Октябрьское обновление Merge Tactics: мета босс-юнитов Сезона 11
Всё об октябрьском обновлении Merge Tactics: общие Supers, увеличенный пул карт, отмена раундов с 5 эликсира и почему Ricky Royale считает состав из 4 боссов новой метой.

Credit: Ricky Royale
Босс-юниты Сезона 11 и общие Supers
Октябрьское обновление Merge Tactics (Сезон 11) уже вышло и переписывает правила, которые определяли прошлый патч. Supers, крупные босс-юниты, больше не выдаются вам как стартовый Troop: теперь они находятся в общем пуле, где любой игрок в лобби может найти их и побороться за них. Вдобавок вы снова начинаете со случайного Troop за 2 эликсира, пул карт разросся примерно до 29 карт, а старая выплата 5 эликсира за раунд исчезла.
Этот гайд целиком построен на видео Ricky Royale про новый сезон, где он играет три партии в прямом эфире, чтобы проверить изменения на прочность. Здесь разобраны важные пункты патчноутов, босс-юниты, за которые стоит бороться, то, как более глубокий пул карт меняет вашу математику Merge, план по раундам и честная оценка сильных и слабых сторон новой меты.
Что меняет октябрьское обновление
Ricky Royale сначала пробегается по патчноутам Сезона 11, и главная новость: переработка способа получения Supers. Сами разработчики объясняют это так: Supers принесли свежую механику, но способ их получения был слишком ограничивающим, поэтому их убрали из вашего стартового слота.
- Supers теперь общие: они больше не выдаются вам как стартовый Troop. Вместо этого они живут в общем пуле, где все игроки могут находить их и конкурировать за любого или сразу за всех.
- Случайный старт за 2 эликсира: вы снова начинаете игру со случайным Troop за 2 эликсира, а не с гарантированным Super.
- Правка баланса по стоимости: Supers и обычные Troops получили пакет изменений, нацеленный на сокращение разрыва в силе между дорогими и дешёвыми Troops на одном и том же уровне звёзд, чтобы шанс блеснуть был у каждого Troop.
- Меньше эликсира за раунд: Ricky Royale отмечает, что старой выплаты 5 эликсира каждый раунд больше нет, и это замедляет любое начало игры.
- Больший пул карт: он считает, что пул теперь состоит примерно из 29 карт, что снижает ваши шансы собрать конкретные Merge, которые вам нужны.
Замечание про Empress: Ricky Royale сначала подумал, что второй квестовый орб для Empress изменили на 20, но затем поправился в эфире: такого изменения в патче не было. Считайте её квестовую линейку неизменной.
Побочный эффект, который он замечает сразу: при меньшем количестве эликсира и более глубоком пуле Empress может чувствовать себя хуже, чем раньше, ведь вся её суть построена на темпе и стабильности.
Босс-юниты, за которых стоит бороться
Поскольку Supers теперь находятся в общем пуле, первый стратегический вопрос каждой партии: на какой босс-юнит вы делаете ставку. В лобби Ricky Royale сильных разбирают очень быстро, и то, что осталось, определяет вашу игру.
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A : именно её Ricky Royale в итоге называет лучшей из всех. Он считает, что её набор способностей может повышать уровень других ваших юнитов, поэтому в первой партии он переключается на неё, отчасти ещё и потому, что это был босс-юнит, за который больше никто не боролся.- Она больше не играет как старая Mini P.E.K.K.A, которая умирала каждые две секунды, так что живёт достаточно долго, чтобы реально отработать вложения.
- Во второй партии она внезапно поднимает Queen до четырёх звёзд: именно тот перелом, за который вы и платите.
Monk
Monk выглядит как босс-юнит высшего уровня: во второй партии Ricky Royale наблюдает, как двое соперников открыто дерутся за него в магазине.- Важно, что Monk больше не отражает урон, поэтому он уже не столько стена-контрпик, сколько просто сильный юнит по ценности. В первой партии Ricky Royale продаёт своего бесплатного стартового Monk и позже жалеет об этом, увидев, насколько карта востребована.
Boss Bandit
Boss Bandit приносит механику страха с тем, что в описании карты указано как 2x радиус страха. Напуганные Troops прекращают атаковать и убегают, и Ricky Royale раз за разом называет это самой сломанной вещью в патче.- Позиционирование здесь очень важно: он открыто признаёт, что расстановка его Boss Bandit в первой партии была ужасной, а во второй его просто сносит вражеский Boss Bandit четырёх звёзд.
P.E.K.K.A
- В описании карты
P.E.K.K.A сказано, что каждые несколько ударов её замах бьёт всех врагов в линии, а её вторая стадия получает вампиризм и скорость передвижения. - На практике Ricky Royale не впечатлён: он видит, как P.E.K.K.A двух звёзд с трудом добивает
Musketeer одной звезды, отмечает, как странно быстро она двигается, и прямо называет её слабой на фоне остальных Supers.
Совет профи: карта босса, которую читает Ricky Royale, также получает бонусное HP и иммунитет к запугиванию, а при HP ниже 50% переходит во вторую стадию, распугивая юнитов рядом. Готовьтесь к тому, что босс-юниты будут цепкими, а волны страха будут менять цели прямо посреди боя.
Игра в условиях большого пула карт
Более глубокий пул карт : это тихое изменение, которое перестраивает любую партию. Ricky Royale говорит, что собрать ранний цикл теперь практически редкость, и он чувствует размер пула во всех трёх играх: во второй он доходит до середины партии без единого Merge, пока соперник сидит на 11 и продолжает набирать.
- Покупайте то, что не покупают другие: он целенаправленно ищет Troops, которых нет у остальных игроков, потому что спорные карты теперь самый быстрый путь к тому, чтобы никогда не собрать Merge.
- Продавать безопаснее: при большом пуле, по его оценке, вернуть карту после продажи стало гораздо проще, так что сдать лишнего Musketeer теперь менее рискованно, чем раньше.
Goblin почти обязателен в начале: Goblin всегда стоило брать, но Ricky Royale теперь называет отказ от него практически вредным. Если вы не на Goblin к первому-второму раунду, удачи.- Минимизируйте ранний урон: при медленном старте хочется терять как можно меньше за каждое поражение. Он заметно радуется, получая 2 вместо 3 в раннем раунде.
- Всё равно идите к своим вехам по Merge: он гриндит к 50 и 60 Merge даже в проигранных партиях, относясь к ним как к утешительному призу за плохой состав.
Плюс изменений: Ricky Royale признаёт, что раньше не любил большие пулы карт, но передумал. Более глубокий пул смягчает снежный ком прошлого сезона, когда промах по Merge на первом-втором раунде означал встречу с непробиваемым составом, против которого почти ничего нельзя было сделать.
План игры по раундам
За три партии Ricky Royale приходит к простому плану: прекратить играть в старую темповую игру и сразу отправляться на охоту за Supers.
Ранние раунды
- Сохраняйте случайный Troop за 2 эликсира только если он подходит вашей линии. В первой партии он продаёт стартового Monk в погоне за циклом, и это решение стареет плохо.
- Быстро вводите Goblin в игру и берите любой бесплатный Merge
Spear Goblin, который появится. - Решайте пораньше, на какой босс-юнит вы делаете ставку, в идеале на того, за кого лобби ещё не сцепилось. В первой партии он забирает Mini P.E.K.K.A именно по этой причине.
Средние раунды
- Строитесь вокруг того Trait, за который никто не борется. В первой партии он уходит в
Undead с
Witch и
Giant трёх звёзд; в третьей снова посматривает на Undead, потому что эти юниты никому не нужны, но затем отказывается от идеи, поняв, что вместо этого нужно бороться за босс-юниты. - Берите
Noble, когда вам нужен доход эликсира от порога этого Trait. - Меняйте филлер вроде
Giant Skeleton на юнита
Forest, если это включает ещё один Trait, и продавайте лишних, когда нужна каждая капля эликсира.
Поздние раунды
- Поднимайте уровни звёзд лучшим юнитам. Он пытается вывести Giant или
Skeleton King на четыре звезды, чтобы оставаться конкурентным, и использует Mini P.E.K.K.A, чтобы подтянуть свою Queen на уровень выше. - Защищайте позицию своего керри. Его Queen отбрасывают назад даже после того, как он поставил её в центр, а его
Goblin Machine более ловкий соперник перекрывает и выбивает из линии. - Используйте модификатор лобби. В первой партии Orb Galore выдаёт дополнительные орбы, а во второй он забрасывает свою Queen на Wormhole Tile как последний шанс.
Ключевой вывод: к концу видео его заключение прямолинейно. Играть всех босс-юнитов, четыре из четырёх босса, выглядит правильной линией на высоком рейтинге, и он говорит, что его старомодный стиль вокруг Queen точно стоит ему побед.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
✅ Supers больше не зависят от удачи. Перенос их в общий пул означает, что любой может бороться за любой босс-юнит вместо того, чтобы быть запертым в случайной стартовой выдаче.
✅ Меньше снежного кома. Больший пул карт притупляет жестокую лотерею Merge на первом раунде, которая определяла прошлый сезон.
✅ Дешёвые Troops снова важны. Правка баланса по разрыву в силе между дорогими и дешёвыми Troops на одном уровне звёзд даёт бюджетным составам реальный путь.
✅ Mini P.E.K.K.A действительно весёлая. Её эффект повышения уровня может превратить посредственный состав в угрозу с четырьмя звёздами, и она больше не складывается мгновенно.
Слабые стороны
❌ Страх кажется сломанным. Главная претензия Ricky Royale : это страх: отряды, которые прекращают атаковать и убегают, по его словам, слишком сильны.
❌ Мета выглядит узкой. Его честная оценка после трёх партий: если вы не играете босс-юнитов, вы просто проигрываете, а это противоположность того баланса, на который он надеялся.
❌ Игры медленнее и грязнее. Без раундов с 5 эликсира и с более глубоким пулом циклы приходят поздно, Merge редки, а сами бои теперь заметно затягиваются.
⚠️ Empress может стать хуже. Больший пул и меньше эликсира работают против её стабильности, хотя лобби, в которые попадает Ricky Royale, всё ещё забиты игроками на Empress, включая одно лобби целиком из Empress.
⚠️ Форсить магазин рискованно. В третьей партии он один раз форсит ролл в поисках Goblin и всю оставшуюся игру думает, не этот ли единственный форс разрушил его экономику.
Насколько сильна новая мета
Три партии Ricky Royale рассказывают одну и ту же историю. В первой он с трудом вытягивает второе место на лоскутном составе из трёх активных Traits плюс Mini P.E.K.K.A двух звёзд, уступая сопернику с Mega Knight четырёх звёзд. Во второй он собирает прокачанную Queen и линию с Goblin Machine, и его всё равно перерастают максимальная P.E.K.K.A и Boss Bandit четырёх звёзд. В третьей он полностью проигрывает гонку за босс-юнитами и получает по полной, спасая лишь тот факт, что не стал четвёртым.
- Закономерность: на высоком рейтинге игроки теперь игнорируют старые билды вокруг Queen и гонятся за Supers.
- Вердикт о собственной игре: он описывает себя как слишком старомодного игрока и говорит, что это точно стоит ему результатов.
- Открытый вопрос: он откладывает окончательный вердикт по общим Supers, склоняясь к положительному, но хочет сыграть больше партий перед выводами.
Где почитать полные патчноуты: Ricky Royale отправляет зрителей на mergetactics.gg за подробным списком изменений Сезона 11, если вам нужны все цифры лично.
Ключевые юниты и черты
- Mini P.E.K.K.A: Главная звезда среди босс-юнитов: Ricky Royale считает, что она повышает уровень ваших остальных отрядов, и она наконец живёт достаточно долго, чтобы это имело значение.
- Monk: Super высшего уровня, за которого соперники открыто дерутся, и он больше не отражает урон.
- Boss Bandit: Приносит 2x радиус страха: напуганные отряды прекращают атаковать и убегают, и Ricky Royale называет это самым сломанным эффектом в патче.
- P.E.K.K.A: Замах по линии и вторая стадия с вампиризмом и скоростью, но на практике разочаровывает на низких уровнях звёзд.
- Queen: Всё ещё сильный керри и привычный комфортный выбор, но Ricky Royale считает, что гонка за босс-юнитами её превосходит.
- Goblin: Почти обязательный ранний Trait: пропустите его в первом-втором раунде, и ваш старт рассыпается.
- Undead: Полезный запасной Trait с Witch и Giant, когда лобби занято борьбой за Supers.
- Empress: Всё ещё встречается повсюду в лобби высокого рейтинга, но больший пул карт и меньше эликсира усложняют ей работу.
Кратко
- ✅ Supers теперь в общем пуле: ни у кого нет стартового, поэтому всё лобби борется за одних и тех же босс-юнитов.
- ✅ Вы снова начинаете со случайного Troop за 2 эликсира, а разрыв в силе между дорогими и дешёвыми Troops на одном уровне звёзд сократили.
- ✅ Mini P.E.K.K.A выглядит лучшим босс-юнитом с эффектом повышения уровня, который может вывести Queen на четыре звезды.
- ✅ Покупайте карты, которые не покупают соперники: при пуле примерно из 29 карт спорные юниты никогда не соберутся в Merge.
- ✅ Берите Goblin к первому-второму раунду. Ricky Royale говорит, что отказ от него сейчас почти приговор.
- ⚠️ Больше нет раундов с 5 эликсира, а значит циклы медленнее, ранние Merge реже и бои заметно дольше.
- ⚠️ Страх кажется перекрученным, и его первая оценка такова: состав из 4 боссов из 4 : единственная действительно рабочая линия.
Октябрьское обновление : это настоящая встряска, а не мелкая правка: перенос Supers в общий пул исправляет ограничивающую старую систему, а увеличенный пул карт убивает худшие проявления прошлосезонного снежного кома на первом раунде. Проблема в том, что пришло на замену. После трёх партий честная оценка Ricky Royale такова: лобби просто устраивает гонку за босс-юнитами, и кто проигрывает эту гонку, проигрывает игру, а страх при этом решает слишком много. Если вы сейчас поднимаетесь по рейтингу, забирайте Super как можно раньше, опирайтесь на Mini P.E.K.K.A или Monk, если получится их взять, и относитесь к темповым составам вокруг Queen как к той старомодной игре, которой они стали. Поклонники Empress всё ещё могут добиваться результата, но готовьтесь бороться за каждый Merge упорнее, чем в прошлом сезоне.