Merge Tactics Season 11 नवंबर: Rider Trait और 5 Elixir की वापसी
Merge Tactics Season 11 के नवंबर बदलाव 27 अक्टूबर को आ रहे हैं: Super Hog Rider और Super Dark Prince से Rider trait की वापसी, Elixir प्रति राउंड 5 और Quest Orbs में फेरबदल।

Season 11 बिना किसी Starsteel reset के जारी है, लेकिन नवंबर अपने साथ एक नया troop pool और ताज़ा modifier rotation लेकर 27 अक्टूबर से शुरू हो रहा है। सबसे बड़े बदलाव इकॉनमी के हैं: Elixir प्रति राउंड वापस 5 हो रहा है और shared pool में सस्ते Troops की कॉपियाँ दोगुनी हो रही हैं, जिससे merge करना कहीं ज़्यादा आसान होगा। इसमें Rider trait की वापसी और Quest Orb रिवॉर्ड टेबल का फेरबदल जोड़ दें, तो यह सीज़न के सबसे बोर्ड-बदलने वाले रोटेशनों में से एक बन जाता है।
नवंबर की मुख्य बातें
- 27 अक्टूबर से नया रोटेशन: ताज़ा troop pool और नया modifier rotation
- 2 Boss Supers पूल से हट रहे हैं और Super Hog Rider तथा Super Dark Prince की एंट्री के साथ Rider trait वापस
- 4 Elixir से अर्ली गेम बहुत धीमा होने की फीडबैक के बाद Elixir प्रति राउंड फिर से 5
- Shared pool में 2 और 3 Elixir Troops की कॉपियाँ 4 से बढ़ाकर 8
- Quest 1 और Quest 2 Orb रिवॉर्ड्स में बदलाव; Legendary Lance को Quest 2 Orbs से हटाया गया
- इसी महीने Troops, Rulers, Traits और Equipment के लिए एक बड़ा बैलेंस अपडेट भी आ रहा है
Elixir इकॉनमी की बहाली
सबसे बड़ा बदलाव इकॉनमी का है: प्रति राउंड मिलने वाला Elixir वापस 5 हो रहा है, क्योंकि टीम ने माना कि 4 Elixir प्रति राउंड से अर्ली गेम बहुत धीमा पड़ रहा था। यह अतिरिक्त Elixir शुरुआती राउंड्स में जुड़ता चला जाता है, इसलिए आपके पहले असली merges और frontline में निवेश पहले हो पाएंगे। यह बैलेंस ट्वीक से ज़्यादा सीधे खिलाड़ियों की फीडबैक का जवाब है, और इससे शुरुआती राउंड्स का सुस्त अहसास खत्म होना चाहिए।
Shared Pool की गहराई दोगुनी
चूँकि अब Supers भी shared pool का हिस्सा हैं, 2 और 3 Star Troops बनाना मुश्किल हो गया था, खासकर 2 और 3 Elixir Troops के लिए। अब इन Troops की पूल में 4 की जगह 8 कॉपियाँ मिलेंगी, और इसका साफ़ मकसद है हर 2 और 3 Elixir Troop के लिए 3 और 4 Star तक पहुँचना वास्तविक बनाना। 5 Elixir प्रति राउंड की वापसी के साथ मिलकर यह बदलाव किसी सस्ते carry पर जल्दी कमिट करने और उसका star level बढ़ाने को इनाम देता है।
Rider Trait की वापसी
नवंबर पूल में जगह बनाने के लिए 2 Boss Supers हट रहे हैं और उनकी जगह Super Hog Rider तथा Super Dark Prince आ रहे हैं, जिससे Rider trait वापस लौट आता है। अब जो भी बोर्ड Rider खेलना चाहता है उसके पास इसे टिकाने के लिए दो Super-टियर बॉडीज़ हैं, यानी Rider फिर से एक असली build-around विकल्प है, न कि एक गायब trait। ध्यान रखें कि इसी महीने Troops, Rulers, Traits और Equipment को कवर करने वाला एक बड़ा बैलेंस अपडेट भी आ रहा है, इसलिए वे नंबर आने तक trait की वैल्यूएशन को बदलता हुआ ही मानें।
Quest Orb रीवर्क
बदलाव सिर्फ Quest 1 और Quest 2 Orbs में हैं, Quest 3 Orbs को छुआ नहीं गया है, इसलिए +1 Team Size और एक 3-Star 4 या 5 Elixir Troop वाला बड़ा स्पाइक जस का तस रहेगा। Quest 1 Orb से 3 Elixir के साथ या तो एक रैंडम Equipment मिलेगा या एक रैंडम 2-Star, 2-Elixir Troop, और Equipment पूल में Maiden’s Shield, Prince’s Lance, Fisherman’s Hook, Valkyrie’s Axe, Lumberjack’s Jar, Battle Healer's Blessing, P.E.K.K.A's Sword और Archer Queen's Cape शामिल हैं। Quest 2 Orb से 6 Elixir के साथ या तो एक रैंडम Equipment मिलेगा या एक रैंडम 2-Star, 3-Elixir Troop, जिसकी बड़ी टेबल में Assassin Blade, Juggernaut Armor, Ranger Crossbow, Superstar Ring, Controller Enchantment, Dragon Scale, Mage Wand, Thrower Telescope, Undead Drum, Goblin Loot, Boss Mask, Rider Emblem, Legendary Axe और Legendary Shield हैं। Legendary Lance को Quest 2 Orbs से हटा दिया गया है ताकि equipment pool संतुलित हो और बाकी पीस भी चमक सकें।
जानने लायक बग फिक्सेस
सबसे ज़्यादा सफ़ाई Goblin Cage को मिली है: Mage Wand से harmless rabbit में बदलने पर Kidnap अब ट्रिगर नहीं होगा, दो cages एक-दूसरे को खींचें तो assets गायब नहीं होंगे, और cage से छूटे Rider units को अब अनचाहा नुकसान नहीं होगा। Dark Prince की jump duration ठीक की गई है और वह अब पराजित दुश्मनों पर हमला नहीं करेगा, न ही Goblin Cage द्वारा खींचे गए यूनिट पर टार्गेटिंग बनाए रखेगा। Knight का aggro अब Giant Skeleton के bomb या Goblin Demolisher के death explosion को निष्क्रिय नहीं करेगा, और Inferno Tower अब Elixir Collector को नुकसान पहुँचाते समय heal नहीं होगा। You Are Mine modifier अब Goblin Cage के हारने पर सही तरीके से Orb देता है।
विजेता और हारने वाले
सबसे स्पष्ट विजेता सस्ते carry वाले बोर्ड हैं: हर 2 और 3 Elixir Troop के लिए 4 की जगह 8 कॉपियाँ और 5 Elixir प्रति राउंड मिलकर 3 और 4 Star कम लागत वाले यूनिट्स को किस्मत का खेल नहीं, बल्कि एक असली प्लान बना देते हैं। Super Hog Rider और Super Dark Prince की बदौलत Rider comps फिर से मेन्यू पर हैं, और Giant Skeleton तथा Goblin Demolisher वाले बोर्ड अब भरोसेमंद हैं क्योंकि Knight का aggro उनके death effects को रद्द नहीं करता। हारने वालों में पूल से जा रहे 2 Boss Supers, Quest 2 Orb रिवॉर्ड के तौर पर Legendary Lance, और वे सभी लाइनें हैं जो टूटे हुए Goblin Cage, Dark Prince या Inferno Tower इंटरैक्शन पर टिकी थीं। व्यावहारिक सलाह: एक ऐसे सस्ते Troop के इर्द-गिर्द प्लान बनाएं जिसे आप star up कर सकें, बहाल हुए Elixir कर्व का फायदा उठाकर अपना बोर्ड जल्दी खड़ा करें, और महीने की trait वैल्यूएशन तय करने से पहले अलग से आ रहे बैलेंस अपडेट को ज़रूर पढ़ लें।
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स्रोत: Clash Royale.