머지 택틱스 시즌 11: Supers, Rider 특성, Starsteel Road 확장
머지 택틱스 시즌 11은 월별 Supers, Dark Prince와 Hog Rider, Ram Rider가 이끄는 신규 Rider 특성, 10월 리워크 Boss 병력, 확장된 Starsteel Road를 선보입니다.

시즌 11은 9월 1일부터 12월 1일까지 이어지는 완전한 3개월 머지 택틱스 시즌이며, 월간 초기화가 없습니다. 보드 위 구성도 크게 바뀝니다. 두 가지 해금형 능력을 지닌 5엘릭서 강화 병력 Supers가 등장하고, 9월에는 완전히 새로운 Rider 특성이 중심을 잡으며, 10월에는 리워크된 Boss 병력이 돌아옵니다. 신규 병력 3종, 퇴출 병력 10종, 리워크 병력 17종이라는 규모는 소규모 패치가 아니라 완전한 메타 리셋입니다.
시즌 핵심 요약
- 시즌 11은 9월 1일부터 12월 1일까지 진행되며 월간 초기화 없음
- Starsteel Road 확장: 다이아몬드 리그가 3,000에서 4,000 Starsteel로 상향되고 Silver IV, Gold IV, Gold V가 추가
- 룰러 카드 2종이 아닌 4종 수집 가능: Royale King, Elixir Loong, Battle Machine, Dagger Duchess, 그리고 다이아몬드 리그 입구에서 Elixir Loong 전용 이모트 획득
- 신규 월별 Supers: 두 가지 능력을 지닌 5엘릭서 강화 병력으로, 전투 시작 시 각 플레이어에게 4종이 무작위 배정
- 9월에는 Dark Prince, Hog Rider, Ram Rider와 함께 신규 Rider 특성 등장, 10월에는 리워크된 Boss 병력 복귀
- Quest Orbs와 신규 장비, 신규 Modifiers, Echo Sage 리워크도 시즌에 포함
Starsteel Road 확장
3개월 랭크 시즌으로 전환되면서 Starsteel Road도 길어집니다. 다이아몬드 리그가 3,000이 아닌 4,000 Starsteel 지점으로 이동하고 Silver IV, Gold IV, Gold V가 로드에 추가됩니다. Starsteel이 늘어난 만큼 단계와 보상도 늘어나, 룰러 카드 2종이 아니라 Royale King, Elixir Loong, Battle Machine, Dagger Duchess 4종의 카드를 모을 수 있습니다. 9월 1일부터 12월 1일까지 월간 초기화가 없으므로 초반에 쌓아둔 진척도가 끝까지 유지되며, 다이아몬드 리그 입구에는 Elixir Loong 전용 이모트가 기다립니다.

Supers 작동 방식
Supers는 일반 병력의 강화판인 5엘릭서 유닛으로, 서로 다른 두 가지 능력을 지니며 각 능력은 조건을 충족하면 해금됩니다. 전투 시작 시 각 플레이어에게 4종이 무작위로 배정되고 엘릭서로 판매할 수 있어, 덱과 맞지 않는 Supers도 죽은 슬롯이 아니라 경제 자원이 됩니다. 해금 조건은 월마다 달라서 9월의 Rider Supers는 4성에 도달할 때 업그레이드되고, 10월의 Boss Supers는 체력이 50% 아래로 떨어질 때 Stage 2로 전환됩니다.
9월과 Rider 특성
Rider는 완전히 새로운 특성으로, Rider가 밟은 타일이 각성되어 해당 타일 위 아군에게 공격 속도와 이동 속도 보너스를 부여합니다. 즉 보드를 가로질러 움직이는 유닛이 그대로 이득을 만드는 구조입니다. Dark Prince는 파괴될 때까지 모든 피해를 막는 실드와 전투 시작 시 가장 가까운 적에게 돌진해 두 배 피해와 주변 스턴을 넣는 능력을 갖추고, 4성에서는 실드가 있는 동안 제어 면역과 피해 반사를 얻습니다. Hog Rider는 전방으로 도약해 적에게 피해를 주고 공격 속도와 이동 속도를 늦추는 지진을 일으키며 4성에서 지진이 라운드 내내 지속되고, Ram Rider는 공격 시 대상 이동 속도를 늦추고 아레나를 관통 돌진해 적을 밀어내며 4성에서는 공격과 이동을 봉인하는 올가미를 겁니다. 리워크된 Prince는 가장 가까운 적에게 돌진해 추가 피해와 넉백을 주고, 4성 돌진은 대상을 아레나 밖으로 날려버립니다.
라이더
라이더가 밟은 타일이 각성되어 해당 타일의 아군에게 추가 공격 속도와 이동 속도를 부여합니다
다크 프린스
방패가 파괴될 때까지 모든 피해를 막습니다. 전투 시작: 가장 가까운 적에게 돌진하여 두 배의 피해를 입히고 주변 적을 기절시킵니다. 4성: 방패가 있는 동안 제어 효과에 면역이 되고 피해를 반사합니다
호그 라이더
전투 시작: 앞으로 도약하며 지진을 소환해 적에게 피해를 입히고 공격 속도와 이동 속도를 감소시킵니다. 4성: 지진이 라운드 내내 지속됩니다 (반경: 1/2/3/4, 지속 시간: 3/3/3/30s)
램 라이더
공격 시 대상의 이동 속도를 감소시킵니다. 전투 시작: 아레나를 가로질러 돌진하여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 밀어냅니다. 4성: 올가미가 대상을 묶어 공격과 이동을 봉쇄합니다
프린스
전투 시작: 가장 가까운 적에게 돌진하여 보너스 피해를 입히고 밀어냅니다. 4성: 돌진이 대상을 아레나 밖으로 날려버립니다

10월 Boss 리워크
10월에는 Boss 병력이 돌아오며, 리워크된 복귀 특성이 추가 체력을 주고 체력이 50% 아래로 떨어지면 Stage 2로 변신하면서 주변 적을 3초간 겁주어 쫓아냅니다. Mega Knight는 몇 초마다 적에게 도약해 광역 피해와 2초 스턴을 넣고 Stage 2에서는 매 타격마다 넉백과 스턴을 겁니다. P.E.K.K.A는 몇 번의 공격마다 일직선상의 모든 적을 베고 Stage 2에서 흡혈과 이동 속도를 얻으며, Mini P.E.K.K.A는 몇 번의 공격마다 팬케이크를 구워 무작위 아군을 레벨업시키고 Stage 2에서는 능력을 지닌 적을 공격할 때 그 능력 게이지를 훔쳐 자신의 게이지를 채웁니다. Monk는 3번째 타격마다 대상을 밀어내고 Stage 2에서는 몇 번의 공격마다 피해를 반사하며 자신을 회복시키는 실드를 만듭니다. Boss Super 업그레이드가 체력 50% 이하에서만 발동하는 만큼, 이 유닛들은 보호받기보다 맞아가며 굴리는 설계입니다.
보스
추가 HP와 공포 면역을 얻습니다. HP 50% 이하: 스테이지 2로 변신하며 3초 동안 주변 적을 공포에 빠뜨려 쫓아냅니다 (시즌 11 개편)
메가 나이트
스테이지 1: 몇 초마다 적에게 뛰어올라 범위 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 스테이지 2: 공격할 때마다 대상을 밀쳐내고 기절시킵니다 (재사용 대기시간: 6s/5s/4s/3s, 헥스 반경: 2/2/3/4)
P.E.K.K.A
스테이지 1: 몇 번 공격할 때마다 휘두르기가 일직선상의 모든 적을 타격합니다. 스테이지 2: 생명력 흡수와 이동 속도를 얻습니다 (필요 타격 수: 4/3/2/1)
미니 P.E.K.K.A
스테이지 1: 몇 번 공격할 때마다 팬케이크를 구워 무작위 아군의 레벨을 올립니다. 스테이지 2: 능력을 가진 유닛을 공격하면 그 능력 게이지의 에너지를 빼앗아 자신의 게이지를 채웁니다 (필요 타격 수: 6/5/4/3)
수도사
스테이지 1: 3번째 공격마다 대상을 밀쳐냅니다. 스테이지 2: 몇 번 공격할 때마다 피해를 반사하고 자신을 치유하는 방패를 생성합니다 (필요 타격 수: 4/3/2/2)

10월 Modifiers와 카드 풀
10월 목록은 익숙한 이름들이지만 각각 명확한 기능을 들고 옵니다. Barbarian은 Clan 특성을 지니고 몇 번의 공격 후 남은 라운드 동안 공격 속도와 이동 속도 보너스를 얻으며, Archer는 화살 추가 피해를, Valkyrie는 회전 광역 피해를 역시 라운드 내내 유지합니다. Knight는 Noble 특성과 함께 몇 초마다 사거리 내 모든 적을 2초간 도발하고, Musketeer는 전투 시작 시 6-Hex 반경 내 가장 먼 적을 3회 저격해 추가 피해와 짧은 스턴을 겁니다. Princess는 가장 먼 적에게 광역 피해를 주고 몇 번의 공격마다 그 광역 피해가 적의 공격 속도와 이동 속도를 3초간 늦추며, Royal Giant는 몇 번의 공격마다 주변 적을 1 Hex 밀어냅니다. Spear Goblin은 Goblin 특성을 지니고 창을 던지며 판매 시 머지 레벨에 따라 늘어나는 추가 엘릭서를 돌려주고, Dart Goblin도 함께 풀에 들어옵니다.
합체 훈련
1번째, 5번째, 10번째 합체 후 엘릭서 5개짜리 오브를 얻습니다
특성 훈련
전투 시작: 특성이 처음으로 2/3/4단계에 도달할 때마다 엘릭서 5/10/20개짜리 오브를 얻습니다
거래 훈련
2성 유닛을 판매할 때마다 엘릭서 5개짜리 오브를 얻습니다 (최대 3회)
장비 훈련
무작위 장비가 들어 있는 오브를 얻습니다
타일 훈련
매 라운드, 내 진영의 무작위 위치에 점프 타일이 나타납니다. 전투 시작: 해당 타일의 유닛이 상대 후방으로 점프합니다
건물 훈련
무작위 2성 건물이 들어 있는 오브를 얻습니다
합체 미니
상점에 유닛이 5개만 등장합니다. 배치한 유닛은 합체하기 전까지 이동할 수 없습니다
로얄 리버
강 타일 위의 유닛이 1초마다 최대 HP의 +3%를 회복합니다. 프린세스 더미를 파괴하면 엘릭서 +1개를 얻고, 킹 더미를 파괴하면 엘릭서 +2개를 얻으며 적 유닛을 모두 쓰러뜨립니다
장비: 레전더리 실드
장착 유닛이 피해와 제어 효과에 면역이 되고 공격자를 밀어냅니다
장비: 레전더리 랜스
장착 유닛의 첫 공격이 대상을 아레나 밖으로 날려버립니다
장비: 레전더리 액스
장착 유닛이 대상 주변의 적들을 끌어당기고 범위 피해를 입힙니다
장비: 라이더 엠블럼
장착 유닛이 라이더 특성을 얻습니다
장비: 보스 마스크
장착 유닛이 보스 특성을 얻습니다
승자와 패자
9월의 승자는 기동성 높은 공격형 보드입니다. Rider 특성이 타일을 각성시켜 공격 속도와 이동 속도를 얹어주고, Dark Prince와 Hog Rider, Ram Rider, 리워크된 Prince의 4성 Super 업그레이드는 라운드 내내 지속되는 지진부터 대상을 아레나 밖으로 날리는 돌진까지 승패를 직접 가릅니다. 10월에는 무게추가 단단한 전열로 옮겨갑니다. 리워크된 복귀 특성이 추가 체력을 주고 체력 50% 미만을 Stage 2 스파이크와 3초 공포로 바꿔주면서 Mega Knight, P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A, Monk가 진짜 앵커가 됩니다. 패자는 풀에서 빠지는 병력 10종과, 다시 점검하지 않은 기존 조합입니다. 17종이 리워크되는 만큼 그대로 가져갈 수 있는 안전한 캐리 목록은 없습니다. 실전에서는 전투 시작 시 배정되는 4종의 Supers를 기준으로 엘릭서를 굴리고 맞지 않는 것은 팔아치우세요. 그리고 일찍 올라가야 합니다. 9월 1일부터 12월 1일까지 월간 초기화가 없으므로 9월에 쌓은 Starsteel이 확장된 4,000 다이아몬드 관문까지 그대로 이어집니다.
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출처: Clash Royale.