All ny utrustning i Merge Tactics förklarad och rankad

En komplett genomgång av all ny **Equipment** i Merge Tactics: vad varje föremål gör, exakta siffror, de bästa **Troops** att bära dem och vilka som är helt trasiga.

All ny utrustning i Merge Tactics förklarad och rankad
Mekanik
30 augusti 2026
Admin
Merge Tactics equipment
Mage Wand equipment
Pekka Sword Merge Tactics
Thrower's Telescope
Archer Queen's Cape
Dragon Scale equipment
bästa utrustningsbärare
Merge Tactics uppdateringsguide

Credit: Ricky Royale


All ny utrustning förklarad

Den senaste uppdateringen till Merge Tactics släppte in en enorm mängd Equipment i spelet, och att veta vad varje föremål gör (och vilken Troop som ska bära det) påverkar verkligen resultaten. Vissa av de här föremålen vinner rundor i det tysta, ett av dem är närmast trasigt och två av dem är knappt värda platsen. Att välja rätt bärare till rätt föremål är skillnaden mellan en död frontline och en carry som raderar motståndarens bräde.

Den här guiden bygger på Ricky Royales video där han går igenom all ny Equipment i Merge Tactics. Den täcker exakt vad varje föremål gör, siffrorna bakom dem, rekommenderade Troops för varje pjäs, vilka föremål som ligger i toppskiktet och vilka Ricky Royale anser vara de svagaste i omgången.


Så fungerar Equipment

Equipment bärs av en enda Troop på ditt board och förändrar hur den enheten slåss: vissa föremål ger ren skada, vissa ger range, vissa lägger en debuff på fienden och vissa aktiveras bara när bäraren slås ut. Eftersom effekten är knuten till en enhet spelar valet av bärare lika stor roll som föremålet i sig.

  • Offensiva föremål som Pekka Sword och Archer Queen Archer Queen's Cape vill sitta på din enskilt högsta DPS-enhet.
  • Debuff- och kontrollföremål som Controller's Enchantment och Mage Mage Wand handlar om påverkan över hela brädet, inte om personlig statistik.
  • On-death-föremål som Lumberjack's Jar och Battle Healer's Blessing ger bara utdelning när bäraren dör, så de hör hemma på frontline-kroppar som förväntas byta skada.

Viktig insikt: Ricky Royale påpekar gång på gång att frontline-enheter tenderar att dö tidigt, medan backline-enheter på avstånd överlever och dör sist. Just det faktumet avgör var de flesta av de här föremålen ska hamna.


Den starkaste utrustningen

Mage Wand

Mage Wand förvandlar den starkaste fienden till en ofarlig kanin i 6 sekunder. Målet kan fortfarande ta all typ av skada medan det är förvandlat, så det är ett gratis fönster för att radera det största hotet på motståndarens bräde.

  • Ricky Royale kallar det en av de mest trasiga Equipments i hela spelet och säger att kaninformens varaktighet verkligen behöver en nerf.
  • Det är det enda föremålet utan rekommenderade bärare: effekten är identisk oavsett vilken Troop du utrustar det på, så se bara till att få ut det på brädet.

Pekka Sword

Pekka Sword ger +50% skada och +30% lifesteal, så bäraren får tillbaka hälsa medan den tuggar sig igenom fiendens återstående HP. Ricky Royale rankar det som ett av de bättre tillskotten på grund av hur mycket värde det genererar.

  • Bäst på DPS-tunga enheter i frontline som håller kontakt och läker sig själva hela tiden.
  • Rekommenderade bärare: Golden Knight Golden Knight, Archer Queen, Princess Princess, Musketeer Musketeer, Wizard Wizard, Bandit Bandit och Boss Bandit Boss Bandit.

Controller's Enchantment

Controller's Enchantment sänker fiendens hit speed och movement speed med 35% i 2 sekunder. Tricket är att sätta det på en splash-enhet så att sänkningen sprids över brädet i stället för att landa på ett enda mål.

  • Rekommenderade bärare: Wizard, Princess, Bomber Bomber, Archer Queen och Executioner Executioner.

Proffstips: Ricky Royale säger att bara den här Equipment har vunnit honom massor av matcher, helt enkelt för att splash-bärare lägger sänkningen på flera fiender samtidigt.

Archer Queen's Cape

När bäraren går under 50% HP gör Archer Queen's Cape den omedelbart osynlig och ger +50% hit speed i 5 sekunder. Du får bara en användning per strid, så den måste betyda något.

  • Regeln är enkel: hitta enheten med högst DPS på ditt bräde och slå på Cape på den.
  • Rekommenderade bärare: Archer Queen, Golden Knight, Wizard, Bandit, Boss Bandit, Executioner, Witch Witch och Goblin Machine Goblin Machine.

Stabila situationsval

Dragon Scale

Dragon Scale ger bäraren 30% mindre skada från närstridstrupper och 30% bonusskada mot närstridstrupper. Ricky Royale kallar det uppdateringens underdog: enkelt, men det har räddat honom i väldigt många lägen.

  • Det har två tydliga uppgifter: det gör tanks betydligt svårare att bryta igenom, och det förvandlar backline-enheter på avstånd (särskilt splash-enheter) till starka anti-närstridsskadegörare.
  • Rekommenderade bärare: Valkyrie Valkyrie, Wizard, Princess, Musketeer, Golden Knight, Archer Queen, Skeleton King Skeleton King, Bandit, Boss Bandit, Executioner och Witch.

Thrower's Telescope

En nostalgisk pjäs för långvariga spelare: Thrower's Telescope ger +1 range plus bonusskada som skalar med avstånd: 15% bonusskada per ruta mellan bäraren och målet. Den har 8 laddningar.

  • Dess unika fördel är att en närstridsenhet som bär den i praktiken blir en distansenhet, vilket är relevant för Golden Knight, Bandit och Boss Bandit.
  • Ricky Royale föredrar den ändå på distansenheter, eftersom frontline-enheter tenderar att dö tidigt medan backline-carries överlever och pressar ut betydligt mer värde ur laddningarna.
  • Rekommenderade bärare: Princess, Musketeer, Executioner, Archer Queen, Wizard, Golden Knight och Witch.

Placeringstrick: med +1 range från Telescope kan en Archer Queen placerad på andra raden fortfarande nå fiendens backline.


Den svagaste utrustningen

Två av de nya föremålen delar samma on-death-design, och Ricky Royale placerar båda längst ner på listan. De är fortfarande bättre än ingenting i en riktig match, men de bör vara ditt sista val.

Lumberjack's Jar

  • När bäraren slås ut släpper den en rage-burk som stänker en rage-spell inom 2 rutor: allierade inom räckhåll får 30% hit speed och 30% movement speed i 5 sekunder.
  • Ricky Royale kallar det ett av de minst användbara föremålen och önskar att det fick en liten buff på både hit speed-värdet och rage-radien.
  • Det har fortfarande en nisch på enheter som drar nytta av en ability, som Archer Queen och Bandit.
  • Rekommenderade bärare är frontline-kroppar: Giant Skeleton Giant Skeleton, Knight Knight, Prince Prince, Barbarian, Valkyrie, Royal Ghost Royal Ghost och Bandit.

Battle Healer's Blessing

  • Vid KO läker bäraren 500 HP till allierade inom en radie på 2 rutor.
  • Det är funktionellt samma design som Lumberjack's Jar fast med läkning i stället för rage, så Ricky Royale rekommenderar i princip samma bärare: enheter som förväntas dö först.

⚠️ Inget av föremålen gör något medan bäraren lever, så sätt dem aldrig på enheten du bygger din skada kring.


Att välja rätt bärare

Över alla föremål återkommer samma namn, och det säger dig var din Equipment bör koncentreras.

  • Archer Queen, Wizard, Princess, Executioner, Musketeer och Witch: backline-carries som överlever tillräckligt länge för att utnyttja varje föremål ordentligt.
  • Golden Knight, Bandit och Boss Bandit: DPS-tunga kroppar som vill ha Pekka Sword eller Archer Queen's Cape, och som kan göras om till distansenheter med Thrower Thrower's Telescope.
  • Valkyrie, Knight, Prince, Barbarian, Giant Skeleton och Royal Ghost: frontline-enheter som passar on-death-föremålen.
  • Bomber, Wizard, Princess och Executioner: splash-enheter som mångdubblar sänkningen från Controller's Enchantment.

Styrkor

✅ Mage Wand plockar bort fiendens bästa enhet ur striden i 6 sekunder utan någon uppsättning och utan krav på bärare.

✅ Pekka Sword ger både skada och uthållighet i en enda plats, vilket är sällsynt värde för en DPS-tung carry.

✅ Controller's Enchantment skalar med splash, så ett enda föremål kan sänka flera fiender samtidigt.

✅ Dragon Scale fungerar både på tanks och på skadegörare på avstånd, så det är nästan aldrig ett dött val.

Svagheter

❌ Lumberjack's Jar och Battle Healer's Blessing aktiveras bara vid död, vilket gör dem svaga jämfört med allt annat.

❌ Thrower's Telescope har bara 8 laddningar, så en bärare som dör tidigt slösar bort större delen av dem.

❌ Archer Queen's Cape går bara att använda en gång per strid, så ett dåligt bärarval kastar bort hela föremålet.

⚠️ Mage Wand är så starkt att Ricky Royale räknar med en nerf av kaninformens varaktighet, så bygg inte hela din plan kring det.


Viktiga Enheter & Traits

  • Archer Queen: Den mest universella Equipment-bäraren: rekommenderad för Cape, Telescope, Pekka Sword, Dragon Dragon Scale och Controller's Enchantment.
  • Princess: Splash-carry i backline som sprider sänkningen från Controller's Enchantment över fiendens bräde.
  • Wizard: Splash-skadegörare som listas som rekommenderad bärare för nästan varje offensivt föremål.
  • Executioner: Ännu en splash-enhet som gör Controller's Enchantment och Dragon Scale till värde över hela brädet.
  • Golden Knight: DPS-tung kropp för Pekka Sword eller Archer Queen's Cape, och kan bli distansenhet med Thrower's Telescope.
  • Boss Bandit: Toppbärare av skada för Pekka Sword, Archer Queen's Cape och Dragon Scale.
  • Witch: Backline-alternativ som rekommenderas för Dragon Scale, Thrower's Telescope och Archer Queen's Cape.
  • Valkyrie: Frontline-enhet som passar Dragon Scale för närstridsmotstånd samt on-death-föremålen.

Sammanfattning

  • ✅ Mage Wand sticker ut: den förvandlar den starkaste fienden till en ofarlig kanin i 6 sekunder och fungerar på vilken Troop som helst.
  • ✅ Pekka Sword ger +50% skada och +30% lifesteal: sätt den på din enhet med högst DPS.
  • ✅ Controller's Enchantment sänker fiendens hit speed och movement speed med 35% i 2 sekunder, och splash-enheter sprider effekten överallt.
  • ✅ Archer Queen's Cape utlöses en gång per strid under 50% HP för osynlighet och +50% hit speed: bara på din bästa carry.
  • ✅ Thrower's Telescope ger +1 range och 15% bonusskada per ruta, och fungerar bäst på backline-enheter som överlever hela striden.
  • ❌ Lumberjack's Jar och Battle Healer's Blessing ger bara utdelning vid död och är de svagaste i omgången.
  • ⚠️ Sätt aldrig ett on-death-föremål på enheten du bygger din skada kring, och räkna med att Mage Wand justeras.

Den nya omgången Equipment är ett verkligt krafttillskott till Merge Tactics, men den är långt ifrån jämnt balanserad. Mage Wand är den tydliga avvikaren och Ricky Royale säger öppet att den behöver en nerf, medan Pekka Sword, Controller's Enchantment och Archer Queen's Cape genomgående är starka när du matchar dem med en DPS-tung eller splash-baserad bärare. Dragon Scale är den tysta allroundern som passar både tanks och distansenheter, och Thrower's Telescope belönar bra placering mer än något annat föremål. Bara Lumberjack's Jar och Battle Healer's Blessing känns som utfyllnad. Om du klättrar i ranking: lista ut vilken av dina Troops som är den verkliga carryn varje match och ge den de offensiva föremålen först. Bara den vanan vinner dig rundor du tidigare förlorade.


Relaterade Guider

All ny utrustning i Merge Tactics förklarad och rankad | MergeTactics Build