Merge Tactics में Supers क्या हैं और इन्हें कैसे पाएं?
Supers दो एबिलिटी वाली 5 एलिक्सिर की पावर-अप ट्रूप्स हैं, जो Season 11 से बैटल की शुरुआत में मिलती हैं। जानिए Super क्या है, कैसे मिलता है और इसके इर्द-गिर्द कैसे खेलें।

Supers की पूरी जानकारी
Supers Merge Tactics Season 11 की सबसे बड़ी नई चीज़ हैं, और ये वही एक बात बदलते हैं जो इस मोड ने आपको कभी चुनने नहीं दी: वह यूनिट जिसके इर्द-गिर्द आपका गेम शुरू होता है। Super एक सामान्य ट्रूप का 5 एलिक्सिर वाला पावर-अप वर्जन है जिसमें दो अलग एबिलिटी होती हैं, और दूसरी तभी चालू होती है जब आप उसकी शर्त पूरी करते हैं।
उलझन पैच नोट्स की भाषा से आती है, क्योंकि Supers न खरीदे जाते हैं, न अनलॉक होते हैं और न ही ग्राइंड करने पड़ते हैं। ये बैटल शुरू होते ही बाँट दिए जाते हैं। यह गाइड बताती है कि Super असल में क्या है, कैसे मिलता है, सितंबर के चार Supers कौन से हैं, अक्टूबर में आने वाले चार Boss Supers क्या करते हैं, और उस यूनिट के इर्द-गिर्द बोर्ड कैसे बनाएं जिसे आपने चुना ही नहीं। Season 11 1 सितंबर से 1 दिसंबर तक चलता है।
Merge Tactics में Super क्या है?
Supercell की परिभाषा छोटी है: Supers सामान्य ट्रूप्स के 5 एलिक्सिर वाले पावर-अप वर्जन हैं जिनमें दो अलग एबिलिटी होती हैं, और हर एक तब अनलॉक होती है जब आप उसकी शर्त पूरी करते हैं।
इस एक वाक्य से तीन बातें निकलती हैं, और यही Supers को खेल की बाकी हर ट्रूप से अलग बनाती हैं।
- ये सबसे ऊँचे कॉस्ट टियर में हैं। 5 एलिक्सिर पर एक Super Merge Tactics की सबसे महँगी यूनिट्स के बराबर है, यानी Boss Bandit, Archer Queen, Golden Knight और Skeleton King वाला टियर। शॉप में इससे महँगा कुछ नहीं।
- इनमें एक नहीं, दो एबिलिटी होती हैं। बाकी हर ट्रूप के पास एबिलिटी की एक ही लाइन होती है। Super में बेस एबिलिटी के साथ एक अपग्रेडेड इफ़ेक्ट भी होता है जो शर्त पर अनलॉक होता है।
- अनलॉक की शर्त हर महीने बदलती है। सितंबर में Rider Supers चार स्टार पर अपग्रेड होते हैं। अक्टूबर में Boss Supers तब स्टेज 2 में जाते हैं जब उनका HP 50% से नीचे गिरता है।
प्रो टिप: Super उसी ट्रूप का पावर-अप वर्जन है जो सामान्य रूप में भी मौजूद है। सबसे साफ़ उदाहरण Prince है: सामान्य Prince 3 एलिक्सिर की Noble यूनिट है, जबकि सितंबर वाला Super वर्जन 5 एलिक्सिर का Rider है जिसमें ऊपर से दूसरी एबिलिटी भी है।
Super कैसे मिलता है?
यही वह हिस्सा है जिसे सीज़न शुरू होने से पहले ही ज़्यादातर खिलाड़ी ग़लत समझ लेते हैं। Supers अनलॉक नहीं होते और शॉप से खरीदे भी नहीं जाते। आधिकारिक लाइन कहती है कि ये चार ट्रूप्स बैटल की शुरुआत में हर खिलाड़ी को रैंडम तरीके से दी जाती हैं और एलिक्सिर के बदले बेची जा सकती हैं।
इसका असल मतलब क्या है
- ✅ हर बैटल शुरू होते ही Supers बाँटती है। यह बँटवारा पहले शॉप राउंड से पहले होता है, यह गेम के दौरान कमाया जाने वाला इनाम नहीं है।
- ✅ यह रैंडम है। न कोई चुनाव, न ड्राफ़्ट, और मनचाहा Super पाने का कोई तरीका नहीं। आपकी कॉम्प Super के हिसाब से बदलती है, उल्टा नहीं।
- ✅ पसंद न आने वाला Super भी बेकार नहीं। उसे एलिक्सिर के बदले बेचा जा सकता है, इसलिए ट्रेट से बाहर का Super बेंच पर मरी हुई जगह नहीं, बल्कि इकॉनमी बन जाता है।
- ⚠️ Supers सामान्य कार्ड पूल से बाहर हैं। Supercell की सितंबर और अक्टूबर की पूल इमेज में चारों Supers अपनी अलग सुनहरी लाइन में हैं, उन पाँच ट्रेट लाइनों से अलग जिनसे शॉप कार्ड निकालती है।
- ❌ कोई अनलॉक शर्त, क्वेस्ट या खरीद नहीं है। न Starsteel Road, न Quest Orbs, न शॉप Supers तक पहुँच देती है। हर खिलाड़ी को ये सीज़न के पहले दिन से मिलते हैं।
Merge Tactics 4 खिलाड़ियों का मोड है और हर महीने ठीक चार Supers दिए जाते हैं, इसलिए "हर खिलाड़ी को रैंडम तरीके से दिए जाते हैं" का सीधा मतलब है हर खिलाड़ी को एक Super, और बाकी तीन आपके विरोधियों के बोर्ड पर। इसे पुष्ट आँकड़ा नहीं, बल्कि इस लाइन को लेकर हमारी समझ मानें: सही बँटवारा 1 सितंबर को गेम में सबसे पहले जाँचने वाली चीज़ है।

सितंबर के Supers: चार Rider
सितंबर के सभी Supers
Rider यूनिट्स हैं, जिनमें से तीन Merge Tactics में बिल्कुल नई हैं। Rider Super ट्रूप्स 4 स्टार पर पहुँचते ही अपग्रेड होती हैं, और यही शर्त उनकी दूसरी एबिलिटी खोलती है।
हॉग राइडर (नया): लड़ाई शुरू: आगे की ओर छलांग लगाता है, एक भूकंप बुलाता है जो दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और उनकी हिट व मूवमेंट स्पीड धीमी करता है। 4-स्टार: भूकंप पूरे राउंड तक रहता है (रेडियस: 1/2/3/4, अवधि: 3/3/3/30s)
रैम राइडर (नया): हमला लक्ष्य की मूवमेंट स्पीड धीमी करता है। लड़ाई शुरू: Arena के आर-पार चार्ज करती है, अपने रास्ते के दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है और पीछे धकेलती है। 4-स्टार: फंदा लक्ष्य को जकड़ लेता है, हिट्स और मूवमेंट को अक्षम कर देता है
डार्क प्रिंस (नया): ढाल तब तक सारा नुकसान रोकती है जब तक टूट न जाए। लड़ाई शुरू: निकटतम दुश्मन पर चार्ज करता है, दोगुना नुकसान पहुंचाता है और आसपास के दुश्मनों को स्टन करता है। 4-स्टार: ढाल के रहते नियंत्रण से प्रतिरक्षित रहता है और नुकसान को परावर्तित करता है
प्रिंस (रीवर्क): कॉम्बैट शुरू होते ही वह सबसे नज़दीकी दुश्मन पर चार्ज करता है, बोनस डैमेज देता है और उसे पीछे धकेलता है। 4 स्टार पर यह चार्ज टारगेट को एरिना से बाहर फेंक देता है।
Rider ट्रेट
नया Rider ट्रेट कहता है: Riders जिन टाइल्स को छूते हैं वे जागृत हो जाती हैं, जिससे टाइल पर मौजूद साथियों को बोनस हिट और मूवमेंट स्पीड मिलती है
इससे Rider इस मोड का पहला सच में पोज़िशन-आधारित ट्रेट बन जाता है। बाकी हर ट्रेट देखता है कि आपने कितनी कॉपियाँ लगाई हैं। Rider देखता है कि आपके Riders कहाँ से गुज़रते हैं, क्योंकि जिन टाइल्स को वे छूते हैं वही उन पर खड़े साथियों को बफ़ देती हैं। बोर्ड के बीच से चार्ज करता Rider पीछे बफ़ की गई टाइल्स की लकीर छोड़ता है, इसलिए आपकी कैरी यूनिट्स को उसी रास्ते पर खड़ा होना चाहिए।
4 स्टार के दो असर सबसे अहम हैं: प्रिंस, जिसका चार्ज एक यूनिट को सीधे एरिना से हटा देता है, और डार्क प्रिंस, जो शील्ड टिकने तक कंट्रोल से इम्यून रहता है और डैमेज रिफ़्लेक्ट करता है।
अक्टूबर के Supers: Boss ट्रूप्स की वापसी
Super की जगह हर महीने बदलती है। अक्टूबर में चारों Riders हट जाते हैं और
Boss ट्रूप्स रीवर्क होकर लौटती हैं, अलग अनलॉक नियम के साथ: Boss Super ट्रूप्स तब स्टेज 2 में जाती हैं जब उनका HP 50% से नीचे गिरता है।
मेगा नाइट: स्टेज 1: हर कुछ सेकंड में दुश्मनों पर कूदता है, एरिया डैमेज देता है और 2 सेकंड के लिए स्टन करता है। स्टेज 2: हर हिट टारगेट को पीछे धकेलती और स्टन करती है।
P.E.K.K.A: स्टेज 1: हर कुछ हिट पर उसका वार एक लाइन में खड़े सभी दुश्मनों पर लगता है। स्टेज 2: लाइफ़स्टील और अतिरिक्त मूवमेंट स्पीड मिलती है।
Mini P.E.K.K.A: स्टेज 1: हर कुछ हिट पर एक पैनकेक बनाता है जो किसी रैंडम साथी का लेवल बढ़ा देता है। स्टेज 2: एबिलिटी वाली ट्रूप्स पर हमला करने पर उनकी एबिलिटी बार से एनर्जी चुराकर अपनी बार में जोड़ता है।
भिक्षु: स्टेज 1: हर तीसरी हिट टारगेट को पीछे धकेलती है। स्टेज 2: हर कुछ हिट पर एक शील्ड बनाता है जो डैमेज रिफ़्लेक्ट करती है और उसे हील करती है।
Boss ट्रेट भी उसी हिसाब से रीवर्क हुआ है: बोनस HP मिलता है। HP 50% से नीचे: स्टेज 2 में बदलता है और 3 सेकंड तक पास के दुश्मनों को डरा देता है। यह महँगी यूनिट बचाने की आम सोच को उलट देता है। जो Boss Super कभी आधे HP से नीचे नहीं जाता, वह स्टेज 2 तक पहुँचता ही नहीं, यानी अक्टूबर में आपके Super पर पड़ने वाला डैमेज भी प्लान का हिस्सा है।

बिना चुने मिले Super के साथ कैसे खेलें
बैटल की शुरुआत में मिली 5 एलिक्सिर की रैंडम यूनिट मज़बूत शुरुआत है, लेकिन तभी जब बाकी बोर्ड उसके हिसाब से ढले। शुरुआती राउंड्स में ये फ़ैसले मायने रखते हैं।
- ✅ पहले ट्रेट देखें, आँकड़े बाद में। Super अपने ट्रेट के साथ आता है, यानी यह उस ट्रेट ब्रेकपॉइंट की ओर मुफ़्त कदम है जिसे बनाने का इरादा भी नहीं था।
- ✅ ब्रेकपॉइंट तक पहुँचने के लिए एम्बलम इक्विपमेंट लगाएँ। Rider Emblem पहनने वाली ट्रूप को Rider सिनर्जी देता है, और अक्टूबर में Boss Mask यही काम Boss के लिए करता है। एक Super और एक एम्बलम मिलकर कॉम्प बदले बिना एक ही ट्रेट की दो यूनिट बन जाते हैं।
- ✅ जब Super आपके बोर्ड से टकराए तो उसे बेच दें। जिस Super का आपकी कॉम्प से कोई ट्रेट साझा नहीं है, वह बोर्ड पर शरीर से ज़्यादा एलिक्सिर के रूप में क़ीमती है, ख़ासकर शुरुआती राउंड्स में जब टेम्पो तंग होता है।
- ✅ सितंबर में Rider के रास्ते पर पोज़िशन करें। चूँकि Rider अपनी यूनिट्स से छुई टाइल्स को बफ़ करता है, अपनी Marksman या Assassin कैरी को दूर कोने में छिपाने की जगह उसी लेन में रखें जहाँ से आपका Rider चार्ज करता है।
- ⚠️ इक्विपमेंट खुद असाइन करें। Season 11 से इक्विपमेंट बैटल की शुरुआत में अपने आप नहीं लगता। डिप्लॉयमेंट फ़ेज़ में बेंच पर छूटी हर चीज़ पूरे राउंड वहीं रहती है, एम्बलम भी।
- ⚠️ 4 स्टार Super के पीछे ज़बरदस्ती न भागें। सितंबर की अपग्रेडेड एबिलिटी बोनस है, प्लान नहीं। ट्रेट ब्रेकपॉइंट खाली छोड़कर एक ही 5 एलिक्सिर यूनिट की कॉपियाँ ढूँढते रहना मिड गेम हारने का तरीका है।
अब भी क्या पक्का नहीं है
सीज़न 1 सितंबर को लाइव होता है, और कुछ मैकेनिक्स बिना आँकड़ों के घोषित हुए हैं। जिस दिन ये गेम में दिखेंगी, हम यह गाइड अपडेट कर देंगे।
- हर खिलाड़ी को कितने Supers मिलते हैं। चार Supers और चार खिलाड़ी का मतलब एक-एक लगता है, लेकिन Supercell ने यह साफ़ नहीं कहा।
- अतिरिक्त कॉपियाँ कहाँ से आएँगी। 4 स्टार अपग्रेड के लिए मर्ज चाहिए, और Supers दिखने वाले शॉप पूल से बाहर अपनी अलग लाइन में हैं। आपके मिले हुए Super की और कॉपियाँ शॉप देती है या नहीं, यह कहीं दर्ज नहीं है।
- बेचने की क़ीमत। यह पक्का है कि Supers एलिक्सिर के बदले बिकते हैं, पर कोई आँकड़ा नहीं दिया गया।
- Rider के ब्रेकपॉइंट। यह ट्रेट सिर्फ़ एक बोनस लाइन के साथ जारी हुआ है, 2/4/6 टियर वैल्यू के बिना।
Supers FAQ
- क्या Supers अनलॉक करने पड़ते हैं? नहीं। कोई अनलॉक, खरीद या क्वेस्ट नहीं। Season 11 के पहले दिन से ये बैटल की शुरुआत में मिलते हैं।
- क्या अपना Super चुन सकते हैं? नहीं। बँटवारा रैंडम है, और इसीलिए लचीली कॉम्प्स इनके साथ जीतती हैं।
- Super की क़ीमत कितनी है? 5 एलिक्सिर, Merge Tactics का सबसे ऊँचा कॉस्ट टियर।
- क्या Super बेचा जा सकता है? हाँ, एलिक्सिर के बदले, और यही उस Super का तय हल है जो आपके बोर्ड में फिट नहीं बैठता।
- क्या Supers हर महीने बदलते हैं? हाँ। सितंबर में चार Rider चलते हैं, अक्टूबर में रीवर्क हुई Boss ट्रूप्स आती हैं।
- दूसरी एबिलिटी के लिए क्या चाहिए? सितंबर के Rider Supers के लिए 4 स्टार, और अक्टूबर के Boss Supers के लिए HP का 50% से नीचे जाना।
संक्षेप में
- ✅ Super सामान्य ट्रूप का 5 एलिक्सिर वाला पावर-अप वर्जन है जिसमें दो एबिलिटी होती हैं
- ✅ आपको एक बैटल की शुरुआत में, रैंडम मिलता है: अनलॉक या खरीदने को कुछ नहीं
- ✅ जो Super नहीं चाहिए उसे एलिक्सिर के बदले बेचा जा सकता है, यानी जगह कभी बर्बाद नहीं होती
- ✅ सितंबर: हॉग राइडर, रैम राइडर, डार्क प्रिंस और प्रिंस, सभी Rider, 4 स्टार पर अपग्रेड
- ✅ अक्टूबर: मेगा नाइट, P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A और भिक्षु, सभी Boss, 50% HP पर अपग्रेड
- ⚠️ Season 11 से इक्विपमेंट खुद असाइन करना होता है: Rider Emblem और Boss Mask ही एक Super के साथ ट्रेट ब्रेकपॉइंट तक पहुँचने का ज़रिया हैं
- ⚠️ अपने Super के ट्रेट के इर्द-गिर्द बनाएँ, और जो कॉम्प उसे नहीं चाहती उसमें ज़बरदस्ती करने से बेहतर है उसे बेच दें