.E.K.K.A, och förlorar mot en motståndare med en fyrstjärnig Mega Knight. I andra matchen bygger han en maxad Queen och en Goblin Machine-linje och blir ändå överskalad av en maxad P.E.K.K.A och en fyrstjärnig Boss Bandit. I tredje matchen förlorar han kampen om boss-enheterna helt och blir grillad, och räddar bara det faktum att han undvek fjärdeplatsen.

  • Mönstret: på hög ladder ignorerar spelare nu gamla Queen-byggen och rusar efter Supers.
  • Domen över hans eget spel: han beskriver sig själv som alltför gammalmodig och säger att det definitivt kostar honom.
  • Den öppna frågan: han sparar sin slutgiltiga dom om delade Supers, lutar positivt men vill spela fler matcher innan han bestämmer sig.

Var du läser hela noteringarna: Ricky Royale hänvisar tittarna till mergetactics.gg för den djupgående listan över Season 11-ändringar om du vill ha varje siffra själv.


Viktiga Enheter & Traits

  • Mini P.E.K.K.A: Den utmärkande boss-enheten: Ricky Royale tror att hon höjer nivån på dina andra trupper, och hon överlever äntligen tillräckligt länge för att spela roll.
  • Monk: Super i toppklass som motståndare öppet slåss om, och han reflekterar inte längre skada.
  • Boss Bandit: Ger 2x fear-radie: skräckslagna trupper slutar attackera och springer, vilket Ricky Royale kallar patchens mest trasiga effekt.
  • P.E.K.K.A: Linjeträffande slag med livsstöld och fart i steg två, men underväldigande i praktiken på låga stjärnnivåer.
  • Queen: Fortfarande en stark carry och det gamla trygga valet, men Ricky Royale tycker att hon överskuggas av att rusa efter boss-enheter.
  • Goblin: Nästan obligatoriskt Trait tidigt: hoppa över den i runda ett eller två och din start faller ihop.
  • Undead: Användbart reserv-Trait med Witch och Giant när lobbyn är upptagen med att slåss om Supers.
  • Empress: Fortfarande överallt i lobbyer på hög ladder, men den större kortpoolen och mindre Elixir gör hennes jobb svårare.

Sammanfattning

  • ✅ Supers ligger nu i den delade poolen: ingen startar med en, så hela lobbyn tävlar om samma boss-enheter.
  • ✅ Du börjar igen med en slumpmässig 2 Elixir-Troop, och maktgapen mellan dyra och billiga Troops på samma stjärnnivå minskades.
  • ✅ Mini P.E.K.K.A ser ut att vara den bästa boss-enheten, med en nivåhöjande effekt som kan trycka upp en Queen till fyra stjärnor.
  • ✅ Köp kort som dina motståndare inte köper: med en pool på runt 29 kort Mergar omstridda enheter aldrig.
  • ✅ Kör Goblin senast runda ett eller två. Ricky Royale säger att hoppa över den nu är nästan en dödsdom.
  • ⚠️ Inga 5 Elixir-rundor längre betyder långsammare cykler, sällsyntare tidiga Merges och märkbart längre strider.
  • ⚠️ Fear känns övertrimmat, och hans tidiga bedömning är att en 4/4-bossuppställning är den enda verkligt gångbara linjen.

Oktoberuppdateringen är en verklig omskakning snarare än en justering: att flytta Supers till den delade poolen fixar det begränsande gamla systemet, och den större kortpoolen dödar det värsta av förra säsongens snöbollseffekt i runda ett. Problemet är vad som ersatte den. Efter tre matcher är Ricky Royales ärliga bedömning att lobbyn helt enkelt rusar efter boss-enheter och att den som förlorar den kapplöpningen förlorar matchen, med fear som gör alldeles för mycket av jobbet. Klättrar du just nu: säkra en Super så tidigt som möjligt, lita på Mini P.E.K.K.A eller Monk om du kan få dem, och betrakta tempouppställningar med Queen först som det gammalmodiga drag de har blivit. Empress-lojalister kan fortfarande få det att funka, men räkna med att slåss hårdare för varje Merge än du gjorde förra säsongen.


Relaterade Guider

Merge Tactics oktoberuppdatering: Season 11 och boss-enheternas meta | MergeTactics Build