Merge Tactics, сезон 11: первый взгляд на Supers, Rider и переработки
Всё из тизера 11-го сезона Merge Tactics и новостной статьи: трёхмесячный сезон, пять Supers за пять эликсира, новый трейт Rider, четыре правителя со Starsteel Road, новое снаряжение и волна переработок отрядов.

Credit: Ricky Royale
Первый взгляд на 11-й сезон
Merge Tactics Season 11 : это структурная перетряска: трёхмесячный рейтинговый сезон, стартующий 1 сентября, совершенно новый класс отрядов Super стоимостью в пять эликсира, свежий Trait Rider, удлинённая Starsteel Road и длинный список переработок Troop, которые очень похожи на свои эволюционные версии из основной игры.
Этот гайд целиком построен на первом разборе тизера 11-го сезона и внутриигровой новостной статьи. Здесь разбираются новая длительность сезона и требование для Diamond League, четыре Rulers, которых можно открыть на Starsteel Road, принцип работы Supers и трейта Rider, изменения Modifier и пула карт в сентябре и октябре, пять новых предметов снаряжения и переработанные сферы заданий, а также переработка Echo Sage.
Трёхмесячный рейтинговый сезон
Главное изменение : длительность сезона. Merge Tactics Season 11 стартует 1 сентября и длится три месяца, и именно на это в тизере видео реагирует эмоциональнее всего. Вместо того чтобы сбрасывать всё каждый месяц, сезон продолжается, а внутри него ротируется только контент.
- Трёхмесячный сезон: рейтинговый сезон идёт с 1 сентября по 1 декабря без ежемесячных сбросов.
- Ежемесячная ротация сохраняется: Troops, Traits и Modifiers по-прежнему меняются каждый месяц, так что пул карт остаётся свежим, даже если сезон не сбрасывается.
- Планка Diamond League поднята: требование для Diamond League выросло с 3 000 до 4 000 Star Steel.
- Добавляют эмоции, включая эмоцию с Balloon, которую в видео называют самой любимой.
Ключевой вывод: повышенная планка Diamond League воспринимается справедливой именно потому, что сезон длится три месяца: у вас просто гораздо больше раундов на подъём, чем в месячном спринте.
Starsteel Road и карты правителей
Starsteel Road удлиняют под более долгий сезон, и это напрямую влияет на то, сколько Rulers сможет открыть игрок без доната.
- Больше ступеней, больше наград: расширенная дорога идёт все три месяца, с 1 сентября по 1 декабря, без месячного сброса.
- Четыре правителя вместо двух: можно заработать и открыть Royal King, Elixir Loon,
Battle Machine и
Dagger Duchess, тогда как раньше в доступе были только две карты Ruler. - Больше Star Steel : больше карт правителей, так что сам подъём и наполняет вашу коллекцию Ruler.
Совет профи: это называют лучшим изменением для free-to-play в обновлении. Удвоение числа доступных Rulers расширяет варианты составов на все будущие сезоны, а не только на этот.
Supers и трейт Rider
Supers : главная новая механика. Super : это усиленная версия обычного Troop за пять эликсира с двумя разными способностями, каждая из которых открывается при выполнении своего условия. Каждому игроку в начале боя случайным образом достаются четыре Supers, а затем они продаются за эликсир.
Сентябрьские Supers : это Hog Rider, Ram Rider, Prince и Dark Prince, и все они делят совершенно новый Trait Rider. В видео этот набор связывают со старой синергией Riders из Clash Mini, но признают, что нет уверенности, что трейт будет работать так же и здесь.
Как масштабируются Supers
- Вторая способность на четырёх звёздах: отряды Super с трейтом
Rider усиливаются, достигая четырёх звёзд, и открывают улучшенный эффект.
Dark Prince: его щит блокирует весь урон, пока не сломается, а в начале боя он таранит ближайшего врага с двойным уроном и оглушает окружающих. На четырёх звёздах он неуязвим к контролю и отражает урон, пока щит цел.
Hog Rider: в начале боя он прыгает вперёд и вызывает землетрясение, которое наносит урон врагам и замедляет их скорость атаки и передвижения. На четырёх звёздах землетрясение длится весь раунд.
Ram Rider: её атаки замедляют передвижение цели, а в начале боя она проносится через арену, нанося урон и отбрасывая врагов на пути. На четырёх звёздах её путы обездвиживают цель, отключая атаки и движение.
Prince: в начале боя он таранит ближайшего врага с бонусным уроном и отбрасывает его. На четырёх звёздах таран выбивает цель за пределы арены.
Трейт Rider
- Rider пробуждает клетки, которых касаются его юниты, давая союзникам на этих клетках бонус к скорости атаки и передвижения.
- Это делает Rider позиционным Trait: важно, где перемещаются ваши Riders, а не только каких юнитов вы выставили.
Мнение из видео: эти Supers ведут себя не столько как обычные Troops, сколько как герои, а их эффекты на четырёх звёздах перекликаются с уже существующими всплесками силы вроде отражения у Monk или нокаута у Echo Sage.
Переработки отрядов и модификаторы
Перерабатывают длинный список Troops, и повторяющееся наблюдение таково: большинство из них выглядят как их эволюционные версии из основной игры. Пул Troop также обновляется ежемесячно.
- Barbarian: после нескольких ударов получает бонус к скорости атаки и передвижения до конца раунда.
- Archer: после нескольких выстрелов её стрелы наносят бонусный урон до конца раунда.
Valkyrie: после нескольких ударов начинает крутиться и наносить урон окружающим врагам до конца раунда.
Knight: раз в несколько секунд провоцирует всех врагов в радиусе, заставляя их атаковать его 2 секунды, что в видео напрямую сравнивают с Knight из Clash Mini.
Princess: стреляет по самому дальнему врагу с уроном по области, и каждые несколько выстрелов этот урон замедляет скорость атаки и передвижения врагов.
Royal Giant: каждые несколько ударов отбрасывает окружающих врагов на один гекс.- Spear
Goblin: бросает копьё и продаётся за бонусный эликсир, который растёт с уровнем Merge; в видео его отмечают как экономический инструмент. - Dark Goblin: после нескольких ударов его атаки отравляют цель, нанося урон от максимального здоровья, со стаком до пяти раз.
Goblin Cage: запирает ближайшего врага в клетке, нанося урон со временем, пока клетка теряет здоровье. При разрушении враг и Goblin
Brawler выпускаются на арену.
Bomber: бросает бомбу, взрывающуюся в радиусе 2x, и каждые несколько ударов бомба отскакивает дальше, нанося урон при каждом приземлении.
Baby Dragon: выдыхает файерболы с уроном по области, и каждая атака даёт бонус к скорости атаки и передвижения союзникам в пределах двух гексов.- Один переработанный снайперский Troop (имя на экране не показано) стреляет по самому дальнему врагу в радиусе 6 гексов три раза, нанося бонусный урон и кратко оглушая цель.
Модификаторы
- Bronze League получает шесть тренировочных Modifiers.
- Royale River возвращается, добавляя восстанавливающие речные клетки вместе с версией королевских и принцессиных башен от Merge Tactics.
- Merge Mini возвращается: магазин даёт вам всего пять Troops, а выставленные Troops остаются заблокированными на месте, пока их не сольют.
- Lucky Discount вернулся в сентябрьскую ротацию.
Снаряжение и сферы заданий
Задания Ruler подкручивают, добавляя пять новых предметов снаряжения в сферы заданий второго и третьего уровня. Есть и изменение правил, на котором многие попадутся.
- Legendary Shield: экипированный Troop неуязвим к урону и контролю и отбрасывает атакующих. В видео предполагают, что должен быть какой-то лимит зарядов, ведь постоянная неуязвимость сделала бы раунды непроигрываемыми.
- Legendary Lance: первый удар экипированного Troop выбивает цель за пределы арены.
- Legendary Axe: экипированный Troop стягивает врагов вокруг цели и наносит урон по области; в видео это сравнивают с эффектом торнадо.
- Rider Emblem: даёт экипированному Troop синергию Rider.
Boss Mask: появляется в октябре вместе с Boss Supers и точно так же даёт синергию Boss.
⚠️ Снаряжение больше не выдаётся в бой автоматически. Вы должны вручную назначать снаряжение на Troops во время фазы расстановки. Если предмет остался на скамейке, он там и пролежит весь раунд.
Изменения сфер заданий
- Сфера первого задания: три эликсира или случайное снаряжение. В видео значение эликсира называют огромным нерфом, который ударит по всем стилям игры, требующим много эликсира.
- Сфера второго задания: шесть эликсира или случайное снаряжение, по-прежнему выбор «или : или».
- Сфера третьего задания: плюс один слот в команде или плюс один трёхзвёздочный Troop за четыре или пять эликсира. В видео выбрали бы Troop, ведь это тело, которое можно докачать до четырёх звёзд.
- Снаряжение на дополнительный трейт, похоже, вернулось, хотя по видимому оно ограничено
Undead, что потенциально позволяет собрать шесть из шести Undead без Skeleton
Dragon.
Совет профи: относитесь к фазе расстановки как к активному чек-листу. Неназначенный Legendary Shield или Rider Emblem на скамейке : это впустую потраченный раунд.
Превью октябрьских Boss Supers
В октябре Rider Supers сменяются Boss Supers, у которых другое условие улучшения: отряды Boss переходят на вторую стадию, когда их здоровье падает ниже 50%.
Mega Knight: на первой стадии раз в несколько секунд прыгает на врагов, нанося урон по области и оглушая. На второй стадии каждый удар отбрасывает и оглушает цель.
P.E.K.K.A: каждые несколько ударов её замах поражает всех врагов на линии. Вторая стадия добавляет вампиризм и скорость передвижения.
Mini P.E.K.K.A: каждые несколько ударов готовит блин, который повышает уровень случайного союзника. На второй стадии атаки крадут энергию из шкалы способности цели, что в видео связывают с механикой из Clash Mini.
Monk: каждый третий удар отбрасывает цель. На второй стадии каждые несколько ударов создаёт щит, который отражает урон и лечит его.- Переработка трейта Boss: даёт бонус к здоровью, а падение ниже 50% HP превращает юнита во вторую стадию, отпугивая ближайших врагов на 3 секунды.
Переработка Echo Sage
- Раз за раунд эхо заряжается, вырубает цель и окружающих врагов, а затем исчезает до конца раунда.
- В видео не уверены, насколько это окажется сильно, ведь нокаут всего один, но ожидают, что урон по области всё равно будет важен на четырёх звёздах.
Мнение о Monk: перенос его фирменного отражения на вторую стадию : нужная правка, потому что в прежнем виде юнит был фундаментально сломан.
Ключевые юниты и черты
- Hog Rider: Сентябрьский Super, чьё землетрясение в начале боя замедляет скорость атаки и передвижения врагов, а на четырёх звёздах длится весь раунд.
- Ram Rider: Super, который замедляет ударами и проносится через арену, получая полностью обездвиживающие путы на четырёх звёздах.
- Prince: Переработанный Super, который таранит с бонусным уроном и на четырёх звёздах выбивает цель за пределы арены.
- Dark Prince: Super со щитом, оглушающий тараном и получающий иммунитет к контролю с отражением урона на четырёх звёздах.
- Rider: Новый трейт: клетки, которых касаются Riders, пробуждаются и дают стоящим на них союзникам бонус к скорости атаки и передвижения.
Echo Sage: Переработанный Ruler: раз за раунд эхо вырубает цель и окружающих врагов, а затем исчезает до конца раунда.- Monk: Октябрьский Boss Super, чей щит с отражением и лечением теперь доступен только на второй стадии, ниже 50% HP.
- Dagger Duchess: Один из четырёх правителей, которых можно открыть на расширенной Starsteel Road в этом сезоне.
Кратко
- ✅ Сезон 11 длится три месяца с 1 сентября и без ежемесячных сбросов, при этом Troops, Traits и Modifiers по-прежнему ротируются каждый месяц.
- ✅ Starsteel Road расширена и теперь даёт четырёх Rulers: Royal King, Elixir Loon, Battle Machine и Dagger Duchess.
- ✅ Supers : это усиленные Troops за пять эликсира, случайно выдаваемые в начале боя, со второй способностью, открывающейся на четырёх звёздах.
- ✅ Новый Trait Rider пробуждает клетки, давая стоящим на них союзникам бонус к скорости атаки и передвижения.
- ✅ Появляются пять новых предметов снаряжения: Legendary Shield, Legendary Lance, Legendary Axe, Rider Emblem, плюс Boss Mask в октябре.
- ⚠️ Снаряжение больше не назначается автоматически: всё, что осталось на скамейке во время расстановки, в этом раунде бесполезно.
- ❌ Сфера первого задания теперь даёт всего три эликсира : серьёзный нерф экономики.
Сезон 11 выглядит самым насыщенным контентом обновлением в истории Merge Tactics: трёхмесячный рейтинговый подъём, вдвое больше наград-Ruler на Starsteel Road, полностью новая система Super вокруг трейта Rider и волна переработок Troop, поднимающих знакомые карты до эволюционных потолков. Одной только выгоды для free-to-play уже достаточно, чтобы зайти в игру. Следить стоит за двумя вещами: нерфом эликсира в сфере первого задания и правилом ручного назначения снаряжения : оба наказывают игру на автопилоте, так что относитесь к фазе расстановки как к осознанному решению с первого же дня.