Merge Tactics Season 11: баланс квестов Правителей и нерфы Черт

Балансные правки Merge Tactics Season 11 переработали задачи квестов Правителей, ускорили набор ударов у четырёх ключевых Troops и урезали бонусы Черт Clan, Undead и Rider.

Merge Tactics Season 11: баланс квестов Правителей и нерфы Черт
Патчноуты
8 сентября 2026 г.
Admin
Merge Tactics Season 11
баланс Merge Tactics
квесты Grand Warden
бафф Royale King
нерф Spirit Empress
нерф Super Hog Rider
Черта Clan
Черта Undead

Обновление баланса от 8 сентября: корректирующий патч для Merge Tactics Season 11, и он бьёт ровно по тем рычагам, которые решают исход раундов: квесты Правителей, живучесть Super Troops и брейкпоинты Черт. Grand Warden и Royale King наконец получили задачи, которые реально закрываются, а Spirit Empress платит по счетам за доминирование в верхних лигах. Clan, Undead и Rider просели одновременно, так что доски, которые ещё неделю назад собирались на автопилоте, придётся перестраивать.

Главное в патче

  • Задачи квестов Grand Warden и Royale King снижены
  • Задачи квеста Spirit Empress подняты на средней ступени после доминирования в топ-лигах
  • Archer, Barbarian, Dart Goblin и Valkyrie быстрее набирают требуемое число ударов
  • Бонус Baby Dragon к скорости атаки и передвижения союзников урезан, сильнее всего на низких уровнях слияния
  • Super Dark Prince и Super Hog Rider потеряли очки здоровья, а урон Earthquake у Super Hog Rider срезан на высоких уровнях слияния
  • Бонусы Черт Clan, Undead и Rider снижены

Перебалансировка квестов Правителей

Цели квеста Grand Warden были признаны слишком требовательными и труднодостижимыми, поэтому их снизили, чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Royale King получил аналогичную правку, но по другой причине: его квест выплачивал награду слишком поздно, и уменьшенные ранние цели должны позволить ему стабилизироваться быстрее после серий поражений. Spirit Empress движется в обратную сторону: её средняя цель повышена из-за продолжающегося доминирования в верхних лигах, что должно дать остальным Правителям шанс подтянуться.

Ускоренное требование по ударам

Archer, Barbarian, Dart Goblin и Valkyrie получили сниженное требование по количеству ударов на всех ступенях. Заявленная проблема была в том, что набор занимал слишком много времени, из-за чего всплеск силы срабатывал непоследовательно. Теперь разработчики ожидают, что эта четвёрка будет включать свой пик стабильнее каждый раунд, превращаясь в куда более надёжные фигуры для комп Season 11.

Нерфы Super Troops

Super Dark Prince теряет очки здоровья, поскольку был недостаточно хрупким для той ценности, которую даёт: теперь сфокусированный огонь снимает его заметно проще. Super Hog Rider огрёб сильнее: срезаны и очки здоровья, и урон Earthquake, причём сильнее всего на высоких уровнях слияния, где он был чрезмерно силён и слишком долго жил после прыжка. Он по-прежнему задуман как мощный опенер, но больше не должен решать раунд в одиночку. Baby Dragon тоже просел: бонус к скорости атаки и передвижения союзников урезан сильнее всего на низких уровнях слияния, чтобы он поддерживал команду, не будучи авто-пиком.

Черты Clan, Undead и Rider

Черта Clan теряет бонусное здоровье на всех трёх брейкпоинтах, потому что всплеск скорости атаки поверх лечения перформил слишком хорошо: теперь это Черта на выживаемость, а не на урон. Прибавка к здоровью и урону у Undead на брейкпоинте из шести Undead снижена, так что полная команда нежити останется сильной, но перестанет считаться непобедимой. У Rider бонус к скорости атаки и передвижения на пробуждённых тайлах срезан жёстче всего на малом количестве Riders: это осознанное сглаживание раннего пика силы, при этом верхний брейкпоинт не тронут.

Правители

Великий Страж

  • Цель задания: 3/10/20 → 2/8/16 (-33%/-20%/-20%)

Королевский король

  • Цель задания: 2/3/4 → 1/2/4 (-50%/-33%/0%)

Императрица духов

  • Цель задания: 3/20/60 → 3/25/60 (0%/25%/0%)

Войска

Лучница

  • Требуется ударов: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)

Варвар

  • Требуется ударов: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)

Гоблин с дротиками

  • Требуется ударов: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)

Валькирия

  • Требуется ударов: 8/7/6/5 → 6/5/4/3 (-25%/-29%/-33%/-40%)

Малыш-дракон

  • Ally Hit & Movement Speed Buff: 10%/20%/30%/60% → 6%/12%/25%/50% (-40%/-40%/-17%/-17%)

Тёмный принц

  • Очки здоровья: 1300 → 1100 (-15%)

Всадник на кабане

  • Очки здоровья: 1300 → 1040 (-20%)
  • Earthquake Damage: 50/90/162/292 → 50/60/72/86 (0%/-33%/-56%/-70%)

Черты

Клан

  • Bonus HP (2/4/6 Clans): 30%/50%/100% → 15%/30%/60% (-50%/-40%/-40%)

Нежить

  • HP & Damage Increase (6 Undead): 6% → 4% (-33%)

Всадник

  • Hit & Movement Speed on Awakened Tiles (1/2/3/4 Riders): 30%/60%/120%/400% → 15%/30%/100%/400% (-50%/-50%/-17%/0%)

Победители и проигравшие

Явные победители: Grand Warden и Royale King, чьи упрощённые квесты делают их реальными претендентами, а также пакет Archer, Barbarian, Dart Goblin и Valkyrie, который теперь гораздо стабильнее добирает нужное число ударов. Список проигравших длинный: Spirit Empress, Baby Dragon, Super Dark Prince, Super Hog Rider и Черты Clan, Undead и Rider потеряли ценность в одном патче. Докидывать одного-двух Riders ради дешёвого раннего баффа больше не окупает слот, а доски на Clan теперь нужно строить как сустейн, а не как источник урона. Полный Undead всё ещё играбелен, но перестал быть ответом по умолчанию, а Super Hog Rider стоит воспринимать как опенер, который нужно поддерживать, а не как финишер. Стройтесь вокруг усиленных Troops с требованием по ударам и вновь жизнеспособных Правителей и перестаньте переплачивать за Baby Dragon.


Полная история патчей Merge Tactics: /updates.

Источник: Clash Royale.

Merge Tactics Season 11: баланс квестов Правителей и нерфы Черт | MergeTactics Build