Merge Tactics 시즌 9 밸런스 변경 – 공식 패치 노트
Merge Tactics 시즌 9 밸런스: 통치자 (Dagger Duchess, Echo Sage, Goblin Queen, Grand Warden, Royale King) 및 유닛 (Baby Dragon, Giant, Witch, Dart Goblin, Mini P.E.K.K.A, Prince, Skeleton Dragons, Wizard): Clash Royale 블로그의 모든 공식 수치.

시즌 9 밸런스 개요
이 글은 공식 Clash Royale / Merge Tactics 시즌 9 밸런스 게시물을 그대로 반영합니다. 5명의 통치자와 8개의 유닛이 재조정되며, 그중 두 유닛(Mini P.E.K.K.A와 Skeleton Dragons)은 완전히 새로운 슈퍼 능력을 얻습니다. 아래 수치는 본 사이트의 유닛과 통치자 설명에서 사용하는 값과 일치합니다.
통치자
Dagger Duchess
- 추가 피해: 0% → 20%
유닛에게 건네지는 단검이 이제 일반 무기보다 더 강하게 적중합니다. Duchess를 선택할 진짜 이유입니다.
Echo Sage
- 별 등급당 HP 성장: 1.4 → 1.2 (−14.2%)
Echo는 여전히 후방을 지워버리지만, 자신의 스케일링은 다소 줄어듭니다.
Goblin Queen
- 체력: 10 → 12 (+20%)
Queen이 후반 라운드를 더 오래 버틸 수 있도록 약간의 생존력 상승.
Grand Warden
- 보호막 효과 지속 시간: 8초 → 무한 (Star Shield 제외)
대규모 버프. Star가 아닌 보호막이 이제 라운드 전체 동안 지속되어, Grand Warden이 영구적인 피해 필터로 변모합니다.
Royale King
- 체력: 12 → 10 (−16.7%)
King이 다른 통치자들을 압도하고 있었기에, 그를 다시 균형선으로 되돌리기 위한 일괄 HP 삭감.
유닛
베이비 드래곤
- 체력: 760 → 800 (+5.2%)
- 공격 속도: 2초 → 1.67초 (+16.5%)
소소하지만 확실한 Baby Dragon 버프. 피해 업타임 증가와 약간의 추가 내구도.
자이언트
- 엘릭서 비용: 3 → 4 (+33%)
Giant가 4코스트 등급으로 승격되어 3코스트 풀을 해방하고, 전위로서의 진정한 가치를 반영합니다.
위치
- Skeleton 체력: Witch HP의 20% → 100
- Skeleton 피해: Witch 피해의 20% → 80
- 쿨다운: 6초 → 5초 (−16.7%)
Skeleton은 이제 고정 스탯을 가지며 더 빠르게 소환됩니다. 더 깔끔한 밸런스와 더 잦은 압박.
다트 고블린
- 엘릭서 비용: 2 → 3 (+50%)
- 체력: 350 → 450 (+28.6%)
- 피해: 80 → 100 (+25%)
Dart Goblin은 그에 걸맞은 더 큰 수치와 함께 3코스트 등급으로 졸업합니다.
미니 P.E.K.K.A
- 엘릭서 비용: 2 → 3 (+50%)
- 체력: 500 → 700 (+40%)
- 슈퍼 능력: 새 능력 추가
Mini P.E.K.K.A는 이제 팬케이크 기믹 위에 새로운 슈퍼 능력을 얹은 3코스트 브루저입니다.
프린스
- 엘릭서 비용: 4 → 3 (−25%)
- 체력: 1100 → 900 (−18%)
- 피해: 150 → 120 (−20%)
Prince는 스탯이 감소하여 3코스트로 내려가며 더 이른 보드에 어울리는 유연한 돌격 유닛이 됩니다.
스켈레톤 드래곤
- 엘릭서 비용: 2 → 4 (+100%)
- 체력: 500 → 800 (+60%)
- 공격 속도: 1.4초 → 1초 (−28.6%)
- 슈퍼 능력: 새 능력 추가
Skeleton Dragons는 완전한 리워크와 함께 단숨에 4코스트까지 뛰어오릅니다. HP 증가, 공격 속도 상승, 그리고 완전히 새로운 슈퍼 능력.
위저드
- 엘릭서 비용: 2 → 4 (+100%)
- 체력: 400 → 800 (+100%)
- 피해: 80 → 120 (+50%)
Wizard는 HP가 두 배로 늘고 강력한 피해 증가를 얻어 4코스트 AoE 캐스터로 재포지셔닝됩니다.
대규모 리워크: 유닛당 하나의 특성
시즌 9는 출시 이후 가장 큰 특성 시스템 리워크도 가져옵니다. 모든 유닛이 이제 정확히 하나의 특성을 가집니다 (이전 두 개에서). 활성 특성 풀은 단 6개로 축소됩니다:
- Noble, Clan, Goblin, Undead, Forest, Boss
다른 모든 특성(Ace, Assassin, Avenger, Blaster, Brawler, Brutalist, Dragon, Electric, Fire, Giant, Hinder, Juggernaut, Mage, Marksman, P.E.K.K.A, Ranger, Superstar, Tank, Thrower, Titan, Warrior)은 이제 레거시가 되어 어떤 유닛에도 더 이상 등장하지 않습니다.
새로운 유닛 → 특성 매핑 (및 비용)
2코스트 (Common)
| 유닛 | 특성 |
|---|---|
| Knight | Noble |
| Archers | Clan |
| Goblins | Goblin |
| Spear Goblins | Goblin |
| Bomber | Undead |
| Barbarians | Clan |
| Firecracker | Forest |
3코스트 (Rare)
| 유닛 | 특성 |
|---|---|
| Musketeer | Noble |
| Mini P.E.K.K.A | Boss |
| Valkyrie | Clan |
| Royal Giant | Noble |
| Prince | Noble |
| Giant Skeleton | Undead |
| Dart Goblin | Goblin |
| Goblin Demolisher | Goblin |
| Royal Ghost | Undead |
| Magic Archer | Forest |
| Executioner | Forest |
4코스트 (Epic)
| 유닛 | 특성 |
|---|---|
| Giant | Clan |
| Goblin Cage | Goblin |
| Skeleton Dragons | Undead |
| Wizard | Clan |
| P.E.K.K.A | Boss |
| Witch | Undead |
| Baby Dragon | Forest |
| Princess | Noble |
| Mega Knight | Boss |
| Bandit | Forest |
| Goblin Machine | Goblin |
5코스트 (Legendary)
| 유닛 | 특성 |
|---|---|
| Skeleton King | Undead |
| Golden Knight | Noble |
| Archer Queen | Clan |
| Boss Bandit | Forest |
| Monk | Boss |
6개의 활성 패밀리를 중심으로 컴프를 계획하세요. 옛 2특성 셸 (예: Tank + Ace, Marksman + Noble) 은 더 이상 적용되지 않으니, 새로운 활성 특성을 쌓는 데 집중하세요.
메타에 미치는 영향
- 3코스트 등급이 붐빕니다: Prince, Mini P.E.K.K.A, Dart Goblin이 모두 여기에 안착하여 새로운 미드게임 플렉스 옵션을 엽니다.
- 4코스트 등급은 Giant, Skeleton Dragons, Wizard를 흡수합니다. 더 탱키하고 주문 위주의 후반 보드를 기대하세요.
- 통치자: Grand Warden은 무한 지속 보호막 덕분에 최상위 픽이 되고, Royale King과 Echo Sage는 적절한 너프를 받습니다.
- Mini P.E.K.K.A와 Skeleton Dragons 슈퍼 능력은 와일드카드. 게임 내에서 정확한 효과가 확인되는 대로 가이드를 업데이트하겠습니다.