Grand Warden 보스 조합: 다이아몬드로 올라가는 최고의 전략

Ricky Royale은 단 하나의 계획으로 Merge Tactics 다이아몬드를 찍었습니다: Grand Warden을 고르고, 오브를 빠르게 파밍하고, Boss 유닛을 쌓은 뒤 뒤에 원거리 캐리를 받쳐주는 것.

Grand Warden 보스 조합: 다이아몬드로 올라가는 최고의 전략
전략
2026년 10월 15일
Admin
머지 택틱스 Grand Warden
머지 택틱스 다이아몬드 전략
머지 택틱스 Boss 유닛
Mini Pekka Superstar Ring
머지 택틱스 최고의 Ruler
머지 택틱스 조합 가이드
머지 택틱스 Musketeer
머지 택틱스 오브 파밍
Merge Tactics

Credit: Ricky Royale


Grand Warden 보스 전략

한 줄이면 이 랭크 등반의 전부가 설명됩니다: Grand Warden을 고르고, 오브를 최대한 빠르게 파밍한 다음, Boss 유닛을 쌓고 그 뒤에 괜찮은 원거리 캐리 두어 기를 붙이는 것. 이게 계획의 전부이며, 영상에서 Ricky Royale은 이를 거의 실패할 수 없는 전략이라 부르면서 Grand Warden이 지금 Merge Tactics에서 그냥 최고의 Ruler일지도 모른다고 말합니다.

이 가이드는 Ricky Royale의 다이아몬드 등반 과정을 바탕으로 합니다. 그는 같은 조합으로 세 판을 연달아 돌려 2승과 2위 한 번을 만들어냅니다. 아래에서 Grand Warden의 템포가 어떻게 굴러가는지, 어떤 Boss 유닛과 원거리 유닛을 우선할지, Superstar Ring이나 Lava Shield 같은 오브 장비가 전투를 어떻게 뒤집는지, 그리고 그가 까다로운 세 가지 모디파이어 속에서 조합을 어떻게 운영하는지 짚어봅니다.


Grand Warden이 엔진인 이유

Grand Warden은 보드를 중심으로 짜맞추는 딜링형 Ruler가 아닙니다: 템포 엔진입니다. Ricky Royale은 Grand Warden의 핵심을 초반에 오브를 최대한 빠르게 파밍하는 것이라고 설명하는데, 이는 곧 로비의 다른 플레이어보다 먼저 장비와 파워 스파이크에 도달한다는 뜻입니다.

  • 오브 속도가 계획의 전부입니다. 그는 더 깔끔한 전투를 포기하더라도 다음 오브를 얻는 속도를 올리기 위해 보드를 재배치합니다. 초반 라운드에서는 오브 진행도가 진짜 승리 조건으로 취급됩니다.
  • 빠른 오브는 곧 빠른 상점 리롤. 오브가 빠르게 들어오니 상점도 빠르게 돌리게 되고, 덕분에 정확히 필요한 유닛(1게임에서는 Mini Pekka)을 필요한 타이밍에 뽑아낼 수 있습니다.
  • 체력을 저축합니다. 영상에서 꼽은 가장 큰 장점 중 하나: Grand Warden Grand Warden을 쓰면 체력을 너무 많이 아껴서 후반에 한두 라운드를 져도 상위권으로 마무리할 수 있습니다.
  • 초반도 강하고 후반도 강합니다. 상대 Mini Pekka가 업그레이드를 하나도 못 먹고 상대 킹이 추가 피해를 입은 라운드 직후, Ricky Royale은 이 조합이 초반 강함과 후반 강함을 모두 갖췄다고 짚습니다.

핵심 포인트: Grand Warden은 체력을 자원으로 바꿔줍니다. 모든 라운드를 이길 필요는 없고, 모든 오브 경쟁에서 이기면 됩니다.


Boss 유닛이 최우선

우선순위는 단순명료합니다. Ricky Royale의 표현을 빌리면 Boss 유닛은 이번 시즌 누가 봐도 가장 강한 유닛이므로, 먼저 확보하고 나머지는 그 다음에 정리합니다.

  • 1라운드에 싸게 들어가세요. 1게임에서 그는 곧바로 이 루트에 올라타 Mega Knight Mega Knight를 집고, 그 보드에 그냥 눌러앉습니다. 이 전략이 지금까지 거의 실패한 적이 없기 때문입니다.
  • 필드에 Boss Boss 4기를 목표로. 세 판 모두에서 그는 풀 Boss 보드를 향해 밀어붙이며, Boss 4기가 깔린 순간이 모든 게 알아서 맞춰지는 지점이라고 말합니다.
  • Mega Knight, Pekka, Mini Pekka, Baby Dragon Baby Dragon, Boss Bandit Boss Bandit이 그가 지향하는 Boss 코어로 계속 반복해서 등장하는 이름들입니다.
  • 부족한 Boss를 위해 과감히 리롤. 2게임에서 Boss 3기에 막혔을 때 그는 상점을 꽤 돌려야 한다는 걸 받아들이고, 계획을 깨는 대신 땜빵용 구매(Queen)를 선택합니다.
  • 미련 없이 파세요. 오브에서 나온 Boss Bandit은 더 좋은 말을 찾기 위한 리롤 자금으로 즉시 팔아버리고, Goblin Cage Goblin Cage는 Noble Noble을 켜기 위해 팝니다. 계획 외에는 보드 위에 성역이 없습니다.

프로 팁: Boss 코어가 완성되면 별 등급 싸움은 그만두세요. Ricky Royale은 장비가 이미 무거운 일을 다 해주고 있을 때 "별 등급 때문에 고생할 이유가 전혀 없다"고 말합니다.


이를 가능하게 하는 원거리 후열

Boss 유닛이 전열을 책임지지만, 영상은 그 뒤에 충분한 원거리 유닛도 필요하다고 분명히 말합니다. 후열 없는 Boss 코어는 그냥 딜 싸움에서 집니다.

  • Musketeer Musketeer가 간판 픽입니다. Ricky Royale은 정말 단단하고 어쩌면 최고의 원거리 유닛일 수 있다고 평하며, 초반 스턴 때문에 Magic Archer Magic Archer보다 특히 선호합니다.
  • Archer Archer는 이번 시즌 정말 저평가된 유닛으로 지목되며, 그는 초반 Archer를 Monk Monk를 위해 팔지 않고 기꺼이 유지합니다: "그럴 이유가 진짜 하나도 없다."
  • Magic Archer 역시 완전히 저평가됐다며 칭찬을 받고, 그는 Archer와 Magic Archer의 딜 비교는 결론을 내리지 않고 열어둡니다.
  • Baby Dragon은 광역 옵션으로 제 몫을 톡톡히 해서, 같은 보드에서 Firecracker Firecracker보다 높은 DPS를 뽑아냅니다.
  • Monk는 좋은 픽업이며(1게임에서 3성 Monk를 집습니다) 적절한 대상에게 던져 넣을 가치가 충분합니다.

❌ Firecracker는 영상이 혹평한 유닛입니다: "여전히 쓰레기, 두말할 것 없이". 실제로 시험해보니 광역 피해가 기대 이하였습니다. 3게임에서 하나 사긴 하지만, 보드를 채우는 동안의 순수한 머릿수용입니다.

프로 팁: 영상의 마무리 요약은 사실상 쇼핑 리스트입니다: Grand Warden을 고르고, Boss를 모으고, Musketeer와 Baby Dragon 같은 괜찮은 원거리 유닛을 챙기세요.


게임을 이기는 오브 장비

Grand Warden이 오브를 워낙 빠르게 파밍하기 때문에, 어떤 장비를 뽑느냐가 주된 차별점이 됩니다. Ricky Royale은 1게임에서 대놓고 말합니다: 별 등급이 정리되고 나면 자기 보드를 특별하게 만들어주는 건 실드 하나뿐이라고.

장비 우선순위

  • Mini Pekka에 붙은 Superstar Superstar Ring이 꿈의 조합입니다. 세 판에 걸쳐 한 번 이상 등장하는데, 두 번 모두 Mini Pekka가 전투 중에 별 등급을 눈덩이처럼 굴리며 보드를 장악합니다. 그는 Mini Pekka를 가장 뒤에 세워두고 반지가 제 일을 하게 둡니다.
  • Lava Shield는 더 강한 실드 중 하나로 설명되며, 3게임에서는 사실상 그의 보드 메인 딜러가 되어 순수 피해량으로 후반 라운드를 캐리합니다.
  • Rage Shield는 1게임에서 그가 실질적인 가치를 기대한 장비로, Superstar Ring 캐리가 별 등급을 쌓는 동안 더 강한 상대를 압박하는 데 사용합니다.
  • Maiden Shield는 반가운 초반 픽업이며 곧바로 Mega Knight에게 들어갑니다.
  • Mage Mage's Wand는 위치 선정 측면의 가치가 있습니다: 3게임에서 Mini Pekka를 Wormhole Tile 밖에 묶어두는 데 쓰여 Firecracker에서 추가 가치를 짜냅니다.

⚠️ Slowdown Shield는 게임 내 최고의 실드는 아니지만 없는 것보단 낫다고 평가되며, 실제로 한 전투에서 상대 Mini Pekka의 업그레이드를 하나도 못 먹게 막아냅니다.

⚠️ Battle Healer's Blessing은 영상에서 가장 혹독한 평가를 받습니다. Ricky Royale은 대놓고 나쁘다고 말하며 미미한 가치나마 짜내보려 할 뿐입니다.


라운드별 운영과 모디파이어 플레이

초반 라운드

  • 1라운드에 싸게 들어가세요. 무난한 오프닝을 돌리기보다 곧바로 Grand Warden 루트에 올라타세요.
  • 전투가 아니라 오브 속도를 기준으로 보드를 짜세요. 그는 더 많은 적을 때려 오브를 가속하기 위해 더 나쁜 라운드를 감수하고, 킬을 내고 싶었다고 인정하면서도 진행도를 택합니다.
  • 라운드 시작 전에 배치를 확정하세요. 1게임에서 그는 1초 늦게 조정하다 가치를 날리는데, 배치는 일찍 끝내라는 교훈입니다.

중반

  • 상점을 억지로 돌리지 마세요. 그는 반복해서 리롤을 자제합니다: "뭘 억지로 할 이유가 없다." Boss 코어가 멀쩡하면 느긋하게 돈을 모으세요.
  • Boss 먼저, 원거리 다음, 특성은 마지막. 두 번째와 세 번째 Boss를 추가하고, 원거리 캐리를 넣고, 그 다음에 특성을 다듬으세요.
  • 보드가 요구하면 특성을 갈아타세요. 그는 Noble을 켜기 위해 Goblin Cage를 팔고, 함께 쓸 더 강한 유닛이 있어서 Clan Clan을 택하며, 나중에 2게임과 3게임 모두에서 그 보드엔 그냥 더 낫다고 판단해 Forest Forest를 고릅니다.

후반

  • 가끔의 패배는 받아들이세요. Grand Warden이 쌓아준 체력 여유 덕분에, 그는 후반 라운드 전에 이건 져도 버틸 수 있다고 미리 말합니다.
  • Superstar Ring 캐리는 가장 뒤에 두세요. 2게임에서 그의 마지막 조정은 전투 직전에 Mini Pekka를 후열로 미는 것으로, 안전하게 업그레이드를 쌓게 하기 위함입니다.
  • 일곱 번째 유닛 슬롯을 얻으면 보드를 꽉 채우세요. 그는 보상을 받자마자 깔 수 있는 만큼 유닛을 쏟아붓습니다.

모디파이어와 투척

  • 세 판 모두 다른 모디파이어로 진행됩니다: Four Stars, Jump Tile, Wormhole Tile. 조합은 전혀 바뀌지 않지만 배치는 바뀝니다.
  • Jump Tile: 그는 점프당하는 걸 괜찮다고 보고 Slowdown Shield가 상대 Giant Giant에게 터지길 기대하며, 상대 후열을 깎기 위한 용도로만 Queen을 던집니다.
  • Wormhole Tile: 그는 Mini Pekka를 웜홀로 보내지 않기로 의도적으로 결정하는데, 곧장 함정으로 걸어 들어가기 때문입니다.
  • 광역 미끼: Baby Dragon을 상대할 때 그는 광역에 맞는 쪽이 납득 가능한 교환이 되도록 유닛을 배치하고, 후열은 간격을 벌려 광역이 닿지 않게 합니다.
  • 희생양 고르기: Inferno 위협을 상대할 때는 캐리를 노출하는 대신 버리는 유닛(1게임의 Knight Knight, 2게임의 Mega Knight)을 먼저 먹이로 줍니다.

장점과 단점

장점

✅ 판단 부담이 적습니다. Ricky Royale은 이기고 다이아몬드까지 올라가는 데 그렇게 많은 고민이 필요하지 않다고 말합니다: 구매 순서가 고정적이고 반복 가능합니다.

✅ 일관된 성적. 같은 조합으로 세 판 연속, 2승과 2위 한 번이며 2위도 트로피는 챙깁니다.

✅ 체력 쿠션. 빠른 오브와 강한 초반 라운드 덕분에 실수를 흡수하고도 상위권으로 마무리할 수 있습니다.

✅ Boss 파워. 영상에 따르면 Boss 코어는 이번 시즌 가장 강한 유닛군이므로, 기본적으로 최고의 말들을 굴리는 셈입니다.

단점

❌ 장비 의존적. 영상에서 가장 큰 변수는 Superstar Ring과 Lava Shield에서 나오며, 그가 반지에 대해 "유튜버 운"이라고 농담하는 데는 이유가 있습니다.

❌ 상점이 꼬이면 아픕니다. 네 번째 Boss가 끝내 안 나오면 땜빵 구매와 과도한 리롤에 묶이게 됩니다.

⚠️ 상대 Mini Pekka는 진짜 문제입니다. 3게임에서 그는 계속 스스로 업그레이드하는 상대 Mini Pekka에게 녹아내리고, 바로 그 판에서 2위로 마무리합니다.

⚠️ 엉성한 플레이는 여전히 대가를 치릅니다. 그는 구매 계산을 제대로 못 했던 것과 후반 배치 실수를 인정하는데, 둘 다 하마터면 판을 뒤집을 뻔했습니다.


핵심 유닛 및 특성

  • Grand Warden: 계획 전체가 올라탄 Ruler: 오브를 빠르게 파밍하고, 체력을 아끼며, Boss 코어까지 상점을 돌릴 여유를 줍니다.
  • Mega Knight: 첫 Boss 픽업으로 초반 라운드에 구매하며, Inferno 위협에 대한 괜찮은 희생양이기도 합니다.
  • Mini Pekka: 영상 속 최고의 Superstar Ring 착용자: 가장 뒤에 세워두면 전투 중 별 등급을 눈덩이처럼 굴립니다.
  • Pekka: 필드에 Boss 3~4기를 채우는 데 도움을 주는 믿음직한 Boss 보강 유닛.
  • Baby Dragon: Firecracker보다 높은 피해를 내는 Boss 광역 옵션이며, 마지막 쇼핑 리스트에도 이름을 올립니다.
  • Musketeer: Ricky Royale이 가장 좋아하는 원거리 캐리로, 초반 스턴 때문에 Magic Archer보다 우선합니다.
  • Archer: 이번 시즌 정말 저평가됐다고 평가되는 유닛: 초반에 Monk를 위해 팔 이유가 없습니다.
  • Monk: 핵심 타일로 던져 넣어 우선순위 높은 적 유닛을 지워버릴 수 있는 강력한 픽업.

요약

  • ✅ Grand Warden을 고르세요: Ricky Royale은 그가 지금 Merge Tactics 최고의 Ruler일 수 있다고 말합니다.
  • ✅ 초반에 오브를 최대한 빠르게 파밍하세요. 킬 대신 진행도를 위해 보드를 짜야 하더라도 말이죠.
  • ✅ Boss 유닛을 먼저 확보하세요: Mega Knight, Pekka, Mini Pekka, Baby Dragon, 목표는 필드 위 Boss 4기.
  • ✅ 그 뒤를 원거리 캐리로 받치세요: Musketeer가 1순위이며, Archer와 Magic Archer도 저평가됐다고 평가됩니다.
  • ✅ Superstar Ring은 가장 뒤에 세운 Mini Pekka에게 주고 별 등급을 쌓게 두세요.
  • ✅ 코어가 완성되면 상점을 억지로 돌리지 말고, 후반에 체력 우위를 소비하세요.
  • ⚠️ Firecracker와 Battle Healer's Blessing은 둘 다 혹평받으며, 스스로 업그레이드하는 상대 Mini Pekka가 1위를 가로막는 가장 큰 변수입니다.

영상에서 보여주는 대로라면, 이건 현재 Merge Tactics에서 나올 수 있는 가장 원버튼에 가까운 랭크 전략입니다: Ricky Royale은 서로 다른 세 가지 모디파이어 아래에서 같은 Grand Warden + Boss 조합을 세 판 연속 돌려 2승과 2위 한 번을 거두는데, 본인이 실수를 인정한 판까지 포함해서입니다. 큰 라운드를 마무리하는 건 Superstar Ring과 Lava Shield의 변수인 만큼 상한선은 어느 정도 운에 좌우되지만, Grand Warden이 체력을 워낙 많이 저축해줘서 한 라운드 삐끗해도 판이 끝나지 않기에 하한선은 유난히 높습니다. 다이아몬드 문턱에서 막혀 있고 동전 던지기 같은 조합에 지쳤다면, 갈아탈 루트는 이겁니다: 단순한 구매, Boss 먼저, 원거리 다음, 그리고 진짜 노력은 전부 배치에 쏟으세요.


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