Merge Tactics シーズン7バランス – 2026年4月パッチノート(公式値)
Merge Tacticsシーズン7のバランス調整:Giant Skeleton、P.E.K.K.A、Dart Goblin、Goblin Queen、Battle Machine、Dagger Duchess、Baby Dragon、Archer Queen、DragonおよびWarriorトレイト、さらにバグ修正: 2026年4月2日までのClash Royaleブログ更新内容をまとめました。

パッチノート
シーズン7バランス概要
この記事は、2026年4月2日までのシーズン7におけるClash Royale / Merge Tacticsのバランス調整投稿を反映しています。以下の値は、当サイトのユニット、トレイト、およびルーラー説明で使用しているものと一致しています。
2026年4月2日: ユニット
巨大スケルトン
- 爆弾AoEダメージ: 300/600/1200/2400 → 200/400/800/1600 (−33%)
- スタン時間: 2秒(全レベル)→ スターレベルごとに1/2/3/5秒
Giant SkeletonはGoblin Demolisherと差別化され、より強力なコントロール(スケーリングするスタン)と軽量化された爆弾を持つようになります。
P.E.K.K.A
- HP: 1400 → 1600 (+14%)
P.E.K.K.Aは前衛役としてさらなる耐久力が必要でした。
吹き矢ゴブリン
- 攻撃範囲: 5 → 4 (−20%)
- 攻撃ダメージ: 70 → 80 (+14%)
追加の射程は過小評価されていました。ダメージで射程削減を補います。
2026年3月16日: ルーラー
Goblin Queen: Greener Grin
- ゴブリンドロップ率: 25% → 33% (相対+32%)
Battle Machine: Building Master
- レベル間の建物の攻撃速度成長: 1 → 1.2 (+20%)
Dagger Duchess: Dagger Donation
- ダガーボーナス攻撃速度: 150% → 180% (+20%)
2026年3月16日: ユニット
ベビードラゴン
- ダメージ: 130 → 100 (−23%)
- 射程: 3 → 2 (−33%)
アーチャークイーン
- 能力発動までの攻撃回数: 5/4/3/2 → 4/3/2/1
- 攻撃速度: 1.67秒 → 1.42秒 (+15%高速化)
2026年3月16日: トレイト
ドラゴン
- 被ダメージ軽減: 50% → 33%
- ボーナスダメージ: 50% → 33%
ウォリアー
- 発動遅延: 8秒 → 4秒 (−50%)
- ボーナスダメージ (2/4): 30% → 40%
- ボーナスダメージ (4/4): 60% → 80%
- ボーナス攻撃速度 (2/4): 30% → 40%
- ボーナス攻撃速度 (4/4): 60% → 80%
2026年3月16日: バグ修正
- Witch: スケルトン召喚物が誤って追加のHPとダメージを得る問題を修正しました。
- Skeleton Dragon: Skeleton Dragonが満タンHPで重複してスポーンする問題を修正しました。
2026年2月23日: ハイライト(現在も有効)
ルーラー
- Goblin Queen: Goblinトレイトとしてカウント。ドロップ率調整(最新の**33%**の値は3月16日を参照)。
- Echo Sage: レベルアップ時のHP成長 170% → 150%。
ユニット(例)
- Dart Goblin: 3 → 2エリクサー。HPとダメージを再調整。
- Royal Giant: 2 → 3エリクサー。HP、ダメージ、攻撃速度を更新。
- P.E.K.K.A: 3 → 4エリクサー。HP、ダメージ、AoEスイング能力。
- Prince: 3 → 4エリクサー。ステータスのリワーク。
- Archer Queen: ダメージ、攻撃速度、マルチトリガーの透明化能力。
トレイト
- Ace: ボーナスダメージ重視。キャプテンダメージと撃破時回復の割合を更新。
- Clan: チームボーナスHPにリワーク(Clansは2倍を獲得)。
- Titan、Fire、Noble: 個別/簡略化された効果(ゲーム内ツールチップを参照)。
- Superstar: アビリティバーの蓄積が2/4と4/4で50% / 100%(旧1/3および2/3)。
当サイトの関連記事
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- ユニットWiki: カードテキストとコスト
- トレイトWiki: 段階ボーナス
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