マージタクティクス7月パッチノート – 全バランス変更の完全分析
マージタクティクス7月アップデートのすべてのナーフ、バフ、ユニット改修を探索してください。何が変わったか、メタにどのような影響を与えるかを確認してください!

⚔️ 7月バランスアップデート:戦略的見直し
7月アップデートは、微妙な攻撃速度調整から大きなダメージ変更まで、すべての面で影響力のある変更をもたらします。このパッチは戦略的深さを増すことに焦点を当て、競技プレイで未活用の部隊とモディファイアをより実用的にします。
📉 ナーフ – リスク、報酬ではない
これらのユニットとモディファイアは、カウンターアタックと多様性のためのより多くのスペースを作るために縮小されました:
🏹 アーチャークイーン
- 射程: 5 → 4 (–20%)
- 透明化時間: 3s → 2.5s (–17%)
まだ致命的ですが、今はよりリスクが高いです。短い射程と可視性ウィンドウが彼女をより罰しやすくします。
🛡️ P.E.K.K.A
- ダメージ: 385 → 360 (–6%)
爆発的な支配力が少なくなり、他のダメージディーラーに余地を与えます。
⚔️ ナイト
- 攻撃速度: 1.43 → 1.66 (–14%)
まだタンク的ですが、それほど容赦がありません。より賢い前線の使用を奨励します。
💥 痛み返し (モディファイア)
- ダメージ反射: 50% → 40% (–20%)
遠距離攻撃者に対して少し罰が軽くなりました。
📈 バフ – アンダードッグを復活させる
以下の部隊とモディファイアは効果性の向上を受けました:
🗡️ 槍ゴブリン
- ダメージ: 132 → 156 (+18%)
より深刻な遠距離脅威にするためのダメージブースト。
💣 ボンバー
- ダメージ: 96 → 108 (+12%)
よく分散した部隊に対してもより良いAoEインパクト。
🧨 メガナイト
- ダメージ: 73 → 103 (+42%)
今は彼のタンク的な存在とエリクサーコストに匹敵するより強い一撃を放ちます。
🤼 ファイター
- 2/4 HPボーナス: 30% → 40%
- 4/4 HPボーナス: 60% → 80%
中盤から終盤のシナリオでより生存可能。
💀 アンデッド
- ボーナスダメージ: 20% → 30% (+50%)
呪われた敵の排除でより強いリターン。
🧠 少数精鋭 (モディファイア)
- ボーナス: 20% → 25% (+25%)
今は痩せたビルドを奨励するのにより影響力があります。
🔄 調整 – アイデンティティを磨く
これらのユニットは、意図されたプレイスタイルを強化するためにバフとナーフの両方を受けました:
🌀 バルキリー
- 攻撃速度: 1.43 → 1.66 (–14%)
- ダメージ: 116 → 127 (+10%)
より遅い攻撃ですが、各打撃がより強く当たります:より多くのリズム、同じDPS。
🧟 スケルトンキング
- 攻撃速度: 1.66 → 2 (–17%)
- ダメージ: 140 → 180 (+28%)
巨大なスイングパワーが今は彼の支配のファンタジーに合います。
🪓 ゴブリン
- 攻撃速度: 0.71 → 0.66 (+7%)
- ダメージ: 96 → 108 (+12%)
- HP: 540 → 504 (–7%)
グラスキャノンが復活。耐久性は低いが、より致命的。
🛡️ タンク
- 2/4 味方シールド: 15% → 20% (+33%)
- 2/4 自己シールド: 30% → 20% (–33%)
- 4/4 味方シールド: 30% → 40% (+33%)
- 4/4 自己シールド: 60% → 40% (–33%)
簡素化されましたが、まだ強力です。味方 + 自己シールドが今はより直感的にスタックします。
🧠 メタインサイト
🔥 ホットなもの
- メガナイト は今、+42%ダメージバフのおかげで正当なソロ脅威です。
- 槍ゴブリン と ボンバー は両方ともコスト効率の良い遠距離ユニットとして関連性を獲得しました。
- スケルトンキング は、遅いが壊滅的なパワーを好むプレイヤーのための真のヘビーヒッターとして登場します。
❄️ 冷えているもの
- アーチャークイーン は今、はるかに精密な配置とタイミングを必要とします。
- P.E.K.K.A は常にトレードを保証するわけではありません。
- 痛み返し モディファイア はついに遠距離コンパに対してより公平な相互作用を見ます。
❓ よくある質問
7月パッチはいつリリースされましたか?
7月バランスパッチは2025年7月31日にリリースされました。すべてのバランス変更が今ゲーム内でアクティブです!
どのユニットが最大のバフを受けましたか?
メガナイト は+42%のダメージ増加を受け、ソロ状況でより価値のあるものになりました。
アーチャークイーン はナーフされましたか?
はい、彼女の射程と透明化時間が減少し、安全な交戦で少し支配的でなくなりました。
最大のメタ変更は何ですか?
パッチは スケルトンキング のような高リスク、高報酬ユニットに焦点を移し、アーチャークイーン や P.E.K.K.A のような過度に安全なピックを弱体化しました。
痛み返し モディファイアはまだ実用的ですか?
はい、しかし今はよりバランスが取れています。敵を罰しますが、それほど厳しくはありません:特に遠距離のもの。
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