マージタクティクス 6月1日バランス調整 - ボス特性&ミニP.E.K.K.A弱体化(シーズン9)
マージタクティクス 6月1日(シーズン9)バランス調整:ミニP.E.K.K.A HPが700→400に削減、ボス特性ボーナスが全レベルで半減、そしてバトルマシン・グランドウォーデン・ロワイヤルキング・トゥームクイーンのルーラークエスト目標値が引き下げ。Clash Royaleブログからの公式数値を完全掲載。

6月1日バランス調整の概要
これはシーズン9の追加パッチです。2026年6月1日にリリースされ、Clash Royale / Merge Tacticsの公式バランス投稿を反映しています。5月26日シーズン9大型リワークよりもはるかに小規模なパスで、ユニット弱体化1件、特性弱体化1件、そしてルーラークエスト調整4件となっています。注目点は大幅なミニP.E.K.K.A HPカットと、全レベルでボーナスが半減するボス特性の弱体化で、影響を受けた4人のルーラー全員はクエストがより簡単になっています。
以下の数値は、このサイトのユニット、特性、ルーラー説明ページで使用している値と一致しています。
ユニット
ミニP.E.K.K.A
- ヒットポイント: 700 → 400 (-43%)
ミニP.E.K.K.Aの高いHPと強力なアビリティの組み合わせがアリーナを支配していました。これは急激な生存力の削減で、5月26日のリワーク(500→700)で得たHPのほとんどを失う形となります。コスト3のボスユニットのままですが、もはやほぼ無敵のフロントラインではありません。
特性
ボス
- ボス1体: ボーナスダメージ&HP: +50% → +25%
- ボス2体: ボーナスダメージ&HP: +100% → +50%
- ボス3体: ボーナスダメージ&HP: +200% → +100%
- ボス4体: ボーナスダメージ&HP: +400% → +200%
ボスボーナスは全発動レベルで半減されます。ボスユニットはより高いマージレベルで付与されるものであり、この特性を重ねると単純に無敵になっていました。乗数を削減することで、ボスコンプを強力に保ちながらも崩せない存在にならないようにします。
ルーラークエスト
以下の4つの変更は全てクエスト目標値を引き下げるもので、これらはバフです: ルーラーが報酬ティアに早く到達し、より早くスノーボールを転がし始められます。
バトルマシン
- クエスト目標値: 2 / 8 / 20 → 1 / 5 / 15
バトルマシンがランダムな建物で序盤のクエストをクリアするのは困難すぎました。閾値を下げることで、建物軍団が最初のラウンドから稼働し始められます。
グランドウォーデン
- クエスト目標値: 3 / 10 / 25 → 2 / 8 / 20
グランドウォーデンは軍隊を築き始めるためにより多くの序盤報酬が必要なため、シールドクエストの全ティアがより安くなります。
ロワイヤルキング
- クエスト目標値: 2 / 3 / 4 → 1 / 2 / 4
5月26日のキングHP弱体化後、このクエスト変更により序盤の敗北がより報酬になります。最初の2ティアは簡単になり、最終目標値は変わりません。
トゥームクイーン
- クエスト目標値: 10 / 25 / 80 → 3 / 20 / 60
パッチ最大のクエストバフです。最初の目標値が10から3に大幅削減されたことで、トゥームクイーンは最初の2ラウンド以内に序盤クエストを完了することが期待されます。
メタへの影響
- ミニP.E.K.K.AはSティアから転落。 HP300(-43%)の損失は、コスト3のフロントラインとしては甚大です。パンケーキアビリティは残りますが、集中砲火に耐えるのではなく、今は吸収できなくなります。ティアリストでの順位低下が見込まれます。
- ボスコンプは弱体化するが、壊滅はしない。 ボス4体ボードは+200%ではなく+400%のHPとダメージを得ます: 依然として大きなボーナスですが、もはや鉄壁ではありません。P.E.K.K.A、メガナイト、モンクは引き続き使用可能ですが、特性は自動勝利ではなくペイオフになります。
- クエストルーラーが加速。 バトルマシン、グランドウォーデン、ロワイヤルキング、トゥームクイーンは全員、報酬ティアにより早く到達します。特にトゥームクイーンは、最初のクエストがラウンド1〜2で達成できるようになったことで信頼性が大幅に向上し、このパッチの序盤の勝者の1人となっています。
このサイトのユニットWiki、特性Wiki、ルーラーWiki、統計ダッシュボード、ティアリストで最新の数値を確認し、全てのMerge Tactics バランス調整の履歴はシーズン9パッチ一覧でご確認ください。