Merge Tactics Сезон 11, ноябрь: трейт Rider и возврат 5 эликсира

Ноябрьские изменения Merge Tactics Сезона 11 стартуют 27 октября: Super Hog Rider и Super Dark Prince возвращают трейт Rider, эликсир за раунд снова 5, Quest Orb переработаны.

Merge Tactics Сезон 11, ноябрь: трейт Rider и возврат 5 эликсира
Патчноуты
27 октября 2026 г.
Admin
Merge Tactics Сезон 11
ноябрьский пул войск
трейт Rider
Super Hog Rider
Super Dark Prince
эликсир за раунд
общий пул
Quest Orb

Сезон 11 продолжается без сброса Starsteel, но ноябрь приносит собственный пул войск и свежую ротацию модификаторов начиная с 27 октября. Главные правки касаются экономики: эликсир за раунд возвращается к 5, а общий пул удваивает количество копий дешёвых войск, так что собирать мерджи стало заметно реальнее. Добавьте сюда возвращение трейта Rider и переработанную таблицу наград Quest Orb: это одна из самых влияющих на доску ротаций сезона.

Главное в ноябре

  • Новая ротация стартует 27 октября: свежий пул войск и новая ротация модификаторов
  • Super Hog Rider и Super Dark Prince входят в пул и возвращают трейт Rider, а 2 Boss Supers уходят
  • Эликсир за раунд снова 5 после отзывов, что 4 делали раннюю стадию слишком медленной
  • Копии войск за 2 и 3 эликсира в общем пуле увеличены с 4 до 8
  • Награды Quest 1 Orb и Quest 2 Orb переработаны, Legendary Lance убран из Quest 2 Orb
  • В этом же месяце выходит крупный балансный апдейт по войскам, Rulers, трейтам и экипировке

Экономика эликсира восстановлена

Ключевое изменение чисто экономическое: количество эликсира за раунд возвращается к 5 после признания команды, что 4 эликсира делали ранний этап слишком медленным. Лишний эликсир накапливается за первые раунды, поэтому первые настоящие мерджи и вложения во фронтлайн приходят раньше. Это прямой ответ на обратную связь игроков, а не точечная балансная правка, и он должен убрать ощущение вязкости на старте.

Глубина общего пула удвоена

Поскольку Supers теперь входят в общий пул, собирать войска на 2 и 3 звезды стало сложнее, особенно для юнитов за 2 и 3 эликсира. Теперь пул даёт 8 копий вместо 4 для таких войск, и цель заявлена прямо: сделать 3 и 4 звезды достижимыми для каждого войска за 2 и 3 эликсира. В связке с возвратом к 5 эликсира за раунд это вознаграждает раннюю ставку на дешёвого керри и прокачку его звёздности.

Возвращение трейта Rider

Два Boss Supers покидают ноябрьский пул, освобождая место для Super Hog Rider и Super Dark Prince, что возвращает трейт Rider. Теперь у любой доски, которая хочет Rider, есть два тела уровня Super в качестве опоры, так что трейт снова является полноценной основой для билда, а не отсутствующей строкой. Учтите, что в этом же месяце выходит крупный балансный апдейт по войскам, Rulers, трейтам и экипировке, поэтому оценку трейтов стоит считать подвижной до публикации цифр.

Переработка Quest Orb

Меняются только Quest 1 Orb и Quest 2 Orb, Quest 3 Orb остаётся нетронутым, так что мощный скачок из +1 Team Size и 3-звёздочного войска за 4 или 5 эликсира сохраняется полностью. Quest 1 Orb даёт 3 эликсира плюс случайную экипировку или случайное 2-звёздочное войско за 2 эликсира, где в пуле экипировки Maiden's Shield, Prince's Lance, Fisherman's Hook, Valkyrie's Axe, Lumberjack's Jar, Battle Healer's Blessing, P.E.K.K.A's Sword и Archer Queen's Cape. Quest 2 Orb даёт 6 эликсира плюс случайную экипировку или случайное 2-звёздочное войско за 3 эликсира из более широкой таблицы: Assassin Blade, Juggernaut Armor, Ranger Crossbow, Superstar Ring, Controller Enchantment, Dragon Scale, Mage Wand, Thrower Telescope, Undead Drum, Goblin Loot, Boss Mask, Rider Emblem, Legendary Axe и Legendary Shield. Legendary Lance убран из Quest 2 Orb, чтобы выровнять пул экипировки и дать проявиться другим предметам.

Важные исправления багов

Больше всего правок получил Goblin Cage: Kidnap больше не срабатывает, когда юнит превращён в безобидного кролика через Mage Wand, ассеты не исчезают при взаимном захвате двух клеток, а юниты Rider, освобождённые из клетки, не получают непреднамеренный урон. У Dark Prince исправлена длительность прыжка, он больше не атакует побеждённых врагов и не сохраняет цель после того, как её утащил Goblin Cage. Агро Knight больше не отключает бомбу Giant Skeleton и взрыв Goblin Demolisher при смерти, а Inferno Tower больше не лечится при уроне по Elixir Collector. Модификатор You Are Mine теперь корректно выдаёт Orb при уничтожении Goblin Cage.

Победители и проигравшие

Очевидные победители: доски на дешёвых керри, ведь 8 копий вместо 4 для каждого войска за 2 и 3 эликсира плюс 5 эликсира за раунд превращают 3 и 4 звезды у низкостоимостных юнитов из удачи в реальный план. Комбинации с Rider снова в игре благодаря Super Hog Rider и Super Dark Prince, а составы с Giant Skeleton и Goblin Demolisher получают надёжность, раз агро Knight больше не отменяет их предсмертные эффекты. Проигравшие: 2 Boss Supers, покидающие пул, Legendary Lance как награда из Quest 2 Orb, а также любые тактики, которые опирались на сломанные взаимодействия Goblin Cage, Dark Prince и Inferno Tower. Практический вывод: стройте план вокруг дешёвого войска, которое реально прокачать по звёздам, используйте восстановленную кривую эликсира, чтобы собрать доску раньше, и дождитесь отдельного балансного апдейта, прежде чем фиксировать оценку трейтов на месяц.


Полная история патчей Merge Tactics: /updates.

Источник: Clash Royale.

Merge Tactics Сезон 11, ноябрь: трейт Rider и возврат 5 эликсира | MergeTactics Build