머지 택틱스 시즌 11 11월: Rider 특성 복귀와 엘릭서 5 회복

머지 택틱스 시즌 11 11월 변경은 10월 27일 시작됩니다. Super Hog Rider와 Super Dark Prince가 Rider 특성을 되살리고, 라운드당 엘릭서가 5로 복귀하며 Quest Orb가 개편됩니다.

머지 택틱스 시즌 11 11월: Rider 특성 복귀와 엘릭서 5 회복
패치 노트
2026년 10월 27일
Admin
머지 택틱스 시즌 11
11월 유닛 풀
Rider 특성
Super Hog Rider
Super Dark Prince
라운드당 엘릭서
공유 풀
Quest Orb
Merge Tactics

시즌 11은 Starsteel 초기화 없이 계속되지만, 11월에는 자체 유닛 풀과 새로운 모디파이어 로테이션이 10월 27일부터 시작됩니다. 이번 경제 수정은 체감이 확실합니다: 라운드당 엘릭서가 5로 돌아오고 공유 풀의 저코스트 유닛 사본이 두 배가 되어 머지 난이도가 크게 내려갑니다. 여기에 Rider 특성의 복귀와 Quest Orb 보상 테이블 재편까지 겹치면서, 이번 시즌 중 보드 구성을 가장 크게 흔드는 로테이션이 되었습니다.

11월 핵심 변경

  • 10월 27일부터 새 유닛 풀과 모디파이어 로테이션이 시작
  • Boss Super 2종이 빠지고 Super Hog Rider, Super Dark Prince가 합류해 Rider 특성이 복귀
  • 라운드당 4 엘릭서는 초반이 너무 느리다는 피드백을 반영해 5로 환원
  • 공유 풀의 2·3 엘릭서 유닛 사본 수가 4개에서 8개로 증가
  • Quest 1·Quest 2 Orb 보상 개편, Quest 2 Orb에서 Legendary Lance 제거
  • 유닛, Ruler, 특성, 장비를 포괄하는 더 큰 밸런스 업데이트도 이달 중 적용

엘릭서 경제 복원

이번 패치의 간판은 경제 변경입니다. 라운드당 4 엘릭서가 초반 게임을 지나치게 느리게 만든다는 점을 인정하며, 획득량이 다시 5로 돌아옵니다. 라운드마다 쌓이는 1 엘릭서 차이는 초반 라운드에 걸쳐 누적되기 때문에 첫 실질적인 머지와 전열 투자 시점이 앞당겨집니다. 밸런스 조정이 아니라 플레이어 피드백에 대한 직접적인 응답이며, 초반의 답답한 템포를 걷어낼 변경입니다.

공유 풀 사본 두 배

Super가 공유 풀에 포함된 이후 2성·3성 유닛을 만드는 난이도가 올라갔고, 특히 2·3 엘릭서 유닛에서 체감이 컸습니다. 이제 해당 유닛들의 풀 사본이 4개에서 8개로 늘어나며, 모든 2·3 엘릭서 유닛에 대해 3성과 4성 달성을 현실적인 목표로 만드는 것이 명시된 의도입니다. 라운드당 5 엘릭서 복귀와 맞물리면 저코스트 캐리를 일찍 확정하고 성급을 올리는 플레이가 확실한 보상을 받습니다.

Rider 특성 복귀

11월 풀에서 Boss Super 2종이 물러나고 그 자리에 Super Hog Rider와 Super Dark Prince가 들어오면서 Rider 특성이 돌아옵니다. Rider를 노리는 보드는 이제 Super 등급 몸체 두 개를 축으로 삼을 수 있어, 빠진 특성이 아니라 다시 빌드업 가능한 선택지가 됩니다. 단, 유닛과 Ruler, 특성, 장비를 아우르는 더 큰 밸런스 업데이트가 이달 중 함께 도착하므로 수치가 공개되기 전까지 특성 평가는 유동적으로 두는 편이 안전합니다.

Quest Orb 개편

변경은 Quest 1과 Quest 2 Orb에만 적용되고 Quest 3 Orb는 그대로이므로, 팀 사이즈 +1과 3성 4·5 엘릭서 유닛이라는 큰 스파이크는 위치를 유지합니다. Quest 1 Orb는 3 엘릭서와 함께 랜덤 장비 또는 랜덤 2성 2 엘릭서 유닛을 주며, 장비 풀에는 Maiden's Shield, Prince's Lance, Fisherman's Hook, Valkyrie's Axe, Lumberjack's Jar, Battle Healer's Blessing, P.E.K.K.A's Sword, Archer Queen's Cape가 포함됩니다. Quest 2 Orb는 6 엘릭서와 함께 랜덤 장비 또는 랜덤 2성 3 엘릭서 유닛을 주고, 장비 테이블은 Assassin Blade, Juggernaut Armor, Ranger Crossbow, Superstar Ring, Controller Enchantment, Dragon Scale, Mage Wand, Thrower Telescope, Undead Drum, Goblin Loot, Boss Mask, Rider Emblem, Legendary Axe, Legendary Shield로 더 넓습니다. Legendary Lance는 장비 풀 균형을 맞추고 다른 장비들이 빛날 공간을 만들기 위해 Quest 2 Orb에서 제거되었습니다.

알아둘 버그 수정

가장 손이 많이 간 쪽은 Goblin Cage입니다. Mage Wand로 무해한 토끼로 변신한 상태에서는 Kidnap이 발동하지 않고, 두 케이지가 서로를 끌어당길 때 애셋이 사라지는 문제도 해결되었으며, 케이지에서 풀려난 Rider 유닛이 의도치 않은 피해를 받지 않습니다. Dark Prince는 점프 지속 시간이 수정되었고 쓰러진 적을 공격하거나 Goblin Cage에 끌려간 유닛을 계속 타게팅하지 않습니다. Knight의 어그로가 Giant Skeleton 폭탄과 Goblin Demolisher의 사망 폭발을 무력화하는 문제, Inferno Tower가 Elixir Collector에 피해를 줄 때 회복하던 문제도 수정되었습니다. You Are Mine 모디파이어는 Goblin Cage가 쓰러질 때 Orb를 정상적으로 지급합니다.

승자와 패자

가장 분명한 승자는 저코스트 캐리 보드입니다. 모든 2·3 엘릭서 유닛의 사본이 4개에서 8개로 늘고 라운드당 엘릭서가 5로 돌아오면서, 저가 유닛의 3성과 4성은 운이 아니라 계획의 결과가 됩니다. Super Hog Rider와 Super Dark Prince 덕분에 Rider 조합이 다시 테이블에 올라오고, Knight의 어그로가 사망 효과를 취소하지 않게 되면서 Giant Skeleton과 Goblin Demolisher를 쓰는 보드는 안정성을 얻습니다. 패자는 풀에서 빠지는 Boss Super 2종, Quest 2 Orb 보상에서 제외된 Legendary Lance, 그리고 Goblin Cage와 Dark Prince, Inferno Tower의 깨진 상호작용에 의존했던 플레이입니다. 실전에서는 성급을 올릴 수 있는 저코스트 유닛을 중심으로 플랜을 잡고, 복원된 엘릭서 커브를 활용해 보드를 더 빨리 완성하되, 이달 특성 평가를 확정하기 전에 별도의 밸런스 업데이트를 반드시 확인하십시오.


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출처: Clash Royale.

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