Goblin Machine: самая недооценённая карта в Merge Tactics
Ricky Royale объясняет, почему Goblin Machine: самый недооценённый Troop в Merge Tactics: как получить три звезды на раннем этапе, в чём компромисс с Trait и когда стоит форсировать эту карту.

Credit: Ricky Royale
Goblin Machine: недооценённый кэрри
Большинство недооценённых Troops в Merge Tactics недооценены просто потому, что они слабые. С Goblin Machine всё наоборот: карта сильная, и при этом никто за неё с вами не борется. За три записанные игры на ладдере Ricky Royale каждый раз доводил Goblin Machine до трёх звёзд, и, как он справедливо замечает, если юнит так легко докачивается до максимума: это самый явный признак того, что лобби его не контестит.
Этот гайд основан на видео Ricky Royale о самой недооценённой карте в истории Merge Tactics. В нём разбирается, почему Goblin Machine так просто вывести на максимум, в чём единственный реальный минус (ценность Trait), как сочетать её с Rider и Queen, план игры по стадиям и те Modifiers, с которыми вся схема становится почти бесплатной.
Почему Goblin Machine игнорируют
Аргумент Ricky Royale строится не на сухих цифрах, а на уровне контеста. Если вы стабильно, игра за игрой, собираете достаточно копий юнита, чтобы вывести его на три звезды, значит этот юнит никем не оспаривается, а неоспариваемые юниты: самый дешёвый путь к максимально прокачанному кэрри на вашей доске.
- Легко максить: Ricky Royale получил
Goblin Machine трёх звёзд во всех трёх показанных играх, включая ту, где он открыто ставил мерж выше победы в отдельных раундах. - Низкий контест: лобби занято погоней за юнитами
Noble,
Clan и
Forest, поэтому копии Goblin Machine продолжают появляться в магазине. - Настоящий урон: после максимума он не раз отмечает урон Goblin Machine, включая раунд, где машина просто снесла доску противника.
- Польза с ранних раундов: даже Goblin Machine двух звёзд успела чисто отработать по
Ram Rider в первых раундах, так что она не мёртвый груз, пока вы собираетесь.
Главный вывод: лучшие юниты сезона не всегда самые яркие. Это те, чей мерж вы реально можете довести до конца, и прямо сейчас Goblin Machine: именно такой юнит.
Компромисс с Trait
Честный минус, который Ricky Royale упоминает не раз: беря Goblin Machine, вы фактически не получаете Trait. Формально она приносит Goblin, но, по его словам, вы реалистично не выставите вокруг неё четыре и больше тел Goblin, так что юнит отрабатывает себя статами, а не синергией.
- ✅ Кэрри на статах: воспринимайте Goblin Machine как чистый слот урона, который оправдывает себя тем, что он трёхзвёздочный, а не бонусом трейта.
- ✅ Гибкость: поскольку ей не нужен пакет Trait, её можно вставить в любой каркас, который выдаст магазин.
- ❌ Нет отдачи от брейкпоинтов: в отличие от ядра на Clan или Noble, максимальная Goblin Machine не зажигает линию трейта для всей остальной доски.
- ⚠️ Строите активации на окружении. В видео Ricky Royale жонглировал
Rider, Forest и Clan, в один момент отказался от Clan в пользу Forest, а позже добавил
Royal Giant исключительно чтобы держать Noble активным.
Коротко: Goblin Machine: это кэрри, а Traits обеспечивают остальные юниты. Именно такое разделение обязанностей делает план настолько простым в пилотировании.
Лучшие партнёры и форма компа
В видео Goblin Machine никогда не играет в одиночку. Она стоит рядом с максимальным Rider и тем премиальным юнитом, который подкинул магазин, а в этом сезоне это почти всегда Queen.
Основные партнёры
- Queen: в видео названа самым имбовым юнитом всего сезона. Ricky Royale собирал три звезды и даже Queen четырёх звёзд, а держать лишние копии полезно и для своей доски, и чтобы блокировать соперников.
Dark Prince: назван абсолютно безумным и используется как якорь фронтлайна, который выигрывает для Goblin Machine время на стрельбу.
Hog Rider: в видео оценён как, вероятно, второй лучший Rider в игре, и именно его он довёл до четырёх звёзд в третьей игре вместе с четырьмя Clan.
Musketeer: действительно хороший юнит, который стоит максить, если появится шанс. Во второй игре Musketeer четырёх звёзд разорвал
Boss Bandit и держал его в игре гораздо дольше, чем заслуживала его доска.
Giant и
Giant Skeleton: надёжные тела фронтлайна, которые впитывают урон, пока работают ваши кэрри.
Что стоит понижать в приоритете
- ❌
Firecracker: здесь Ricky Royale прямолинеен. Даже на трёх звёздах она мало что давала доске, так что это филлерный слот, а не условие победы. - ⚠️ Не тратьте темп на юнитов, которые вам не нужны. Он называет выставление
Witch в раннем раунде откровенным перебором, ведь этот слот магазина мог бы вместо этого подпитать цикл.
План игры по стадиям
План простой и повторяемый: запустить цикл, прокачать Rider, копить копии Goblin Machine и при этом не проигрывать игру ради этого.
Ранние раунды
- Сначала наладьте цикл. Чистого мержа Firecracker плюс мержа
Spear Goblin во втором раунде хватило, чтобы почти сразу начать крутить магазин. - Смиритесь с небольшим уроном по себе. Получить три урона в первом раунде было нормально, потому что движок важнее результата конкретного раунда.
- ⚠️ Начинайте копить копии Goblin Machine только если ваша доска всё ещё способна вас удержать в живых. Ricky Royale говорит прямо: держите машины как можно раньше, но не в жертву компу, который не даёт вам вылететь.
Середина игры
- Прокачивайте Rider рано. Он называет Rider трёх звёзд лучшим сценарием для спасения сомнительной доски.
- Используйте денай магазина. Удерживая Queen, которая вам строго не нужна, вы можете не дать сопернику её вымаксить, и видео считает это вполне самостоятельным планом.
- Берите полезные предметы. Queen's Cloak на самой Queen силён: это отсылка к её старой способности уходить в невидимость с бонусом к скорости атаки ниже 50% здоровья, а Fisherman's Hook на Giant даёт замедление любому юниту на доске.
Поздняя игра
- Гонитесь только за реально достижимыми мержами. Во второй игре он упорно форсировал Goblin Machine четырёх звёзд, хотя было подтверждено, что соперник блокирует копии, и признаёт, что надо было намного раньше перейти на Musketeer.
- ✅ Отказывайтесь от мёртвых проектов. Бросить пуш
Prince, чтобы закрыть то, что реально можно добить: верное решение. - Помните о гонке до 60 мержей: когда финиш близко, каждый ролл должен подпитывать мерж, который вы реалистично способны завершить.
Совет профи: прежде чем тратить ещё один раунд на погоню за мержем, спросите себя, не сидит ли соперник на ваших копиях. Если пул заблокирован, переключайтесь на ближайший юнит, который ещё можно добить.
Когда форсировать Goblin Machine
Самый очевидный сценарий из видео: Goblin Machine: ваш безопасный выход, когда премиальные Traits уже заняты. Если Noble забран, Clan забран или Forest забран, нет смысла драться с тремя игроками за объедки.
- ✅ Контестное лобби: форсируйте Rider и форсируйте Goblin Machine. Ricky Royale называет это вполне рабочей стратегией для этого сезона.
- ✅ Любой Ruler: если вы не на Empress, прокачивайте Rider рано и копите копии Goblin Machine как свой план по урону.
- ✅ Four Stars Modifier: с потоком дополнительных копий в магазине цикл кажется бесконечным уже с первого раунда. Его точная мысль: если Goblin Machine и так бесплатна при обычных Modifiers, представьте, насколько она бесплатна здесь.
- ✅ Безопасный дефолт при пуше: когда вы не можете позволить себе рискованный комп, машина: это выбор с низкой дисперсией, который всё равно доходит до максимума.
- ⚠️ Странные Modifiers: план отработал и на доске с wormhole, и на старом Modifier в стиле нулевого сезона, но линии Trait меняются от раунда к раунду, поэтому будьте гибкими в слотах поддержки и не форсируйте одну линию.
Сильные и слабые стороны
Сильные стороны
- ✅ Без контеста: три игры, три Goblin Machine на три звезды: в этом вся суть видео.
- ✅ Урон, зачищающий доску: на трёх звёздах она наглядно сносит доски противников, а не просто обменивается ударами.
- ✅ Не требует конкретного компа: ей не нужен пакет Trait, так что она вписывается в любой каркас, который у вас получился.
- ✅ Безопасный дефолт: идеальный вариант отхода, когда Noble, Clan и Forest уже разобраны.
Слабые стороны
- ❌ Нет реальной отдачи от Trait: вы получаете только
Goblin, а набрать достаточно тел Goblin для серьёзного брейкпоинта нереально. - ❌ Нужен мерж: вся репутация работает на трёх звёздах. Одна звезда не даёт ничего.
- ⚠️ Можно заблокировать: как только другой игрок начинает держать копии, как случилось во второй игре, мерж встаёт. Замечайте это рано и переключайтесь.
- ⚠️ Риск туннельного зрения: Ricky Royale признаёт, что ради показа гнался за мержем, а не за победой, и вторая игра частично поэтому закончилась проигрышем. Эту часть копировать не надо.
Ключевые юниты и черты
- Goblin Machine: Недооценённый кэрри: без контеста, легко доводится до трёх звёзд и сносит доски после максимума.
- Queen: Названа самым имбовым юнитом сезона. Максьте её при возможности и держите копии, чтобы блокировать соперников.
- Dark Prince: Безумный якорь фронтлайна, выигрывающий вашей Goblin Machine время на стрельбу.
- Hog Rider: Оценён как, вероятно, второй лучший Rider. Hog Rider четырёх звёзд плюс четыре Clan закрыли третью игру.
- Musketeer: Сильный урон с бэклайна, который стоит максить. Musketeer четырёх звёзд разорвал Boss Bandit во второй игре.
- Giant: Надёжное тело фронтлайна и хороший носитель замедления Fisherman's Hook.
- Giant Skeleton: Дополнительная польза во фронтлайне, помогавшая стабилизировать раунды, пока кэрри наносили урон.
- Royal Giant: Вставлен исключительно для того, чтобы держать трейт Noble активным вокруг ядра с Goblin Machine.
Кратко
- ✅ Goblin Machine: самый недооценённый Troop в Merge Tactics, потому что он сильный И неоспариваемый: три игры, три копии на три звезды.
- ✅ Воспринимайте её как чистого кэрри на статах. Она приносит Goblin и почти ничего больше, поэтому брейкпоинты Trait обеспечивают остальные юниты.
- ✅ Форсируйте Rider и Goblin Machine, когда Noble, Clan или Forest в лобби уже заняты.
- ✅ Сочетайте её с Queen, Dark Prince, Hog Rider и Musketeer, выставив впереди настоящий фронтлайн вроде Giant.
- ✅ Держите лишние копии Queen, чтобы не дать сопернику её смержить: денай: это план, а не потеря.
- ⚠️ Не копите копии настолько рьяно, чтобы ваша доска развалилась. Сначала выживание, потом мерж.
- ⚠️ Если соперник блокирует ваши копии, бросайте мерж и максьте то, что ещё можно добить.
Goblin Machine: не трюковой пик, а самый надёжный максимально прокачанный кэрри из доступных прямо сейчас, и именно потому, что остальное лобби его игнорирует. Три игры Ricky Royale показывают одну и ту же картину: копии приходят, три звезды собираются рано, и юнит сразу начинает стирать доски противников. Она никогда не даст вам фейерверк Trait, как билды на Clan или Noble, и ничего не делает на одной звезде, так что вам всё равно нужен чистый цикл и разумный фронтлайн вокруг. Но как безопасный дефолт, когда премиальные трейты контестят, и как почти бесплатный мерж при Four Stars Modifier, Goblin Machine: один из лучших по соотношению цены и отдачи вариантов в Merge Tactics, и его стоит освоить до того, как остальной ладдер сообразит.