Merge Tactics, сезон 11: первый взгляд на Supers, Rider и переработки

Всё из тизера 11-го сезона Merge Tactics и новостной статьи: трёхмесячный сезон, пять Supers за пять эликсира, новый трейт Rider, четыре правителя со Starsteel Road, новое снаряжение и волна переработок отрядов.

Merge Tactics, сезон 11: первый взгляд на Supers, Rider и переработки
Механики
28 августа 2026 г.
Admin
Merge Tactics сезон 11
Merge Tactics Supers
трейт Rider Merge Tactics
награды Starsteel Road
снаряжение Merge Tactics
переработка Echo Sage
модификаторы Merge Tactics
переработки отрядов Merge Tactics

Credit: Ricky Royale


Первый взгляд на 11-й сезон

Merge Tactics Season 11 : это структурная перетряска: трёхмесячный рейтинговый сезон, стартующий 1 сентября, совершенно новый класс отрядов Super стоимостью в пять эликсира, свежий Trait Rider, удлинённая Starsteel Road и длинный список переработок Troop, которые очень похожи на свои эволюционные версии из основной игры.

Этот гайд целиком построен на первом разборе тизера 11-го сезона и внутриигровой новостной статьи. Здесь разбираются новая длительность сезона и требование для Diamond League, четыре Rulers, которых можно открыть на Starsteel Road, принцип работы Supers и трейта Rider, изменения Modifier и пула карт в сентябре и октябре, пять новых предметов снаряжения и переработанные сферы заданий, а также переработка Echo Sage.


Трёхмесячный рейтинговый сезон

Главное изменение : длительность сезона. Merge Tactics Season 11 стартует 1 сентября и длится три месяца, и именно на это в тизере видео реагирует эмоциональнее всего. Вместо того чтобы сбрасывать всё каждый месяц, сезон продолжается, а внутри него ротируется только контент.

  • Трёхмесячный сезон: рейтинговый сезон идёт с 1 сентября по 1 декабря без ежемесячных сбросов.
  • Ежемесячная ротация сохраняется: Troops, Traits и Modifiers по-прежнему меняются каждый месяц, так что пул карт остаётся свежим, даже если сезон не сбрасывается.
  • Планка Diamond League поднята: требование для Diamond League выросло с 3 000 до 4 000 Star Steel.
  • Добавляют эмоции, включая эмоцию с Balloon, которую в видео называют самой любимой.

Ключевой вывод: повышенная планка Diamond League воспринимается справедливой именно потому, что сезон длится три месяца: у вас просто гораздо больше раундов на подъём, чем в месячном спринте.


Starsteel Road и карты правителей

Starsteel Road удлиняют под более долгий сезон, и это напрямую влияет на то, сколько Rulers сможет открыть игрок без доната.

  • Больше ступеней, больше наград: расширенная дорога идёт все три месяца, с 1 сентября по 1 декабря, без месячного сброса.
  • Четыре правителя вместо двух: можно заработать и открыть Royal King, Elixir Loon, Battle Machine Battle Machine и Dagger Duchess Dagger Duchess, тогда как раньше в доступе были только две карты Ruler.
  • Больше Star Steel : больше карт правителей, так что сам подъём и наполняет вашу коллекцию Ruler.

Совет профи: это называют лучшим изменением для free-to-play в обновлении. Удвоение числа доступных Rulers расширяет варианты составов на все будущие сезоны, а не только на этот.


Supers и трейт Rider

Supers : главная новая механика. Super : это усиленная версия обычного Troop за пять эликсира с двумя разными способностями, каждая из которых открывается при выполнении своего условия. Каждому игроку в начале боя случайным образом достаются четыре Supers, а затем они продаются за эликсир.

Сентябрьские Supers : это Hog Rider, Ram Rider, Prince и Dark Prince, и все они делят совершенно новый Trait Rider. В видео этот набор связывают со старой синергией Riders из Clash Mini, но признают, что нет уверенности, что трейт будет работать так же и здесь.

Как масштабируются Supers

  • Вторая способность на четырёх звёздах: отряды Super с трейтом Rider Rider усиливаются, достигая четырёх звёзд, и открывают улучшенный эффект.
  • Dark Prince Dark Prince: его щит блокирует весь урон, пока не сломается, а в начале боя он таранит ближайшего врага с двойным уроном и оглушает окружающих. На четырёх звёздах он неуязвим к контролю и отражает урон, пока щит цел.
  • Hog Rider Hog Rider: в начале боя он прыгает вперёд и вызывает землетрясение, которое наносит урон врагам и замедляет их скорость атаки и передвижения. На четырёх звёздах землетрясение длится весь раунд.
  • Ram Rider Ram Rider: её атаки замедляют передвижение цели, а в начале боя она проносится через арену, нанося урон и отбрасывая врагов на пути. На четырёх звёздах её путы обездвиживают цель, отключая атаки и движение.
  • Prince Prince: в начале боя он таранит ближайшего врага с бонусным уроном и отбрасывает его. На четырёх звёздах таран выбивает цель за пределы арены.

Трейт Rider

  • Rider пробуждает клетки, которых касаются его юниты, давая союзникам на этих клетках бонус к скорости атаки и передвижения.
  • Это делает Rider позиционным Trait: важно, где перемещаются ваши Riders, а не только каких юнитов вы выставили.

Мнение из видео: эти Supers ведут себя не столько как обычные Troops, сколько как герои, а их эффекты на четырёх звёздах перекликаются с уже существующими всплесками силы вроде отражения у Monk или нокаута у Echo Sage.


Переработки отрядов и модификаторы

Перерабатывают длинный список Troops, и повторяющееся наблюдение таково: большинство из них выглядят как их эволюционные версии из основной игры. Пул Troop также обновляется ежемесячно.

  • Barbarian: после нескольких ударов получает бонус к скорости атаки и передвижения до конца раунда.
  • Archer: после нескольких выстрелов её стрелы наносят бонусный урон до конца раунда.
  • Valkyrie Valkyrie: после нескольких ударов начинает крутиться и наносить урон окружающим врагам до конца раунда.
  • Knight Knight: раз в несколько секунд провоцирует всех врагов в радиусе, заставляя их атаковать его 2 секунды, что в видео напрямую сравнивают с Knight из Clash Mini.
  • Princess Princess: стреляет по самому дальнему врагу с уроном по области, и каждые несколько выстрелов этот урон замедляет скорость атаки и передвижения врагов.
  • Royal Giant Royal Giant: каждые несколько ударов отбрасывает окружающих врагов на один гекс.
  • Spear Goblin Goblin: бросает копьё и продаётся за бонусный эликсир, который растёт с уровнем Merge; в видео его отмечают как экономический инструмент.
  • Dark Goblin: после нескольких ударов его атаки отравляют цель, нанося урон от максимального здоровья, со стаком до пяти раз.
  • Goblin Cage Goblin Cage: запирает ближайшего врага в клетке, нанося урон со временем, пока клетка теряет здоровье. При разрушении враг и Goblin Brawler Brawler выпускаются на арену.
  • Bomber Bomber: бросает бомбу, взрывающуюся в радиусе 2x, и каждые несколько ударов бомба отскакивает дальше, нанося урон при каждом приземлении.
  • Baby Dragon Baby Dragon: выдыхает файерболы с уроном по области, и каждая атака даёт бонус к скорости атаки и передвижения союзникам в пределах двух гексов.
  • Один переработанный снайперский Troop (имя на экране не показано) стреляет по самому дальнему врагу в радиусе 6 гексов три раза, нанося бонусный урон и кратко оглушая цель.

Модификаторы

  • Bronze League получает шесть тренировочных Modifiers.
  • Royale River возвращается, добавляя восстанавливающие речные клетки вместе с версией королевских и принцессиных башен от Merge Tactics.
  • Merge Mini возвращается: магазин даёт вам всего пять Troops, а выставленные Troops остаются заблокированными на месте, пока их не сольют.
  • Lucky Discount вернулся в сентябрьскую ротацию.

Снаряжение и сферы заданий

Задания Ruler подкручивают, добавляя пять новых предметов снаряжения в сферы заданий второго и третьего уровня. Есть и изменение правил, на котором многие попадутся.

  • Legendary Shield: экипированный Troop неуязвим к урону и контролю и отбрасывает атакующих. В видео предполагают, что должен быть какой-то лимит зарядов, ведь постоянная неуязвимость сделала бы раунды непроигрываемыми.
  • Legendary Lance: первый удар экипированного Troop выбивает цель за пределы арены.
  • Legendary Axe: экипированный Troop стягивает врагов вокруг цели и наносит урон по области; в видео это сравнивают с эффектом торнадо.
  • Rider Emblem: даёт экипированному Troop синергию Rider.
  • Boss Boss Mask: появляется в октябре вместе с Boss Supers и точно так же даёт синергию Boss.

⚠️ Снаряжение больше не выдаётся в бой автоматически. Вы должны вручную назначать снаряжение на Troops во время фазы расстановки. Если предмет остался на скамейке, он там и пролежит весь раунд.

Изменения сфер заданий

  • Сфера первого задания: три эликсира или случайное снаряжение. В видео значение эликсира называют огромным нерфом, который ударит по всем стилям игры, требующим много эликсира.
  • Сфера второго задания: шесть эликсира или случайное снаряжение, по-прежнему выбор «или : или».
  • Сфера третьего задания: плюс один слот в команде или плюс один трёхзвёздочный Troop за четыре или пять эликсира. В видео выбрали бы Troop, ведь это тело, которое можно докачать до четырёх звёзд.
  • Снаряжение на дополнительный трейт, похоже, вернулось, хотя по видимому оно ограничено Undead Undead, что потенциально позволяет собрать шесть из шести Undead без Skeleton Dragon Dragon.

Совет профи: относитесь к фазе расстановки как к активному чек-листу. Неназначенный Legendary Shield или Rider Emblem на скамейке : это впустую потраченный раунд.


Превью октябрьских Boss Supers

В октябре Rider Supers сменяются Boss Supers, у которых другое условие улучшения: отряды Boss переходят на вторую стадию, когда их здоровье падает ниже 50%.

  • Mega Knight Mega Knight: на первой стадии раз в несколько секунд прыгает на врагов, нанося урон по области и оглушая. На второй стадии каждый удар отбрасывает и оглушает цель.
  • P.E.K.K.A P.E.K.K.A: каждые несколько ударов её замах поражает всех врагов на линии. Вторая стадия добавляет вампиризм и скорость передвижения.
  • Mini P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A: каждые несколько ударов готовит блин, который повышает уровень случайного союзника. На второй стадии атаки крадут энергию из шкалы способности цели, что в видео связывают с механикой из Clash Mini.
  • Monk Monk: каждый третий удар отбрасывает цель. На второй стадии каждые несколько ударов создаёт щит, который отражает урон и лечит его.
  • Переработка трейта Boss: даёт бонус к здоровью, а падение ниже 50% HP превращает юнита во вторую стадию, отпугивая ближайших врагов на 3 секунды.

Переработка Echo Sage

  • Раз за раунд эхо заряжается, вырубает цель и окружающих врагов, а затем исчезает до конца раунда.
  • В видео не уверены, насколько это окажется сильно, ведь нокаут всего один, но ожидают, что урон по области всё равно будет важен на четырёх звёздах.

Мнение о Monk: перенос его фирменного отражения на вторую стадию : нужная правка, потому что в прежнем виде юнит был фундаментально сломан.


Ключевые юниты и черты

  • Hog Rider: Сентябрьский Super, чьё землетрясение в начале боя замедляет скорость атаки и передвижения врагов, а на четырёх звёздах длится весь раунд.
  • Ram Rider: Super, который замедляет ударами и проносится через арену, получая полностью обездвиживающие путы на четырёх звёздах.
  • Prince: Переработанный Super, который таранит с бонусным уроном и на четырёх звёздах выбивает цель за пределы арены.
  • Dark Prince: Super со щитом, оглушающий тараном и получающий иммунитет к контролю с отражением урона на четырёх звёздах.
  • Rider: Новый трейт: клетки, которых касаются Riders, пробуждаются и дают стоящим на них союзникам бонус к скорости атаки и передвижения.
  • Echo Sage Echo Sage: Переработанный Ruler: раз за раунд эхо вырубает цель и окружающих врагов, а затем исчезает до конца раунда.
  • Monk: Октябрьский Boss Super, чей щит с отражением и лечением теперь доступен только на второй стадии, ниже 50% HP.
  • Dagger Duchess: Один из четырёх правителей, которых можно открыть на расширенной Starsteel Road в этом сезоне.

Кратко

  • ✅ Сезон 11 длится три месяца с 1 сентября и без ежемесячных сбросов, при этом Troops, Traits и Modifiers по-прежнему ротируются каждый месяц.
  • ✅ Starsteel Road расширена и теперь даёт четырёх Rulers: Royal King, Elixir Loon, Battle Machine и Dagger Duchess.
  • ✅ Supers : это усиленные Troops за пять эликсира, случайно выдаваемые в начале боя, со второй способностью, открывающейся на четырёх звёздах.
  • ✅ Новый Trait Rider пробуждает клетки, давая стоящим на них союзникам бонус к скорости атаки и передвижения.
  • ✅ Появляются пять новых предметов снаряжения: Legendary Shield, Legendary Lance, Legendary Axe, Rider Emblem, плюс Boss Mask в октябре.
  • ⚠️ Снаряжение больше не назначается автоматически: всё, что осталось на скамейке во время расстановки, в этом раунде бесполезно.
  • ❌ Сфера первого задания теперь даёт всего три эликсира : серьёзный нерф экономики.

Сезон 11 выглядит самым насыщенным контентом обновлением в истории Merge Tactics: трёхмесячный рейтинговый подъём, вдвое больше наград-Ruler на Starsteel Road, полностью новая система Super вокруг трейта Rider и волна переработок Troop, поднимающих знакомые карты до эволюционных потолков. Одной только выгоды для free-to-play уже достаточно, чтобы зайти в игру. Следить стоит за двумя вещами: нерфом эликсира в сфере первого задания и правилом ручного назначения снаряжения : оба наказывают игру на автопилоте, так что относитесь к фазе расстановки как к осознанному решению с первого же дня.


Похожие гайды

Merge Tactics, сезон 11: первый взгляд на Supers, Rider и переработки | MergeTactics Build