머지 택틱스 밸런스 패치: Hog Rider와 Clan 너프 완전 정리
Ricky Royale이 새 Merge Tactics 밸런스 패치에서 실전 3판을 플레이합니다. Hog Rider 너프, 약해진 Clan 특성, 느려진 Spirit Empress 오브, 그리고 여전히 강력한 조합까지 살펴봅니다.

Credit: Ricky Royale
새로운 밸런스 패치 직접 테스트하기
새로운 Merge Tactics 밸런스 패치가 적용되었고, 가장 큰 변경점은 커뮤니티가 원하던 바로 그 지점을 정확히 짚었습니다. 이제 Hog Rider는 혼자서 타워 두 개를 밀어버리거나 보드 전체를 쓸어버릴 수 없습니다. Clan 특성도 함께 하향되었고, 유닛 전반의 데미지가 패치 이전보다 낮아지면서 '지는 매치업'의 기준 자체가 달라졌습니다.
이 가이드는 Ricky Royale의 영상을 바탕으로 합니다. 그는 패치 노트만 읽는 대신 실전 3판에 뛰어들어 직접 감을 잡습니다. 실제 전투에서 Hog Rider 너프가 무엇을 바꾸는지, Clan과 Spirit Empress는 지금 어느 정도 버티는지, 3성 Boss Bandit을 활용한 Forest가 왜 최고의 보드였는지, Undead는 여전히 쓸 만한지, 그리고 메타가 정리되지 않은 지금 어떻게 드래프트해야 하는지를 다룹니다.
이번 패치가 실제로 바꾼 것
이번 패치는 한 가지를 콕 집어 고쳤다기보다 전반적인 파워 하향에 가깝습니다. Ricky Royale은 세 판 내내 같은 관찰을 반복합니다. 유닛이 약해졌기 때문에 라운드가 초반 몇 초 만에 끝나지 않고 끝까지 진행된다는 것입니다.
Hog Rider 너프: 이번 패치의 핵심입니다. 이제 혼자서 타워 두 개를 밀 수 없고, 보드 전체를 지워버리지도 못합니다.
Clan 너프: 모두가 기본값처럼 쓰던 특성이 하향되었지만, 로비의 대부분은 여전히 이 특성을 굴리고 있습니다.
Undead 너프: 이번 변경은 6/6 구간만 건드렸고, 대부분의 보드가 실제로 도달하는 낮은 구간은 그대로입니다.
Spirit Empress 너프: 오브가 발동되기까지 머지가 추가로 필요해져서 성장 속도가 눈에 띄게 느려졌습니다.- 전반적인 유닛 데미지: Ricky Royale의 말대로 유닛들이 예전만큼 강하지 않으며, 덕분에 예전에는 무조건 졌던 매치업이 뒤집힙니다.
핵심 포인트: 이번 패치의 본질은 템포입니다. 이제 보드가 초반 몇 초를 버텨내므로 성 레벨, 배치, 아이템이 제 역할을 할 시간이 생깁니다.
실전에서 본 Hog Rider 너프
패치를 가장 명확하게 체감할 수 있는 건 Hog Rider 라운드를 예전 전투와 비교해 보는 것입니다. Ricky Royale은 전투 도중에 이렇게 말합니다. 예전 같으면 보드 전체가 전멸하고 타워도 날아갔을 시점인데, 거의 모든 유닛이 아직 살아 있다고 말이죠.
- 보드가 살아남는다: 이제 Hog Rider 한 방이 팀 전체를 리셋시키는 버튼이 아닙니다.
- 타워 안전: 혼자서 타워 두 개를 가져갈 수 없으므로, Hog 하나를 막지 못했다고 체력이 즉사하지는 않습니다.
- 급한 드래프트 감소: 유닛 하나를 막자고 초반 조합을 억지로 비틀 필요가 없습니다.
- 전열의 부활: 폭발 딜이 줄면서 제대로 된 전열이 후열에게 시간을 벌어줄 수 있게 되었습니다.
Ricky Royale은 영상을 정확히 이 지점으로 마무리합니다. 이번 밸런스 패치가 좋게 느껴지는 가장 큰 이유는 Hog Rider가 더 이상 짜증나지 않기 때문이라는 것이죠.
너프 이후의 Clan과 Spirit Empress
첫 번째 판에서 Ricky Royale은 얼마나 나빠졌는지 확인하려고 일부러 Clan을 밀어붙입니다. 솔직한 결론은 '생각보다 덜 나빠졌다'입니다. Queen을 힐 타일에 올려둔 보드는 여전히 강한 라운드를 만들어냈고, 그 과정에서 3성 Barbarian과 Dark Prince까지 챙겼습니다.
- 여전히 작동하지만 지배적이진 않다: Clan은 단독으로 보면 강하지만, Ricky Royale은 그 판에서 다른 Spirit Empress를 상대하지 않았다는 단서를 붙입니다.
- 아직도 모두가 사용 중: 두 번째 판에서도 로비 대부분이 Clan을 굴리고 있었습니다. 상점 경쟁이 너프보다 더 큰 손해일 수 있습니다.
- 느려진 Empress 성장: 머지 20회로는 더 이상 오브가 켜지지 않습니다. 보상을 받으려면 머지가 몇 번 더 필요하고, Ricky Royale도 이 부분에서 너프를 체감한다고 말합니다.
- 차단도 실질적인 전략: 상대 Clan이나 Spirit Empress 플레이어에게 넘기지 않으려고 Queen을 사서 벤치에 묵혀두는 것만으로도 엘릭서 값어치를 할 수 있습니다.
프로 팁: 지금 Clan이나 Spirit Empress를 잡는다면 느린 성장 곡선을 전제로 계획을 세우고, 사치스러운 유닛에 돈을 쓰기 전에 오브에 필요한 머지부터 쌓아두세요.
Forest와 Boss Bandit 캐리
가장 인상적이었던 판은 두 번째 게임의 Forest 보드였습니다. 적팀을 몇 초 만에 지워버린 뒤 Ricky Royale은 대놓고 사기라고 표현합니다. 그 엔진은 3성 Boss Bandit이었습니다.
Boss Bandit은 무조건 구매: Ricky Royale은 보이는 즉시 사야 한다고 스스로에게 몇 번이나 되뇝니다. 돈이 없어 그녀의 카드를 넘긴 것이 이 판 최대의 템포 손실이었습니다.- 은신 타일 배치: 은신 타일 덕분에 Boss Bandit이 피해를 받기 전에 파고들어 스턴을 넣을 수 있었습니다.
- 레전더리 도끼: 도끼를 들고 적 유닛이 뭉쳐 있는 상황에서 스턴 연계가 엄청난 폭발 딜로 이어졌습니다.
- 서포트 구성: 앞에 3성
Dark Prince, 뒤에
Giant Skeleton과
Magic Archer를 두었습니다. Ricky Royale은
Firecracker를 Magic Archer로 교체하며 Magic Archer가 더 좋은 카드라고 생각한다고 말합니다. - 유연한 조합: 이 보드는 거의 자연스럽게
Forest 옆에 Clan을 같이 굴리게 되었는데, 최종 형태를 찾아가는 동안 두 특성이 얼마나 쉽게 겹치는지를 보여줍니다.
프로 팁: Forest 유닛이 경쟁 상대가 없다면 무조건 가져가세요. 세 번째 판에서 Ricky Royale의 불만은 특성을 지탱할 만큼 강한 Forest 유닛을 찾지 못했다는 것이었습니다.
Undead, 타일, 그리고 드래프트 판단
Undead 너프는 6/6 구간만 건드렸기 때문에, 대부분의 보드가 실제로 도달하는 수치에서는 예전과 거의 똑같이 굴러갑니다. Ricky Royale은 커뮤니티 의견이 갈린다고 언급합니다. 여러 사람이 Undead가 밋밋하다고 말했지만, 그는 개인적으로 높게 평가하며 동의하지 않습니다.
- 핵심 유닛: 해골 압박용
Witch, 죽음의 폭발을 위한 Giant Skeleton, 그리고 중심을 잡아줄 3성
Skeleton King. - 타일 활용: 웜홀 타일은 Giant Skeleton에게 좋은 자리이고, 첫 판에서는 힐 타일이 Queen과 잘 맞았습니다.
- 불리했던 테스트 환경: 세 번째 판의 Undead 시도는 엘릭서 수입이 없는 라운드에 이어 6/6
Noble 보드를 만났는데, Ricky Royale도 이건 이기기 매우 어렵고 공정한 시험 무대가 아니었다고 인정합니다.
여전히 통하는 드래프트 습관
- 체력을 지켜준다면 슈퍼는 아껴두기: 억지로 맞출 만한 싼 시너지가 없다면 들고 있다가, 사이클을 돌리고 싶어지면 그때 파세요.
- 초반엔 승리보다 킬을 노리기: 최대 데미지와 킬 한두 개를 노리다 보면 어느새 라운드 승리까지 딸려오기도 합니다.
- 사이클을 위해 판매하기: 이미 머지한 유닛이나 남는
Valkyrie를 처분하면 벤치가 정리되고 사이클이 계속 돌아갑니다. - 항상 플랜 B를 준비하기: Ricky Royale은 Forest를 노리면서도 유닛이 안 나오면 Noble로 갈아탈 준비를 대놓고 해두었습니다.
- 쓸모없는 3성은 쫓지 않기: 그는 계획에 맞지 않는다는 이유로 3성 Firecracker를 그 자리에서 팔아버렸습니다.
- 머지 횟수를 체크하기: 오브가 머지 횟수에 따라 나오기 때문에, 그는 16, 20, 60 머지 지점을 게임 내내 확인합니다.
⚠️ Undead를 무작정 밀어붙이지 마세요. Ricky Royale은 세 번째 판에서 Undead 유닛이 전혀 등장하지 않자 일찌감치 계획을 버리고 Forest로 선회했습니다.
이번 패치의 장점과 단점
장점
✅ Hog Rider가 더 이상 보드나 타워 두 개를 지워버리지 못합니다. 이번 패치에서 가장 건강한 변화입니다.
✅ 유닛 데미지가 낮아지면서 예전엔 무조건 졌던 매치업을 이길 수 있게 되었습니다. Dagger Duchess가 스피어 고블린에게 단검을 쌓는 상황도 이제는 이긴다고 Ricky Royale은 말합니다.
✅ 3성 Boss Bandit을 낀 Forest는 정말로 폭발적이며, 가장 먼저 익힐 가치가 있습니다.
✅ Undead는 6/6에서만 너프되었으므로, 현실적인 구간에서는 여전히 살아 있는 특성입니다.
단점
❌ Clan은 너프됐지만 여전히 어디에나 있어서, 해당 유닛들의 경쟁이 극심합니다.
❌ Spirit Empress의 오브 성장이 느려져 중반에 그 지연이 체감됩니다.
❌ 전투가 길어지면서 엘릭서를 날린 라운드의 대가가 더 커집니다. 폭발력으로 템포를 되찾을 수 없기 때문입니다.
⚠️ 메타는 아직 정리되지 않았습니다. Ricky Royale은 확실한 결론을 내리기 전에 하루 종일 조합을 연구할 예정이며, 최고의 조합 영상이 뒤이어 나올 것이라고 밝혔습니다.
핵심 유닛 및 특성
- Hog Rider: 대폭 하향: 혼자서 타워 두 개를 가져가거나 보드 전체를 쓸어버릴 수 없습니다.
- Boss Bandit: 영상 최고의 캐리. 보이는 즉시 모든 카드를 사서 3성까지 올리세요.
- Dark Prince: 3성에서 Forest와 Clan 보드를 지탱해 준 믿음직한 전열 유닛입니다.
- Giant Skeleton: Undead의 결실 유닛. Ricky Royale은 죽음의 폭발이 제대로 터지도록 웜홀 타일에 배치합니다.
- Magic Archer: Forest 보드에서 Firecracker 대신 후열 딜러 자리에 투입되었습니다.
- Witch: Undead를 만들 때 최우선으로 찾아야 할 유닛이자 강력한 3성 목표입니다.
- Spirit Empress: 너프된 지배자: 오브에 머지가 더 필요하므로 느린 성장 곡선을 감안하세요.
- Clan (특성): 너프됐지만 여전히 로비에서 가장 경쟁이 심한 특성. 쓸 만하지만 더는 자동 조종이 아닙니다.
요약
- ✅ Hog Rider 너프가 핵심입니다. 이제 보드와 타워 두 개가 그를 상대로 살아남습니다.
- ✅ Clan은 약해졌지만 여전히 강하고 로비 대부분이 사용하므로, 상점 경쟁을 각오하세요.
- ✅ 은신 타일 위의 3성 Boss Bandit과 레전더리 도끼를 낀 Forest가 영상에서 가장 폭발적인 보드였습니다.
- ✅ Undead는 6/6 구간만 너프되었으므로 Witch, Giant Skeleton, Skeleton King은 여전히 쓸 만합니다.
- ✅ 머지 횟수를 16, 20, 60에서 확인하세요. 오브 타이밍은 라운드가 아니라 머지를 기준으로 돌아갑니다.
- ⚠️ Spirit Empress의 오브에 머지가 더 필요해져서, 익숙했던 것보다 스파이크가 늦게 옵니다.
- ⚠️ 특성을 무작정 밀어붙이지 마세요. 계획과 대안을 함께 세우고, 유닛이 안 나오면 갈아타세요.
이번 밸런스 패치는 Merge Tactics에 명백한 순이익으로 읽힙니다. Hog Rider를 제어한 덕분에 게임에서 가장 답답했던 변수가 사라졌고, 전반적인 데미지 감소로 전투가 첫 타격에 끝나지 않고 제대로 진행됩니다. Clan은 여전히 충분히 쓸 만하고 Undead는 현실적인 구간에서 거의 손대지 않았으므로, 메타에서 사라진 것은 없습니다. 그저 속도가 느려졌을 뿐입니다. 지금 가장 큰 이득을 노린다면 3성 Boss Bandit 중심의 Forest 패키지를 익히고, 상점이 협조하지 않을 때를 대비해 Clan이나 Noble로 갈아탈 준비를 해두세요. Ricky Royale의 말처럼 메타는 아직 그려지는 중이니, 유연하게 대응하고 최고의 조합 목록도 계속 바뀔 것이라 예상하세요.