Изменения баланса в Merge Tactics: Hog Rider уничтожен, Clan ослаблен

Все изменения баланса нового сезона Merge Tactics с объяснениями: нерфы Hog Rider и Baby Dragon, усиление квестов Grand Warden и Royale King, а также урезание трейтов Clan, Undead и Rider.

Изменения баланса в Merge Tactics: Hog Rider уничтожен, Clan ослаблен
Механики
7 сентября 2026 г.
Admin
изменения баланса merge tactics
нерф hog rider
нерф baby dragon
нерф трейта clan
нерф трейта undead
усиление grand warden
квест royale king
нерф spirit empress

Credit: Ricky Royale


Разбор изменений баланса нового сезона

Новый сезон Merge Tactics приносит один из самых масштабных патчей баланса за всё время, и он бьёт почти исключительно по юнитам и Traits, которые перекашивали мету. Super Hog Rider получает жестокий удар и по очкам здоровья, и по урону от землетрясения, Baby Dragon теряет солидную часть своего бафа скорости атаки и скорости передвижения, а три сильнейших Traits в игре возвращают в рамки приличия. Тем временем два слабых Rulers наконец получают требования квестов, которые новички реально способны выполнить.

Этот гайд основан на видео Ricky Royale, где он разбирает полный список изменений, появившийся на mergetactics.gg ещё до публикации во внутриигровой вкладке новостей. Ниже вы найдёте все изменения Ruler, все усиления и ослабления Troop, правки трейтов Clan, Undead и Rider Retreat, а также разбор того, как всё это влияет на построение вашего comp в начале сезона.


Разбор изменений Rulers

Патч затрагивает трёх Rulers: два усиления и один нерф. Тема очевидна: требования квестов подкручивают так, чтобы Rulers нижнего уровня могли реально завершить свои квестовые цепочки за обычную игру.

  • Grand Warden Grand Warden: требование квеста по количеству Troops, на которые должны подействовать его щиты, снижено, причём третий этап требует на четыре юнита меньше, чем раньше. Ricky Royale называет это значительным усилением.
  • Royale King Royale King: теперь квест требует проиграть 1, 2 и 4 раунда за одну игру. Первый этап выплачивается после одного проигранного раунда вместо двух, второй этап тоже стал легче, а третий не изменился.
  • Spirit Empress Spirit Empress: её второй этап квеста теперь требует 25 слияний вместо 20 слияний. Это единственный нерф Ruler в патче.

Ключевая мысль: Ricky Royale отмечает, что Grand Warden отстал в текущих раскладах Rulers, а Royale King нуждался в этом именно ради совсем новых игроков, у которых не открыты другие Rulers. Старый первый этап с «проиграй два раунда» был перебором.

Изменение Spirit Empress вряд ли перевернёт целые партии, но в микроситуациях оно ощущается. Если вам нужен был второй квестовый шар, чтобы пережить раунд, а теперь не хватает одного Merge, то это раунд, который вы проигрываете вместо того, чтобы еле-еле вытянуть. Ricky Royale, называющий себя мейном Spirit Empress, всё же считает нерф оправданным.


Усиления и ослабления Troops

Список Troop : самая громкая часть патча. Одна группа недоиспользуемых юнитов получает баф ради удобства, а главные нарушители сезона идут под нож.

Усиления

  • Archer Archer, Barbarian Barbarian, Dark Goblin Goblin и Valkyrie Valkyrie: всем четверым снижено количество ударов, необходимых для активации суперов, с 8 / 7 / 6 / 5 до 6 / 5 / 4 / 3.

Это заметное сокращение, но Ricky Royale относится к нему осторожно: эти Troops изначально слабы, и практически каждый юнит в этом сезоне получил урезание базовых характеристик. Более быстрые суперы помогают, но сами по себе могут не вытянуть эти карты в мету.

Нерфы

  • Baby Dragon Baby Dragon: его баф скорости атаки и скорости передвижения падает с 10% / 20% / 30% на одной, двух и трёх звёздах до 6% / 12% / 25%, а значение на четырёх звёздах урезано примерно на 10%.
  • Super Dark Prince Dark Prince: теряет 15% очков здоровья. Он был попросту слишком живучим, и Ricky Royale был бы рад ещё и нерфу урона на 5% сверху.

Совет профи: Baby Dragon был по сути ходячим бафом Trait. Наложение его ауры поверх Forest давало числа, которые Ricky Royale описывает как отвратительные, так что доски со скейлом на скорость будут ощущаться заметно медленнее с первого же дня.


Hog Rider уничтожен

Главное изменение патча : Super Hog Rider, и тут даже близко нет конкурентов. Его бьют сразу по двум направлениям.

  • Очки здоровья: минус 20%.
  • Урон от землетрясения: без изменений на одной звезде (50), но урезан на всех уровнях выше.
  • На двух звёздах урон от землетрясения падает с 90 до 60.
  • На трёх звёздах : со 162 до 72.
  • На четырёх звёздах : с 292 до 86.

Это не подкрутка чисел, это перестройка с нуля. Четырёхзвёздочный Super Hog Rider раньше наносил больше чем втрое больший урон от землетрясения, чем после патча, и вдобавок имел куда больший запас здоровья.

Итог: Ricky Royale высказывается прямо: Hog Rider портил игру, и это то изменение, о котором игроки молились. Комбинациям, существовавшим только ради выживания против вражеского Hog Rider, это больше не нужно.


Урезание трейтов Clan, Undead и Rider

Правят три Traits, и Ricky Royale согласен со всеми тремя.

Clan

  • Восстановление HP падает с 30% / 50% / 100% на одной, двух и трёх звёздах до 15% / 30% / 60%.
  • Часть Trait, отвечающая за скорость атаки, не тронута, и Ricky Royale указывает на неё как на настоящую угрозу, ведь это фактически DPS всей вашей доски. Он бы принял и урезание скорости атаки примерно на 5%.

Undead

  • Изменена только точка 6/6, она падает до 4%.
  • Точки 2/6 и 4/6 остаются прежними: 1% и 2%.
  • Ricky Royale считает, что это следовало сделать два сезона назад: Undead Undead на 6/6 был абсолютно безумным очень долго.

Rider Retreat

  • Трейт Rider Rider даёт баф скорости атаки и скорости передвижения юнитам, которые встают на клетки, оставленные всадниками.
  • Баф падает с 30% / 60% / 120% на точках 1/4, 2/4 и 3/4 до 15% / 30% / 100%.
  • Точка 4/4 не изменилась и остаётся на 400%, и это нормально, потому что собрать четыре юнита Rider в обычной игре практически невозможно.

Совет профи: клетки Rider всё ещё важны. В своей показательной игре Ricky Royale специально переставляет юнитов, чтобы его Queen подхватила баф всадника, даже с урезанными значениями.


Что это значит для вашего comp

Отыграв партию с учётом патча, Ricky Royale приходит к одному чёткому выводу: Clan по-прежнему лучшая синергия в игре, даже после нерфа восстановления HP.

  • Играйте медленнее и прокручивайте магазин в поисках частей Clan Clan, вместо того чтобы форсировать раннюю доску.
  • Queen : та фигура, ради которой стоит подождать, и она идеально садится на клетку Rider.
  • Super Dark Prince и Boss Bandit Boss Bandit : сильные дополнения к Clan, а бесплатные копии, выданные по ходу игры, сделали трёхзвёздочного Boss Bandit для него тривиальным.
  • Достижение 4/6 Clan даёт достаточно устойчивости, чтобы перелечивать чиповый урон от землетрясения, и именно так Ricky Royale забирает раунд у доски с Hog Rider Hog Rider в показательной игре.
  • Утилизируйте лишних юнитов со скамейки, когда не хватает Elixir, вместо того чтобы сидеть без ресурсов с застывшей доской.

⚠️ Не сбивайте юнитов в кучу. Ricky Royale теряет около семи юнитов от одного попадания Legendary Lance, собрав их вместе, и называет это единственным, что проскочило мимо этого патча баланса и всё ещё требует нерфа.

Ключевая мысль: вражеский Hog Rider под щитом остаётся кошмаром даже после урезания урона. В его игре вражеский Grand Warden держал кабана в живых куда дольше, чем следовало, так что разведывайте вражеского Ruler, прежде чем выстраивать плотную формацию.


Насколько хорош этот патч

В целом это сильный и точно нацеленный патч, бьющий ровно по тем проблемам, на которые жаловались игроки.

Сильные стороны

✅ Нерф Super Hog Rider огромен и напрямую чинит самый душный юнит в игре.

✅ Урезание Undead 6/6 наконец решает проблему Trait, доминировавшего несколько сезонов.

✅ Усиления квестов Grand Warden и Royale King делают слабых Rulers жизнеспособными, особенно для новичков с маленьким пулом Ruler.

✅ Нерфы Baby Dragon и Super Dark Prince соразмерны, а не убивают юнитов.

Слабые стороны

❌ Усиления суперов Archer, Barbarian, Dark Goblin и Valkyrie могут оказаться недостаточными, учитывая, насколько слабы эти Troops сами по себе.

❌ Clan сохраняет нетронутым бонус к скорости атаки, так что Trait может остаться лучшим в игре даже после урезания восстановления HP.

❌ Предмет Legendary Lance вообще не тронули, хотя он стирает целые доски.

⚠️ Изменение требования по слияниям у Spirit Empress настолько мало, что его реальный эффект проявится лишь в напряжённых, пограничных раундах.


Ключевые юниты и черты

  • Grand Warden: Ruler: снижено требование квеста по щитам, третий этап требует на четыре юнита меньше.
  • Royale King: Ruler: квест теперь выплачивается после 1, 2 и 4 проигранных раундов : серьёзный буст стабильности для новичков.
  • Spirit Empress: Ruler: второй этап квеста теперь требует 25 слияний вместо 20 : небольшой, но реальный нерф.
  • Super Hog Rider: Troop: теряет 20% очков здоровья, а урон от землетрясения урезан на двух, трёх и четырёх звёздах.
  • Baby Dragon: Troop: аура скорости атаки и передвижения урезана до 6% / 12% / 25%, плюс сокращение на четырёх звёздах.
  • Super Dark Prince: Troop: минус 15% очков здоровья, но всё ещё сильная фронтлайн-фигура для Clan.
  • Clan: Trait: восстановление HP урезано до 15% / 30% / 60%, но скорость атаки не тронута, и это всё ещё лучшая синергия.
  • Undead: Trait: ослаблена только точка 6/6, падает до 4%. Уровни 2/6 и 4/6 остаются на 1% и 2%.

Кратко

  • ✅ Super Hog Rider теряет 20% очков здоровья, а урон от землетрясения падает с 292 до 86 на четырёх звёздах.
  • ✅ Аура скорости Baby Dragon падает до 6% / 12% / 25%, плюс урезание на четырёх звёздах.
  • ✅ Grand Warden и Royale King получают более лёгкие этапы квестов, причём Royale King выплачивает награду уже после одного проигранного раунда.
  • ✅ Восстановление HP у Clan урезано до 15% / 30% / 60%, а Undead 6/6 падает до 4%.
  • ✅ Rider Retreat падает до 15% / 30% / 100%, но точка 4/4 остаётся на 400%.
  • ✅ Archer, Barbarian, Dark Goblin и Valkyrie теперь активируют суперы после 6 / 5 / 4 / 3 ударов.
  • ⚠️ Предмет Legendary Lance не тронули: никогда не сбивайте доску в кучу, иначе потеряете почти всё от одного удара.

Это один из лучших патчей баланса, что видел Merge Tactics, и Ricky Royale нравится направление, в котором движется сезон. Одно только уничтожение Super Hog Rider меняет то, как играет каждое лобби, нерф Undead 6/6 опоздал примерно на два сезона, но он желанный, а усиления квестов Grand Warden и Royale King дают новичкам настоящие варианты вместо мёртвых Rulers. Открытые вопросы: хватит ли небольших усилений суперов у Troops, останется ли Clan лучшим Trait в игре с нетронутой скоростью атаки, и как долго Legendary Lance проживёт без нерфа. Если вы избегали лобби с Hog Rider или форсировали Undead каждую игру, пора перестраивать привычки: Clan вокруг Queen, Super Dark Prince и Boss Bandit : именно эту связку Ricky Royale берёт с собой в новый сезон.


Похожие гайды

Изменения баланса в Merge Tactics: Hog Rider уничтожен, Clan ослаблен | MergeTactics Build