Merge Tactics シーズン7バランス – 2026年4月パッチノート(公式値)

Merge Tacticsシーズン7のバランス調整:Giant Skeleton、P.E.K.K.A、Dart Goblin、Goblin Queen、Battle Machine、Dagger Duchess、Baby Dragon、Archer Queen、DragonおよびWarriorトレイト、さらにバグ修正: 2026年4月2日までのClash Royaleブログ更新内容をまとめました。

Merge Tactics シーズン7バランス – 2026年4月パッチノート(公式値)
パッチノート
2026年4月2日
Admin
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シーズン7バランス概要

この記事は、2026年4月2日までのシーズン7におけるClash Royale / Merge Tacticsのバランス調整投稿を反映しています。以下の値は、当サイトのユニット、トレイト、およびルーラー説明で使用しているものと一致しています。


2026年4月2日: ユニット

巨大スケルトン

  • 爆弾AoEダメージ: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
  • スタン時間: 2秒(全レベル)→ スターレベルごとに1/2/3/5秒

Giant SkeletonはGoblin Demolisherと差別化され、より強力なコントロール(スケーリングするスタン)と軽量化された爆弾を持つようになります。

P.E.K.K.A

  • HP: 1400 → 1600 (+14%)

P.E.K.K.Aは前衛役としてさらなる耐久力が必要でした。

吹き矢ゴブリン

  • 攻撃範囲: 5 → 4 (−20%)
  • 攻撃ダメージ: 70 → 80 (+14%)

追加の射程は過小評価されていました。ダメージで射程削減を補います。


2026年3月16日: ルーラー

Goblin Queen: Greener Grin

  • ゴブリンドロップ率: 25% → 33% (相対+32%)

Battle Machine: Building Master

  • レベル間の建物の攻撃速度成長: 1 → 1.2 (+20%)

Dagger Duchess: Dagger Donation

  • ダガーボーナス攻撃速度: 150% → 180% (+20%)

2026年3月16日: ユニット

ベビードラゴン

  • ダメージ: 130 → 100 (−23%)
  • 射程: 3 → 2 (−33%)

アーチャークイーン

  • 能力発動までの攻撃回数: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
  • 攻撃速度: 1.67秒 → 1.42秒 (+15%高速化)

2026年3月16日: トレイト

ドラゴン

  • 被ダメージ軽減: 50% → 33%
  • ボーナスダメージ: 50% → 33%

ウォリアー

  • 発動遅延: 8秒 → 4秒 (−50%)
  • ボーナスダメージ (2/4): 30% → 40%
  • ボーナスダメージ (4/4): 60% → 80%
  • ボーナス攻撃速度 (2/4): 30% → 40%
  • ボーナス攻撃速度 (4/4): 60% → 80%

2026年3月16日: バグ修正

  • Witch: スケルトン召喚物が誤って追加のHPとダメージを得る問題を修正しました。
  • Skeleton Dragon: Skeleton Dragonが満タンHPで重複してスポーンする問題を修正しました。

2026年2月23日: ハイライト(現在も有効)

ルーラー

  • Goblin Queen: Goblinトレイトとしてカウント。ドロップ率調整(最新の**33%**の値は3月16日を参照)。
  • Echo Sage: レベルアップ時のHP成長 170% → 150%。

ユニット(例)

  • Dart Goblin: 3 → 2エリクサー。HPとダメージを再調整。
  • Royal Giant: 2 → 3エリクサー。HP、ダメージ、攻撃速度を更新。
  • P.E.K.K.A: 3 → 4エリクサー。HP、ダメージ、AoEスイング能力。
  • Prince: 3 → 4エリクサー。ステータスのリワーク。
  • Archer Queen: ダメージ、攻撃速度、マルチトリガーの透明化能力。

トレイト

  • Ace: ボーナスダメージ重視。キャプテンダメージと撃破時回復の割合を更新。
  • Clan: チームボーナスHPにリワーク(Clansは2倍を獲得)。
  • Titan、Fire、Noble: 個別/簡略化された効果(ゲーム内ツールチップを参照)。
  • Superstar: アビリティバーの蓄積が2/4と4/4で50% / 100%(旧1/3および2/3)。

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