Состав с боссами под Grand Warden: лучшая стратегия для выхода в Diamond
Ricky Royale добрался до Diamond в Merge Tactics по одному плану: играть Grand Warden, быстро фармить сферы, набирать войска Boss и подпирать их дальнобойными керри.

Credit: Ricky Royale
Стратегия Grand Warden с боссами
Весь подъём по рангам укладывается в одну строку: играй Grand Warden, фарми сферы как можно быстрее, а затем набирай войска Boss и приклеивай к ним пару хороших дальнобойных керри. Это и есть весь план, и в видео Ricky Royale называет его почти безотказным, утверждая, что Grand Warden сейчас, возможно, просто лучший Ruler в Merge Tactics.
Этот гайд собран по забегу Ricky Royale в Diamond, где он играет три матча подряд одним и тем же составом и превращает их в две победы и топ-2. Ниже мы разберём, как работает темп Grand Warden, какие юниты Boss и дальнобойные войска брать в приоритет, как снаряжение из сфер вроде Superstar Ring и Lava Shield переламывает бои, и как он проводит состав через три неудобных модификатора.
Почему Grand Warden : это двигатель состава
Grand Warden : это не урон-Ruler, под которого строят доску: это двигатель темпа. Ricky Royale описывает смысл Grand Warden так: фармить сферы как можно быстрее на старте, а значит, ты доходишь до своего снаряжения и своих пиков силы раньше всего лобби.
- Скорость сфер : это весь план. Он перестраивает доску исключительно ради ускорения получения следующей сферы, даже если это стоит ему более чистого боя. Прогресс к сфере в ранних раундах считается настоящим условием победы.
- Быстрые сферы : быстрый прокрут. Поскольку сферы приходят быстро, ты в итоге и магазин прокручиваешь быстро, и именно так он выкапывает нужный Troop (в первой игре : Mini Pekka) ровно тогда, когда он нужен.
- Ты копишь HP. Один из главных плюсов, озвученных в видео: с
Grand Warden ты экономишь столько HP, что можешь позволить себе проиграть раунд-два в лейте и всё равно финишировать высоко. - Сильный старт и сильный лейт. После раунда, где вражеский Mini Pekka не получает ни одного апгрейда, а вражеский король берёт дополнительный урон, Ricky Royale отмечает, что у этого состава есть сила и в ранней, и в поздней игре.
Ключевая мысль: Grand Warden превращает HP в ресурс. Тебе не нужно выигрывать каждый раунд, тебе нужно выигрывать каждую гонку за сферой.
Войска Boss : в первую очередь
Список приоритетов прямолинеен. Войска Boss, по словам Ricky Royale, очевидно сильнейшие юниты этого сезона, так что сначала закрепляешь их, а всё остальное разбираешь потом.
- Заходи дёшево на первом раунде. В первой игре он сразу коммитится в линию, подбирает
Mega Knight, а потом просто сидит на этой доске, потому что стратегия его практически не подводила. - Цель : четыре
Boss на поле. Во всех трёх играх он идёт к полной доске из Boss, называя момент с четырьмя выставленными Boss точкой, после которой всё остальное просто складывается само. - Mega Knight, Pekka, Mini Pekka,
Baby Dragon и
Boss Bandit : это имена, которые постоянно всплывают как ядро из Boss, к которому он стремится. - Жёстко крути ради недостающего Boss. Когда во второй игре он застревает на трёх Boss, он признаёт, что придётся прокрутить немало, и берёт заполняющую покупку (Queen), вместо того чтобы ломать план.
- Продавай без сожалений. Boss Bandit, пришедший из сферы, продаётся на месте, чтобы финансировать прокрут за лучшими деталями, а
Goblin Cage продаётся, чтобы включить
Noble. На доске нет ничего святого, кроме плана.
Совет профи: как только ядро из Boss собрано, перестань воевать за уровни звёзд. Ricky Royale отмечает, что "просто нет смысла мучиться из-за уровней звёзд", когда твоё снаряжение уже делает всю тяжёлую работу.
Дальнобойный бэклайн, который всё это вытягивает
Войска Boss держат фронт, но видео ясно даёт понять: за ними тебе нужно и приличное количество дальнобойных юнитов. Ядро из Boss без бэклайна просто проигрывает по урону.
Musketeer : главный пик. Ricky Royale называет его очень надёжным и, возможно, лучшим дальнобойным юнитом, и конкретно предпочитает его
Magic Archer из-за начального стана.
Archer отмечен как реально недооценённый в этом сезоне, и он с радостью оставляет раннего Archer вместо продажи ради
Monk: "для этого буквально нет причин."- Magic Archer тоже получает похвалу как полностью недооценённый, и сравнение урона Archer против Magic Archer он оставляет открытым, не вынося приговора.
- Baby Dragon реально работает как вариант с сплэшем, вплоть до того, что обгоняет по DPS
Firecracker на той же доске. - Monk : сильный подбор (в первой игре он берёт трёхзвёздочного Monk), и он достаточно ценен, чтобы его стоило запускать в правильную цель.
❌ Firecracker : тот юнит, которого видео разносит: "всё ещё мусор, однозначно", со сплэш-уроном, который разочаровывает, когда он реально его тестирует. В третьей игре он всё же покупает одного, но чисто как тело, пока добирает доску.
Совет профи: финальное резюме видео : это по сути список покупок: играй Grand Warden, иди в Boss, затем бери приличные дальнобойные юниты вроде Musketeer и Baby Dragon.
Снаряжение из сфер, которое выигрывает игры
Поскольку Grand Warden фармит сферы так быстро, именно выпавшее снаряжение становится твоим главным отличием. Ricky Royale говорит об этом прямо в первой игре: когда уровни звёзд уже определились, щит : единственное, что делает его доску особенной.
Приоритеты снаряжения
Superstar Ring на Mini Pekka : это мечта. Он всплывает не один раз за три игры, и в оба раза Mini Pekka снежным комом набирает уровни звёзд прямо в бою и забирает доску. Он ставит Mini Pekka в самый задний ряд и даёт кольцу делать свою работу.- Lava Shield описан как один из более сильных щитов и фактически становится главным DPS его доски в третьей игре, вытаскивая поздние раунды на чистом уроне.
- Rage Shield : предмет, от которого он ждёт реальной отдачи в первой игре, используя его, чтобы давить более сильного противника, пока его керри с Superstar Ring набирает уровни звёзд.
- Maiden Shield : приятный ранний подбор, который сразу уходит на Mega Knight.
Mage's Wand имеет позиционную ценность: в третьей игре он удерживает Mini Pekka вне Wormhole Tile, что выжимает немного дополнительной пользы из его Firecracker.
⚠️ Slowdown Shield назван не лучшим щитом в игре, но всё же лучше, чем ничего, и в одном бою он действительно лишает вражеского Mini Pekka единственного апгрейда.
⚠️ Battle Healer's Blessing получает самый жёсткий отзыв в видео. Ricky Royale открыто говорит, что он плохой, и лишь пытается выжать из него минимальную пользу.
По раундам и игра с модификаторами
Ранние раунды
- Заходи дёшево на первом раунде. Коммитись в линию Grand Warden сразу, а не играй обычное универсальное начало.
- Строй доску под скорость сфер, а не под бой. Он соглашается на худший раунд, чтобы зацепить больше врагов и ускорить сферу, признавая, что хотел бы добить, но берёт прогресс вместо этого.
- Фиксируй расстановку до начала раунда. В первой игре он теряет пользу, подправив позицию на секунду позже, : напоминание выставлять юнитов заранее.
Середина игры
- Не форси магазин. Он неоднократно останавливает себя от прокрута: "нет смысла ничего форсить." Если ядро из Boss целое, расслабься и копи.
- Сначала Boss, потом дальнобойные, трейты : в конце. Добавь второго и третьего Boss, вставь дальнобойных керри, а потом настраивай трейты.
- Меняй трейты, когда доска этого просит. Он продаёт Goblin Cage, чтобы включить Noble, берёт
Clan, потому что у него есть более сильный юнит под него, а позже выбирает
Forest и во второй, и в третьей игре, потому что считает его просто лучше для этой доски.
Поздняя игра
- Принимай редкие поражения. С запасом HP, который копит Grand Warden, он перед поздним раундом отмечает, что потерять его можно безболезненно.
- Ставь керри с Superstar Ring в самый задний ряд. Его финальная корректировка во второй игре : сдвинуть Mini Pekka в задний ряд прямо перед боем, чтобы тот безопасно набирал апгрейды.
- Добивай доску, когда получаешь седьмой слот. Он забирает награду и спамит столько юнитов, сколько может выставить.
Модификаторы и запуски
- Во всех трёх играх разные модификаторы: Four Stars, Jump Tile и Wormhole Tile. Состав не меняется, а вот расстановка : да.
- Jump Tile: он считает нормальным, что его перебрасывает, надеясь, что Slowdown Shield сработает на вражеском
Giant, и запускает Queen чисто чтобы пощипать вражеский бэклайн. - Wormhole Tile: он намеренно избегает телепорта Mini Pekka, потому что тот уходит прямиком в ловушку.
- Приманка под сплэш: против Baby Dragon он расставляет юнитов так, чтобы под сплэш попадало то, чем он готов обменяться, и держит бэклайн разреженным, чтобы туда ничего не прилетало.
- Выбор жертвы: против угрозы Inferno он сначала подкидывает расходный юнит (
Knight в первой игре, Mega Knight во второй), вместо того чтобы подставлять керри.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
✅ Низкая нагрузка на решения. Ricky Royale говорит, что для победы и подъёма в Diamond тут не требуется много думать: порядок покупок фиксированный и повторяемый.
✅ Стабильный результат. Три игры подряд одним составом, две победы и топ-2, а топ-2 всё равно приносит трофеи.
✅ Подушка из HP. Быстрые сферы и сильные ранние раунды означают, что ты можешь впитать ошибки и всё равно финишировать высоко.
✅ Мощь Boss. Ядро из Boss, согласно видео, : сильнейший класс юнитов сезона, так что ты по умолчанию играешь лучшими деталями.
Слабые стороны
❌ Зависимость от снаряжения. Самые крупные переломы в видео идут от Superstar Ring и Lava Shield, и он не просто так шутит про "ютуберскую удачу" на кольцах.
❌ Неудобные магазины бьют больно. Когда четвёртый Boss отказывается появляться, ты застреваешь на заполняющих покупках и тяжёлом прокруте.
⚠️ Вражеские Mini Pekka : реальная проблема. В третьей игре его разбирает вражеский Mini Pekka, который постоянно сам себя апгрейдит, и именно в этой игре он финиширует вторым.
⚠️ Небрежная игра всё равно наказывает. Он признаёт, что не посчитал как надо перед покупкой и допустил поздний промах в расстановке, и то и другое почти перевернуло игры.
Ключевые юниты и черты
- Grand Warden: Ruler, на котором построен весь план: быстро фармит сферы, экономит HP и позволяет прокрутиться до ядра из Boss.
- Mega Knight: Первый подбор Boss, покупается в стартовых раундах и отлично подходит как жертва против угроз Inferno.
- Mini Pekka: Лучший носитель Superstar Ring в видео: поставь его в самый задний ряд, и он снежным комом набирает уровни звёзд прямо в бою.
- Pekka: Надёжный заполнитель Boss, помогающий дойти до трёх или четырёх Boss на поле.
- Baby Dragon: Boss со сплэшем, который обгоняет по урону Firecracker и назван в финальном списке покупок.
- Musketeer: Любимый дальнобойный керри Ricky Royale, выбранный вместо Magic Archer из-за начального стана.
- Archer: Назван реально недооценённым в этом сезоне: нет смысла продавать его на старте ради Monk.
- Monk: Сильный подбор, которого можно запустить на нужную клетку, чтобы снести приоритетного вражеского юнита.
Кратко
- ✅ Играй Grand Warden: Ricky Royale называет его, возможно, лучшим Ruler в Merge Tactics прямо сейчас.
- ✅ Фарми сферы как можно быстрее на старте, даже если это значит строить доску под прогресс, а не под убийства.
- ✅ Сначала закрепи войска Boss: Mega Knight, Pekka, Mini Pekka, Baby Dragon, с целью вывести четырёх Boss на поле.
- ✅ Подопри их дальнобойными керри: в первую очередь Musketeer, при этом и Archer, и Magic Archer названы недооценёнными.
- ✅ Надень Superstar Ring на Mini Pekka в самом заднем ряду и дай ему набирать уровни звёзд.
- ✅ Перестань форсить магазин, когда ядро собрано, и трать запас HP в поздней игре.
- ⚠️ Firecracker и Battle Healer's Blessing оба раскритикованы, а вражеские самоапгрейдящиеся Mini Pekka : главное, что стоит между тобой и первым местом.
В том виде, в каком это показано в видео, стратегия настолько близка к ладдеру "в одну кнопку", насколько Merge Tactics сейчас это вообще позволяет: Ricky Royale играет один и тот же состав Grand Warden плюс Boss три игры подряд под тремя разными модификаторами и уходит с двумя победами и топ-2, включая игры, где он сам признаёт реальные ошибки. Потолок отчасти зависит от удачи, поскольку именно переломы от Superstar Ring и Lava Shield закрывают крупные раунды, но пол необычно высок, потому что Grand Warden копит столько HP, что плохой раунд не заканчивает забег. Если ты застрял перед Diamond и устал от составов-монеток, переключайся на эту линию: простые покупки, сначала Boss, потом дальнобойные, а все реальные усилия : в расстановку.