Den mest TRASIGA nya strategin i Merge Tactics S9: komplett Full Undead-carryguide

Full Undead (6/6) är compen med högst tak i Merge Tactics säsong 9. Varför den stackande +HP/skada-statboosten som följer med mellan rundor förstör spelet, hur du flexar när du inte rullar Skeleton Dragons, och varför Monk från Quest Orbs är den garanterade plan B.

Den mest TRASIGA nya strategin i Merge Tactics S9: komplett Full Undead-carryguide
guides
28 maj 2026
Admin
merge tactics season 9
full undead comp
6 undead merge tactics
monk broken
mini pekka boss
quest orbs strategy
spirit empress quest
echo bench
skeleton king
witch undead
retaik merge tactics

Credit: ReTaik



Varför Full Undead är den starkaste compen i S9

Hela poängen med Full Undead i säsong 9 är att Undead-traiten skalar över rundor, inte bara inom en strid. Varje allierad KO triggar en permanent +1% / +2% / +6% HP- och skada-buff till varje Undead på din bräda, och den buffen följer med från runda till runda. Vid mitt-sen game bär dina Undeads en stat-boost som bokstavligen är större än vad någon annan trait kan ge i en enda strid.

Noble-traiten är hedersomnämnandet för rustning och skada, men det är snowballen per runda på Undead som gör den till den bästa på brädan.

"Even after a round ends, you're going to keep the same stat boost. So you can easily just snowball these stat boosts and just carry them on to the next round.": ReTaik


Den ideala 6/6 Undead-brädan

För att nå en full 6/6 Undead behöver du varje i S9 aktiv Undead-trupp samtidigt på fältet:

TroopCostNotes
Bomber2Den billiga 2-cost Undead-öppningen
Giant Skeleton3Frontline + bomb vid förlust
Royal Ghost3Cycle-vänlig osynlighet
Skeleton Dragons4Svåraste Undead att rulla, port till 6/6
Witch4Skeleton-summons matar Undead KO-triggers
Skeleton King5Kaptenen

Flaskhalsen är Skeleton Dragons. Om du inte öppnar en (Quest 1 Orb eller shop) kan du oftast inte låsa en riktig 6/6 Undead. Den realistiska planen är att stanna på 4/6 Undead och flexa de sista två platserna någon annanstans.


Plan B: vad du gör om Skeleton Dragons inte dyker upp

Det här är det praktiska scenariot de flesta gånger. Statistiskt kommer du inte hitta Skeleton Dragons varje spel, så du flexar:

  1. Stanna på 4/6 Undead. Det ger redan +2% stack per KO, vilket fortfarande snowballar hårt.
  2. Rulla Quest 2 / Quest 3 Orbs med en Boss-trupp i åtanke. Både T2- och T3-Orbs droppar en 2★ / 3★ Boss (P.E.K.K.A., Mini P.E.K.K.A, Monk, Mega Knight).
  3. Om Monk dyker upp, lås kring Monk. Han är den starkaste enskilda truppen i S9 just nu, och Shield plus heal-cycle betyder att de sista två platserna bara blir Monk plus en flex.
  4. Mini P.E.K.K.A från Orben är jokern. Pancake levlar en slumpmässig allierad varje par hits, och eftersom Boss-trupper bara dyker upp i din shop när du har låst upp Orben, kan motståndare fysiskt inte blockera din Boss-rulle.
  5. De sista två flex-platserna kan vara en 3★ Prince för Noble-bonusen, Archer Queen, Golden Knight eller vad som helst som aktiverar en sekundär trait.

"Like, the probability of somebody actually having a Mini P.E.K.K.A: two people having the same Boss troop is really low. So it's pretty hard. It's not possible for someone to block.": ReTaik


Ruler: Spirit Empress (Fusion Foresight)

Spirit Empress är den rekommenderade Rulern eftersom hennes quest är Merge 3 / 15 / 50 trupper i ett spel, exakt det en Undead-bräda gör när den spam-cyklar lågkostnadstrupper för att stacka traiten. Spirit Empress levererar dig konsekvent till Quest 3, där Boss-trupps- och trait-instrumentrullarna sker.

  • Quest 1 Orb rullmål: Skeleton Dragons (6/6-låset) eller Equipment (Assassin Blade är det starkaste hit-then-jump-itemet på Skeleton King).
  • Quest 2 Orb rullmål: en 2★ Boss-trupp (Monk eller Mini P.E.K.K.A).
  • Quest 3 Orb rullmål: 3★ Boss-trupp eller Undead Drum. Forest-, Noble- och Goblin-trait-instrumenten är nästan oanvändbara här; du vill ha Boss-stjärnuppgraderingen eller Undead Drum för att pusha 6/6.

Belöningsprioritet över Quest Orb-tiers

En liten rangordning från videon att memorera:

  • Quest 1 Orb: Trupp > Elixir > Equipment. Skeleton Dragons är drömmen.
  • Quest 2 Orb: 2★ Boss-trupp > Combat-Start Equipment > Elixir.
  • Quest 3 Orb: 3★ Boss-trupp > Trait-instrument (bara användbart om det pushar en trait en tier upp) > Elixir.

Den generella regeln: med Spirit Empress är item-platsen den sämsta rullen i nästan varje tier. Boss-trupper bär spelet.


Sälj inte dina Undeads

Undead-stat-boosten är bunden till att traiten är aktiv på brädan, inte till ett specifikt kort på bänken. Att sälja Undead-trupper håller traiten levande på din bräda, så att cykla 2-cost Bomber eller Royal Ghost-kopior är okej. Vad du INTE ska göra är att tappa din aktiva bräda från 4 till 3 Undeads, för då förlorar du hela tier-2-stack-buffen.

Om du är under elixir-tryck och måste sälja, sälj duplikat med lägst stjärnor och låt de aktiva 4 Undeads stanna på brädan.


Modifier-matchups

Några säsong 9-modifiers värda att lyfta för denna comp:

  • Echo Bench: varje runda en 1★-kopia av din högraste bänktrupp. Parkera en Undead där för en gratis cycle varje runda.
  • Last Survivor / Battle Royale: Undead funkar bra med giftgolvet eftersom KO-buffen är board-wide och Skeleton-spawns från Witch fortsätter mata KO:s.
  • Goblin's Treasure: extra Orb om du kan krossa fiendens. Behandla det som +50% chans att nå Quest 3-tröskeln tidigt.

Avslutning: varför detta är den starkaste compen just nu

TL;DR från ReTaiks run:

  • 4/6 Undead är pålitligt, 6/6 är det Skeleton-Dragons-beroende taket.
  • Boss-trupper från Quest 2/3 Orbs gör de sista två platserna bokstavligen oblockerbara.
  • Undeads stat-överföring mellan rundor är vad ingen annan trait erbjuder. Den skalar med tid, inte med merges.
  • Monk plus Undead-bräda är den mest konsekventa finishern när Skeleton Dragons inte dyker upp.

Kolla de nya trait-bonusarna, bläddra i Boss-trupp-poolen, eller hoppa till Quest Orbs-guiden för att planera din nästa ladder-push.

Den mest TRASIGA nya strategin i Merge Tactics S9: komplett Full Undead-carryguide | MergeTactics Build