Рейтинг всех 10 Правителей Merge Tactics: от худшего к лучшему
Все 10 Правителей Merge Tactics по порядку от худшего к лучшему, каждая позиция перепроверена с учётом изменений квестов и характеристик в середине 10-го сезона.

Credit: ReTaik
Рейтинг Правителей Merge Tactics
В Merge Tactics 10 Правителей, и выбор одного из них: первое по-настоящему важное решение матча. Способность фиксируется ещё до первого магазина, а квест Правителя определяет, сколько эликсира вы увидите до конца партии. В этом гайде мы расставили всех 10 от худшего к лучшему.
Основа рейтинга: видео ReTaik'а «от худшего к лучшему». Затем каждая позиция была перепроверена с учётом патча баланса середины 10-го сезона, который переписал шесть квестов Правителей и усилил первый Щит Grand Warden и Надгробие Tomb Queen. Там, где цифры сдвинули Правителя, сдвинулась и его позиция, а само изменение названо в разделе этого Правителя.
Battle Machine на 10-м месте
Battle Machine остаётся последним, и патч середины 10-го сезона не дал ему ничего.
Builder Master приносит случайное здание 1/2/3/4 звёзд в раундах 1/3/5/8, но -1 к максимальному размеру команды стоит вам целого слота юнита на всю партию.
- У
Battle Machine -1 к максимальному размеру команды: единственный постоянный штраф среди всех Правителей - Его квест, уничтожение зданиями 1/5/15 войск за игру, целиком зависит от того, какое здание выпадет
- Полное отсутствие генерации эликсира, поэтому к 5-му раунду он отстаёт от любого экономического Правителя
Совет: Берите Battle Machine только тогда, когда модификатор уже поощряет здания; иначе потерянный слот решит исход матча.
Ronin на 9-м месте
Ronin опускается на две позиции: не потому, что его трогали, а потому, что четверых Правителей рядом с ним усилили.
Double Edge требует угадать, куда пойдёт враг, ещё до начала раунда, а квест засчитывает только убийства, сделанные этим ударом.
- Double Edge у
Ronin : это заранее размещённая клетка: если на неё никто не наступит, способность не сработает вовсе - Уничтожение 1/3/5 вражеских войск через Double Edge: самый ненадёжный квест в игре
- Ни генерации эликсира, ни бонуса к размеру команды в запасе
Совет: Ставьте клетку на один гекс впереди собственной линии фронта: враги заходят туда гораздо чаще, чем в центр арены.
Grand Warden на 8-м месте
Grand Warden: самый улучшенный Правитель нижнего эшелона в этом патче: первый Щит теперь покрывает радиус в 3 клетки вместо 1.
Квест же пошёл в другую сторону, с 2/8/20 до 3/10/20, поэтому щиты бьют сильнее, но награда приходит позже.
- Область первого Щита у
Grand Warden выросла с 1 клетки до 3: прирост на 200% - Квест поднят до щитов, затронувших 3/10/20 войск за одну игру
- Щиты по-прежнему уходят союзнику с наименьшим % HP на 5-й и 15-й секунде, то есть следуют за боем, а не ведут его
Совет: Собирайте доску плотнее, чтобы разрыв щита на 3 клетки задевал сразу три-четыре юнита и счётчик квеста реально двигался.
Goblin Queen на 7-м месте
Goblin Queen получила самое дружелюбное сокращение квеста в патче: с 3/10/25 до 2/8/20.
Она всё ещё пересекается со Spirit Empress как эликсирный Правитель, и именно это пересечение не пускает её в верхнюю половину.
- Квест
Goblin Queen теперь 2/8/20 гоблинов: минус 33% на первой ступени - Greener Grin даёт 33% шанс бесплатного гоблина за каждое убийство, и она сама засчитывается в трейт
Goblin - Всё ещё вторая после
Spirit Empress, если вам нужен только эликсир
Совет: Делайте ставку на гоблинов с самого начала: бесплатные спавны окупают и слияния, и квест одновременно.
Royale King на 6-м месте
Royale King получил самый крупный нерф среди Правителей в патче середины 10-го сезона: первая ступень квеста теперь требует два поражения вместо одного.
Сам Royal Commission не тронут, поэтому серия поражений по-прежнему приносит 4-8 эликсира за раунд.
- Квест
Royale King изменился с поражений 1/2/4 на 2/3/4: рост на 100% на первой ступени - Royal Commission по-прежнему даёт +4-8 бонусного эликсира случайным образом при каждом поражении в раунде
- Лучше всего на составах, которые планируют отдать ранние раунды и выстрелить позже
Совет: Больше не сливайте раунды намеренно: вторая ступень теперь приходит на целый раунд позже, и потеря темпа ощутима.
Echo Sage на 5-м месте
Echo Sage: главный победитель патча: квест упал с 2/6/18 до 1/3/7, срезав последнюю ступень на 61%.
Одного нокаута теперь хватает для первой ступени, поэтому The Echo начинает приносить пользу уже в 1-м раунде, а не в 3-м.
- Квест
Echo Sage теперь: вывести из строя 1/3/7 войск за игру, минус 50%, 50% и 61% - Striking Clone призывает The Echo, который заряжается и затем уничтожает ближайшего врага
- Клон: дополнительный юнит, и он не занимает слот войска
Совет: Сочетайте Echo Sage с любым составом на ранний урон: первая ступень квеста теперь почти бесплатна, а третья наконец достижима.
Tomb Queen на 4-м месте
Tomb Queen удерживает четвёртое место и получила усиления сразу по трём фронтам: более лёгкий квест, больше унаследованного HP и быстрее скорость атаки.
Regal Revival по-прежнему гарантирует Undead, а это самый дешёвый в игре способ дотянуться до порога трейта на 6 войск.
Tomb Queen теперь наследует 150% HP Надгробия вместо 100%, а скорость атаки выросла с 0.5 до 0.6- Квест урезан до призыва Надгробием 3/15/50 войск за одну игру
- Она сама считается
Undead, поэтому трейт добирается до 6/6 без траты слота на него
Совет: Защищайте Надгробие, а не Королеву: чем дольше оно живёт, тем больше HP она принесёт при подъёме.
Spirit Empress на 3-м месте
Spirit Empress теряет корону, которую держала в видео: её квест вырос с 3/15/50 до 3/20/60.
Сам Fusion Foresight не трогали, так что +1 эликсир за каждое слияние по-прежнему финансирует самые быстрые составы в Merge Tactics.
- Квест Spirit Empress теперь: слить 3/20/60 войск за игру, плюс 33% и 20% на двух последних ступенях
- Fusion Foresight по-прежнему даёт +1 бонусного эликсира за слияние: лучшая чистая экономическая способность в игре
- Третья ступень теперь реальная цель на позднюю игру, а не формальность
Совет: Продолжайте сливать дешёвых юнитов, которых потом продадите: платит количество слияний, а не тот юнит, что вы оставите.
Elixir Loong на 2-м месте
Elixir Loong выходит из патча нетронутым, пока двоих Правителей выше него подрезали, и одного этого хватило, чтобы он поднялся.
Endless Spring: единственная способность, которая даёт и эликсир, и слот размера команды одновременно.
- Endless Spring у
Elixir Loong даёт +1 эликсир за раунд и +1 к размеру команды - Победы в 2/3/5 раундах подряд патч середины 10-го сезона не тронул
- Дополнительный слот накапливает выгоду: ещё один юнит каждый раунд: ещё одна цель для слияния
Совет: Квест требует побед подряд, поэтому тратьте рано, а не копите: прерванная серия стоит дороже сэкономленного эликсира.
Dagger Duchess на 1-м месте
Dagger Duchess занимает первое место, вообще не изменившись: патч урезал Spirit Empress и Royale King, а её не тронул.
Dagger Donation выдаёт бесплатный предмет экипировки в 1-м раунде, а её квест награждает ровно за то, что сильный стартовый состав и так делает.
- Квест
Dagger Duchess, победа в 1/2/4 раундах быстрее чем за 8 секунд, патч середины 10-го сезона не затронул - Dagger Donation оставляет кинжал, который можно надеть на любое войско, поэтому ценность уходит вашему лучшему кэрри
- Быстрые победы кормят и квест, и вашу серию побед одновременно
Совет: Вешайте кинжал на кэрри с самой высокой скоростью атаки, а не на танка: квест хочет, чтобы раунд закончился быстрее чем за 8 секунд.
Что изменил патч середины 10-го сезона
Патч баланса середины 10-го сезона переписал квесты Правителей куда сильнее, чем их способности, и именно поэтому этот рейтинг отличается от исходного видео.
- Echo Sage: с 2/6/18 до 1/3/7, минус 50%, 50% и 61%
- Goblin Queen: с 3/10/25 до 2/8/20, минус 33%, 20% и 20%
- Tomb Queen: с 3/20/60 до 3/15/50, наследуемое HP Надгробия со 100% до 150%, скорость атаки с 0.5 до 0.6
- Grand Warden: квест с 2/8/20 до 3/10/20, область первого Щита с 1 клетки до 3 клеток
- Royale King: с 1/2/4 до 2/3/4, плюс 100% и 50% на первых двух ступенях
- Spirit Empress: с 3/15/50 до 3/20/60, плюс 33% и 20% на двух последних ступенях
Совет: Квесты Правителей меняются чаще, чем их способности, поэтому перечитывайте текст квеста в начале каждого патча, прежде чем зафиксировать Правителя.
Ключевые юниты и черты
- Dagger Duchess: Лучшая в целом: бесплатный кинжал в 1-м раунде и единственный топовый квест, который патч не тронул
- Elixir Loong: +1 эликсир за раунд и +1 к размеру команды: сильнейшая нетронутая способность в игре
- Spirit Empress: +1 эликсир за слияние, всё ещё элита даже после роста квеста до 3/20/60
- Tomb Queen: Гарантированный Undead плюс Надгробие, которое теперь передаёт 150% своего HP
- Echo Sage: Главный победитель патча: квест урезан до 1/3/7, поэтому The Echo окупается с 1-го раунда
- Royale King: По-прежнему 4-8 эликсира за поражение, но первая ступень квеста теперь стоит двух поражений
- Goblin Queen: Квест снижен до 2/8/20, хотя Spirit Empress справляется с той же задачей лучше
- Grand Warden: Первый Щит теперь покрывает 3 клетки, но это компенсируется более тяжёлым квестом 3/10/20
- Ronin: Double Edge: заранее размещённая клетка, поэтому его квест самый ненадёжный в игре
- Battle Machine: Слабейший Правитель: -1 к максимальному размеру команды и квест, зависящий от рандома зданий
Кратко
- Dagger Duchess теперь лучший Правитель: её квест пережил патч без изменений, пока Правителей выше неё резали
- Elixir Loong второй за счёт +1 эликсира за раунд и +1 к размеру команды
- Spirit Empress опускается на третье место: всё ещё лучшая экономическая способность, но её квест вырос до 3/20/60
- Echo Sage поднялся сильнее всех, квест урезан с 2/6/18 до 1/3/7
- Tomb Queen и Goblin Queen обе выиграли от облегчённых квестов, а Grand Warden: от первого Щита на 3 клетки
- Royale King падает: первая ступень квеста теперь требует два поражения вместо одного
- Ronin и Battle Machine остаются на дне, патч их не тронул
Патч середины 10-го сезона перетасовал верхушку списка Правителей, не тронув ни одной способности топ-уровня: он изменил цифры квестов. Это отдаёт первое место Dagger Duchess, оставляет Elixir Loong и Spirit Empress прямо за ней и вытаскивает Echo Sage, Tomb Queen и Goblin Queen из нижней половины. Ronin и Battle Machine оставили там, где они были, и это всё ещё два выбора, которых стоит избегать на ладдере. Читайте текст квеста, прежде чем фиксировать Правителя: этот патч доказал, что квест важнее способности.