Merge Tactics バランス調整:Hog Rider と Clan の弱体化を徹底解説
Ricky Royale が新しい Merge Tactics バランスパッチで3試合を実践。Hog Rider の弱体化、弱くなった Clan トレイト、遅くなった Spirit Empress のオーブ、そして今も強い編成を検証します。

Credit: Ricky Royale
新バランス調整を実戦で検証
新しい Merge Tactics のバランス調整が実装され、目玉の修正はまさにコミュニティが望んでいた場所に入りました。Hog Rider はもう単騎で両方のタワーを落とすことも、あなたのボードを丸ごと壊滅させることもできません。Clan トレイトにも修正が入り、ユニット全体の火力もパッチ前より落ちたため、「勝てない相性」の定義そのものが変わっています。
このガイドは Ricky Royale の動画をベースにしています。彼はパッチノートを読むだけで終わらせず、実際に3試合プレイして手触りを確かめました。実戦で Hog Rider の弱体化が何を変えるのか、Clan と Spirit Empress は今どうなのか、なぜ3スターの Boss Bandit を軸にした Forest が突出していたのか、Undead はまだ使えるのか、そして環境が固まりきっていない今どうドラフトすべきかを扱います。
パッチで実際に変わったこと
これはピンポイントな修正というより、全体的なパワーダウンです。Ricky Royale は3試合を通して同じ点を繰り返し指摘しています。ユニットが弱くなったことで、開幕数秒で決着せず、ラウンドがきちんと展開するようになりました。
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Hog Rider の弱体化:**最大の目玉。単騎で両タワーを落とすことも、ボードを丸ごと消し飛ばすこともできなくなりました。 - **
Clan の弱体化:**誰もが無難に選んでいたトレイトが調整されましたが、それでもロビーの大半はまだ使っています。
Undead の弱体化:修正が入ったのは 6/6 のブレイクポイントのみで、実際に多くのボードが到達する下位のブレイクポイントは据え置きです。
Spirit Empress の弱体化:オーブの発動に追加のマージが必要になり、立ち上がりが明らかに遅くなりました。- **ユニット全体の火力:**Ricky Royale の言葉を借りれば「ユニットが以前ほど強くない」。これにより、かつては確定負けだった相性がひっくり返ります。
**重要ポイント:**このパッチのテーマはテンポです。ボードが開幕の数秒を耐えられるようになったことで、スターレベル・配置・アイテムがようやく意味を持つようになりました。
実戦で見る Hog Rider の弱体化
パッチの効果が最も分かりやすいのは、Hog Rider 相手のラウンドを以前の展開と比べたときです。Ricky Royale は戦闘中にこう指摘します。以前ならボードが全滅してタワーも落ちていたタイミングで、ほぼ全ユニットがまだ生き残っていた、と。
- **ボードが生き残る:**もはや Hog Rider の一撃はチーム全体のリセットボタンではありません。
- **タワーの安全性:**単騎で両タワーを取れないため、止め損ねた1体で即座に体力が崩壊することはありません。
- パニックドラフトが減る:たった1体を止めるために序盤の編成を歪める必要がなくなりました。
- 前衛の価値が復活:バーストが抑えられたことで、まともな前衛が後衛のために時間を稼げるようになりました。
Ricky Royale は動画をまさにこの点で締めくくっています。今回のバランス調整が良く感じられる最大の理由は、Hog Rider がもう理不尽ではなくなったことです。
弱体化後の Clan と Spirit Empress
1試合目で Ricky Royale はあえて Clan を選び、どれだけ弱くなったかを確かめました。率直な答えは「思ったほどではない」。Queen を回復タイルに置いた構成は依然として強いラウンドを重ね、道中で3スターの Barbarian と Dark Prince も揃いました。
- **機能はするが支配的ではない:**単体で見れば Clan はまだ強いものの、Ricky Royale はその試合で相手に Spirit Empress がいなかった点を注意書きとして挙げています。
- **依然として全員が使用中:**2試合目でもロビーの大半が Clan を使っており、ショップの取り合いのほうが弱体化より痛いかもしれません。
- Empress の立ち上がりが遅い:****20マージではもうオーブが起動しません。数回分の追加マージが必要で、Ricky Royale もここは弱体化を実感すると語っています。
- カットも立派な戦術:相手の Clan や Spirit Empress プレイヤーに渡さないためだけに Queen を買って抱えるのは、ベンチに置きっぱなしでもエリクサーを払う価値があります。
プロのコツ:今 Clan や Spirit Empress に寄せるなら、パワーカーブが遅い前提で計画を立て、贅沢なユニットに使う前にオーブ分のマージを確保しましょう。
Forest と Boss Bandit キャリー
最も光っていたのは2試合目の Forest ボードで、敵チームを数秒で溶かした後に Ricky Royale は率直に「壊れている」と評しました。その原動力が3スターの Boss Bandit です。
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Boss Bandit は最優先購入:**Ricky Royale は「見かけたら必ず買え」と何度も自分に言い聞かせています。所持金不足でコピーを見送ったことが、その試合で最大のテンポロスでした。 - **透明化タイルの配置:**透明化タイルのおかげで Boss Bandit はダメージを受ける前に踏み込み、スタンを当てられました。
- **レジェンダリーの斧:**斧を持たせた状態で敵が密集していると、スタンの連鎖が凄まじいバーストダメージに化けます。
- サポート陣:前衛に3スターの
Dark Prince、後ろに
Giant Skeleton と
Magic Archer。Ricky Royale は
Firecracker を Magic Archer に入れ替え、Magic Archer のほうが優秀だと考えていると述べています。 - **柔軟な組み合わせ:**最終的にボードは半ば自然に Clan と
Forest を併用する形になり、最終形を模索する段階で両者がいかに噛み合いやすいかが分かります。
**プロのコツ:**Forest のユニットが競合していないなら迷わず取りましょう。3試合目の Ricky Royale の不満は、トレイトの軸になる強い Forest ユニットが見つからなかったことでした。
Undead、タイル、そしてドラフト判断
Undead の弱体化は 6/6 のブレイクポイントのみに触れているため、多くのボードが実際に到達する数値では以前とほぼ同じ感覚で使えます。Ricky Royale はコミュニティの評価が割れていると指摘します。Undead は物足りないという声を複数受け取っている一方、彼自身は高く評価しており、異を唱えています。
- 主要ユニット:スケルトンで圧をかける
Witch、死亡時爆発の Giant Skeleton、そして軸となる3スターの
Skeleton King。 - **タイル運用:**ワームホールタイルは Giant Skeleton の好相性で、1試合目では回復タイルが Queen に合っていました。
- 検証条件が悪かった:3試合目の Undead 挑戦はエリクサー収入ゼロのラウンドを挟み、その後 6/6 の
Noble ボードと当たりました。Ricky Royale もこれは非常に厳しく、公平な評価にならないと認めています。
通用したドラフトの習慣
- **体力を守れるならスーパーは温存:**無理に組む価値のある安いシナジーがないなら抱えておき、回し始めたいタイミングで売却しましょう。
- **序盤は勝ちより撃破を狙う:**最大ダメージとキル1〜2を狙っていると、結果的にラウンド勝利がついてくることもあります。
- **売却でサイクルを回す:**すでにマージ済みのユニットや余った
Valkyrie を処分すれば、ベンチが空いてサイクルが回り続けます。 - **常にプランBを:**Ricky Royale は Forest を狙いつつ、ユニットが来なければ Noble に切り替える用意を公言していました。
- **不要な3スターを追わない:**プランに合わないという理由で、3スターの Firecracker を即座に売却しています。
- マージ数を管理する:オーブはマージ数で来るため、16・20・60 のマージ節目が彼が試合中ずっと追っているチェックポイントです。
⚠️ 手探りで Undead に固執してはいけません。Ricky Royale は3試合目で Undead ユニットが全く出てこなかったため早々に計画を捨て、Forest に切り替えました。
今回のパッチの長所と短所
長所
✅ Hog Rider がボードや両タワーを壊滅させられなくなったのは、パッチ中で最も健全な変更です。
✅ ユニット火力の低下により、かつての確定負けが勝てるようになりました。Dagger Duchess がスピアゴブリンにダガーを重ねる相性は、今なら勝てると Ricky Royale は語ります。
✅ 3スターの Boss Bandit を擁する Forest は本当に爆発力があり、真っ先に習得する価値があります。
✅ Undead の弱体化は 6/6 のみなので、現実的なブレイクポイントではトレイトは健在です。
短所
❌ Clan は弱体化してもなお全員が使っており、ユニットの取り合いは激しいままです。
❌ Spirit Empress のオーブの立ち上がりが遅くなり、中盤でその遅延を実感します。
❌ 戦闘が長引く分、エリクサーが死んだラウンドの傷はより深くなります。バーストでテンポを取り戻せないからです。
⚠️ 環境はまだ固まっていません。Ricky Royale は確たる結論を出す前に一日かけて編成を研究するつもりで、ベスト編成動画を後日公開予定です。
主要ユニットと特性
- Hog Rider: 大幅弱体化。単騎で両タワーを落とすことも、ボードを丸ごと壊滅させることもできなくなりました。
- Boss Bandit: 動画で突出したキャリー。見つけ次第すべてのコピーを買い、3スターまで押し上げましょう。
- Dark Prince: 安定した前衛。3スターで Forest と Clan のボードをまとめ上げました。
- Giant Skeleton: Undead の主力。Ricky Royale はワームホールタイルに置き、死亡時爆発を刺さる位置で発生させます。
- Magic Archer: Forest ボードで Firecracker と入れ替え、後衛のダメージ枠として採用されました。
- Witch: Undead を組む際の最優先サーチ対象で、3スターを狙う価値の高いユニットです。
- Spirit Empress: 弱体化したルーラー。オーブに追加のマージが必要なため、遅い立ち上がりを前提に計画を。
- Clan (Trait): 弱体化してもロビーで最も取り合いになるトレイト。実用的ですが、もはや思考停止で選べる強さではありません。
まとめ
- ✅ Hog Rider の弱体化が最大の目玉。ボードも両タワーも彼を耐え抜けるようになりました。
- ✅ Clan は弱くなってもまだ強く、ロビーの大半が使うためショップの取り合いを覚悟しましょう。
- ✅ 透明化タイルに3スターの Boss Bandit を置き、レジェンダリーの斧を持たせた Forest が動画で最も爆発的でした。
- ✅ Undead の弱体化は 6/6 のブレイクポイントのみなので、Witch・Giant Skeleton・Skeleton King は今も現役です。
- ✅ マージ数を 16・20・60 で管理しましょう。オーブのタイミングはラウンドではなくマージ数で決まります。
- ⚠️ Spirit Empress のオーブには今より多くのマージが必要なため、彼女のスパイクは従来より遅れて来ます。
- ⚠️ 手探りでトレイトに固執しないこと。本命と保険を決め、ユニットが来なければ切り替えましょう。
今回のバランス調整は Merge Tactics にとって明確なプラスと言えます。Hog Rider を抑えたことでゲーム中で最もストレスの大きい振れ幅がなくなり、全体的な火力低下によって戦闘は初撃で終わらずきちんと展開するようになりました。Clan は依然として十分実用的で、Undead も現実的なブレイクポイントではほぼ無傷です。つまり環境から何かが消えたわけではなく、単に速度が落ちただけです。今最も伸びしろがあるのは、3スターの Boss Bandit を軸にした Forest パッケージを習得し、ショップが噛み合わないときのために Clan か Noble への切り替えを用意しておくことです。Ricky Royale が言うように環境はまだ解析途中なので、柔軟に構え、ベスト編成リストが変わり続けることを前提にしておきましょう。