Merge Tactics 10월 업데이트: 시즌 11 보스 유닛 메타

Merge Tactics 10월 업데이트의 모든 것: Super 공유화, 확장된 카드 풀, 5 엘릭서 라운드 삭제, 그리고 Ricky Royale이 보스 4/4 보드를 새로운 메타로 보는 이유까지 정리했습니다.

Merge Tactics 10월 업데이트: 시즌 11 보스 유닛 메타
메커닉스
2026년 10월 1일
Admin
Merge Tactics 10월 업데이트
Merge Tactics 시즌 11
Merge Tactics 보스 유닛
Mini P.E.K.K.A Merge Tactics
Boss Bandit 공포
Merge Tactics 카드 풀
Empress Merge Tactics
Merge Tactics 메타

Credit: Ricky Royale


시즌 11 보스 유닛과 공유 Super

Merge Tactics 10월 업데이트(시즌 11)가 적용되면서 지난 패치를 지배하던 규칙이 통째로 바뀌었습니다. 거대한 보스 유닛인 Super는 더 이상 시작 Troop으로 주어지지 않습니다. 이제는 공유 풀에 들어가 로비의 모든 플레이어가 찾아내고 서로 경쟁하는 대상이 되었죠. 여기에 더해 게임은 다시 랜덤 2 엘릭서 Troop으로 시작하고, 카드 풀은 약 29장 규모로 늘어났으며, 라운드마다 들어오던 5 엘릭서 수입은 사라졌습니다.

이 가이드는 새 시즌을 다룬 Ricky Royale의 영상을 전적으로 바탕으로 합니다. 그는 세 판을 직접 플레이하며 변경점을 검증했죠. 중요한 패치 노트, 경쟁할 가치가 있는 보스 유닛, 깊어진 카드 풀이 Merge 계산을 어떻게 바꾸는지, 라운드별 운영 계획, 그리고 새 메타의 장단점에 대한 솔직한 평가를 담았습니다.


10월 업데이트가 바꾼 것들

Ricky Royale은 먼저 시즌 11 패치 노트를 훑어보는데, 핵심은 Super를 얻는 방식의 리워크입니다. 개발진은 Super가 신선한 메커니즘을 가져왔지만 획득 방식이 지나치게 제한적이었다고 설명했고, 그래서 시작 슬롯에서 빼냈습니다.

  • Super는 이제 공유됩니다: 더 이상 시작 Troop으로 배정되지 않습니다. 대신 공유 풀에 들어가 모든 플레이어가 그중 일부 또는 전부를 두고 경쟁할 수 있습니다.
  • 랜덤 2 엘릭서 시작: 확정 Super 대신, 다시 랜덤 2 엘릭서 Troop으로 게임을 시작합니다.
  • 코스트 스케일링 밸런스 조정: Super와 일반 Troop에 밸런스 조정이 들어가, 동일 성급에서 고코스트와 저코스트 Troop 사이의 성능 격차를 줄이는 것을 목표로 했습니다. 모든 Troop이 활약할 기회를 갖도록 말이죠.
  • 라운드당 엘릭서 감소: Ricky Royale은 이제 매 라운드 들어오던 5 엘릭서 수입이 없어졌다고 짚으며, 그 탓에 모든 초반 운영이 느려졌다고 말합니다.
  • 커진 카드 풀: 그는 풀이 이제 29장 정도라고 보며, 원하는 특정 Merge를 맞출 확률이 희석됐다고 설명합니다.

Empress 관련 참고: Ricky Royale은 처음에 Empress의 두 번째 퀘스트 오브가 20으로 바뀌었다고 생각했지만, 방송 중 스스로 정정했습니다. 해당 변경은 패치에 포함되지 않았습니다. 그녀의 퀘스트 라인은 그대로라고 보면 됩니다.

그가 곧바로 지적한 파급 효과는 이렇습니다. 엘릭서가 줄고 풀이 깊어지면서 Empress는 예전보다 고전할 수 있습니다. 그녀의 정체성 자체가 템포와 일관성 위에 세워져 있기 때문이죠.


경쟁할 가치가 있는 보스 유닛

Super가 공유 풀로 들어온 지금, 매 게임의 첫 전략적 질문은 어떤 보스 유닛에 올인할 것인가입니다. Ricky Royale의 로비에서는 강한 유닛이 순식간에 팔려나가고, 남은 것이 당신의 게임을 결정합니다.

Mini P.E.K.K.A

  • Ricky Royale이 결국 최고라고 평가한 유닛이 Mini P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A입니다. 그는 그녀의 스킬이 다른 유닛의 레벨을 올려준다고 보고 1판에서 그녀 쪽으로 방향을 틀었는데, 아무도 그 보스 유닛을 노리지 않았다는 점도 이유였습니다.
  • 이제는 2초마다 죽던 예전 Mini P.E.K.K.A와 다릅니다. 값어치를 뽑을 만큼 충분히 오래 버팁니다.
  • 2판에서는 느닷없이 Queen을 4성까지 끌어올립니다. 바로 이 스윙을 보고 돈을 쓰는 겁니다.

Monk

  • Monk Monk는 최상위 보스 유닛으로 보입니다. 2판에서 Ricky Royale은 상대 둘이 상점에서 대놓고 그를 두고 싸우는 걸 지켜봅니다.
  • 중요한 건 Monk가 더 이상 피해를 반사하지 않는다는 점입니다. 하드 카운터 벽이라기보다는 순수 밸류 유닛에 가까워졌죠. Ricky Royale은 1판에서 공짜로 받은 시작 Monk를 팔았다가, 이 카드가 얼마나 경쟁이 치열한지 알고 나중에 후회합니다.

Boss Bandit

  • Boss Bandit Boss Bandit은 카드에 공포 반경 2배로 표기된 공포 메커니즘을 가져옵니다. 공포에 걸린 Troop은 공격을 멈추고 도망가는데, Ricky Royale은 이걸 이번 패치에서 가장 사기적인 요소라고 거듭 말합니다.
  • 배치가 정말 중요합니다. 그는 1판에서 자신의 Boss Bandit 배치가 형편없었다고 대놓고 인정했고, 2판에서는 상대의 4성 Boss Bandit에게 밀려버립니다.

P.E.K.K.A

  • P.E.K.K.A P.E.K.K.A의 카드 설명에는 몇 번의 공격마다 일직선상의 모든 적을 베고, 2단계에서는 생명력 흡수와 이동 속도를 얻는다고 적혀 있습니다.
  • 하지만 실전에서 Ricky Royale은 시큰둥합니다. 2성 P.E.K.K.A가 1성 Musketeer Musketeer 하나 잡는 데 쩔쩔매는 걸 보고, 이동 속도가 이상하게 빠르다는 점을 지적하며, 다른 Super들에 비해 약하다고 못 박습니다.

프로 팁: Ricky Royale이 읽은 보스 카드는 추가 체력과 공포 효과 면역도 얻고, 체력 50% 아래에서 2단계로 변신하며 주변 유닛을 겁줘서 쫓아냅니다. 보스 유닛은 쉽게 죽지 않는다고 생각하고, 공포 충격파로 전투 중 타깃이 바뀌는 상황도 예상해 두세요.


커진 카드 풀 운영하기

깊어진 카드 풀은 모든 게임을 조용히 뒤바꾸는 변화입니다. Ricky Royale은 초반에 사이클을 돌리는 게 이제 꽤 드문 일이 됐다고 말하며, 세 판 내내 풀 크기를 체감합니다. 2판에서는 상대가 11회 이상의 Merge를 쌓는 동안 그는 Merge 없이 중반에 도달하죠.

  • 남들이 안 사는 걸 사세요: 그는 다른 플레이어가 들고 있지 않은 Troop을 일부러 찾습니다. 경쟁이 붙은 카드는 이제 영원히 Merge 못 하는 가장 빠른 길이기 때문입니다.
  • 파는 게 더 안전해졌습니다: 풀이 커진 만큼 판 카드를 다시 구하기가 훨씬 쉬워졌다고 그는 봅니다. 남는 Musketeer를 되파는 건 예전보다 리스크가 낮은 플레이입니다.
  • 초반 Goblin Goblin은 거의 필수: Goblin은 원래도 쓸 만했지만, Ricky Royale은 이제 건너뛰는 게 해로운 수준이라고 말합니다. 1~2라운드까지 Goblin을 못 잡았다면 행운을 빕니다.
  • 초반 피해 최소화: 시작이 느려진 만큼 패배당 피해를 최대한 줄여야 합니다. 그는 초반 라운드에서 3 대신 2를 맞고 눈에 띄게 안도합니다.
  • 그래도 Merge 마일스톤은 챙기세요: 지는 판에서도 그는 50, 60 Merge를 향해 꾸역꾸역 달립니다. 망한 보드의 위로상 취급이죠.

좋은 점: Ricky Royale은 원래 큰 카드 풀을 싫어했지만 생각이 바뀌었다고 인정합니다. 풀이 깊어지면 지난 시즌의 스노우볼이 완화됩니다. 당시엔 1~2라운드에 Merge를 놓치면 손쓸 도리 없이 이길 수 없는 보드를 상대해야 했으니까요.


라운드별 운영 계획

세 판을 거치며 Ricky Royale은 단순한 결론에 수렴합니다. 예전의 템포 게임은 그만두고 곧바로 Super 사냥에 나서라는 것이죠.

초반 라운드

  • 랜덤 2 엘릭서 Troop은 자기 빌드에 맞을 때만 유지하세요. 1판에서 그는 사이클을 노리려고 시작 Monk를 팔았는데, 그 판단은 두고두고 발목을 잡습니다.
  • Goblin을 빠르게 가동하고, 공짜로 나오는 Spear Goblin Spear Goblin Merge는 무조건 챙기세요.
  • 어떤 보스 유닛에 올인할지 일찍 정하세요. 가능하면 로비에서 아직 아무도 다투지 않는 쪽이 좋습니다. 1판에서 그가 Mini P.E.K.K.A를 확보한 이유가 정확히 그것입니다.

중반 라운드

  • 경쟁이 없는 Trait 위주로 보드를 짜세요. 1판에서 그는 Witch Witch와 3성 Giant Giant로 Undead Undead에 힘을 싣고, 3판에서는 아무도 그 유닛들을 안 가져간다는 이유로 다시 Undead를 노리다가, 보스 유닛 경쟁에 뛰어들어야 한다는 걸 깨닫고 접습니다.
  • Trait 구간 보너스에서 나오는 엘릭서 수입이 필요하면 Noble Noble을 집으세요.
  • Giant Skeleton Giant Skeleton 같은 땜빵은 다른 Trait을 켜 줄 Forest Forest 유닛으로 교체하고, 엘릭서 한 방울까지 필요할 때는 여분을 파세요.

후반 라운드

  • 핵심 유닛의 성급을 올리세요. 그는 경쟁력을 유지하려고 Giant나 Skeleton King Skeleton King을 4성으로 만들려 하고, Mini P.E.K.K.A로 Queen의 레벨을 끌어올립니다.
  • 캐리의 위치를 지키세요. 가운데로 옮겼는데도 그의 Queen은 뒤로 밀려나고, Goblin Machine Goblin Machine은 노련한 상대에게 진입로를 막혀버립니다.
  • 로비 모디파이어를 활용하세요. 1판의 Orb Galore는 추가 오브를 뿌리고, 2판에서는 마지막 승부수로 Queen을 Wormhole Tile 위에 올립니다.

핵심 인사이트: 영상 말미 그의 결론은 직설적입니다. 보스 유닛을 전부, 즉 보스 4/4로 굴리는 것이 상위 래더의 정답으로 보이며, 자신의 구식 Queen 중심 스타일이 확실히 게임을 깎아먹고 있다고 말합니다.


장점과 단점

장점

✅ Super가 더 이상 운에 좌우되지 않습니다. 공유 풀로 옮겨지면서 랜덤 시작 배정에 묶이지 않고 누구나 원하는 보스 유닛을 노릴 수 있습니다.

✅ 스노우볼 완화. 커진 카드 풀이 지난 시즌을 지배하던 잔혹한 1라운드 Merge 복권을 무디게 만들었습니다.

✅ 저코스트 Troop의 부활. 동일 성급에서 고코스트와 저코스트 Troop 간 격차를 줄인 밸런스 조정 덕분에 저예산 보드에도 길이 생겼습니다.

✅ Mini P.E.K.K.A는 정말 재미있습니다. 레벨업 효과로 평범한 보드를 4성 위협으로 바꿀 수 있고, 예전처럼 즉사하지도 않습니다.

단점

❌ 공포가 사기 같습니다. Ricky Royale의 가장 큰 불만은 공포입니다. 공격을 멈추고 도망가는 유닛들은 그의 표현대로 너무 강합니다.

❌ 메타가 좁아 보입니다. 세 판을 치른 그의 솔직한 평가는, 보스 유닛을 안 쓰면 그냥 진다는 것입니다. 그가 기대했던 밸런스와는 정반대죠.

❌ 느리고 지저분한 게임. 5 엘릭서 라운드가 사라지고 풀이 깊어지면서 사이클은 늦게 오고, Merge는 드물며, 전투 자체도 눈에 띄게 길어졌습니다.

⚠️ Empress는 손해를 봤을 수 있습니다. 커진 풀과 줄어든 엘릭서는 그녀의 일관성에 불리합니다. 그럼에도 Ricky Royale이 들어간 로비는 여전히 Empress 플레이어로 가득했고, 전원 Empress 로비까지 있었습니다.

⚠️ 강제 리롤은 위험합니다. 3판에서 Goblin을 찾으려 한 번 강제 리롤을 돌린 그는, 남은 게임 내내 그 한 번이 경제를 망친 게 아닌지 고민합니다.


새 메타는 얼마나 강한가

Ricky Royale의 세 판은 일관된 이야기를 들려줍니다. 1판에서는 활성화된 Trait 세 개에 2성 Mini P.E.K.K.A를 더한 누더기 보드로 간신히 2위에 올랐지만, 4성 Mega Knight를 든 상대에게 패했습니다. 2판에서는 만렙 Queen과 Goblin Machine 라인을 세우고도 만렙 P.E.K.K.A와 4성 Boss Bandit에게 스케일링으로 밀립니다. 3판에서는 보스 유닛 쟁탈전에서 완전히 밀려 처참하게 무너졌고, 4위를 면한 것만 건졌습니다.

  • 패턴: 상위 래더에서는 이제 예전 Queen 빌드를 무시하고 Super 확보 경쟁에 뛰어듭니다.
  • 자기 플레이에 대한 평가: 그는 스스로를 너무 구식으로 플레이한다고 묘사하며, 그 탓에 확실히 손해를 보고 있다고 말합니다.
  • 남은 질문: 공유 Super에 대한 최종 판단은 유보하며, 긍정 쪽으로 기울어 있지만 결론 내리기 전에 더 많은 판을 해 보고 싶다고 합니다.

전체 패치 노트 확인처: Ricky Royale은 모든 수치를 직접 보고 싶다면 mergetactics.gg에서 상세한 시즌 11 변경 목록을 확인하라고 안내합니다.


핵심 유닛 및 특성

  • Mini P.E.K.K.A: 단연 돋보이는 보스 유닛. Ricky Royale은 그녀가 다른 Troop의 레벨을 올려준다고 보며, 이제는 제 역할을 할 만큼 오래 버팁니다.
  • Monk: 상대들이 대놓고 쟁탈전을 벌이는 최상위 Super이며, 더 이상 피해를 반사하지 않습니다.
  • Boss Bandit: 공포 반경 2배를 제공합니다. 공포에 걸린 유닛은 공격을 멈추고 도망가는데, Ricky Royale은 이를 이번 패치 최고의 사기 효과라고 부릅니다.
  • P.E.K.K.A: 일직선 범위 공격과 생명력 흡수, 이동 속도를 주는 2단계를 갖췄지만, 낮은 성급에서는 실전 성능이 기대 이하입니다.
  • Queen: 여전히 강력한 캐리이자 익숙한 선택지지만, Ricky Royale은 보스 유닛 경쟁에 비해 뒤처진다고 느낍니다.
  • Goblin: 초반 거의 필수인 Trait. 1~2라운드에 챙기지 못하면 시작부터 무너집니다.
  • Undead: 로비가 Super 쟁탈전에 몰두할 때 Witch와 Giant로 굴리기 좋은 대안 Trait입니다.
  • Empress: 상위 래더 로비에 여전히 넘쳐나지만, 커진 카드 풀과 줄어든 엘릭서가 그녀의 운영을 어렵게 만듭니다.

요약

  • ✅ Super는 이제 공유 풀에 있습니다: 아무도 시작부터 들고 있지 않으므로, 로비 전체가 같은 보스 유닛을 두고 경쟁합니다.
  • ✅ 다시 랜덤 2 엘릭서 Troop으로 시작하며, 동일 성급에서 고코스트와 저코스트 Troop 간 성능 격차가 줄었습니다.
  • ✅ Mini P.E.K.K.A가 최고의 보스 유닛으로 보입니다. 레벨업 효과로 Queen을 4성까지 밀어올릴 수 있습니다.
  • ✅ 상대가 안 사는 카드를 사세요: 약 29장 규모의 풀에서 경쟁이 붙은 유닛은 절대 Merge되지 않습니다.
  • ✅ 1~2라운드에는 Goblin을 세팅하세요. Ricky Royale은 이제 건너뛰는 건 사형선고에 가깝다고 말합니다.
  • ⚠️ 5 엘릭서 라운드 삭제로 사이클이 느려지고, 초반 Merge가 귀해졌으며, 전투 시간도 눈에 띄게 길어졌습니다.
  • ⚠️ 공포가 과하게 강합니다. 그의 초기 판단은 보스 4/4 보드만이 진짜 쓸 만한 빌드라는 것입니다.

10월 업데이트는 소소한 조정이 아니라 진짜 판 흔들기입니다. Super를 공유 풀로 옮긴 것은 제한적이던 기존 시스템을 고쳤고, 커진 카드 풀은 지난 시즌 최악의 1라운드 스노우볼을 없앴습니다. 문제는 그 자리를 대신한 것입니다. 세 판을 치른 Ricky Royale의 솔직한 평가는, 로비 전체가 보스 유닛 경쟁으로 달려가고 그 경쟁에서 밀린 사람이 게임을 지며, 공포가 지나치게 큰 역할을 한다는 것입니다. 지금 랭크를 올리는 중이라면 최대한 일찍 Super를 확보하고, 가능하다면 Mini P.E.K.K.A나 Monk에 기대고, Queen 우선 템포 보드는 이제 구식 플레이라고 받아들이세요. Empress 애호가도 여전히 굴릴 수는 있지만, 지난 시즌보다 Merge 하나하나를 더 치열하게 싸워 얻어야 할 겁니다.


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Merge Tactics 10월 업데이트: 시즌 11 보스 유닛 메타 | MergeTactics Build