머지 택틱스 슈퍼란? 슈퍼 얻는 방법 완전 정리
슈퍼는 능력 두 개를 가진 5엘릭서 강화 유닛으로, 시즌 11부터 전투 시작 시 배정됩니다. 슈퍼가 무엇인지, 어떻게 얻는지, 어떻게 활용하는지 정리했습니다.

슈퍼 완전 정리
슈퍼는 머지 택틱스 시즌 11의 핵심 추가 요소이며, 이 모드가 지금까지 절대 고르게 해주지 않았던 한 가지, 즉 판을 시작하는 중심 유닛을 바꿔 놓습니다. 슈퍼는 일반 유닛의 5엘릭서 강화 버전으로 서로 다른 능력 두 개를 가지며, 두 번째 능력은 조건을 충족해야 켜집니다.
헷갈리는 부분은 패치 노트의 표현입니다. 슈퍼는 구매하거나 해금하거나 파밍하는 것이 아닙니다. 전투가 시작될 때 배정됩니다. 이 가이드에서는 슈퍼가 정확히 무엇인지, 어떻게 얻는지, 9월의 네 슈퍼, 10월에 오는 보스 슈퍼 넷, 그리고 내가 고르지 않은 유닛을 중심으로 보드를 짜는 방법을 다룹니다. 시즌 11은 9월 1일부터 12월 1일까지 진행됩니다.
머지 택틱스의 슈퍼란?
슈퍼셀의 정의는 짧습니다. 슈퍼는 서로 다른 능력 두 개를 가진 일반 유닛의 5엘릭서 강화 버전이며, 각 능력은 조건을 충족하면 해금된다.
이 문장에서 세 가지가 따라 나오고, 그것이 슈퍼를 게임 속 다른 모든 유닛과 다르게 만듭니다.
- 최고 비용 구간에 속합니다. 5엘릭서의 슈퍼는 Boss Bandit, Archer Queen, Golden Knight, Skeleton King 같은 머지 택틱스 최고가 유닛과 같은 급입니다. 상점에 이보다 비싼 것은 없습니다.
- 능력이 하나가 아니라 둘입니다. 다른 유닛은 능력 줄이 하나뿐입니다. 슈퍼는 기본 능력에 더해 조건으로 해금되는 강화 효과를 가집니다.
- 해금 조건은 달마다 바뀝니다. 9월에는 라이더 슈퍼가 4성에 도달하면 강화됩니다. 10월에는 보스 슈퍼가 체력 50% 미만에서 2단계로 전환됩니다.
팁: 슈퍼는 일반 형태로도 존재하는 유닛의 강화 버전입니다. 가장 확실한 예가 Prince입니다. 일반 Prince는 3엘릭서 Noble 유닛이지만, 9월의 슈퍼 버전은 두 번째 능력이 얹힌 5엘릭서 라이더입니다.
슈퍼는 어떻게 얻나요?
시즌이 시작되기도 전에 대부분의 플레이어가 잘못 알고 있는 지점입니다. 슈퍼는 해금 대상이 아니며 상점에서 살 수도 없습니다. 공식 문구는 이 네 유닛이 전투 시작 시 각 플레이어에게 무작위로 배정되며, 엘릭서를 받고 판매할 수 있다고 밝힙니다.
실제로 어떤 의미인가
- ✅ 모든 전투가 시작과 함께 슈퍼를 배정합니다. 배정은 첫 상점 라운드 전에 이루어지며, 게임 중에 벌어들이는 보상이 아닙니다.
- ✅ 무작위입니다. 선택도 드래프트도 없고 원하는 슈퍼를 강제할 방법도 없습니다. 조합이 슈퍼에 맞추는 것이지 그 반대가 아닙니다.
- ✅ 마음에 들지 않는 슈퍼도 가치가 있습니다. 엘릭서로 판매할 수 있으니, 특성이 안 맞는 슈퍼는 죽은 벤치 칸이 아니라 경제가 됩니다.
- ⚠️ 슈퍼는 일반 카드 풀 밖에 있습니다. 슈퍼셀의 9월과 10월 풀 이미지에서 네 슈퍼는 상점이 뽑는 다섯 개의 특성 줄과 분리되어 금색으로 강조된 자기 줄에 놓여 있습니다.
- ❌ 해금 조건도 퀘스트도 구매도 없습니다. Starsteel Road나 Quest Orb, 상점 어디도 슈퍼 접근 권한을 주지 않습니다. 모든 플레이어가 시즌 첫날부터 가집니다.
머지 택틱스는 4인 모드이고 매달 정확히 네 개의 슈퍼가 제시됩니다. 그래서 "각 플레이어에게 무작위로 배정"의 자연스러운 해석은 1인당 하나, 나머지 셋은 상대 보드 위에 있다는 것입니다. 다만 이는 확정된 수치가 아니라 문구에 대한 우리의 해석입니다. 정확한 배분은 9월 1일 게임에서 가장 먼저 확인할 부분입니다.

9월의 슈퍼: 라이더 4인방
9월의 슈퍼는 모두
라이더 유닛이며 그중 셋은 머지 택틱스에 완전히 새로 등장합니다. 라이더 슈퍼 유닛은 4성에 도달하면 강화되며, 이것이 두 번째 능력을 여는 조건입니다.
호그 라이더 (신규): 전투 시작: 앞으로 도약하며 지진을 소환해 적에게 피해를 입히고 공격 속도와 이동 속도를 감소시킵니다. 4성: 지진이 라운드 내내 지속됩니다 (반경: 1/2/3/4, 지속 시간: 3/3/3/30s)
램 라이더 (신규): 공격 시 대상의 이동 속도를 감소시킵니다. 전투 시작: 아레나를 가로질러 돌진하여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 밀어냅니다. 4성: 올가미가 대상을 묶어 공격과 이동을 봉쇄합니다
다크 프린스 (신규): 방패가 파괴될 때까지 모든 피해를 막습니다. 전투 시작: 가장 가까운 적에게 돌진하여 두 배의 피해를 입히고 주변 적을 기절시킵니다. 4성: 방패가 있는 동안 제어 효과에 면역이 되고 피해를 반사합니다
프린스 (리워크): 전투 시작 시 가장 가까운 적에게 돌진해 추가 피해를 주고 밀쳐냅니다. 4성에서는 돌진이 대상을 아레나 밖으로 날려버립니다.
라이더 특성
새로운 라이더 특성의 설명은 이렇습니다: 라이더가 밟은 타일이 각성되어 해당 타일의 아군에게 추가 공격 속도와 이동 속도를 부여합니다
이로써 라이더는 이 모드 최초로 진짜 위치를 따지는 특성이 됩니다. 다른 특성은 몇 개를 배치했는지를 봅니다. 라이더는 라이더가 어디를 지나가는지를 봅니다. 밟은 타일이 그 위의 아군을 강화하기 때문입니다. 보드 중앙을 가로지르는 라이더는 강화된 타일의 궤적을 남기므로, 캐리는 바로 그 경로 위에 서 있어야 합니다.
경계할 4성 효과는 둘입니다. 프린스는 돌진으로 유닛을 아레나에서 아예 제거하고, 다크 프린스는 보호막이 유지되는 동안 제어 면역이 되며 피해를 반사합니다.
10월의 슈퍼: 보스 유닛의 귀환
슈퍼 자리는 매달 순환합니다. 10월에는 네 라이더가 물러나고
보스 유닛이 리워크되어 돌아오며, 해금 규칙이 다릅니다: 보스 슈퍼 유닛은 체력이 50% 미만이 되면 2단계로 전환됩니다.
메가 나이트: 1단계: 몇 초마다 적에게 뛰어들어 광역 피해와 2초 기절을 줍니다. 2단계: 모든 타격이 대상을 밀쳐내고 기절시킵니다.
P.E.K.K.A: 1단계: 몇 번의 타격마다 휘두르기가 일직선상의 모든 적을 타격합니다. 2단계: 흡혈과 추가 이동 속도를 얻습니다.
미니 P.E.K.K.A: 1단계: 몇 번의 타격마다 팬케이크를 구워 무작위 아군의 레벨을 올립니다. 2단계: 능력이 있는 유닛을 공격하면 그 능력 게이지의 에너지를 훔쳐 자신의 게이지에 더합니다.
수도사: 1단계: 세 번째 타격마다 대상을 밀쳐냅니다. 2단계: 몇 번의 타격마다 피해를 반사하고 자신을 회복시키는 보호막을 만듭니다.
보스 특성도 여기에 맞춰 리워크되었습니다: 추가 체력을 얻습니다. 체력 50% 미만: 2단계로 변신해 3초 동안 주변 적을 겁줍니다. 비싼 유닛을 지킨다는 기존 논리를 뒤집는 변화입니다. 체력이 절반 아래로 내려가지 않는 보스 슈퍼는 2단계에 도달하지 못합니다. 즉 10월에는 슈퍼가 받는 피해도 계획의 일부입니다.

내가 고르지 않은 슈퍼로 플레이하는 법
전투 시작 시 무작위로 주어지는 5엘릭서 유닛은 강력한 시작이지만, 보드의 나머지가 거기에 맞춰줄 때만 그렇습니다. 초반 라운드에서 내려야 할 판단은 다음과 같습니다.
- ✅ 스탯보다 특성을 먼저 보세요. 슈퍼는 특성을 달고 오기 때문에, 만들 계획이 없던 특성 단계로 가는 공짜 한 걸음입니다.
- ✅ 엠블럼 장비로 단계를 채우세요. Rider Emblem은 착용한 유닛에 라이더 시너지를 부여하고, 10월의 Boss Mask는 보스에 같은 역할을 합니다. 슈퍼 하나에 엠블럼 하나면 조합을 바꾸지 않고 같은 특성 둘이 됩니다.
- ✅ 보드와 부딪히는 슈퍼는 파세요. 조합과 특성을 공유하지 않는 슈퍼는 몸값보다 엘릭서로서 가치가 큽니다. 템포가 빡빡한 초반일수록 더 그렇습니다.
- ✅ 9월에는 라이더 동선을 따라 배치하세요. 라이더가 유닛이 밟은 타일을 강화하므로, Marksman이나 Assassin 캐리는 구석이 아니라 라이더가 돌진하는 라인 위에 두세요.
- ⚠️ 장비는 직접 배정하세요. 시즌 11부터 장비는 전투 시작 시 자동 장착되지 않습니다. 배치 단계에서 벤치에 남은 것은 엠블럼 포함 그 라운드 내내 벤치에 남습니다.
- ⚠️ 4성 슈퍼를 무리해서 노리지 마세요. 9월의 강화 능력은 보너스지 계획이 아닙니다. 특성 단계를 비워둔 채 5엘릭서 유닛 하나의 복사본을 쫓다 보면 중반을 잃습니다.
아직 확인되지 않은 것
시즌은 9월 1일에 시작하며 일부 시스템은 수치 없이 발표되었습니다. 게임에서 확인되는 날 이 가이드를 업데이트하겠습니다.
- 플레이어당 슈퍼 개수. 슈퍼 넷과 플레이어 넷이면 1인당 하나로 읽히지만, 슈퍼셀이 명시하지는 않았습니다.
- 추가 복사본의 출처. 4성 강화에는 합성이 필요한데 슈퍼는 보이는 상점 풀 밖의 별도 줄에 있습니다. 배정된 슈퍼의 추가 복사본을 상점이 제공하는지는 문서화되지 않았습니다.
- 판매 가치. 슈퍼를 엘릭서로 팔 수 있다는 점은 확정이지만 수치는 공개되지 않았습니다.
- 라이더 단계 수치. 이 특성은 보너스 한 줄만 공개되었고 2/4/6 단계 값이 없습니다.
슈퍼 FAQ
- 슈퍼를 해금해야 하나요? 아니요. 해금도 구매도 퀘스트도 없습니다. 시즌 11 첫날부터 전투 시작 시 배정됩니다.
- 슈퍼를 고를 수 있나요? 아니요. 배정은 무작위이며, 그래서 유연한 조합이 이득을 봅니다.
- 슈퍼의 비용은? 5엘릭서로, 머지 택틱스 최고 비용 구간입니다.
- 슈퍼를 팔 수 있나요? 네, 엘릭서를 받고 팔 수 있습니다. 보드에 맞지 않는 슈퍼에 대한 의도된 해답입니다.
- 슈퍼는 매달 바뀌나요? 네. 9월은 라이더 넷, 10월은 리워크된 보스 유닛으로 교체됩니다.
- 두 번째 능력의 조건은? 9월 라이더 슈퍼는 4성, 10월 보스 슈퍼는 체력 50% 미만입니다.
핵심 요약
- ✅ 슈퍼는 일반 유닛의 5엘릭서 강화 버전으로 능력이 두 개
- ✅ 전투 시작 시 무작위로 하나 지급: 해금하거나 살 것이 없음
- ✅ 필요 없는 슈퍼는 엘릭서로 판매 가능해 낭비되는 칸이 아님
- ✅ 9월: 호그 라이더, 램 라이더, 다크 프린스, 프린스, 모두 라이더이며 4성에서 강화
- ✅ 10월: 메가 나이트, P.E.K.K.A, 미니 P.E.K.K.A, 수도사, 모두 보스이며 체력 **50%**에서 강화
- ⚠️ 시즌 11부터 장비는 수동 배정: Rider Emblem과 Boss Mask가 슈퍼 하나로 특성 단계를 채우는 방법
- ⚠️ 슈퍼가 가져오는 특성을 중심으로 짜고, 맞지 않는 조합을 억지로 밀기보다 파세요