그랜드 워든 미니 페카 전략: 머지 택틱스 공략
Ricky Royale이 Merge Tactics에서 Grand Warden에게 제대로 기회를 줘보고, Boss 특성을 중심으로 실드를 몰아주는 Mini Pekka 캐리 조합을 찾아냈습니다. 이 조합이 어떻게 굴러가고 어디서 무너지는지 정리했습니다.

Credit: Ricky Royale
그랜드 워든 미니 페카 보스 조합
Grand Warden은 이번 Merge Tactics 시즌에서 가장 많이 선택되는 Ruler 중 하나가 됐습니다. 이유는 단순합니다: 그의 실드가 캐리를 충분히 오래 살려줘서 눈덩이처럼 굴러가게 만들기 때문입니다. 여기에 자기 공격으로 스스로 성급을 올리는 Mini Pekka를 붙이면, 게임 시작 2분 남짓에 3성 캐리를 들고 있는 보드가 완성됩니다.
이 공략은 Ricky Royale이 실제 게임 세 판에 걸쳐 Grand Warden을 시험해 본 영상을 바탕으로 합니다. 이 Ruler가 실제로 무엇을 제공하는지, 왜 Mini Pekka가 조합에서 가장 중요한 Troop인지, 그 위에 Boss 특성을 어떻게 쌓아 올리는지, 스테이지별 운영 계획, 그리고 첫 판을 날려먹은 실제 약점까지 다룹니다.
그랜드 워든은 어떻게 작동하는가
Grand Warden은 서포트형 Ruler입니다. 직접 전투를 캐리하지는 않습니다: 유닛에게 실드와 힐을 주고 자원을 보충해 주기 때문에, 그의 가치는 캐리가 얼마나 좋은지에 비례해 커집니다.
- 유닛에게 실드 부여: Ricky Royale은 전투가 뒤집히는 이유로 Warden이 Mini Pekka와 Queen에게 실드를 주는 장면을 계속 지목합니다. 그의 요약은 이렇습니다: Warden은 "그 미친 실드 덕분에 모든 게 훨씬 더 오래 버티게 만든다."
- 보너스 엘릭서: 1라운드에 오브가 떨어지자 그는 "Warden으로 Elixir 3 추가는 정말 좋다"고 말합니다. 그 초반 수입이 특정 Troop을 강하게 밀어붙일 자금이 됩니다.
- 힐 배치가 중요하다: 중반에 그는 위치를 다시 잡으려고 멈춥니다. "힐이 Mini Pekka에게 가게 해야죠? 그게 말 그대로 전부니까요."
프로 팁: Grand Warden을 한 유닛에 붙는 배수로 생각하세요. 라운드를 확정하기 전에 실드와 힐이 남는 Spear Goblin이 아니라 캐리에게 들어가는지 확인하세요.
그는 반신반의하며 시작했고 그저 이 Ruler에게 "진짜 좋은지 아닌지 볼 수 있게 공정한 기회"를 주고 싶었을 뿐입니다. 두 번째 게임에서 평가는 뒤집혔습니다: "Warden은 진짜로 매우 강한 것 같다."
진짜 캐리는 미니 페카다
이 조합의 엔진은 Mini Pekka입니다. Ricky Royale은 "이건 말 그대로 Merge Tactics 속 Mini Pekka Tactics다"라고 농담하고, 매 게임마다 거의 모든 것보다 먼저 복사본을 찾아다닙니다.
- 초반에 강하게 밀어라: "최대한 빨리 Mini Pekka를 확보할 수 있을지 보고 싶다. 이 Mini Pekka를 위해서라면 머지는 무시하겠다." 그는 첫 복사본을 찾기 위해 풀 포스 롤에 돈을 쓰기까지 합니다.
- 자기 공격으로 성급이 오른다: 계획은 Mini Pekka를 계속 휘두르게 해서 업그레이드를 만들어내는 것입니다. 그는 유닛을 "앞줄에 두고 업그레이드에 필요한 타격 횟수를 채우기를 바란다"고 말하며, 첫 게임에서는 2분 남짓에 3성 Mini Pekka에 도달합니다.
- 앞줄 배치: "그냥 Mini Pekka를 앞줄에 두고 최대한 빠르게 최대한 많이 때릴 수 있게 해보자." 나중에는 스스로를 자책합니다: "Mini Pekka를 앞줄에 뒀어야 했다."
- 실드 주고, 힐 주고:
Grand Warden이 존재하는 이유는 이 한 유닛을 첫 교전에서 끌고 나가 계속 때리고 계속 업그레이드하게 만드는 것입니다. - 4성이 게임을 끝낸다: 세 번째 게임의 정점은 "4성 Mini Pekka 들어온다, 이 게임은 완전히 끝났다"입니다.
핵심 포인트: Ricky Royale의 표현을 그대로 빌리면 수익률이 말이 안 됩니다: Elixir 몇 개를 Mini Pekka에 넣으면 스스로 업그레이드하는 캐리가 돌아옵니다. 그의 직설적인 버전: "Merge Tactics에서 Elixir가 왜 필요해요? 그냥 Mini Pekka를 사면 됩니다."
⚠️ 앞줄은 트레이드오프입니다: 타격과 업그레이드가 빨라지지만 노출도 커집니다. 그는 캐리를 저격하는 "머스킷을 피하는" 방법을 고민하느라 라운드 전체를 씁니다.
보스 특성 중심으로 짜기
Mini Pekka가 돌아가기 시작하면 자연스럽게 쌓을 특성은 Boss입니다. 어차피 필요한 몸빵들이 같은 태그를 공유하고, 공포 효과가 상대 보드를 교란합니다.
Mega Knight: 그의 첫
Boss 채움입니다. "에이 몰라, 그냥 Mega Knight 가져가자. 최소한 Boss가 둘이 됐다." 그는 이를 2성까지 올리고 제대로 된 전방 몸빵으로 씁니다.
Monk: 세 게임 모두에서 구매한 유연한 Boss 유닛입니다. 한 판은 체력 15,000 정도로 측정되는 3성 Monk로 끝납니다.- 브레이크포인트 밀어붙이기: 그는 다음 브레이크포인트를 완성하려고 "Boss 유닛 하나 더"를 찾아 강하게 롤하고, Boss 4를 맞추기 위해
Forest를 완전히 포기합니다. - 공포 효과: 교란이 명시된 보상입니다: "공포 효과가 우리를 구해주기를 바란다."
⚠️ 이 메타에서 Boss는 경쟁이 심합니다. 영상 속 한 상대는 이미 Boss 4를 들고 있어서, 당신의 특성 우위가 결국 유닛 한 기 차이로 끝날 수도 있습니다.
유연한 특성과 채움 유닛
Boss 코어 외에 Ricky Royale은 보드의 나머지를 플렉스 슬롯으로 취급하고, 상점에 따라 라운드마다 특성을 바꿉니다. 그는 솔직하게 말합니다: "지금은 그냥 뭐가 붙는지 보는 중이다."
Clan: 힐을 위해 채택. 버릴지 묻자 그는 "절대 아니다, 힐이 너무 좋다"고 답합니다.
Noble: 순전히 피해 감소를 위해 집습니다: "최소한 피해를 덜 받을 거다."- Forest: Clan과 함께 굴리던 초반 채움이지만, Boss 4를 맞추려고 희생합니다.
Undead: 하마터면 놓칠 뻔한 후반 전환입니다: "Undead 가능하네, 나 너무 멍청하다." 이는
Witch와 짝을 이루고, 그는 이를 4성까지 올려 스켈레톤 물량만으로 "장난 아니다"라고 평가합니다.
Magic Archer,
Musketeer,
Baby Dragon,
Giant Skeleton: 상황에 따른 후방 및 유틸 추가 유닛. Giant Skeleton은 특히 "보드에 꽤 쏠쏠한 스턴"을 위해 들어갑니다.
Spear Goblin,
Bomber,
Princess,
Archer: 진짜 조합이 완성되면 팔아버리는 초반 몸빵들. 공짜로 머지된 Spear Goblin을 추가 가치로 판매한 건 순수 이익으로 취급됩니다.
프로 팁: 보조 특성에 집착하지 마세요. Boss와 Mini Pekka는 고정하고, 실제로 머지할 수 있는 것에 따라 Clan, Noble, Forest, Undead를 돌려 쓰세요.
스테이지별 운영 계획
초반 라운드
- 상점이 좋은 오프너를 준다면 가져가세요. 첫 게임에서 그는 Queen을 잡고 나중에 "아마 최고의 결정"이라고 말합니다.
- 깔끔한 머지보다 Mini Pekka 확보를 우선하세요. 그는 의도적으로 머지를 건너뛰고, 자금을 모으려 Trait Gift Modifier 라운드를 빈 보드로 넘기기까지 합니다.
- Grand Warden의 오브 수입을 활용하세요. 1라운드에 오브를 맞춰 보너스 Elixir를 얻는 것이 초반 포스 롤 비용이 됩니다.
중반 라운드
- Mini Pekka를 앞으로 보내 타격을 쌓고 성급을 올리게 하세요.
- Mega Knight와 Monk를 추가해 Boss를 켜면서 제대로 된 전방을 유지하세요.
- Spear Goblin, Bomber, Princess 같은 초반 채움은 기여가 끊기는 순간 팔아버리세요.
후반 라운드
- Forest나 다른 소규모 특성을 포기해야 해도 더 높은 Boss 브레이크포인트를 노리세요.
- 안전한 라운드는 캐리 업그레이드 파밍에 쓰세요: "이 라운드는 확실히 Mini Pekka 업그레이드를 노리는 데 써야 한다."
- 배치 심리전을 하세요. 그는 상대 Musketeer의 시선을 돌리려 Mini Pekka를 왼쪽에 두는 미끼를 쓰고, 마지막 순간에 옮깁니다.
- 보드 전체를 성급 올리며 마무리하세요. 4성 Witch, 3성 Musketeer, 3성 Monk 모두 현실적인 마무리 카드입니다.
강점과 약점
강점
- ✅ 빠른 스케일링: 유닛이 자신의 피해로 업그레이드되기 때문에 2분 이내 3성 Mini Pekka가 가능합니다.
- ✅ Grand Warden의 생존력: 실드와 힐이 져야 할 전투에서도 캐리가 계속 칼을 휘두르게 합니다.
- ✅ 저렴한 Boss 접근성: 어차피 필요한 몸빵들(Mega Knight, Monk)이 공짜로 Boss를 켜줍니다.
- ✅ 유연함: Clan, Noble, Forest, Undead가 모두 끼워지므로 상점에 완전히 막히는 일이 없습니다.
- ✅ 결과가 증명한다: 테스트 게임들에서 Ricky Royale은 top 2를 확보하고 세 번째 게임은 4성 Mini Pekka로 명백히 승리 중이며, 단 한 번의 패배도 조합이 아니라 특정 상호작용 탓으로 돌립니다.
약점
- ❌ 업그레이드 취소: 영상에서 가장 큰 문제입니다. Mini Pekka의 슈퍼가 계속 끊겼고, 그는 이를 Boss의 공포 효과 탓으로 봅니다: "왜 업그레이드가 계속 취소되는지 모르겠다. 완전히 강탈당한 기분이다."
- ❌ 경쟁되는 Boss: 상대가 자기 Boss 4를 쌓으면 당신의 교란 플랜 전체가 무뎌집니다.
- ❌ 캐리 의존: Mini Pekka가 머지되지 않거나 앞줄에서 타격을 못 쌓으면 대체 승리 조건이 없습니다.
- ❌ 약한 실드 롤: 그는 레이지 실드를 두 번 뽑고 "내 생각엔 최고의 실드는 아니다"라며 무시합니다.
- ❌ 기복 심한 시즌: 그는 메타 자체가 혼란스럽다고 반복해서 언급합니다. 어디서나 Empress 매치업이 나오고, 설명할 수 없는 방식으로 게임이 끝납니다.
핵심 유닛 및 특성
- Grand Warden: 실드, 힐, 보너스 Elixir로 캐리를 살리고 눈덩이처럼 굴려주는 서포트형 Ruler.
- Mini Pekka: 핵심 캐리. 초반에 강하게 밀고, 앞줄에 유지하며, 타격을 파밍해 3성 또는 4성까지 올리세요.
- Mega Knight: 특성 브레이크포인트를 밀어붙이는 동안 전방 역할까지 겸하는 저렴한 Boss 몸빵.
- Monk: 성급이 오르면 말도 안 되는 탱커가 되는 유연한 Boss 유닛. 3성에서 체력 약 15,000.
- Boss: 쌓아야 할 핵심 특성. 공포 교란을 더해주지만 이번 시즌 경쟁이 매우 심합니다.
- Witch: 보드를 스켈레톤으로 뒤덮는 Undead 전환 카드. 4성에서는 파괴적입니다.
- Clan: 순전히 힐 때문에 채택하는 플렉스 특성. Ricky Royale은 버리기엔 너무 좋다고 평가합니다.
- Giant Skeleton: 보드 전체 스턴 가치를 위한 후반 유틸 추가 유닛.
요약
- ✅ Grand Warden을 고르고, 그의 실드와 힐, 보너스 Elixir를 선택한 캐리 한 명에게 주는 버프로 취급하세요.
- ✅ 머지를 건너뛰거나 Modifier 라운드를 빈 보드로 넘겨야 해도 최대한 빨리 Mini Pekka를 밀어붙이세요.
- ✅ Mini Pekka를 앞줄에 유지해 타격을 넣고 스스로 3성 이상으로 업그레이드하게 하세요.
- ✅ Mega Knight와 Monk로 Boss 특성을 쌓고, 사소한 특성을 버려야 해도 다음 브레이크포인트를 노리세요.
- ✅ 코어 주변에 Clan, Noble, Forest, Undead를 유연하게 돌리고, Spear Goblin이나 Bomber 같은 초반 채움은 가치로 팔아치우세요.
- ⚠️ Mini Pekka의 슈퍼는 상대의 공포 효과로 취소될 수 있고, Ricky Royale은 첫 게임 패배의 원인으로 이를 지목합니다.
- ⚠️ 이 메타에서 Boss는 경쟁이 심하므로, 상대도 Boss 유닛 4기를 들고 있을 거라 예상하세요.
Grand Warden은 그 픽률이 아깝지 않습니다. Ricky Royale은 "공정한 기회"만 주겠다는 마음으로 시작해, 결국 이 Ruler를 "진짜로 매우 강하다"고 평가하며 끝냈습니다. 실드와 힐이 Mini Pekka를 스스로 업그레이드하는 괴물로 만들어, 대부분의 보드에 전방이 생기기도 전에 3성을 찍을 수 있기 때문입니다. 완벽하지는 않습니다: 상대의 공포 효과가 Mini Pekka의 슈퍼를 취소하는 건 실제로 존재하는 답답한 실패 지점이고, Boss 경쟁 때문에 특성 우위가 유닛 한 기 차이에 그치는 일도 흔합니다. 그래도 승리 조건이 하나로 명확하고 우선순위가 분명한 조합을 좋아한다면, 지금 Merge Tactics에서 가장 깔끔한 빌드 중 하나입니다: Grand Warden을 확정하고, Mini Pekka를 밀어붙이고, Boss를 쌓은 다음, 나머지는 실드에 맡기세요.