Всё новое снаряжение в Merge Tactics: разбор и рейтинг
Полный разбор всего нового Equipment в Merge Tactics: что делает каждый предмет, точные цифры, лучшие Troops для его ношения и какие предметы просто сломаны.

Credit: Ricky Royale
Разбор каждого нового предмета снаряжения
Последнее обновление Merge Tactics добавило в игру целую партию Equipment, и понимание того, что делает каждый предмет (и какой Troop должен его носить), реально меняет исход матчей. Некоторые из этих предметов тихо выигрывают раунды, один из них можно назвать сломанным, а два едва оправдывают занятый слот. Правильный носитель для правильного предмета: это разница между мёртвой frontline и carry, который сносит вражескую доску.
Этот гайд основан на видео Ricky Royale, где он разбирает каждый новый предмет снаряжения в Merge Tactics. Здесь описано, что именно делает каждый предмет, какие цифры за ним стоят, какие Troops рекомендуются под него, какие предметы относятся к топ-тиру, а какие Ricky Royale считает самыми слабыми из всей партии.
Как работает снаряжение
Снаряжение носит один Troop на вашей доске, и оно меняет то, как этот юнит сражается: одни предметы добавляют чистый урон, другие: дальность, третьи накладывают дебафф на противника, а некоторые срабатывают только после гибели носителя. Поскольку эффект привязан к одному юниту, выбор носителя важен не меньше, чем сам предмет.
- Атакующие предметы вроде Pekka Sword и
Archer Queen's Cape хотят оказаться на вашем самом сильном по DPS юните. - Предметы контроля и дебаффов вроде Controller's Enchantment и
Mage Wand работают на всю доску, а не на личные характеристики носителя. - Предметы, срабатывающие при смерти, такие как Lumberjack's Jar и Battle Healer's Blessing, окупаются только когда носитель погибает, поэтому их место на телах frontline, которые и должны разменивать себя.
Ключевая мысль: Ricky Royale снова и снова подчёркивает, что юниты frontline обычно умирают рано, а дальнобойные юниты backline остаются в живых и погибают последними. Один этот факт определяет, куда должно уходить большинство этих предметов.
Самое сильное снаряжение
Mage Wand
Mage Wand превращает сильнейшего врага в безобидного кролика на 6 секунд. Цель при этом продолжает получать любой тип урона, так что это бесплатное окно на удаление главной угрозы вражеской доски.
- Ricky Royale называет его одним из самых сломанных предметов снаряжения во всей игре и говорит, что длительность формы кролика реально нуждается в нерфе.
- Это единственный предмет без рекомендованных носителей: эффект одинаков вне зависимости от того, на какой Troop вы его надели, так что просто выведите его на доску.
Pekka Sword
Pekka Sword даёт +50% урона и +30% вампиризма, так что носитель восстанавливает здоровье, прогрызая остатки HP противника. Ricky Royale считает его одним из лучших добавлений именно из-за объёма создаваемой ценности.
- Лучше всего на юнитах с высоким DPS во frontline, которые держат контакт и постоянно себя лечат.
- Рекомендованные носители:
Golden Knight, Archer Queen,
Princess,
Musketeer,
Wizard,
Bandit и
Boss Bandit.
Controller's Enchantment
Controller's Enchantment замедляет скорость атаки и скорость передвижения врага на 35% на 2 секунды. Фишка в том, чтобы надеть его на юнита с уроном по площади, тогда замедление расходится по всей доске, а не липнет к одной цели.
- Рекомендованные носители: Wizard, Princess,
Bomber, Archer Queen и
Executioner.
Совет профи: Ricky Royale говорит, что одно только это снаряжение выиграло ему кучу игр, просто потому что носители со сплэшем накладывают замедление сразу на нескольких врагов.
Archer Queen's Cape
Когда здоровье носителя падает ниже 50% HP, Archer Queen's Cape мгновенно делает его невидимым и даёт +50% скорости атаки на 5 секунд. Срабатывает только один раз за бой, так что эффект обязан быть значимым.
- Правило простое: найдите юнита с самым высоким DPS на своей доске и наденьте плащ на него.
- Рекомендованные носители: Archer Queen, Golden Knight, Wizard, Bandit, Boss Bandit, Executioner,
Witch и
Goblin Machine.
Крепкие ситуативные варианты
Dragon Scale
Dragon Scale даёт носителю 30% снижения урона от ближнего боя и 30% бонусного урона по юнитам ближнего боя. Ricky Royale называет его тёмной лошадкой обновления: предмет простой, но выручал его во множестве ситуаций.
- У него две разные задачи: он делает танков гораздо более живучими и превращает дальнобойные юниты backline (особенно сплэшевые) в мощных убийц ближнего боя.
- Рекомендованные носители:
Valkyrie, Wizard, Princess, Musketeer, Golden Knight, Archer Queen,
Skeleton King, Bandit, Boss Bandit, Executioner и Witch.
Thrower's Telescope
Ностальгическая вещь для давних игроков: Thrower's Telescope даёт +1 к дальности плюс бонусный урон, зависящий от дистанции: 15% бонусного урона за каждую клетку между носителем и целью. У предмета 8 зарядов.
- Его уникальный плюс в том, что юнит ближнего боя с ним фактически становится дальнобойным, и это важно для Golden Knight, Bandit и Boss Bandit.
- При этом Ricky Royale всё равно предпочитает надевать его на дальнобойных юнитов, ведь юниты frontline обычно умирают рано, а backline carry выживают и выжимают из зарядов гораздо больше пользы.
- Рекомендованные носители: Princess, Musketeer, Executioner, Archer Queen, Wizard, Golden Knight и Witch.
Трюк с расстановкой: с +1 к дальности от Telescope Archer Queen, поставленная во втором ряду, всё ещё достаёт до вражеской backline.
Самое слабое снаряжение
Два новых предмета построены на одной и той же механике срабатывания при смерти, и Ricky Royale ставит оба в самый низ списка. В реальном матче они всё же лучше, чем ничего, но брать их стоит в последнюю очередь.
Lumberjack's Jar
- Когда носителя убивают, он роняет банку ярости, накладывая заклинание ярости в радиусе 2 клеток: союзники в зоне действия получают 30% скорости атаки и 30% скорости передвижения на 5 секунд.
- Ricky Royale называет его одним из наименее полезных предметов и хотел бы небольшого баффа как к значению скорости атаки, так и к радиусу ярости.
- Своя ниша у него всё же есть: юниты, которым помогает ускорение способности, например Archer Queen и Bandit.
- Рекомендованные носители: тела frontline:
Giant Skeleton,
Knight,
Prince, Barbarian, Valkyrie,
Royal Ghost и Bandit.
Battle Healer's Blessing
- При гибели носитель лечит союзников на 500 HP в радиусе 2 клеток.
- По сути это тот же дизайн, что и у Lumberjack's Jar, только с лечением вместо ярости, поэтому Ricky Royale рекомендует практически тех же носителей: юнитов, которые и должны погибать первыми.
⚠️ Ни один из этих предметов не делает ничего, пока носитель жив, так что никогда не надевайте их на юнита, вокруг которого вы строите урон.
Как выбрать правильного носителя
По всем предметам всплывают одни и те же имена, и это подсказывает, где должно быть сосредоточено ваше снаряжение.
- Archer Queen, Wizard, Princess, Executioner, Musketeer и Witch: backline carry, которые живут достаточно долго, чтобы использовать любой предмет по максимуму.
- Golden Knight, Bandit и Boss Bandit: высокоуронные тела, которым нужен Pekka Sword или Archer Queen's Cape, и которых можно превратить в дальнобойных с помощью
Thrower's Telescope. - Valkyrie, Knight, Prince, Barbarian, Giant Skeleton и Royal Ghost: юниты frontline, которым подходят предметы со срабатыванием при смерти.
- Bomber, Wizard, Princess и Executioner: сплэшевые юниты, которые размножают замедление от Controller's Enchantment.
Сильные стороны
✅ Mage Wand убирает лучший юнит противника из боя на 6 секунд без всякой подготовки и без требований к носителю.
✅ Pekka Sword даёт урон и устойчивость в одном слоте: редкая ценность для высокоуронного carry.
✅ Controller's Enchantment масштабируется со сплэшем, так что один предмет замедляет сразу несколько врагов.
✅ Dragon Scale работает и на танках, и на дальнобойных дамагерах, так что это почти никогда не пустой выбор.
Слабые стороны
❌ Lumberjack's Jar и Battle Healer's Blessing срабатывают только при смерти, из-за чего их влияние на бой мало по сравнению со всем остальным.
❌ У Thrower's Telescope всего 8 зарядов, так что носитель, погибший рано, растратит большую их часть впустую.
❌ Archer Queen's Cape срабатывает один раз за бой, поэтому неудачный выбор носителя выбрасывает весь предмет на ветер.
⚠️ Mage Wand настолько силён, что Ricky Royale ожидает нерфа длительности формы кролика, так что не стройте вокруг него весь свой план.
Ключевые юниты и черты
- Archer Queen: Самый универсальный носитель снаряжения: рекомендуется под Cape, Telescope, Pekka Sword,
Dragon Scale и Controller's Enchantment. - Princess: Сплэшевый carry из backline, который разносит замедление Controller's Enchantment по всей вражеской доске.
- Wizard: Сплэшевый дамагер, указанный как рекомендованный носитель почти для каждого атакующего предмета.
- Executioner: Ещё один сплэшевый юнит, превращающий Controller's Enchantment и Dragon Scale в ценность для всей доски.
- Golden Knight: Высокоуронное тело под Pekka Sword или Archer Queen's Cape, а с Thrower's Telescope становится дальнобойным.
- Boss Bandit: Топовый носитель урона для Pekka Sword, Archer Queen's Cape и Dragon Scale.
- Witch: Вариант из backline, рекомендуемый под Dragon Scale, Thrower's Telescope и Archer Queen's Cape.
- Valkyrie: Юнит frontline, которому подходит Dragon Scale ради сопротивления ближнему бою и предметы со срабатыванием при смерти.
Кратко
- ✅ Mage Wand выделяется на общем фоне: превращает сильнейшего врага в безобидного кролика на 6 секунд и работает на любом Troop.
- ✅ Pekka Sword даёт +50% урона и +30% вампиризма: надевайте его на юнита с самым высоким DPS.
- ✅ Controller's Enchantment замедляет скорость атаки и передвижения врага на 35% на 2 секунды, а сплэшевые юниты разносят эффект повсюду.
- ✅ Archer Queen's Cape срабатывает раз за бой ниже 50% HP, давая невидимость и +50% скорости атаки: только на лучшем carry.
- ✅ Thrower's Telescope добавляет +1 к дальности и 15% бонусного урона за клетку, и лучше всего работает на юнитах backline, которые доживают до конца боя.
- ❌ Lumberjack's Jar и Battle Healer's Blessing окупаются только при смерти и являются самыми слабыми в партии.
- ⚠️ Никогда не надевайте предмет со срабатыванием при смерти на юнита, вокруг которого строится ваш урон, и будьте готовы к правкам Mage Wand.
Новая партия снаряжения: реальное усиление для Merge Tactics, но баланс здесь далеко не ровный. Mage Wand явно выбивается из ряда, и Ricky Royale открыто говорит, что ему нужен нерф, тогда как Pekka Sword, Controller's Enchantment и Archer Queen's Cape стабильно сильны, если подобрать под них высокоуронного или сплэшевого носителя. Dragon Scale: тихий универсал, который подходит и танкам, и дальнобойным юнитам, а Thrower's Telescope вознаграждает грамотную расстановку сильнее любого другого предмета. Только Lumberjack's Jar и Battle Healer's Blessing ощущаются как наполнитель. Если вы поднимаетесь по рейтингу, определяйте в каждой игре, какой из ваших Troops является настоящим carry, и отдавайте ему атакующие предметы в первую очередь: одна эта привычка выиграет вам раунды, которые раньше вы проигрывали.