Merge Tactics 新エクイップメント完全解説&ランキング
Merge Tacticsの新**エクイップメント**を完全網羅:各アイテムの効果、正確な数値、持たせるべきベストな**Troop**、そしてどれが壊れ性能なのかを解説します。

Credit: Ricky Royale
新エクイップメントを全種類解説
最新のMerge Tacticsアップデートで大量のエクイップメントが追加されました。それぞれの効果と「どのTroopに持たせるべきか」を理解しているかどうかで、試合結果は本当に変わります。地味にラウンドを取りきるアイテムもあれば、間違いなく壊れ性能と言えるものもあり、逆に枠を割く価値がほとんどないものも2つあります。適切なアイテムを適切なキャリアーに持たせられるかどうかが、崩壊するフロントラインと敵盤面を消し飛ばすキャリーの分かれ目です。
このガイドは、Merge Tacticsの新エクイップメントを全解説したRicky Royaleの動画をベースにしています。各アイテムの効果と数値、推奨されるTroop、トップティアのアイテム、そしてRicky Royaleが今回の中で最も弱いと評価しているものまでをカバーします。
エクイップメントの基本
エクイップメントは盤面上の1体のTroopが装備し、そのユニットの戦い方を変化させます。純粋なダメージを上乗せするもの、射程を伸ばすもの、敵にデバフをかけるもの、そして所持者が倒されたときだけ発動するものがあります。効果が1体に紐づく以上、キャリアー選びはアイテム選びと同じくらい重要です。
- Pekka Swordや**
Archer Queen's Capeのような攻撃系アイテム**は、盤面で最もDPSの高い1体に持たせたいです。 - Controller's Enchantmentや**
Mage Wandのようなデバフ・コントロール系アイテム**は、個人のステータスではなく盤面全体への影響が目的です。 - Lumberjack's JarやBattle Healer's Blessingのような死亡時発動アイテムは、所持者が倒れて初めて効果が出るため、削り合いを前提としたフロントラインの壁役に持たせるべきです。
重要なポイント: Ricky Royaleが繰り返し指摘しているのは、フロントラインは早く落ちるのに対し、バックラインの遠距離ユニットは生き残って最後に倒れるという事実です。この一点が、ほとんどのアイテムの配り先を決めます。
最強クラスのエクイップメント
Mage Wand
Mage Wandは敵の最強ユニットを6秒間無害なウサギに変えます。変身中もあらゆるダメージが通るため、敵盤面最大の脅威をタダで消せる時間が生まれます。
- Ricky Royaleはこれをゲーム全体で最も壊れているエクイップメントのひとつと呼び、ウサギ化の持続時間は本気でナーフが必要だと述べています。
- 唯一「推奨所持者なし」のアイテムでもあります。どのTroopに装備しても効果は同じなので、とにかく盤面に出すことが正解です。
Pekka Sword
Pekka Swordは**ダメージ+50%とライフスティール+30%**を付与し、敵の残りHPを削りながら自分の体力を回復できます。生み出すバリューの大きさから、Ricky Royaleは今回の追加の中でも優秀な部類と評価しています。
- 前線で密着し続けて回復し続けられる、高DPSなフロントラインユニットに最適です。
- 推奨所持者:
Golden Knight、Archer Queen、
Princess、
Musketeer、
Wizard、
Bandit、
Boss Bandit。
Controller's Enchantment
Controller's Enchantmentは敵の攻撃速度と移動速度を**2秒間35%**低下させます。コツは範囲攻撃ユニットに持たせて、単体ではなく盤面全体にスロウを撒くことです。
- 推奨所持者:Wizard、Princess、
Bomber、Archer Queen、
Executioner。
プロのコツ: Ricky Royaleは、範囲攻撃キャリアーが複数の敵に同時にスロウを付与できるという理由だけで、このエクイップメントが数えきれないほど試合を勝たせてくれたと語っています。
Archer Queen's Cape
所持者のHPが**50%を下回ると、Archer Queen's Capeは即座にステルス状態を付与し、さらに5秒間攻撃速度+50%**を与えます。1戦につき1回しか使えないため、確実に価値を出す必要があります。
- ルールはシンプルで、自分の盤面で最もDPSが高いユニットを見つけてCapeを付けるだけです。
- 推奨所持者:Archer Queen、Golden Knight、Wizard、Bandit、Boss Bandit、Executioner、
Witch、
Goblin Machine。
堅実な状況型ピック
Dragon Scale
Dragon Scaleは所持者に近接ユニットからの被ダメージ30%減と近接ユニットへの与ダメージ30%増を付与します。Ricky Royaleは今回のアップデートの隠れた実力派と呼んでおり、シンプルながら多くの場面で彼を救ってきたアイテムです。
- 役割は2つあります。
タンクを格段に落ちにくくすること、そして遠距離のバックラインユニット(特に範囲攻撃持ち)を強力な対近接アタッカーに変えることです。 - 推奨所持者:
Valkyrie、Wizard、Princess、Musketeer、Golden Knight、Archer Queen、
Skeleton King、Bandit、Boss Bandit、Executioner、Witch。
Thrower's Telescope
古参プレイヤーには懐かしい一品、Thrower's Telescopeは射程+1に加えて距離に応じたボーナスダメージ、すなわち所持者と対象の間の**1マスごとにダメージ+15%**を与えます。チャージは8回分です。
- 独自の強みは、近接ユニットが持つと実質的に遠距離ユニットになる点で、Golden Knight、Bandit、Boss Banditにとって重要です。
- それでもRicky Royaleは遠距離ユニットに持たせる方を好みます。フロントラインは早く落ちるのに対し、バックラインのキャリーは生き残ってチャージからはるかに多くのバリューを絞り出せるからです。
- 推奨所持者:Princess、Musketeer、Executioner、Archer Queen、Wizard、Golden Knight、Witch。
配置のコツ: Telescopeの射程+1があれば、2列目に置いたArcher Queenでも敵のバックラインに届きます。
最も弱いエクイップメント
新アイテムのうち2つは同じ「死亡時発動」の設計を共有しており、Ricky Royaleはどちらも最下位に評価しています。実戦では何もないよりはマシですが、選ぶのは最後にすべきです。
Lumberjack's Jar
- 所持者が倒されるとレイジの壺を落とし、2マス以内にレイジスペルを撒きます。範囲内の味方は**5秒間、攻撃速度+30%と移動速度+30%**を得ます。
- Ricky Royaleは最も使えないアイテムのひとつと呼び、攻撃速度の数値とレイジ範囲の両方に軽いバフが欲しいと述べています。
- とはいえ、Archer QueenやBanditのようにアビリティの恩恵を受けるユニットにはニッチな使い道があります。
- 推奨所持者はフロントラインの壁役:
Giant Skeleton、
Knight、
Prince、Barbarian、Valkyrie、
Royal Ghost、Bandit。
Battle Healer's Blessing
- 撃破された時点で、2マス以内の味方を500HP回復します。
- 設計はLumberjack's Jarのレイジを回復に置き換えただけなので、Ricky Royaleが推奨する所持者もほぼ同じ:最初に倒れることが前提のユニットです。
⚠️ どちらも所持者が生きている間は何も起こらないため、ダメージ源として組み立てているユニットには絶対に持たせないでください。
正しい所持者の選び方
全アイテムを通して同じ名前が何度も登場します。それこそが、エクイップメントを集中させるべき場所を示しています。
- Archer Queen、Wizard、Princess、Executioner、Musketeer、Witch:どのアイテムも十分に使い切れるほど生き残るバックラインキャリー。
- Golden Knight、Bandit、Boss Bandit:Pekka SwordやArcher Queen's Capeが欲しい高DPSの壁役で、
Thrower's Telescopeで遠距離化もできます。 - Valkyrie、Knight、Prince、Barbarian、Giant Skeleton、Royal Ghost:死亡時発動アイテムに向いたフロントラインユニット。
- Bomber、Wizard、Princess、Executioner:Controller's Enchantmentのスロウを倍増させる範囲攻撃ユニット。
強み
✅ Mage Wandは準備も所持者条件もなしで、敵の最強ユニットを6秒間戦線から排除できます。
✅ Pekka Swordは1枠でダメージと継戦力を両立でき、高DPSキャリーにとって希少なバリューです。
✅ Controller's Enchantmentは範囲攻撃とスケールするため、1個のアイテムで複数の敵を同時にスロウにできます。
✅ Dragon Scaleはタンクにも遠距離アタッカーにも機能するので、外れピックになることがほぼありません。
弱み
❌ Lumberjack's JarとBattle Healer's Blessingは死亡時にしか発動せず、他と比べて影響力が低いです。
❌ Thrower's Telescopeはチャージが8回しかないため、早く落ちる所持者だとほとんど無駄になります。
❌ Archer Queen's Capeは1戦1回きりなので、所持者選びを間違えるとアイテムを丸ごと捨てることになります。
⚠️ Mage Wandは強すぎるため、Ricky Royaleはウサギ化時間のナーフを予想しています。構成のすべてをこれに依存させないようにしましょう。
主要ユニットと特性
- Archer Queen: 最も汎用的なエクイップメント所持者:Cape、Telescope、Pekka Sword、
Dragon Scale、Controller's Enchantmentのすべてで推奨。 - Princess: Controller's Enchantmentのスロウを敵盤面全体に広げる範囲攻撃型バックラインキャリー。
- Wizard: ほぼすべての攻撃系アイテムで推奨所持者に挙がる範囲ダメージディーラー。
- Executioner: Controller's EnchantmentとDragon Scaleを盤面全体のバリューに変えるもう一体の範囲攻撃ユニット。
- Golden Knight: Pekka SwordやArcher Queen's Capeを持たせる高DPSの壁役で、Thrower's Telescopeで遠距離化も可能。
- Boss Bandit: Pekka Sword、Archer Queen's Cape、Dragon Scaleの最有力ダメージキャリアー。
- Witch: Dragon Scale、Thrower's Telescope、Archer Queen's Capeで推奨されるバックライン枠。
- Valkyrie: 近接耐性のDragon Scaleと死亡時発動アイテムが噛み合うフロントラインユニット。
まとめ
- ✅ Mage Wandが頭ひとつ抜けています:敵の最強ユニットを6秒間無害なウサギに変え、どのTroopでも機能します。
- ✅ Pekka Swordはダメージ+50%とライフスティール+30%:最高DPSのユニットに持たせましょう。
- ✅ Controller's Enchantmentは敵の攻撃速度と移動速度を**2秒間35%**低下させ、範囲攻撃ユニットならそれを全体に撒けます。
- ✅ Archer Queen's Capeは**HP50%以下で1戦1回だけ発動し、ステルスと攻撃速度+50%**を付与:最高のキャリーにのみ。
- ✅ Thrower's Telescopeは射程+1と**1マスごとにダメージ+15%**を与え、戦闘を最後まで生き残るバックラインで最も活きます。
- ❌ Lumberjack's JarとBattle Healer's Blessingは死亡時にしかリターンがなく、今回の中では最弱です。
- ⚠️ ダメージを組み立てているユニットには死亡時発動アイテムを絶対に持たせないこと。そしてMage Wandは調整が入ると見ておきましょう。
今回の新エクイップメント群はMerge Tacticsにとって確かなパワー追加ですが、バランスは決して均等ではありません。Mage Wandは明らかな突出枠でRicky Royale自身もナーフが必要だと公言しており、Pekka Sword、Controller's Enchantment、Archer Queen's Capeは高DPSや範囲攻撃のキャリアーと噛み合えば安定して強力です。Dragon Scaleはタンクにも遠距離にも合う静かな万能枠で、Thrower's Telescopeは他のどのアイテムよりも配置の上手さに報いてくれます。埋め合わせ感が拭えないのはLumberjack's JarとBattle Healer's Blessingだけです。ランクを上げたいなら、毎試合どのTroopが本当のキャリーなのかを見極め、攻撃系アイテムを最優先で渡しましょう。この習慣だけで、これまで落としていたラウンドを取れるようになります。