Merge TacticsのBaby Dragon:今シーズン最強の価値を誇るユニット
Baby Dragonは風のオーラで周囲の味方を強化し、3スターでは攻撃速度と移動速度を30%上昇させます。しかも1枠でForestとClanの両方を供給。Ricky Royale流の構築方法を解説します。

Credit: Ricky Royale
Baby Dragonがあらゆる盤面を勝たせる理由
ラウンドを勝たせるTroopもあれば、盤面そのものを勝たせるTroopもあります。Baby Dragonは後者です。攻撃するたびに口から風を吹き出して周囲の味方を強化し、3スターではその効果が攻撃速度と移動速度30%上昇にまで達します。すでにマージが進んだ盤面にこれを重ねれば、敵はもはや戦う相手ではなく、ただのカウントダウンに変わります。
本ガイドは、Merge Tacticsで最も価値の高いユニットを扱ったRicky Royaleの動画を全面的に基にしています。風のオーラの仕組み、ForestとClanを無料で兼ねる強さ、3試合を通じて登場した相性の良い組み合わせ、ドラゴンの配置とアイテムの持たせ方、そして計画を台無しにしかねない唯一の落とし穴まで網羅します。
風のオーラの仕組み
Baby Dragonは第一にオーラユニットであり、ダメージディーラーとしての役割は二の次です。攻撃するたびに突風を放ち、短い範囲内にいる味方を強化します。
- スターレベルで強化される:Ricky Royaleによればバフ量はレベルによって変動し、上限は30%前後。3スター時のゲーム内ステータスでも攻撃速度と移動速度30%上昇が確認できます。
- 複数の味方に届く:単体バフではないため、マージした前衛と遠距離ユニットを同時に突風の中に収められます。
- **移動速度も重要:**足が速いユニットほど早く距離を詰め、オーラ圏内へ戻るのも速くなるため、効果が相乗的に膨らみます。
**重要ポイント:**Ricky Royaleはこれを「どんなシナジーでも強くしてしまうカード」と表現しています。Baby Dragonは自身のダメージのために使うのではなく、盤面がすでに持っているダメージを掛け算するために使うユニットです。
突風は自身の攻撃をトリガーに発動するため、スターレベルが上がると効果量が増えるだけでなく、発動頻度そのものも上がります。序盤からコピーを急いで集める価値が、星の数以上に大きいのはこのためです。
ForestとClanの二重取り
オーラは、Ricky Royaleが今シーズン最も価値のあるカードと呼ぶ理由の半分にすぎません。Baby DragonはForestとClanの両方を供給するため、盤面1枠で2つのTraitラインに同時に貢献します。
- Trait進行が無料で進む:****
Forest 3と**
Clan 3**を同時に成立させるのは、1体が両方にカウントされるだけで格段に楽になります。 - 速度の上に速度を重ねる:****ClanとForestを組み合わせた結果、動画内の盤面はRicky Royaleいわく「史上最高の攻撃速度」で殴っていました。
- 柔軟な軸変更:2つのTraitがすでに埋まっているので、残りの枠を
Nobleや**
Undead**に振り分けても盤面が崩壊しません。
⚠️ ユニットを入れ替えるたびにTrait数を慎重に数えましょう。試合1でRicky RoyaleはClanのユニットを外すつもりでForestのユニットを外してしまいました。1枚が2つのラインを支えている以上、起こりやすいミスです。
相性の良い組み合わせと編成
3試合を通じて、このドラゴンはまったく異なる骨組みに収まり、そのすべてを強く見せました。特に際立ったパートナーが以下です。
ForestとClanの速度盤面
Prince:3スターPrinceは攻撃速度バフで大きく伸びる、本物のダメージ源を編成に与えました。- **
Ram Rider:**盤面に残る
ライダーのタイルがオーラと重なり、Ricky Royaleはこの2つの効果の合わせ技こそ敵盤面が溶ける理由だと指摘しています。
Boss Bandit:60マージのマイルストーンから4スターBoss Banditが誕生し、彼はすぐさま風の中に配置しました。- **
Archer:**一定の射撃数を超えると1発ごとに追加ダメージを得るため、現在では十分強いと評価。攻撃速度バフが最も加速させたい性能そのものです。
NobleとPandoraの骨組み
- Queen:3試合中2試合で取り合いになりましたが、確保できた場合の理想形は隣に
Baby Dragonを置き、風から速度上昇を受けさせる配置です。
Musketeer:試合2では3スターMusketeerが後衛を埋めました。- Demolisher:試合2では単純に性能が上という理由で
Firecrackerより優先採用。序盤の前衛をHPを削られずに守り抜きました。
Spear Goblin:****Spear EmpressのRulerによる収入に加え、彼女をマージするのは純粋な利益。試合1でRicky Royaleは、序盤の売却額が通常より高いと指摘しています。
Undeadの骨組み
Giant Skeleton:試合3では3スターGiant Skeletonが偶発的なUndead軸への転換を生みましたが、それでも機能しました。オーラはダメージの出どころを問わないからです。- **
Witch:**スケルトン召喚のために採用。風の恩恵を受ける頭数が増えます。
Dark Prince:終盤に加えた近接要員で、
Royal Ghostを差し置いてアイテム持ちになりました。
配置とアイテム
オーラは範囲効果なので、このユニットでは配置こそが最大の腕の見せどころです。
- 最強のキャリーを隣に置く:Ricky Royaleは4スターBoss BanditやQueenを、出現した場所に放置せず何度も風の中へ移動させています。
- **経路が仕事の一部を肩代わりする:**開始時点で隣接していなくても、ラウンドが進むうちにオーラ圏内へ歩いてくることが多く、多少ずれた配置でも価値ゼロにはなりにくいです。
- ✅
ドラゴンへのアイテムは強力:試合2ではPekkaの剣を、試合3ではドラゴンスケイルをBaby Dragonに持たせています。稼働率を上げるものは何であれ盤面全体を底上げするからです。 - ⚠️ 本命のダメージ源を見極める:あるラウンドではPekkaの剣をQueenに持たせるべきだったと本人も認めています。毎試合ドラゴンに自動でアイテムを流すのはやめましょう。
プロのコツ:****Baby Dragonは移動するバフゾーンだと考えましょう。ユニットの開始位置ではなく、戦闘中にそのゾーンがどこにできるかを基準に前衛とキャリーの配置を組み立ててください。
試合運びとモディファイアのメモ
序盤
- コピーは即座に奪い合う。Ricky Royaleは他の盤面を偵察してBaby Dragonの所有者を確認し、買えるコピーはすべて買います。相手のベンチに眠るコピーは、二度と自分の手に来ないからです。
- そのために盤面を犠牲にしない。試合2では序盤のドラゴンを見送って強いDemolisher軸を取り、数ラウンド後に改めてドラゴンを回収しています。
- ⚠️ HPが少ない状況では欲張れません。ある試合は2HPスタートで、はるかにタイトな回し方を強いられました。
中盤
- **3スターを目指してマージする。****攻撃速度と移動速度30%**に届いた瞬間、盤面の速度が目に見えて変わります。
- **Forest 3とClan 3を確定させる。**ドラゴンが両方を1つずつ無料で埋めている点をお忘れなく。
- 60マージまで回し続ける。この動画では、そのマイルストーンから4スターBoss Banditが2度も生まれました。
終盤
- **毎ラウンド配置を最適化し直す。**準備完了を押す前に、最も価値の高いユニットを風の中へ移動させましょう。
- 不要な駒は切る。何もしていなかったRoyal Ghostを外し、Clanを復活させています。
- ✅ 速度は勝敗を超えて重要:Duchessであればこの速さの決着はオーブを獲得できていたはずだと彼は述べています。
動画で登場したモディファイア
- Your Mine:素直な回し合いの試合。序盤にドラゴンのコピーを集め、3スターまでマージし、ForestとClanに乗るだけです。
- Pandora's Bench:Ricky Royaleは
Goblin Machineか**
Skeleton King**を最大化してPandoraタイルに通し、チャンピオン化させる戦法を推奨。実際に有効な戦略だと評価しています。 - **Trait Dummy:**Traitが2つ削除されるため、手持ちのTraitを最大限に活かす最もクリーンな手段になります。彼はこのモディ
ファイアを嫌っていましたが、まさにその理由で恋しくなったと語っています。
試合3からの注目点:Goblinケージと3エリクサーゴブリンのプールが広がったことで、Goblin盤面は1択に縛られることなく再び安定して成立するようになりました。
長所と短所
長所
- ✅ 1枠で2Trait、ForestとClanを同時に供給し、盤面の残りを自由にできます。
- ✅ 3スターで攻撃速度と移動速度30%上昇を、複数の味方へ同時に付与。
- ✅ 編成を選ばない。同じ動画内でForestとClanの速度盤面、Noble盤面、Undead盤面のすべてを担いました。
- ✅ **配置に寛容。**戦闘中はユニットの経路がオーラ範囲へ味方を引き戻してくれます。
短所
- ❌ 激しく取り合われる。Ricky Royaleは毎試合コピーを奪い合っており、試合3では他プレイヤーがすでにコピーを抱えていたため3スターにまったく手が届きませんでした。
- ❌ **単独では勝てない。**ダメージを増幅するだけで、自ら生み出すわけではありません。
- ❌ **枠のやりくりリスク。**2Traitを兼ねているため、隣接ユニットを誤って外すと気づかぬうちにTraitの段階を1つ失います。
- ⚠️ **価値がスター依存。**1スターのドラゴンは3スター版の影にすぎず、プールが枯れると凡庸なユニットを抱えることになります。
主要ユニットと特性
- Baby Dragon: 風のオーラで周囲の味方を強化し、3スターでは攻撃速度と移動速度を30%上昇。さらにForestとClanの両方を供給する。
- Boss Bandit: 60マージ到達で得られる4スターの報酬。オーラの中に置けば出力が理不尽なレベルに。
- Ram Rider: ライダーのタイルがドラゴンのオーラと重なり、盤面全体の速度をさらに押し上げる。
- Prince: 3スターPrinceはForestとClanの骨組みに、攻撃速度上昇と好相性の本物のダメージ源を与える。
- Queen: 奪い合いに勝てれば理想的なオーラの隣人。ただし多くのロビーで取り合いになる。
- Giant Skeleton: 3スターの軸となり、Undead転換でもドラゴンが機能することを示した存在。
- Spear Goblin: Spear Empressの収入に上乗せされる純利益のマージ先。序盤の売却額も高い。
- Archer: 一定射撃数を超えると1発ごとに追加ダメージを獲得。攻撃速度バフと直結してスケールする。
まとめ
- ✅ Baby Dragonは攻撃のたびに周囲の味方を強化し、3スターでは攻撃速度と移動速度30%上昇の価値がある。
- ✅ ForestとClanの両方を供給し、盤面1枠で2つのTraitラインを埋められる。
- ✅ Forest 3とClan 3を狙い、最強のキャリーを風の中に配置しよう。
- ✅ Pekkaの剣やドラゴンスケイルなどのアイテムはドラゴン自身に持たせても非常に強力。
- ✅ 60マージを目指そう:この動画では2度も4スターBoss Banditを生み出した。
- ⚠️ このユニットは激しく取り合われる。早めに相手の盤面を偵察し、買えるコピーはすべて確保しよう。
- ❌ 単独で勝てるユニットではない。弱い盤面はドラゴンがいても弱い盤面のままだ。
Baby DragonはまさにRicky Royaleが言う通り、今シーズン最も価値のあるTroopです。1枠でForestとClanを供給しつつ、近くにいるすべてのユニットへ攻撃速度と移動速度30%上昇を注ぎ込む:現状のプールでこれに匹敵する価値を持つカードは他にありません。しかもForestとClanの速度盤面、Nobleの骨組み、偶発的なUndead転換のいずれにも、方針を変えずに差し込めます。難点はプールです。誰もが欲しがるため、早めに偵察し、コピーの購入に本腰を入れ、1スターのドラゴンは3スターの影にすぎないと割り切る必要があります。奪い合いを厭わず、キャリーを風の中に配置できるなら、これはMerge Tacticsで最良のデフォルト択です。配置が完璧でなくても経路がユニットをオーラへ引き戻してくれるため、初心者にも優しいユニットであり続けます。