Den mest TRASIGA nya strategin i Merge Tactics S9: komplett Full Undead-carryguide
Full Undead (6/6) är compen med högst tak i Merge Tactics säsong 9. Varför den stackande +HP/skada-statboosten som följer med mellan rundor förstör spelet, hur du flexar när du inte rullar Skeleton Dragons, och varför Monk från Quest Orbs är den garanterade plan B.

Credit: ReTaik
Varför Full Undead är den starkaste compen i S9
Hela poängen med Full Undead i säsong 9 är att Undead-traiten skalar över rundor, inte bara inom en strid. Varje allierad KO triggar en permanent +1% / +2% / +6% HP- och skada-buff till varje Undead på din bräda, och den buffen följer med från runda till runda. Vid mitt-sen game bär dina Undeads en stat-boost som bokstavligen är större än vad någon annan trait kan ge i en enda strid.
Noble-traiten är hedersomnämnandet för rustning och skada, men det är snowballen per runda på Undead som gör den till den bästa på brädan.
"Even after a round ends, you're going to keep the same stat boost. So you can easily just snowball these stat boosts and just carry them on to the next round.": ReTaik
Den ideala 6/6 Undead-brädan
För att nå en full 6/6 Undead behöver du varje i S9 aktiv Undead-trupp samtidigt på fältet:
| Troop | Cost | Notes |
|---|---|---|
| Bomber | 2 | Den billiga 2-cost Undead-öppningen |
| Giant Skeleton | 3 | Frontline + bomb vid förlust |
| Royal Ghost | 3 | Cycle-vänlig osynlighet |
| Skeleton Dragons | 4 | Svåraste Undead att rulla, port till 6/6 |
| Witch | 4 | Skeleton-summons matar Undead KO-triggers |
| Skeleton King | 5 | Kaptenen |
Flaskhalsen är Skeleton Dragons. Om du inte öppnar en (Quest 1 Orb eller shop) kan du oftast inte låsa en riktig 6/6 Undead. Den realistiska planen är att stanna på 4/6 Undead och flexa de sista två platserna någon annanstans.
Plan B: vad du gör om Skeleton Dragons inte dyker upp
Det här är det praktiska scenariot de flesta gånger. Statistiskt kommer du inte hitta Skeleton Dragons varje spel, så du flexar:
- Stanna på 4/6 Undead. Det ger redan +2% stack per KO, vilket fortfarande snowballar hårt.
- Rulla Quest 2 / Quest 3 Orbs med en Boss-trupp i åtanke. Både T2- och T3-Orbs droppar en 2★ / 3★ Boss (P.E.K.K.A., Mini P.E.K.K.A, Monk, Mega Knight).
- Om Monk dyker upp, lås kring Monk. Han är den starkaste enskilda truppen i S9 just nu, och Shield plus heal-cycle betyder att de sista två platserna bara blir Monk plus en flex.
- Mini P.E.K.K.A från Orben är jokern. Pancake levlar en slumpmässig allierad varje par hits, och eftersom Boss-trupper bara dyker upp i din shop när du har låst upp Orben, kan motståndare fysiskt inte blockera din Boss-rulle.
- De sista två flex-platserna kan vara en 3★ Prince för Noble-bonusen, Archer Queen, Golden Knight eller vad som helst som aktiverar en sekundär trait.
"Like, the probability of somebody actually having a Mini P.E.K.K.A: two people having the same Boss troop is really low. So it's pretty hard. It's not possible for someone to block.": ReTaik
Ruler: Spirit Empress (Fusion Foresight)
Spirit Empress är den rekommenderade Rulern eftersom hennes quest är Merge 3 / 15 / 50 trupper i ett spel, exakt det en Undead-bräda gör när den spam-cyklar lågkostnadstrupper för att stacka traiten. Spirit Empress levererar dig konsekvent till Quest 3, där Boss-trupps- och trait-instrumentrullarna sker.
- Quest 1 Orb rullmål: Skeleton Dragons (6/6-låset) eller Equipment (Assassin Blade är det starkaste hit-then-jump-itemet på Skeleton King).
- Quest 2 Orb rullmål: en 2★ Boss-trupp (Monk eller Mini P.E.K.K.A).
- Quest 3 Orb rullmål: 3★ Boss-trupp eller Undead Drum. Forest-, Noble- och Goblin-trait-instrumenten är nästan oanvändbara här; du vill ha Boss-stjärnuppgraderingen eller Undead Drum för att pusha 6/6.
Belöningsprioritet över Quest Orb-tiers
En liten rangordning från videon att memorera:
- Quest 1 Orb: Trupp > Elixir > Equipment. Skeleton Dragons är drömmen.
- Quest 2 Orb: 2★ Boss-trupp > Combat-Start Equipment > Elixir.
- Quest 3 Orb: 3★ Boss-trupp > Trait-instrument (bara användbart om det pushar en trait en tier upp) > Elixir.
Den generella regeln: med Spirit Empress är item-platsen den sämsta rullen i nästan varje tier. Boss-trupper bär spelet.
Sälj inte dina Undeads
Undead-stat-boosten är bunden till att traiten är aktiv på brädan, inte till ett specifikt kort på bänken. Att sälja Undead-trupper håller traiten levande på din bräda, så att cykla 2-cost Bomber eller Royal Ghost-kopior är okej. Vad du INTE ska göra är att tappa din aktiva bräda från 4 till 3 Undeads, för då förlorar du hela tier-2-stack-buffen.
Om du är under elixir-tryck och måste sälja, sälj duplikat med lägst stjärnor och låt de aktiva 4 Undeads stanna på brädan.
Modifier-matchups
Några säsong 9-modifiers värda att lyfta för denna comp:
- Echo Bench: varje runda en 1★-kopia av din högraste bänktrupp. Parkera en Undead där för en gratis cycle varje runda.
- Last Survivor / Battle Royale: Undead funkar bra med giftgolvet eftersom KO-buffen är board-wide och Skeleton-spawns från Witch fortsätter mata KO:s.
- Goblin's Treasure: extra Orb om du kan krossa fiendens. Behandla det som +50% chans att nå Quest 3-tröskeln tidigt.
Avslutning: varför detta är den starkaste compen just nu
TL;DR från ReTaiks run:
- 4/6 Undead är pålitligt, 6/6 är det Skeleton-Dragons-beroende taket.
- Boss-trupper från Quest 2/3 Orbs gör de sista två platserna bokstavligen oblockerbara.
- Undeads stat-överföring mellan rundor är vad ingen annan trait erbjuder. Den skalar med tid, inte med merges.
- Monk plus Undead-bräda är den mest konsekventa finishern när Skeleton Dragons inte dyker upp.
Kolla de nya trait-bonusarna, bläddra i Boss-trupp-poolen, eller hoppa till Quest Orbs-guiden för att planera din nästa ladder-push.