로닌 대나무 공략: Merge Tactics 최고의 저평가 룰러
Ricky Royale이 Merge Tactics에서 가장 저평가된 룰러 로닌을 해부합니다: 대나무 배치, 이동 경로 유도, 오브 파밍, 그리고 로닌을 캐리하는 Clan과 Forest 조합까지.

Credit: Ricky Royale
로닌 대나무 오브 전략
로닌은 현재 Merge Tactics 시즌에서 가장 저평가된 룰러일지도 모르는데, 정작 이야기하는 사람이 거의 없습니다. 로닌의 정체성은 전부 대나무에 있습니다: 보드에 설치해 두면 충전 시간이 필요하고, 다 차면 그 위를 지나가는 모든 것을 삭제하는 함정이죠. 이 하나의 메커니즘이 유닛 이동 경로를 승리 조건으로 바꿔 놓고, 조용히 오브와 엘릭서, 그리고 조합 전체를 눈덩이처럼 굴려 줍니다.
이 가이드는 Ricky Royale이 로닌으로 세 로비를 실시간으로 플레이하며 모든 배치를 해설한 영상을 바탕으로 합니다. 대나무가 실제로 어떻게 작동하는지, 킬을 유도하려면 어디에 놓아야 하는지, 왜 오브 파밍이 진짜 보상인지, 로닌과 가장 잘 맞는 특성과 유닛, 단계별 운영 플랜, 그리고 로닌이 무너지는 매치업까지 다룹니다.
로닌은 어떻게 작동하는가
로닌은 보드에 대나무 함정을 설치합니다. 목표는 설명은 간단하지만 실행은 어렵습니다: 적 유닛이 그 위를 지나가게 만드는 것. Ricky Royale은 단도직입적으로 말합니다: 로닌을 플레이하는 방식은 언제나 적이 내 대나무를 밟게 만드는 것이라고요.
문제는 타이밍입니다. 대나무는 무언가를 죽이려면 먼저 충전 시간이 필요하고, 이 점이 설치 위치에 관한 모든 것을 바꿔 놓습니다.
- 적 유닛 바로 앞에는 놓지 마세요. 그는 의도적으로 이를 피합니다. 즉시 닿는 함정은 킬을 내지 못하기 때문이죠. 먼저 충전 시간이 필요합니다.
- 이동 거리로 생각하세요. 이상적인 자리는 함정이 충전을 마친 뒤에 적이 도착하는 지점이고, 그래서 보드 중앙이 그의 기본 선택이 됩니다.
- 탱키한 미끼가 아군입니다. 한 라운드에서 그는
Mega Knight를 유도해 빼내고, 탱키한
Knight가 걸어 들어와 충전 시간을 벌어 줄 것을 믿었는데, 계획대로 정확히 적중했습니다.
프로 팁: 로닌은 적 보스 유닛을 그냥 삭제할 수 있는 거의 유일한 수단입니다. Ricky Royale은 후반 보스 대 보스 구도가 서로 눈치만 보며 이상하게 흘러간다고 지적하는데, 함정 킬은 그에 대한 깔끔한 해답입니다.
이 점이 이 룰러를 조작하는 감각 자체를 다르게 만듭니다. 그는 이를 진심으로 신선하고 직관적이라고 표현합니다: 스탯만 쌓는 대신 실제로 배치와 유닛 이동 경로를 고민해야 하는 룰러라고요.
대나무 배치의 기본
배치가 로닌의 실력 상한선 전부입니다. Ricky Royale은 카메라 앞에서 대나무를 여러 번 잘못 놓고도 라운드를 이기는데, 이 룰러가 얼마나 관대한지를 보여 줍니다. 다만 그가 지는 라운드는 거의 언제나 아무도 함정을 밟지 않은 라운드입니다.
통했던 배치 원칙
- 기본은 중앙. 그는 반복적으로 보드 중앙을 선택하며, 특히 근접 유닛이 많은 상대를 상대로는 중앙 배치가 은근히 최선이라고 말합니다.
- 내 보드를 뒤로 당기세요. 아군을 더 깊게 배치하면 적 유닛이 더 멀리 걸어와야 하고, 그만큼 충전 시간과 함정을 밟을 확률이 늘어납니다.
- 투명화로 경로를 흐트러뜨리세요. 그는 Queen에게 Cloak을 들려 대나무 옆 중앙에 세워 둡니다: 퀸은 투명해지고, 함정은 계속 충전되며, 적의 이동 경로는 엉망이 됩니다. 충전 시간을 벌면서 동선을 혼란시키기 때문에 이 세팅이 마음에 든다고 말합니다.
- 마지막 순간에 재배치하세요. 그는
Musketeer를 마지막 순간에 반대 측면으로 옮겨, 보호도 하고 적이 어느 라인으로 들어올지도 바꿉니다. - 일부러 유닛을 벤치에 내리세요. 보드가 너무 강하면 적이 함정에 닿기 전에 다 죽여 버립니다. 그는 유닛 몇 기를 내려서 대나무 킬을 확보하고 마지막 오브를 챙겨야 했다고 인정합니다.
피해야 할 배치 실수
- ❌ 충전되기도 전에 적이 즉시 도착하는 자리에 함정을 놓는 것.
- ❌ 상대가 모든 유닛을 후방에 숨겼을 때 대응하지 못하는 것: 후방에 꽉 들어찬 조합 상대로는 유도할 대상 자체가 없습니다.
- ⚠️ 심연 타일을 조심하세요. 세 번째 게임에서 그는 여기에 유닛을 하나 잃고, 나중에는 자기 Queen을 그 위에 놓은 줄 알고 당황합니다.
- ⚠️ 주의가 흐트러지지 않게 하세요. 그는 배치를 서두르다 라운드를 내주고, 떠드는 데 정신이 팔려 대나무 자리를 제대로 잡지 못했다고 인정합니다.
진짜 보상은 오브 파밍
핵심 전략은 대나무로 뭔가를 죽이는 것 자체가 아니라, 그 킬이 주는 보상입니다. Ricky Royale은 전체 계획을 한 줄로 정리합니다: 대나무로 킬을 내서 초반에 오브를 파밍하면, 나머지는 알아서 맞아 들어간다고요.
- 모든 대나무 킬이 오브 진척도를 밀어 줍니다. 첫 함정 킬이 이른 오브 하나를 챙겨 주고, 다음 킬이 두 번째를 챙겨 주며, 보상이 거기서부터 쌓입니다.
- 보상이 조합을 눈덩이처럼 굴립니다. 첫 게임에서 오브 하나가 Legendary Lance를 주는데, 그는 원하는 대상을 마음대로 저격할 수 있게 해 준다며 사기적이라고 말합니다. 이걸 든
Baby Dragon은 그의 표현대로 그냥 GG죠. - 경제를 해결해 줍니다. 그는 오브 덕분에 아이러니하게도 로닌으로 플레이하면 엘릭서가 많이 남게 된다고 언급하는데, 이게 추가 리롤과 합성 자금이 됩니다.
- 업그레이드가 빠릅니다. 여유 자원으로 그는 첫 게임에서 3성 Queen을, 두 번째 게임에서 **3성
Mini P.E.K.K.A.**를 완성하고 4성까지 노려봅니다.
핵심 인사이트: 로닌에서는 단순히 라운드를 이기는 게 목표가 아니라, 함정 킬로 라운드를 이기는 게 목표입니다. 대나무를 터뜨리지 않고 깔끔하게 이긴 라운드는 기회 손실이며, 체력 10으로 버티면서 오브 기회를 놓친 뒤 그가 정확히 그렇게 말합니다.
최적의 특성과 유닛
로닌은 경직된 조합을 요구하지 않지만, 영상은 어떤 특성이 그를 받쳐 주는지에 대해 일관됩니다.
Clan이 단연 돋보입니다. Ricky Royale은 Clan이 로닌과 좋은 조합이라는 말을 들었다며 세 게임 모두 이에 의존하고, 강한 유닛과 특성을 동시에 확보하기 위해 Queen을 보이는 즉시 구매합니다.
Forest가 또 하나의 추천 조합입니다. 그는 Clan과 Forest 둘 다 로닌과 아주 좋다고 들었다고 말하고, 중반에 Forest 유닛을 하나 챙겨야 할 것 같다고 언급합니다.- 보스 유닛을 쌓으세요. 이번 시즌 그의 원칙: 가능한 한 많은 보스 유닛을 항상 확보하려 할 것. 그래서 상점 구성이 애매할 때도
Monk를, 나중에 **
P.E.K.K.A.**를 사들입니다. - Mini P.E.K.K.A.가 합성 목표입니다. 그는 한 게임 내내 이 유닛을 유지하며 천천히 올려 3성까지 만들고, 복사본만 충분하면 4성도 현실적이라고 말합니다.
- Baby Dragon은 아이템과 함께 무섭게 성장합니다. Legendary Lance를 들린 순간부터 그는 보드가 사실상 끝났다고 봅니다.
- Musketeer와
Tesla가 후방을 완성합니다. Musketeer는
Mortar를 스턴으로 묶어 일방적으로 맞지 않게 하는 실질적인 역할도 해냅니다.
여기서는 오브가 아이템을 잔뜩 공급해 주기 때문에 아이템이 평소보다 더 중요합니다. 그는 투명화 유도를 위해 Cloak을 Queen에게, Dragon Scale을 **Mini P.E.K.K.A.**에게, 그리고 후반 게임에서는 Axe를 Queen에게 줍니다.
견제도 하나의 수단입니다: 그는 상대가 자기 **P.E.K.K.A.**를 3성으로 만들지 못하게 하려고 일부러 손에 한 기를 들고 있습니다.
단계별 운영 플랜
초반 라운드
- 1라운드 대나무 배치는 거의 동전 던지기에 가깝다는 걸 받아들이세요. 홀로 나온
Barbarian 같은 읽기 어려운 유닛은 그의 말대로 그냥 예측이 안 됩니다. - 저렴한 가치와 이른 합성을 챙기세요. 그는 Barbarian을 재활용하고,
Bomber나 Musketeer를 꺼내고, 상대가 아무것도 내지 않은 무료 라운드를 챙깁니다. - 첫 오브 사냥을 즉시 시작하세요: 초반 함정 킬이 게임 전체의 자금이 됩니다.
중반
- 배치에 집중하세요. 한 라운드를 내준 뒤 그는 명확히 말합니다: 이제 진짜 대나무 배치에 집중하자고요.
- Clan을 위해 Queen을 구매하고 Monk 같은 보스 유닛을 더하세요.
- 코너 배치도 유효한 수단입니다. 한 라운드에서 그는 오직 **Mini P.E.K.K.A.**를 함정으로 끌어들이기 위해 모든 유닛을 코너에 몰아넣고, 실제로 킬을 따냅니다.
후반
- 대나무를 보스 제거용으로 쓰세요. 보스 유닛 4/4를 돌리는 Warden 상대로는 순수 화력으로 이길 수 없다고 판단하고, 함정을 가장 큰 위협에 겨눠야 합니다.
- 라운드가 이미 이긴 상태여도 마지막 오브를 쫓으세요. 필요하다면 유닛을 벤치에 내리더라도요.
- 아이템과 3성 유닛이 게임을 마무리합니다: 보드에 Legendary Lance가 있으면 중요한 대상을 마음대로 저격할 수 있습니다.
강점과 약점
강점
- ✅ 보스 포함 무엇이든 삭제합니다. 충전된 대나무는 내 조합의 다른 어떤 수단으로도 답할 수 없는 유닛을 제거합니다.
- ✅ 무료 경제. 오브 보상이 엘릭서, 아이템, 그리고 3성 유닛에 필요한 복사본을 안겨 줍니다.
- ✅ 관대합니다. 그는 배치가 최선이 아니었다고 스스로 인정하면서도 라운드를 반복해서 이깁니다.
- ✅ 조합이 유연합니다. Clan과 Forest 둘 다 통하고, 보스 유닛을 쌓는 건 언제나 안전한 기본값입니다.
- ✅ 재미있고 실력이 드러납니다. 경로 조작은 연습에 보답하는데, 그는 이게 플레이하기 아주 신선하다고 말합니다.
약점
- ❌ Builder 상대가 최악의 매치업입니다. Ricky Royale은 로닌이 builder에게 정말 약하다고 말하며, 카메라 밖 게임에서 하나에게 완전히 박살났다고 합니다. 다만 첫 게임에서는 강한 보드로 builder를 이기긴 했습니다.
- ❌ 원거리 조합은 계획을 무너뜨립니다. 후방에 박힌 원거리 유닛의 경로를 예측하면서 동시에 대나무를 충전시키는 건 그의 말대로 성공시키기가 너무 어렵습니다.
- ❌ 유닛을 후방에 숨기는 상대를 만나면 유도할 대상이 아예 없습니다.
- ⚠️ 내 보드의 강함이 스스로를 방해합니다. 보드가 적이 함정에 닿기 전에 다 죽이면 오브 진척도를 잃습니다.
- ⚠️ 집중력 비용이 큽니다. 배치 한 번의 실수나 심연 타일 한 걸음이 라운드를 그대로 날릴 수 있습니다.
핵심 유닛 및 특성
Ronin: 전략의 룰러: 적이 밟도록 대나무를 배치하고, 그 킬로 오브를 파밍합니다.- Clan: 로닌과 좋은 조합이라고 전해 들은 특성이며, 보통 Queen 구매로 시작합니다.
- Forest: Ricky Royale이 로닌과 아주 좋다고 들었다는 또 하나의 특성.
- Queen: 손쉬운 Clan 조건 충족 유닛이자, 투명화 경로 유도를 위한 Cloak 소지자.
- Mini P.E.K.K.A.: 주력 합성 목표: 한 게임에 걸쳐 천천히 3성까지 올립니다.
- Monk: 보이는 즉시 구매하는 보스 유닛. 보스 쌓기가 이번 시즌 그의 기본값이기 때문입니다.
- Baby Dragon: 오브 아이템과 함께 잔혹하게 성장: Legendary Lance를 들면 그는 GG라고 표현합니다.
- Musketeer: 후방 피해량이자, 4성 Mortar 같은 위협에 대한 스턴 수단.
요약
- ✅ 로닌의 대나무가 운영의 전부입니다: 순수 스탯으로 이기려 하지 말고 적 유닛을 함정으로 유도하세요.
- ✅ 유닛 바로 앞에는 절대 함정을 놓지 마세요: 충전 시간이 필요하므로 보드 중앙이 안전한 기본값입니다.
- ✅ 초반에 오브를 파밍하세요. 대나무 킬이 엘릭서, Legendary Lance 같은 아이템, 3성 유닛용 복사본을 챙겨 줍니다.
- ✅ Clan이나 Forest를 돌리고 가능한 한 많은 보스 유닛을 쌓으세요. 합성 목표는 **Mini P.E.K.K.A.**입니다.
- ✅ 대나무 옆 Queen에게 Cloak을 주면 함정이 충전되는 동안 적의 경로가 흐트러집니다.
- ⚠️ 보드가 적이 함정에 닿기 전에 다 죽인다면 유닛을 벤치에 내리세요: 함정 킬이 없으면 오브도 없습니다.
- ⚠️ Builder와 원거리 중심 조합은 피하세요. 후방 유닛을 대나무로 끌어들이는 건 거의 불가능합니다.
로닌은 심각하게 저평가된 룰러이며, 세 로비를 마친 Ricky Royale의 결론은 유닛 이동 경로를 익히고 나면 꽤 견고하다는 것입니다. 첫 게임은 builder를 이기고 보스 유닛 4기와 자신의 Legendary Lance를 든 Warden을 만나 2위로 끝나고, 중간 게임은 4성 Mortar 조합에 봉쇄당하며, 마지막 게임은 경제 운영을 더 잘할 수 있었다는 인정과 함께 체력 1로 마무리됩니다. 오브 파밍이 엘릭서, 아이템, 3성 유닛으로 복리처럼 불어나기 때문에 상한선은 높지만, 하한선은 전적으로 배치 판단에 달려 있고, builder나 원거리 위주의 로비는 가차 없이 응징합니다. 자동 조종처럼 합성만 하는 대신 경로와 보드 조작을 고민하는 걸 즐긴다면 집어 보세요.