Merge Tactics Mid-Season 10: Баланс правил и изменения квестов правителей
Merge Tactics Mid-Season 10 перерабатывает квесты правителей, улучшает Бабу-дракона, нерфит Золотого рыцаря и усиливает Лесную черту. Полный разбор внутри.

Патч 4 августа для Merge Tactics Mid-Season 10 сосредоточен на доработке баланса квестов правителей, корректировке ключевых показателей войск и усилении недостаточно используемых черт. Королева гоблинов и Королева гробницы получают изменения квестов для повышения конкурентоспособности, тогда как Золотой рыцарь и Скелетон-дракон проходят нерфы для снижения доминирования. Эти изменения направлены на расширение меты и стимулирование новых стратегий перед финалом сезона.
Что нового
- Королева гоблинов: квесты 2/8/20
- Золотой рыцарь: HP 1000, скорость удара 0.8
- Бабу-дракон: HP 900
- Лесная черта: 15%/30%/60% Bonus Hit Speed
- Топор Валкивги: радиус 2 тайла, 100% split damage
- Крючок рыбака: замедление 3 секунды
Баланс квестов правителей
Квесты Королевы гоблинов снижены до 2/8/20, делая её более конкурентоспособной среди правителей. Королева гробницы получает облегчённые квесты 3/15/50, а Великий Страж и Королевский король: увеличенные требования 3/10/20 и 2/3/4 соответственно. Эти изменения помогают сбалансировать доминирование некоторых правителей и повысить их привлекательность в разных аренах.
Изменения показателей войск
Золотой рыцарь получает нерф: HP падает до 1000, скорость удара замедляется до 0.8, что делает его dash damage ключевым атрибутом. Бабу-дракон и Фаеркракер укрепляются до 900 HP и 100 урона соответственно, усиливая их роли в линии фронта и как DPS. Босс-бандит приобретает 1200 HP и рост HP до 1.6, а Маг-лучник и Скелетон-дракон получают смешанные корректировки для равновесия.
Лесная черта и снаряжение
Лесная черта теперь дарует 15%/30%/60% Bonus Hit Speed на точках 2/4/6, превращая её в значимую опцию для синергетических сборок. Крючок рыбака получает 3 секунды замедления, улучшая контроль над толпой. Топор Валкивги переработан: радиус увеличен до 2 тайлов,Durability снижен до 3, а split damage выросен до 100%, меняя роль в стратегиях контроля зоны.
Правители
Королева гоблинов
- Quest Objectives: 3/10/25 → 2/8/20 (-33%/20%/20%)
Великий Страж
- Quest Objectives: 2/8/20 → 3/10/20 (+50%/25%/0%)
Королевский король
- Quest Objectives: 1/2/4 → 2/3/4 (+100%/50%/0%)
Императрица духов
- Quest Objectives: 3/15/50 → 3/20/60 (+0%/33%/20%)
Королева гробницы
- Quest Objectives: 3/20/60 → 3/15/50 (-0%/25%/16.7%)
Мудрец эха
- Ruler Quest Objectives: 2/6/18 → 1/3/7 (-50%/50%/61%)
Великий Страж
- First Shield AOE: 1 tile → 3 tiles (+200%)
Королева гробницы
- HP inherited from Tombstone: 100% → 150% (+50%)
- Hit Speed: 0.5 → 0.6 (+20%)
Войска
Малыш-дракон
- HP: 800 → 900 (+12.5%)
Босс-бандит
- HP: 900 → 1200 (+33%)
- HP Growth: 1.4 → 1.6 (+14%)
Хлопушка
- Урон: 80 → 100 (+25%)
Золотой рыцарь
- HP: 1200 → 1000 (-17%)
- Hit Speed: 1 → 0.8 (-20%)
Маг-лучник
- Урон: 70 → 80 (+14%)
- HP: 800 → 400 (-50%)
- Hit Speed: 1 → 0.8 (-37.5%)
- Урон: 80 → 50 (-20%)
Черты
Лес
- 2/6: 0 → 15%
- 2/6: 0 → 15%
- 4/6: 0 → 30%
- 4/6: 0 → 30%
- 6/6: 0 → 60%
- 6/6: 0 → 60%
- Slowdown Duration: 0s → 3s
- Durability: 6 → 5 (-16.7%)
- Radius: 1 → 2 (+50%)
- Durability: 10 → 3 (-70%)
- Split Damage: 50% → 100% (+50%)
Влияние на мету
Нерф Золотого рыцаря снижает его доминирование, открывая место для Бабу-дракона и Фаеркракера в ролях линии фронта и DPS. Упрощённые квесты Королевы гоблинов делают её сильным выбором правителя, а изменения Королевы гробницы повышают её стабильность. Усиление Лесной черты стимулирует сборки на синергию, а переработка Топора Валкивги смещает фокус на высокоэффективный контроль зоны. Игроки должны приоритизировать адаптивные стратегии, использующие новые пороги квестов и синергии черт.
Полная история патчей Merge Tactics: /updates.
Источник: Clash Royale.